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Webquest
Viviana Gavilanez
Segundo «A» Sistemas
Webquest
Facilitar el acceso a documentos valiosos, hacer una selección previa;
no impedirá que los alumnos busquen información, pero sí debemos
orientarlos. De esta manera se reducirá la pérdida de tiempo buscando
información, y podrá utilizarse el tiempo restante para que los alumnos
gestionen la información que reciben, comparando, clasificando,
induciendo, deduciendo, analizando errores y construyendo con aportes
propios, incorporando al mismo tiempo el debate y el pensamiento
crítico para lograr una verdadera transformación de la información.
Tomando en cuenta lo ya dicho, presentamos esta nueva metodología:
las webquest, porque consideramos que permiten una nueva actitud
pedagógica y llevar a cabo un trabajo de investigación constructivo.
Esta nueva estrategia de aprendizaje por descubrimiento está
basada en el uso de internet.
Lograr que los
alumnos desarrollen procedimientos que luego incorporen como
método propio de aprendizaje.

La propuesta cumple con varios de los objetivos de la tecnología en
la educación: aprender a aprender, el lugar del profesor como guía,
la capacitación en procedimientos de transformar la información.
No se utiliza el “copy-paste”, es un trabajo de indagación e
investigación a través de la Web, en el que el alumno no busca la
información en la Web sino que la analiza, gestiona y transforma,
aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y
a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico.
Es una actividad de investigación guiada con recursos de internet que
tiene en cuenta el tiempo del alumno. Es un trabajo cooperativo en el
que cada persona es responsable de una parte. Obliga a la utilización
de habilidades cognitivas de alto nivel y prioriza la transformación de
información (Carmen Barba, "La investigación en internet con las
webquest").
Es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento
guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando
los recursos de la WWW (Manuel Área Moreira, Una estrategia de
aprendizaje por descubrimiento en el uso de internet).
Webquest es una metodología de aprendizaje basada
fundamentalmente en los recursos que proporciona internet, que incita
a los alumnos a investigar, potencia el pensamiento crítico, la
creatividad y la toma de decisiones, contribuye a desarrollar diferentes
capacidades llevando así a los alumnos a transformar los
conocimientos adquiridos.(Rodríguez García).
Hay tres tipos de webquest:
El fin de este tipo de webquest es la adquisición y combinación de
conocimientos de un determinado contenido de una o varias
materias.
Características:
Se desarrolla en muy pocas clases;
actividad enfocada a un tema;
es conveniente no colocar más de cuatro o cinco recursos;
el producto final debe ser simple.

Son webquest más profundas y elaboradas. Suelen terminar con la
realización de un trabajo para ser presentado generalmente con una
herramienta informática.
Características:
se desarrolla en semanas o un mes;
actividad enfocada a varias disciplinas;
se analiza el conocimiento profundamente;
se colocan más recursos que en la de corto plazo;
el producto final es más complejo aprendiendo y creando algo para
compartir o para que respondan sus compañeros.
Es la versión reducida de las webquest. Los alumnos la pueden
realizar completamente en una clase o dos. Son ideales para que los
docentes den sus primeros pasos en la construcción de actividades
de aprendizaje basadas en la red.
Características:
se desarrolla en un día o en horas;
actividad que generalmente no es multidisciplinaria;
se utilizan pocos recursos;
se pueden utilizar en cualquier punto del proceso de enseñanza y de
aprendizaje: como actividad inicial, como punto de la instrucción
dentro de una unidad del plan de estudios, o como actividad que
culmina en el extremo de una unidad del plan de estudios;
puede ser terminada individualmente o en forma cooperativa.
V. Pasos de una webquest

Las webquest están divididas en seis partes:
INTRODUCCIÓN
TAREA
PROCESO
RECURSOS
EVALUACIÓN
CONCLUSIÓN
Podemos relacionar esta parte de la webquest con la motivación que
debemos realizar para presentar los temas a nuestros alumnos.
En este paso –que consiste en un texto corto– la presentación de la
información debe ser clara, atractiva para preparar, captar al alumno y
fomentar su curiosidad.
En el caso de establecer roles en la tarea se deben construir detalles
de los mismos.
Algunos puntos para tener en cuenta:
El texto está dirigido a los alumnos, el lenguaje debe ser adecuado a
los destinatarios.
Debe ser motivador, captar la atención del alumno.
Tratar en lo posible que sea un texto corto.
Presentar la actividad que se va a desarrollar en la webquest.
Describir un contexto en líneas generales.
Si se van a introducir roles, enunciarlos.
Redactar una Pregunta general sobre el tema central a tratar .

En síntesis:
Orientar al alumno sobre la actividad.
Incrementar el interés por la actividad.
En esta parte se realiza una descripción no muy extensa y en líneas
generales del producto final –que se espera– elaboren los alumnos.
No se deben detallar los pasos que van a seguir, sino un detalle general.
Es importante que en la tarea se encuentre una descripción clara del
resultado final y si se usa informática especificar la herramienta a
utilizar.
Puede relacionarse con:
La solución a un misterio.
Diseñar un producto.
Expresar un punto de vista del grupo.
Fundamentar una postura propia o no.
Adoptar una postura y defenderla.
Analizar variables complejas.
Realizar un resumen colaborativamente.
Crear una campaña publicitaria.
Redactar una noticia periodística, televisiva.
Crear una página web que muestre el trabajo elaborado.

En la Tarea se debe establecer qué herramientas podrán utilizar los
alumnos para la creación, muestra y debate del producto final.
En esta parte se describen paso a paso los procesos que deben
realizar los alumnos para concluir con el trabajo.
Conviene utilizar la segunda persona para describir los
procedimientos.
Esta etapa hay que desarrollarla muy cuidadosamente, describiendo
muy bien los procesos. Una manera útil para que los alumnos puedan
seguirlos es enumerarlos.
El primer paso que hay que detallar es cómo se agruparán los
alumnos. Si se está creando una webquest general uno puede escribir
por ejemplo: Formarán grupos de trabajo de acuerdo a las
instrucciones del docente.

En síntesis:
Pautas que organizan paso a paso la actividad del alumno.
Parte fundamental para los alumnos.
En esta etapa de la webquest es donde se enumeran los recursos que
el alumno debe utilizar para desarrollar la actividad. Los sitios web
tienen que estar revisados y analizados por el docente para que el
alumno no pierda tiempo en buscar información sino que la pueda
utilizar y analizar. Entre los recursos podemos colocar páginas de
artículos, música, libros, biografías, entrevistas, dibujos, etc.
No es obligatorio que todos los recursos sean de internet pero sí que
haya recursos de la web. La información que nos brinda la
web, permite que los recursos que utilicemos posibilite que los
alumnos trabajen con páginas interactivas, o que accedan a
documentos originales dando un valor agregado a este tipo de
recurso.

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Webquest

  • 3. Facilitar el acceso a documentos valiosos, hacer una selección previa; no impedirá que los alumnos busquen información, pero sí debemos orientarlos. De esta manera se reducirá la pérdida de tiempo buscando información, y podrá utilizarse el tiempo restante para que los alumnos gestionen la información que reciben, comparando, clasificando, induciendo, deduciendo, analizando errores y construyendo con aportes propios, incorporando al mismo tiempo el debate y el pensamiento crítico para lograr una verdadera transformación de la información. Tomando en cuenta lo ya dicho, presentamos esta nueva metodología: las webquest, porque consideramos que permiten una nueva actitud pedagógica y llevar a cabo un trabajo de investigación constructivo. Esta nueva estrategia de aprendizaje por descubrimiento está basada en el uso de internet.
  • 4. Lograr que los alumnos desarrollen procedimientos que luego incorporen como método propio de aprendizaje. La propuesta cumple con varios de los objetivos de la tecnología en la educación: aprender a aprender, el lugar del profesor como guía, la capacitación en procedimientos de transformar la información. No se utiliza el “copy-paste”, es un trabajo de indagación e investigación a través de la Web, en el que el alumno no busca la información en la Web sino que la analiza, gestiona y transforma, aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico.
  • 5. Es una actividad de investigación guiada con recursos de internet que tiene en cuenta el tiempo del alumno. Es un trabajo cooperativo en el que cada persona es responsable de una parte. Obliga a la utilización de habilidades cognitivas de alto nivel y prioriza la transformación de información (Carmen Barba, "La investigación en internet con las webquest"). Es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW (Manuel Área Moreira, Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento en el uso de internet). Webquest es una metodología de aprendizaje basada fundamentalmente en los recursos que proporciona internet, que incita a los alumnos a investigar, potencia el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuye a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos.(Rodríguez García).
  • 6. Hay tres tipos de webquest:
  • 7. El fin de este tipo de webquest es la adquisición y combinación de conocimientos de un determinado contenido de una o varias materias. Características: Se desarrolla en muy pocas clases; actividad enfocada a un tema; es conveniente no colocar más de cuatro o cinco recursos; el producto final debe ser simple. Son webquest más profundas y elaboradas. Suelen terminar con la realización de un trabajo para ser presentado generalmente con una herramienta informática. Características: se desarrolla en semanas o un mes; actividad enfocada a varias disciplinas; se analiza el conocimiento profundamente; se colocan más recursos que en la de corto plazo; el producto final es más complejo aprendiendo y creando algo para compartir o para que respondan sus compañeros.
  • 8. Es la versión reducida de las webquest. Los alumnos la pueden realizar completamente en una clase o dos. Son ideales para que los docentes den sus primeros pasos en la construcción de actividades de aprendizaje basadas en la red. Características: se desarrolla en un día o en horas; actividad que generalmente no es multidisciplinaria; se utilizan pocos recursos; se pueden utilizar en cualquier punto del proceso de enseñanza y de aprendizaje: como actividad inicial, como punto de la instrucción dentro de una unidad del plan de estudios, o como actividad que culmina en el extremo de una unidad del plan de estudios; puede ser terminada individualmente o en forma cooperativa.
  • 9. V. Pasos de una webquest Las webquest están divididas en seis partes: INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIÓN
  • 10. Podemos relacionar esta parte de la webquest con la motivación que debemos realizar para presentar los temas a nuestros alumnos. En este paso –que consiste en un texto corto– la presentación de la información debe ser clara, atractiva para preparar, captar al alumno y fomentar su curiosidad. En el caso de establecer roles en la tarea se deben construir detalles de los mismos. Algunos puntos para tener en cuenta: El texto está dirigido a los alumnos, el lenguaje debe ser adecuado a los destinatarios. Debe ser motivador, captar la atención del alumno. Tratar en lo posible que sea un texto corto. Presentar la actividad que se va a desarrollar en la webquest. Describir un contexto en líneas generales. Si se van a introducir roles, enunciarlos. Redactar una Pregunta general sobre el tema central a tratar . En síntesis: Orientar al alumno sobre la actividad. Incrementar el interés por la actividad.
  • 11. En esta parte se realiza una descripción no muy extensa y en líneas generales del producto final –que se espera– elaboren los alumnos. No se deben detallar los pasos que van a seguir, sino un detalle general. Es importante que en la tarea se encuentre una descripción clara del resultado final y si se usa informática especificar la herramienta a utilizar. Puede relacionarse con: La solución a un misterio. Diseñar un producto. Expresar un punto de vista del grupo. Fundamentar una postura propia o no. Adoptar una postura y defenderla. Analizar variables complejas. Realizar un resumen colaborativamente. Crear una campaña publicitaria. Redactar una noticia periodística, televisiva. Crear una página web que muestre el trabajo elaborado. En la Tarea se debe establecer qué herramientas podrán utilizar los alumnos para la creación, muestra y debate del producto final.
  • 12. En esta parte se describen paso a paso los procesos que deben realizar los alumnos para concluir con el trabajo. Conviene utilizar la segunda persona para describir los procedimientos. Esta etapa hay que desarrollarla muy cuidadosamente, describiendo muy bien los procesos. Una manera útil para que los alumnos puedan seguirlos es enumerarlos. El primer paso que hay que detallar es cómo se agruparán los alumnos. Si se está creando una webquest general uno puede escribir por ejemplo: Formarán grupos de trabajo de acuerdo a las instrucciones del docente. En síntesis: Pautas que organizan paso a paso la actividad del alumno. Parte fundamental para los alumnos.
  • 13. En esta etapa de la webquest es donde se enumeran los recursos que el alumno debe utilizar para desarrollar la actividad. Los sitios web tienen que estar revisados y analizados por el docente para que el alumno no pierda tiempo en buscar información sino que la pueda utilizar y analizar. Entre los recursos podemos colocar páginas de artículos, música, libros, biografías, entrevistas, dibujos, etc. No es obligatorio que todos los recursos sean de internet pero sí que haya recursos de la web. La información que nos brinda la web, permite que los recursos que utilicemos posibilite que los alumnos trabajen con páginas interactivas, o que accedan a documentos originales dando un valor agregado a este tipo de recurso.