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INSTITUCION EDUCATIVA DEPARTAMENTAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE




Tema: Web 2.0




                                            Integrantes: Dania Mendez Cuitiva
                                                         Lina Maria Triviño

                                            Codigos:21
                                                    34
Un conocimiento mas profundo de la red y un
software libre especializándonos en la Web 2.0
sobre sus orígenes y presente
Web 2.0
Web 2.0
Usuario




         Contenidos
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Medios                   Servicios
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          Herramientas
•   Como sabemos la web 2.0 trae consigo infinidad de herramintas
    (servicios) en línea (acceso atraves del navegador)

•   La web como plataforma

•   Gratuita
Web 2.0
Web 2.0
 Formación en competencias
 Desarrollo de capacidades:
  • Innovación, creatividad, emprendimiento…
  • Comunicación, cooperación..
Nuevo paradigma de construcción de
conocimiento, de cómo aprendemos:
   • Colaborativa/social
   •Activa
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Metodologías activas
“Web 2.0 Aplicada a la enseñanza/aprendizaje”
•Basado en la Teoría pedagógica del Conectivismo (George Siemens):”El conocimiento esta
en la red”(“es la red”)
Ideas:
•El aprendizaje no esta basado en objetos y contenidos que están archivado (como en una
librería), sino que es mas bien una corriente que fluye , en la que podemos entrar cuando
queramos.
•Aprendizaje centrado en el usuario (propietario)
•Aprendizaje por inmersión (aprender haciendo)
•Aprendizaje conectado, basado en conversaciones e interacción
•Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
•Respeto a los estándares como el XHTML.
•Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
•Sindicación de contenidos.
•Ajax (javascript ascincrónico y xml).
•Uso de Flash, Flex o Lazlo.
•Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
•Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
•Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
•Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas
por otros.
•Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
Web 2.0
Web 2.0
Web 2.0
Web 2.0
Web 2.0
•Doubleclick --> Google AdSense (Servicios Publicidad)
•Ofoto --> Flickr (Comunidades fotográficas)
•Akamai --> BitTorrent (Distribución de contenidos)
•mp3.com --> Napster (Descargas de música)
•Britannica Online --> Wikipedia (Enciclopedias)
•Sitios personales --> Blogs (Páginas personales)
•Especulación con dominios --> Optimización en motores de
búsqueda SEO
•Páginas vistas --> Costo por click
•CMSs --> Wikis (Administradores de contenidos)
•Categorías/Directorios --> Tags
transformado completamente en los                   exponentes líderes como
           últimos años                             compañías de
                                                    “software libre 2.0”

                                       Genera
                                      respuesta




        a la enorme demanda actual de productos de software libre, estas compañías
        aprovecharon sus proyectos empresariales iniciales para generar negocios
        rentables mediante una amplia combinación de servicios y herramientas
        profesionales basados en el núcleo de sus productos
es notablemente rápido y sensible.
            Proporciona




un enfoque profesional y
una propuesta diferencial a los clientes finales, integradores de software y
particulares de todo el mundo, mientras continúa aportando un método
renovado y diferente de creación, distribución y mantenimiento de las
aplicaciones de software.
Web 2.0
ORIGEN




             2004



           O’Reilly Media


                                    Comunicación
Terminos                    para   por medio de la
                                        web
Información
                      dinámica


Principios
             Efectos de red




                    Innovación y
                      desarrollo




             Beta perpetuo




                   Soluciones de
                     software
termino




Web 1.5
          Despues     Web 2.0



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                    Revolucion de la
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Web 2.0
web




       Proceso




             Donde




                     Interactuan con las
Crean contenido          aplicaciones
Web 2.0
LaWEB 2.0 es más actitud y modelo de negocio antes que
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USUARIO, la tecnología debe soportar los conceptos y en
el constante cambio
http://www.google.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
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Web 2.0

  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA DEPARTAMENTAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE Tema: Web 2.0 Integrantes: Dania Mendez Cuitiva Lina Maria Triviño Codigos:21 34
  • 2. Un conocimiento mas profundo de la red y un software libre especializándonos en la Web 2.0 sobre sus orígenes y presente
  • 5. Usuario Contenidos Participación Medios Servicios Interacción conversación Herramientas
  • 6. Como sabemos la web 2.0 trae consigo infinidad de herramintas (servicios) en línea (acceso atraves del navegador) • La web como plataforma • Gratuita
  • 9.  Formación en competencias  Desarrollo de capacidades: • Innovación, creatividad, emprendimiento… • Comunicación, cooperación.. Nuevo paradigma de construcción de conocimiento, de cómo aprendemos: • Colaborativa/social •Activa
  • 12. “Web 2.0 Aplicada a la enseñanza/aprendizaje” •Basado en la Teoría pedagógica del Conectivismo (George Siemens):”El conocimiento esta en la red”(“es la red”) Ideas: •El aprendizaje no esta basado en objetos y contenidos que están archivado (como en una librería), sino que es mas bien una corriente que fluye , en la que podemos entrar cuando queramos. •Aprendizaje centrado en el usuario (propietario) •Aprendizaje por inmersión (aprender haciendo) •Aprendizaje conectado, basado en conversaciones e interacción
  • 13. •Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. •Respeto a los estándares como el XHTML. •Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. •Sindicación de contenidos. •Ajax (javascript ascincrónico y xml). •Uso de Flash, Flex o Lazlo. •Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. •Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. •Dar control total a los usuarios en el manejo de su información. •Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. •Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 19. •Doubleclick --> Google AdSense (Servicios Publicidad) •Ofoto --> Flickr (Comunidades fotográficas) •Akamai --> BitTorrent (Distribución de contenidos) •mp3.com --> Napster (Descargas de música) •Britannica Online --> Wikipedia (Enciclopedias) •Sitios personales --> Blogs (Páginas personales) •Especulación con dominios --> Optimización en motores de búsqueda SEO •Páginas vistas --> Costo por click •CMSs --> Wikis (Administradores de contenidos) •Categorías/Directorios --> Tags
  • 20. transformado completamente en los exponentes líderes como últimos años compañías de “software libre 2.0” Genera respuesta a la enorme demanda actual de productos de software libre, estas compañías aprovecharon sus proyectos empresariales iniciales para generar negocios rentables mediante una amplia combinación de servicios y herramientas profesionales basados en el núcleo de sus productos
  • 21. es notablemente rápido y sensible. Proporciona un enfoque profesional y una propuesta diferencial a los clientes finales, integradores de software y particulares de todo el mundo, mientras continúa aportando un método renovado y diferente de creación, distribución y mantenimiento de las aplicaciones de software.
  • 23. ORIGEN 2004 O’Reilly Media Comunicación Terminos para por medio de la web
  • 24. Información dinámica Principios Efectos de red Innovación y desarrollo Beta perpetuo Soluciones de software
  • 25. termino Web 1.5 Despues Web 2.0 Siglo xx Revolucion de la tecnologia
  • 27. web Proceso Donde Interactuan con las Crean contenido aplicaciones
  • 29. LaWEB 2.0 es más actitud y modelo de negocio antes que tecnología: centrado en COMUNICACIÓN, centrado en EL USUARIO, la tecnología debe soportar los conceptos y en el constante cambio