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MÓDULO IO que é WebQuest?Gerência de Tecnologia EducacionalPor Prof.ª Esp. Milene MonteiroSEMED - MANAUS
"Webquest é uma atividade investigativa, em que alguma ou toda a informação com que os alunos interagem provém da Internet.“(Bernie Dodge)
OrigemO conceito de webquest foi criado em 1995, por Bernie Dodge, professor da universidade estadual da Califórnia, EUA, como proposta metodológica para usar a Internet de forma criativa.Em geral, uma webquest é elaborada pelo professor, para ser solucionada pelos alunos, reunidos em grupos.A webquest sempre parte de um tema (o Egito Antigo, por exemplo) e propõe uma Tarefa, que envolve consultar fontes de informação especialmente selecionadas pelo professor.
OrigemEssas fontes (também chamadas de recursos) podem ser livros, vídeos, e mesmo pessoas a entrevistar, mas normalmente são sites ou páginas na Web.É comum que a Tarefa exija dos alunos a representação de papéis (faraó, arquiteto, escravo), para promover o contraste de pontos de vista ou a união de esforços em torno de um objetivo.
DefiniçãoAtividade pedagógica.
Organizada na forma de uma pesquisa estruturada.
A maior parte ou todas as informações com as quais os estudantes interagem estão disponíveis na Internet.
Permite ao estudante desenvolver uma compreensão profunda, pensar crítica e criatividade ao analizar e sintetizar informação num determinado tópico.TiposBernie Dodge divide a webquest em dois tipos, ligados à duração do projeto e à dimensão de aprendizagem envolvida:Webquest curta - leva de uma a três aulas para ser explorada pelos alunos e tem como objetivo a aquisição e integração de conhecimentos.Webquest longa - leva de uma semana a um mês para ser explorada pelos alunos, em sala de aula, e tem como objetivo a extensão e o refinamento de conhecimentos.
Seções de uma WQComo regra geral, uma webquest é constituída de sete seções:IntroduçãoTarefaProcessoRecurso (fonte de informação)AvaliaçãoConclusãoCréditos
1. IntroduçãoA Introdução é um texto curto, que apresenta o tema e antecipa para os alunos que atividades eles terão de realizar.Se a WQ tem um cenário ou pede representação de papéis ("Você é um detetive tentando descobrir um poeta misterioso"), isso deve ser mencionado na Introdução. Na introdução: Apresenta-se o Tema.
 Provoca-se o interesse dos alunos.
 Dá-se orientação mais geral sobre a atividade.2. TarefaA Tarefa descreve que “produto” se espera dos alunos ao final da webquest e que ferramentas devem ser utilizadas para elaborá-lo (um determinado software, por exemplo).Exemplos de Tarefas: Resolver um problema;
 Solucionar um mistério;
 Formular e defender uma opinião; 2. Tarefa Analisar uma problemática;
 Colocar em palavras uma descoberta pessoal;
 Elaborar um resumo;
 Inventar uma mensagem persuasiva;
 Redigir um relato jornalístico, ou
Qualquer coisa que exija dos aprendizes processar e transformar as informações coletadas. 3. ProcessoO Processo deve apresentar os passos que os alunos terão de percorrer para desenvolver a Tarefa. Quanto mais detalhado for o processo, melhor.Exemplo:Primeiro, formem grupos de três alunos. Em seguida, decidam o papel que cada um vai representar. ...e assim por diante. Na seção Processo, também cabe sugerir de que forma os alunos deverão organizar as informações que serão reunidas: usando fluxogramas, mapas mentais, checklists etc.
4. RecursoOs recursos são os sites e páginas Web que o professor escolhe e que devem ser consultados pelos alunos para realizar a Tarefa.As fontes de informação costumam ser parte integrante da seção Processo, mas também podem constituir uma seção separada.
5. AvaliaçãoNa seção Avaliação, o aluno deve ser informado sobre como o seu desempenho será avaliado e em que casos a verificação será individual ou coletiva.O gabarito de avaliação abaixo pode ser usado pelo professor para montar essa seção. O que aparece na tabela são instruções do que o professor deve escrever em cada coluna:
5. ConclusãoA Conclusão deve resumir, em poucas frases, os assuntos explorados na webquest e os objetivos supostamente atingidos.A conclusão é também o espaço para incentivar o aluno a continuar refletindo sobre o assunto, através de questões retóricas e links adicionais.

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Modulo I

  • 1. MÓDULO IO que é WebQuest?Gerência de Tecnologia EducacionalPor Prof.ª Esp. Milene MonteiroSEMED - MANAUS
  • 2. "Webquest é uma atividade investigativa, em que alguma ou toda a informação com que os alunos interagem provém da Internet.“(Bernie Dodge)
  • 3. OrigemO conceito de webquest foi criado em 1995, por Bernie Dodge, professor da universidade estadual da Califórnia, EUA, como proposta metodológica para usar a Internet de forma criativa.Em geral, uma webquest é elaborada pelo professor, para ser solucionada pelos alunos, reunidos em grupos.A webquest sempre parte de um tema (o Egito Antigo, por exemplo) e propõe uma Tarefa, que envolve consultar fontes de informação especialmente selecionadas pelo professor.
  • 4. OrigemEssas fontes (também chamadas de recursos) podem ser livros, vídeos, e mesmo pessoas a entrevistar, mas normalmente são sites ou páginas na Web.É comum que a Tarefa exija dos alunos a representação de papéis (faraó, arquiteto, escravo), para promover o contraste de pontos de vista ou a união de esforços em torno de um objetivo.
  • 6. Organizada na forma de uma pesquisa estruturada.
  • 7. A maior parte ou todas as informações com as quais os estudantes interagem estão disponíveis na Internet.
  • 8. Permite ao estudante desenvolver uma compreensão profunda, pensar crítica e criatividade ao analizar e sintetizar informação num determinado tópico.TiposBernie Dodge divide a webquest em dois tipos, ligados à duração do projeto e à dimensão de aprendizagem envolvida:Webquest curta - leva de uma a três aulas para ser explorada pelos alunos e tem como objetivo a aquisição e integração de conhecimentos.Webquest longa - leva de uma semana a um mês para ser explorada pelos alunos, em sala de aula, e tem como objetivo a extensão e o refinamento de conhecimentos.
  • 9. Seções de uma WQComo regra geral, uma webquest é constituída de sete seções:IntroduçãoTarefaProcessoRecurso (fonte de informação)AvaliaçãoConclusãoCréditos
  • 10. 1. IntroduçãoA Introdução é um texto curto, que apresenta o tema e antecipa para os alunos que atividades eles terão de realizar.Se a WQ tem um cenário ou pede representação de papéis ("Você é um detetive tentando descobrir um poeta misterioso"), isso deve ser mencionado na Introdução. Na introdução: Apresenta-se o Tema.
  • 11. Provoca-se o interesse dos alunos.
  • 12. Dá-se orientação mais geral sobre a atividade.2. TarefaA Tarefa descreve que “produto” se espera dos alunos ao final da webquest e que ferramentas devem ser utilizadas para elaborá-lo (um determinado software, por exemplo).Exemplos de Tarefas: Resolver um problema;
  • 13. Solucionar um mistério;
  • 14. Formular e defender uma opinião; 2. Tarefa Analisar uma problemática;
  • 15. Colocar em palavras uma descoberta pessoal;
  • 16. Elaborar um resumo;
  • 17. Inventar uma mensagem persuasiva;
  • 18. Redigir um relato jornalístico, ou
  • 19. Qualquer coisa que exija dos aprendizes processar e transformar as informações coletadas. 3. ProcessoO Processo deve apresentar os passos que os alunos terão de percorrer para desenvolver a Tarefa. Quanto mais detalhado for o processo, melhor.Exemplo:Primeiro, formem grupos de três alunos. Em seguida, decidam o papel que cada um vai representar. ...e assim por diante. Na seção Processo, também cabe sugerir de que forma os alunos deverão organizar as informações que serão reunidas: usando fluxogramas, mapas mentais, checklists etc.
  • 20. 4. RecursoOs recursos são os sites e páginas Web que o professor escolhe e que devem ser consultados pelos alunos para realizar a Tarefa.As fontes de informação costumam ser parte integrante da seção Processo, mas também podem constituir uma seção separada.
  • 21. 5. AvaliaçãoNa seção Avaliação, o aluno deve ser informado sobre como o seu desempenho será avaliado e em que casos a verificação será individual ou coletiva.O gabarito de avaliação abaixo pode ser usado pelo professor para montar essa seção. O que aparece na tabela são instruções do que o professor deve escrever em cada coluna:
  • 22. 5. ConclusãoA Conclusão deve resumir, em poucas frases, os assuntos explorados na webquest e os objetivos supostamente atingidos.A conclusão é também o espaço para incentivar o aluno a continuar refletindo sobre o assunto, através de questões retóricas e links adicionais.
  • 23. 6. CréditosA seção de Créditos deve apresentar as fontes de todos os materiais utilizados na webquest: imagens, músicas, textos, livros, sites, páginas Web.Se as fontes são sites ou páginas Web, colocam-se os links. Quando os materiais são físicos, colocam-se as referências bibliográficas.Créditos é também o espaço dos agradecimentos a pessoas ou instituições que de algum modo tenham colaborado na elaboração da webquest.
  • 24. 6. Objetivos educacionaisA metodologia webquest pode ajudar o educador a alcançar objetivos educacionais importantes:Modernizar modos de fazer educaçãoAs WQs fornecem orientações bastante concretas para tornar possível e efetivo o uso da Internet. E isso, na forma e na essência, é uma maneira de praticar uma educação sintonizada com nosso tempo.
  • 25. 6. Objetivos educacionaisGarantir acesso a informações autênticas e atualizadasConteúdos publicados na Internet, sobretudo os produzidos profissionalmente, refletem saberes e informações recentes. Além disso, são produtos autênticos que fazem parte do dia-a-dia das pessoas.Promover aprendizagem cooperativaAs WQs estão baseadas na convicção de que aprendemos mais e melhor com os outros do que sozinhos. Aprendizagens significativas são resultados de atos de cooperação.
  • 26. 6. Objetivos educacionaisDesenvolver habilidades cognitivasO modo de organizar Tarefa e Processo numa webquest pode oferecer oportunidades concretas para o desenvolvimento de habilidades do conhecer que favorecem o aprender a aprender.Transformar informações ativamente(em vez de apenas reproduzi-las)Na educação tradicional, parece que a preocupação central é armazenar e reproduzir "matéria". Na perspectiva sugerida por Dodge, o importante é acessar, entender e transformar as informações existentes, tendo em vista uma necessidade, problema ou meta significativa.
  • 27. 6. Objetivos educacionaisFavorecer o trabalho de autoria dos professoresWebquests devem ser produzidas por professores, não por especialistas ou técnicos. A idéia é oferecer oportunidades concretas para que os professores se vejam como autores de sua obra e atuem como tal.Favorecer o compartilhar de saberes pedagógicosConcebidas como publicações típicas do espaço Web (abertas, de acesso livre, gratuitas etc.), as webquests são uma forma interessante de cooperação e intercâmbio docente.
  • 28. Você quer conhecer uma webquest??? Entre no site: http://www.clubedoprofessor.com.br/webquest/Ah, tem um detalhe muito importante!!Depois da Webquest pronta, temos que publicar.E o que é publicar??Publicar é tornar disponível na Internet para que todos possam utilizar, inclusive nossos alunos. Para publicar entre no seguinte site:http://www.webquestbrasil.org/criador/index.php
  • 29. Referências Bibliográficas:Este powerpoint foi elaborado com à partir do site:http://webquest.sp.senac.br/textos/oque
  • 30. CréditosSecretaria Municipal de Educação – SEMEDDivisão Desenvolvimento Profissional do Magistério - DDPMGerência de Tecnologia Educacional - GTEBy Prof.ª Esp. Milene Monteiro “As pessoas não se educam sozinhas, mas sim em comunhão de esforços. (Paulo Freire)