SlideShare una empresa de Scribd logo
Aprendizaje ubicuo
Es un nuevo paradigma educativo
que es posible gracias a los medios
digitales.
Ubicuo
En cualquier lugar – En
cualquier momento
“El mundo se esta transformando, estamos pasando de una economía
Industrial a otra basada en la Información y orientada por los Medios.”
Computación ubicua
Es la presencia generalizada de los
ordenadores
en nuestras vidas.
El desarrollo tecnológico posibilita que cualquier
persona puede producir y desimanar información
de modo que el aprendizaje puede tener lugar en
cualquier momento y cualquier lugar
1960 1970
Se invento Plato
Primer entorno de
aprendizaje a través del
ordenador
Se inventa la Pantalla de
Plasma
Pantalla Táctil
Sistema de Mensajería
entre Profesores y Alumnos
University of Illinois at
Urbana-Champaign
Juegos multiplayer creados para
Plato
Posibilidad de conectar
periféricos
Efectos sociales de la Computación Ubicua,
desde los tiempos de Plato:
Computación
Situada
Computación
Interactiva
Computación
Participativa
Computación
Espacialmente
Agnóstica
Computación
temporalmente
Agnóstica
Computación
Cognitivamente
integrada
Computación
Intuitiva
Cambios en el Entorno Educativo
Las teorías avanzadas sobre el aprendizaje sostienen que los
aprendices no absorben de forma pasiva , sino mas bien lo crean
de forma activa, a partir de su experiencia con el mundo.
• Difuminar fronteras de la educación tradicional.
• Reordenar los equilibrios.
• Aprender a reconocer las diferencias entre los
estudiantes.
• Ampliar la gama y combinación de los modos de
representación.
• Desarrollar las capacidades de conceptualización.
• Conectar el pensamiento propio con la cognición
distribuida.
• Construir culturas de conocimiento colaborativo.
Conclusión
La tecnología nos invita a hacer las cosas mejor, son
el producto de las necesidades sociales.
En cuanto a la educación este nuevo paradigma es
una herramienta que deben utilizar los docentes y
los alumnos para lograr una interacción con el
conocimiento pero no deben limitarse solo al uso
maquina-persona.
Autores : Bill Cope y Mary Kalantzis

Más contenido relacionado

PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
Aprendizaje ubicuo.
PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
T.I.C Aprendizaje ubicuo
PPTX
Tic, power point slide
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo.
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo
T.I.C Aprendizaje ubicuo
Tic, power point slide

La actualidad más candente (11)

PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
Presentación1
PPTX
Trabajo practico de tic noli
PPTX
Aprendizaje ubícuo reflexiones
PPT
Aprendizaje ubicuo 2
PPT
Nicholas Negroponte
DOCX
Ensayo_Sensación del Poder
PPT
Rosario 30 Oct
PPTX
Aprendizaje Ubicuo
PPTX
Instituto d formación y capacitación docente N°1
PPTX
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo
Presentación1
Trabajo practico de tic noli
Aprendizaje ubícuo reflexiones
Aprendizaje ubicuo 2
Nicholas Negroponte
Ensayo_Sensación del Poder
Rosario 30 Oct
Aprendizaje Ubicuo
Instituto d formación y capacitación docente N°1
Aprendizaje ubicuo
Publicidad

Destacado (19)

PPTX
Aprendizaje basado en problemas
PDF
Image019.jpg
ODT
Trabajo Miguel Historia de los ordenadores
PDF
Image018.jpg
PDF
Image015.jpg
PPT
Linkedin Powerpoint
PDF
Giáo trình kế toán hành chính sự nghiệp data4u
PPS
Додавання та віднімання натуральних чисел
PDF
Image008.jpg
PDF
Image004.jpg
PDF
Content Based Image Retrieval
PPT
откуда пришла в наш дом вода
PDF
Roles of different financial institutions
PDF
Image006.jpg
PPT
2016 11-01 allerheiligen
PPT
Content obesity: An organisation's silent killer
PPT
Acidentes com máquinas riscos e prevenção
PDF
Folha de setembro
PDF
Συναρτήσεις, επανάληψη
Aprendizaje basado en problemas
Image019.jpg
Trabajo Miguel Historia de los ordenadores
Image018.jpg
Image015.jpg
Linkedin Powerpoint
Giáo trình kế toán hành chính sự nghiệp data4u
Додавання та віднімання натуральних чисел
Image008.jpg
Image004.jpg
Content Based Image Retrieval
откуда пришла в наш дом вода
Roles of different financial institutions
Image006.jpg
2016 11-01 allerheiligen
Content obesity: An organisation's silent killer
Acidentes com máquinas riscos e prevenção
Folha de setembro
Συναρτήσεις, επανάληψη
Publicidad

Similar a T.i.c aprendizaje obicuo (20)

PPTX
Aprendizaje ubicuo Alvarez Adriana 3° U
PPTX
Franco power- aprendizaje ubicuo
PPTX
Tic.aprendizaje ubicuo .gonzalez nicolas daniel.2 a. ciencia politica
PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
Recursos de TIC
PPTX
Power para blog
PPTX
Aprendizaje ubicuo recurso tic
PPTX
Trabajo practico maciel esteban
PPTX
Aprendizaje Ubicuo
PPTX
Aprendizaje ubicuo-karina
PPTX
El aprendizaje ubicuo
PPTX
Aprendizaje ubicuo
PPT
Aprendizaje ubicuo (1)
PPTX
Aprendizaje Ubicuo
PPTX
Tic 2108 aprendizaje ubicuo pawer doni teo.
PPT
Aprendizaje ubicuo
PPSX
Aprendizaje ubicuo
PPTX
Aprendizaje ublicuo
PPTX
Aprendizaje Ubicuo- TIC
PPTX
aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo Alvarez Adriana 3° U
Franco power- aprendizaje ubicuo
Tic.aprendizaje ubicuo .gonzalez nicolas daniel.2 a. ciencia politica
Aprendizaje ubicuo
Recursos de TIC
Power para blog
Aprendizaje ubicuo recurso tic
Trabajo practico maciel esteban
Aprendizaje Ubicuo
Aprendizaje ubicuo-karina
El aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo (1)
Aprendizaje Ubicuo
Tic 2108 aprendizaje ubicuo pawer doni teo.
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ublicuo
Aprendizaje Ubicuo- TIC
aprendizaje ubicuo

Último (20)

PPTX
Sesion 1 de microsoft power point - Clase 1
PDF
MANUAL de recursos humanos para ODOO.pdf
PPTX
Power Point Nicolás Carrasco (disertación Roblox).pptx
PPTX
modulo seguimiento 1 para iniciantes del
PPT
El-Gobierno-Electrónico-En-El-Estado-Bolivia
PPTX
Curso de generación de energía mediante sistemas solares
PPTX
la-historia-de-la-medicina Edna Silva.pptx
PPTX
Presentación PASANTIAS AuditorioOO..pptx
PDF
SAP Transportation Management para LSP, TM140 Col18
PPTX
IA de Cine - Como MuleSoft y los Agentes estan redefiniendo la realidad
PPTX
sa-cs-82-powerpoint-hardware-y-software_ver_4.pptx
PPT
introduccion a las_web en el 2025_mejoras.ppt
PPTX
RAP02 - TECNICO SISTEMAS TELEINFORMATICOS.pptx
PPTX
Propuesta BKP servidores con Acronis1.pptx
PDF
informe_fichas1y2_corregido.docx (2) (1).pdf
PPTX
Presentacion de Alba Curso Auditores Internos ISO 19011
PPTX
RAP01 - TECNICO SISTEMAS TELEINFORMATICOS.pptx
PDF
PRESENTACIÓN GENERAL MIPIG - MODELO INTEGRADO DE PLANEACIÓN
PDF
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS - TICS (SENA).pdf
PPTX
historia_web de la creacion de un navegador_presentacion.pptx
Sesion 1 de microsoft power point - Clase 1
MANUAL de recursos humanos para ODOO.pdf
Power Point Nicolás Carrasco (disertación Roblox).pptx
modulo seguimiento 1 para iniciantes del
El-Gobierno-Electrónico-En-El-Estado-Bolivia
Curso de generación de energía mediante sistemas solares
la-historia-de-la-medicina Edna Silva.pptx
Presentación PASANTIAS AuditorioOO..pptx
SAP Transportation Management para LSP, TM140 Col18
IA de Cine - Como MuleSoft y los Agentes estan redefiniendo la realidad
sa-cs-82-powerpoint-hardware-y-software_ver_4.pptx
introduccion a las_web en el 2025_mejoras.ppt
RAP02 - TECNICO SISTEMAS TELEINFORMATICOS.pptx
Propuesta BKP servidores con Acronis1.pptx
informe_fichas1y2_corregido.docx (2) (1).pdf
Presentacion de Alba Curso Auditores Internos ISO 19011
RAP01 - TECNICO SISTEMAS TELEINFORMATICOS.pptx
PRESENTACIÓN GENERAL MIPIG - MODELO INTEGRADO DE PLANEACIÓN
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS - TICS (SENA).pdf
historia_web de la creacion de un navegador_presentacion.pptx

T.i.c aprendizaje obicuo

  • 1. Aprendizaje ubicuo Es un nuevo paradigma educativo que es posible gracias a los medios digitales. Ubicuo En cualquier lugar – En cualquier momento “El mundo se esta transformando, estamos pasando de una economía Industrial a otra basada en la Información y orientada por los Medios.”
  • 2. Computación ubicua Es la presencia generalizada de los ordenadores en nuestras vidas. El desarrollo tecnológico posibilita que cualquier persona puede producir y desimanar información de modo que el aprendizaje puede tener lugar en cualquier momento y cualquier lugar
  • 3. 1960 1970 Se invento Plato Primer entorno de aprendizaje a través del ordenador Se inventa la Pantalla de Plasma Pantalla Táctil Sistema de Mensajería entre Profesores y Alumnos University of Illinois at Urbana-Champaign Juegos multiplayer creados para Plato Posibilidad de conectar periféricos
  • 4. Efectos sociales de la Computación Ubicua, desde los tiempos de Plato: Computación Situada Computación Interactiva Computación Participativa
  • 6. Cambios en el Entorno Educativo Las teorías avanzadas sobre el aprendizaje sostienen que los aprendices no absorben de forma pasiva , sino mas bien lo crean de forma activa, a partir de su experiencia con el mundo. • Difuminar fronteras de la educación tradicional. • Reordenar los equilibrios. • Aprender a reconocer las diferencias entre los estudiantes. • Ampliar la gama y combinación de los modos de representación. • Desarrollar las capacidades de conceptualización. • Conectar el pensamiento propio con la cognición distribuida. • Construir culturas de conocimiento colaborativo.
  • 7. Conclusión La tecnología nos invita a hacer las cosas mejor, son el producto de las necesidades sociales. En cuanto a la educación este nuevo paradigma es una herramienta que deben utilizar los docentes y los alumnos para lograr una interacción con el conocimiento pero no deben limitarse solo al uso maquina-persona. Autores : Bill Cope y Mary Kalantzis