Dokumen ini membahas analisis dan desain berorientasi objek dalam rekayasa perangkat lunak, menekankan pada konsep-konsep seperti abstraksi, inheritance, polymorphism, dan encapsulation. Proses analisis dimulai dari dokumen permintaan yang merumuskan kebutuhan sistem, sementara desain berorientasi objek menyediakan solusi teknis yang lebih relevan dengan dunia nyata. Pendekatan ini mendukung pemanfaatan kembali kode dan penyesuaian yang lebih mudah terhadap perubahan kebutuhan.