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PRUEBAS
Propósito de las pruebas
Las pruebas están enfocadas principalmente en la evaluación o
valoración de la calidad de los productos, permitiendo:
 Encontrar y documentar defectos existentes.
 Sugerir mejoras según la calidad percibida.
 Validar que los requisitos estén implementados correcta y
completamente.
Conceptos Básicos de Pruebas
Conceptos
Error:
Equivocación de naturaleza humana que conduce a un resultado
incorrecto.
Defecto:
Es la manifestación de un error en el software a manera de mensaje o
excepción que no controla el producto.
Falla:
La incapacidad de un sistema o de alguno de sus componentes para
realizar las funciones requeridas dentro de los requisitos de
rendimiento especificados.
Niveles de Pruebas
Proceso de Aseguramiento de Calidad de Software
Que es probar?
• Se deben realizar pruebas desde la documentación,
pasando por el código, ya sea ejecutándolo o no.
QA Analítico
Estático Dinámico
Revisión de
documentos
Caja Blanca Caja Negra
Revisión de
código
Entrada
Proceso
Salida
Planeación
Plan General
de pruebas
Estrategia de
pruebas
Estimación de
tiempos y
Cronogramas
Matriz de
RiesgosRelación de
insumos
Definición de
otros
documentos y
plantillas
Diseño
Un caso de prueba de software es un conjunto de
pasos y resultados esperados usados para probar
una aplicación.
Características Casos de Prueba
 Se crea a partir de los requisitos del software.
 Los casos de prueba bien escritos pueden lograr que el
ciclo de pruebas sea más fluido y eficiente.
 Es imprescindible escribir casos de prueba que sean
claros, comprensibles y que también puedan ejecutarse
para revisar nuevas funcionalidades y hacer pruebas
de regresión.
 Un buen caso de prueba es sencillo de ejecutar,
consistente en el tiempo que tarda en ejecutarse, y
además es fácil de mantener.
Ejecución
Actividades:
• Validar el ambiente de pruebas
• Ejecución de los casos de prueba sea manual o automáticamente
• Registrar los resultados de la ejecución (Q_Manager)
• Reportar y analizar incidentes (Q_Tracker)
• Realizar ciclos de ejecución
• Registros de pruebas
Evaluación
Actividades
 Evaluar si se requieren mas pruebas
 Realizar la evaluación para cada nivel de pruebas
 Evaluar si los criterios de salida deben se modificados
 Recopilar las lecciones aprendidas
 Generar estadísticas y conclusiones de los resultados obtenidos
Gestión
Control de pruebas
Es una de las tareas de gestión de pruebas, se
ocupa de desarrollar y aplicar un conjunto de
acciones correctivas y preventivas que
permitan mantener el proyecto alineado cuando
las actividades de monitoreo muestren que se
presentan desviaciones de lo planeado.
Seguimiento de pruebas
Tarea de gestión de las pruebas que
busca comprobar periódicamente el estado
del proyecto haciendo comparativos del avance
real y el que se tenia planeado.
Reporte de pruebas
Es el documento que resume las actividades
de prueba y los resultados, también contiene
la información de la finalización con los criterios
de salida.

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Pruebas

  • 2. Propósito de las pruebas Las pruebas están enfocadas principalmente en la evaluación o valoración de la calidad de los productos, permitiendo:  Encontrar y documentar defectos existentes.  Sugerir mejoras según la calidad percibida.  Validar que los requisitos estén implementados correcta y completamente.
  • 3. Conceptos Básicos de Pruebas Conceptos Error: Equivocación de naturaleza humana que conduce a un resultado incorrecto. Defecto: Es la manifestación de un error en el software a manera de mensaje o excepción que no controla el producto. Falla: La incapacidad de un sistema o de alguno de sus componentes para realizar las funciones requeridas dentro de los requisitos de rendimiento especificados.
  • 5. Proceso de Aseguramiento de Calidad de Software
  • 6. Que es probar? • Se deben realizar pruebas desde la documentación, pasando por el código, ya sea ejecutándolo o no. QA Analítico Estático Dinámico Revisión de documentos Caja Blanca Caja Negra Revisión de código Entrada Proceso Salida
  • 7. Planeación Plan General de pruebas Estrategia de pruebas Estimación de tiempos y Cronogramas Matriz de RiesgosRelación de insumos Definición de otros documentos y plantillas
  • 8. Diseño Un caso de prueba de software es un conjunto de pasos y resultados esperados usados para probar una aplicación.
  • 9. Características Casos de Prueba  Se crea a partir de los requisitos del software.  Los casos de prueba bien escritos pueden lograr que el ciclo de pruebas sea más fluido y eficiente.  Es imprescindible escribir casos de prueba que sean claros, comprensibles y que también puedan ejecutarse para revisar nuevas funcionalidades y hacer pruebas de regresión.  Un buen caso de prueba es sencillo de ejecutar, consistente en el tiempo que tarda en ejecutarse, y además es fácil de mantener.
  • 10. Ejecución Actividades: • Validar el ambiente de pruebas • Ejecución de los casos de prueba sea manual o automáticamente • Registrar los resultados de la ejecución (Q_Manager) • Reportar y analizar incidentes (Q_Tracker) • Realizar ciclos de ejecución • Registros de pruebas
  • 11. Evaluación Actividades  Evaluar si se requieren mas pruebas  Realizar la evaluación para cada nivel de pruebas  Evaluar si los criterios de salida deben se modificados  Recopilar las lecciones aprendidas  Generar estadísticas y conclusiones de los resultados obtenidos
  • 12. Gestión Control de pruebas Es una de las tareas de gestión de pruebas, se ocupa de desarrollar y aplicar un conjunto de acciones correctivas y preventivas que permitan mantener el proyecto alineado cuando las actividades de monitoreo muestren que se presentan desviaciones de lo planeado. Seguimiento de pruebas Tarea de gestión de las pruebas que busca comprobar periódicamente el estado del proyecto haciendo comparativos del avance real y el que se tenia planeado. Reporte de pruebas Es el documento que resume las actividades de prueba y los resultados, también contiene la información de la finalización con los criterios de salida.