El documento describe el algoritmo de backtracking. Explica que se trata de un método de resolución de problemas por prueba y error que evalúa todas las posibles soluciones hasta encontrar la óptima. A continuación, presenta dos ejemplos comunes de problemas resueltos con este algoritmo: el Sudoku y el problema del caballo, detallando brevemente cómo se implementa el backtracking para resolver cada uno.