SlideShare a Scribd company logo
Agile и RUP –
мифы, легенды
и вся правда
Миша Кумсков
<«Поехали – Всем привет!»
Знакомство – зачем я здесь?
Зачем вы здесь?
Позиционирование доклада – целевая аудитория
Случай про Agile –
«Хотим и курсы и внедрение…»
<Agile – это ИНОЙ менеджмент.
Процессный. А как это?
Agile-RUP и Agile-MSF –
существуют.
Что такое RUP*? Что такое MSF?
Ценности Agile – и все получится?
“XP/Agile/SCRUM – это не методология”
(да? – нет?)
*) RUP – IBM Rational Unified Process
MSF – Microsoft Solution Framework
<Моя перевербовка
2006 год. Москва. Кент БЕК. ХР.
Мантра Гради Буча (Rational Software):
«Разработка ПО – это командный спорт» - И что?
Легенды и мифы про ХР/Agile /SCRUM
Легенды и мифы про RUP
Вечный вопрос:
Проекты: Успешные /Неуспешные Причины?
<Кент БЕК. ХР.
<Нарушение коммуникаций
Внешних и внутренних
Лечиться будем?
Лучшие практики
RUP – «как справочник фельдшера»
<Три принципа
• ПРОЗРАЧНОСТЬ: «Сопровождение»
Внешних и Внутренних коммуникаций
• ИНОЙ менеджемент – Доверие и
самоорганизация
• «КУРАЖ» - … утром хочется на
работу
<Эволюция Agile в организации
<Преимущества для Бизнеса
<XP / Agile / SCRUM - 2
Agile is a set of values
• Individuals/Interactions
• Working software
• Customer collaboration
• Responding to change
• and twelve principles
http://agilemanifesto.org/principles.html
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 1
• SCRUM is not a Methodology
• SCRUM is a Framework
for surfacing organizational dysfunction
• SCRUM doesn’t provide answers –
It helps you ask better questions
• SCRUM doesn’t actually do anything –
People do things
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 3
• Scrum is an Agile framework that allows you
to create your own lightweight process
for developing new products
Scrum will help you fail in 30 days or less
• Scrum is simple
It can be understood and implemented in a
few days. -
It takes a lifetime to master
• “Scrum is not a methodology - – it is a pathway”
– Ken Schwaber (Boulder, Co, Nov. 2005)
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 4
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
Scrum works best when the
problems to be solved lie in
the Complex Space.
New Product Development Work
and Knowledge Work both tend to
exist in the Complicated Space.
Research lies in the Anarchy
space
Maintenance lies in the Simple
Space
Technology – on X axis
Requirements - on Y axis ref: The Stacey Diagram, by Ralph Stacey
<XP / Agile / SCRUM - 5
The Scrum Foundation:
• Empiricism
• Self-organization
• Collaboration
• Prioritization
• Time Boxing
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 6
Empiricism
Detailed up-front planning and defined processes are
replaced by just-in-time inspect and adapt cycles
Self-organization
Small teams manage their own workload and organize
themselves around clear goals and constraints
Collaboration
Scrum leaders, product visionaries and customers
collaborate with developers – they do not manage or direct
them
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 7
Prioritization
Work on the most important thing – do not waste
time focusing on work that does not add
immediate value
Time Boxing
Time boxing creates the rhythm that drives
development
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Add immediate value
<XP / Agile / SCRUM - 8
With a SOLID FOUNDATION…
your process, your design and your product will
emerge in the way most appropriate to your context
Emergence
The beauty of letting go, and trusting
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Scrum People
<XP / Agile / SCRUM - 9
Scrum People:
• Product Owner - Thought Leader & Visionary
• Scrum Master - Trouble Shooter & Servant Leader
• The Team
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 10
Product Owner
- Thought Leader & Visionary
•Drives the Product Vision
•Maintains the Product Backlog
•Prioritizes the Requirements
•Accepts the Working Software
The Team
•5-8 Members
•Cross-Functional
•Self-Managing
•Autonomous
•Accountable for
•Meeting Commitments
Scrum Master
- Trouble Shooter & Servant Leader
•Manages the Process
•Supports the Team
•Removes Organizational Impediments
•Socializes Scrum to Management
Vision Statement
•A short statement of intent
•A goal to aspire to
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Vision Statement
<XP / Agile / SCRUM - 11
Product Backlog
•A living list of requirements
•Represents the WHAT
of the system
•Prioritization is essential !
Planning
•Occurs at the start
of each sprint
•Team and PO negotiate
the commitment
• THEN - The team members
begin the design process and
generate tasks
Design versus Delivery
•Deliver the highest value early on
•But don’t neglect the bigger picture
•Allow design and architecture
to emerge
Growing tree is a good metaphor
for building the right thing
From sapling to full oak tree,
the plant must deliver business value
from the start to feed itself
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Scrum Execution
<XP / Agile / SCRUM - 12
Scrum Execution:
• Sprint Backlog
• Daily Scrum
• Story Burndown / Team Task Board
• “Done” - Working Software
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 13
Sprint Backlog
• A list of tasks representing the HOW of the system
• The Sprint Backlog is owned and managed by the
Team
Daily Scrum - 15 Minutes | 3 Questions
• What did you do since the last Daily Scrum?
• What will you do by the next Daily Scrum?
• What is getting in your way?
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Story Burndown / Team Task Board
<XP / Agile / SCRUM - 14
“Done” - Working Software
Example checklist for working software
• Unit tests pass
• Customer Acceptance tests pass
• User docs written
• UI design approved by PO
• Integrated into existing system
• Regression tests pass
• Deployed on staging server
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 15
Bugs - There are two types of bug recognized in a Scrum:
Bugs found on a story in the current iteration
• Write a task for that bug and put it in “To Do” List
• These are fixed as they are found
Story is not “Done” until all tasks are complete
Bugs found outside an iteration, e.g. at the Review Meeting
• These simply become new stories, are put into the backlog and
prioritized by the PO
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<XP / Agile / SCRUM - 16
Scrum Reflection
Review
• Occurs at the end of each sprint
• Inspect and Adapt the product
• The team meets with the Product Owner and the Stakeholders to
demonstrate the working software from the sprint
Retrospective
• Occurs at the end of each sprint
• Inspect and Adapt the process
• The team meets with the Scrum Master to look at what went well
and what can be improved
• Retrospectives must conclude with individual commitments to action
Impediment List
• A list of organizational and team impediments – with suggested
solutions - This list is maintained by the Scrum Master
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Scrum Reflection
Review
Retrospective
Impediment List
<Agile / RUP
Сценарий использования / История пользователя
<Agile / RUP
Хорошие сценарии использования
Должны:
• Приносить значимый результат
• Содержать все вариации
• Описывать взаимодействие и механизмы, но не политики
 Не быть зависимыми от технологий и
интерфейсов
 Быть достаточно крупными
 Инициироваться только одним актером
 Включать основные бизнес-
исключения и их обработку
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
<Agile / RUP
Модель сценариев использования
Имеет четыре
компонента:
• Границы системы
• Актеры
• Сценарии
использования
• Отношения
Представляет собой не
только диаграмму!
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
<Agile / RUP
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
Истории пользователей –
короткое описание функциональности, которая нужна
пользователям для достижения их бизнес-целей.
Конкретные нужды конкретного пользователя, выраженные в
простой форме.
Одно или два предложения с указанием:
• Актера – кто будет использовать историю
• Описания истории – высокоуровневый обзор
функциональности
• Выгоды – бизнес-ценность результатов работы истории
<Agile / RUP
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
Шаблон истории пользователя
Как <тип пользователя> я хочу <сделать> и тем
самым получить <выгоды>
<Agile / RUP
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
Сравнение: Уровень детализации
Истории
пользователей
Краткое
описание
сценария
Неформальные
сценарии
Формальные
сценарии
использования
<Agile / RUP
Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
Сравнение: Компетентность и доверие
<Подводим Итоги
<XP / Agile / SCRUM
Scrum Values
• Courage
• Trustfulness
• Transparency
FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
<Три принципа
• ПРОЗРАЧНОСТЬ: «Сопровождение»
Внешних и Внутренних коммуникаций
• ИНОЙ менеджемент – Доверие и
Самоорганизация
• «КУРАЖ» - … утром хочется на
работу
<Вопросы?
Agile и RUP –
мифы, легенды
и вся правда
Миша Кумсков

More Related Content

PPTX
Подход ScrumTrek к Agile Transformation
PPTX
KPI и бонусы
PDF
Как работает KANBAN
PPTX
ALM & Agile
PPTX
Agile fundamentals
PDF
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
PPTX
Практики масштабирования гибкой разработки
PPTX
Основы оценки размера проекта методом функциональных точек
Подход ScrumTrek к Agile Transformation
KPI и бонусы
Как работает KANBAN
ALM & Agile
Agile fundamentals
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Практики масштабирования гибкой разработки
Основы оценки размера проекта методом функциональных точек

What's hot (16)

PPTX
Agile в кровавом энтепрайзе
PPTX
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
PDF
Agile scrum - гибкое управление проектами
PPTX
Agile Testing Process
PPT
Lean And Agile
PPTX
Внедрение Agile на разных этапах развития компании
PPTX
It talk №23: "Если не Scrum, то что?", Екатерина Шалапанова
PPTX
как убить поставку скрамом
PPTX
Развитие ИТ
PPT
The Zen of Scrum - Russian
PDF
Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)
PPTX
Управление зависимостями между командами
PPTX
Государство и Agile: инкрементальное Техническое Задание
PPTX
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
PPTX
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
PDF
Сергей Рогачев; Лилия Алексеева. Дизайн и запуск Agile-команд.
Agile в кровавом энтепрайзе
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
Agile scrum - гибкое управление проектами
Agile Testing Process
Lean And Agile
Внедрение Agile на разных этапах развития компании
It talk №23: "Если не Scrum, то что?", Екатерина Шалапанова
как убить поставку скрамом
Развитие ИТ
The Zen of Scrum - Russian
Денис Тучин - Типичные проблемы ретроспектив (Lean Coffee, 2016.03.11)
Управление зависимостями между командами
Государство и Agile: инкрементальное Техническое Задание
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
Agile мёртв (!|?) / Александр Сидоров (Яндекс)
Сергей Рогачев; Лилия Алексеева. Дизайн и запуск Agile-команд.
Ad

Similar to Agile и RUP — мифы, легенды и вся правда (20)

PPT
Введение в Scrum
PPT
Введение в Scrum
PDF
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
PDF
Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
PPTX
Agile Testing Process
PDF
Agile в производственных компаниях
PDF
Lovely scrum
PPT
Scrum intro
PDF
Александр Тупиков. Введение в Scrum
PPTX
Теория Agile, практика Scrum простым языком с кейсами
PPTX
Scrum framework
PPTX
вольфсон основы Agile
PPS
Scrum Review
PPTX
PDF
2016-08-20 03 Сергей Горбачев. Planning poker в Scrum
PDF
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
PPTX
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
PDF
Nfilippov. Something About Agile
PPTX
Agile Scrum Start / Старт используя Scrum
PPTX
Agile - гибкое управление проектами
Введение в Scrum
Введение в Scrum
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Гибкие методологии разработки ПО в реальном мире
Agile Testing Process
Agile в производственных компаниях
Lovely scrum
Scrum intro
Александр Тупиков. Введение в Scrum
Теория Agile, практика Scrum простым языком с кейсами
Scrum framework
вольфсон основы Agile
Scrum Review
2016-08-20 03 Сергей Горбачев. Planning poker в Scrum
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Nfilippov. Something About Agile
Agile Scrum Start / Старт используя Scrum
Agile - гибкое управление проектами
Ad

More from LuxoftTraining (20)

PDF
Адаптивный дом
PPT
Basic networking course
PPTX
Take a sip of sip
PPTX
Лучшие практики исполнения проекта в соответствии с методологией IBM Rational
PPTX
Gobov denys (it arena 2015)
PDF
Remigiusz dudek exploratorytests_testwarez2014
PPTX
От бизнес-систем к информационным системам: переход шаг за шагом
PPTX
Kumskov it arena-lviv-2014-10-03
PPT
Рекомендации по проведению экспертной оценки Lt
PPTX
Awinning culture33rddegree
PPTX
Awinning culture33rddegree
PPTX
Waterfall revisited: практические метрики тестирования
PPTX
Веб-служба на базе Workflow foundation
PPTX
Soft labs. достижима ли в c++ эффективность языка среднего уровня
PPTX
Vs vs. charles
PDF
Презентация доклада Лавриненко
PDF
Secr презентация дружинина
PDF
Secr презентация гардиенков
PDF
Опыт Объектно Ориентированного подхода в Бизнес-Анализе
PDF
Концепция построения процесса тестирования в Agile проектах: 3+1
Адаптивный дом
Basic networking course
Take a sip of sip
Лучшие практики исполнения проекта в соответствии с методологией IBM Rational
Gobov denys (it arena 2015)
Remigiusz dudek exploratorytests_testwarez2014
От бизнес-систем к информационным системам: переход шаг за шагом
Kumskov it arena-lviv-2014-10-03
Рекомендации по проведению экспертной оценки Lt
Awinning culture33rddegree
Awinning culture33rddegree
Waterfall revisited: практические метрики тестирования
Веб-служба на базе Workflow foundation
Soft labs. достижима ли в c++ эффективность языка среднего уровня
Vs vs. charles
Презентация доклада Лавриненко
Secr презентация дружинина
Secr презентация гардиенков
Опыт Объектно Ориентированного подхода в Бизнес-Анализе
Концепция построения процесса тестирования в Agile проектах: 3+1

Agile и RUP — мифы, легенды и вся правда

  • 1. Agile и RUP – мифы, легенды и вся правда Миша Кумсков
  • 2. <«Поехали – Всем привет!» Знакомство – зачем я здесь? Зачем вы здесь? Позиционирование доклада – целевая аудитория Случай про Agile – «Хотим и курсы и внедрение…»
  • 3. <Agile – это ИНОЙ менеджмент. Процессный. А как это? Agile-RUP и Agile-MSF – существуют. Что такое RUP*? Что такое MSF? Ценности Agile – и все получится? “XP/Agile/SCRUM – это не методология” (да? – нет?) *) RUP – IBM Rational Unified Process MSF – Microsoft Solution Framework
  • 4. <Моя перевербовка 2006 год. Москва. Кент БЕК. ХР. Мантра Гради Буча (Rational Software): «Разработка ПО – это командный спорт» - И что? Легенды и мифы про ХР/Agile /SCRUM Легенды и мифы про RUP Вечный вопрос: Проекты: Успешные /Неуспешные Причины?
  • 6. <Нарушение коммуникаций Внешних и внутренних Лечиться будем? Лучшие практики RUP – «как справочник фельдшера»
  • 7. <Три принципа • ПРОЗРАЧНОСТЬ: «Сопровождение» Внешних и Внутренних коммуникаций • ИНОЙ менеджемент – Доверие и самоорганизация • «КУРАЖ» - … утром хочется на работу
  • 8. <Эволюция Agile в организации
  • 10. <XP / Agile / SCRUM - 2 Agile is a set of values • Individuals/Interactions • Working software • Customer collaboration • Responding to change • and twelve principles http://agilemanifesto.org/principles.html FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 11. <XP / Agile / SCRUM - 1 • SCRUM is not a Methodology • SCRUM is a Framework for surfacing organizational dysfunction • SCRUM doesn’t provide answers – It helps you ask better questions • SCRUM doesn’t actually do anything – People do things FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 12. <XP / Agile / SCRUM - 3 • Scrum is an Agile framework that allows you to create your own lightweight process for developing new products Scrum will help you fail in 30 days or less • Scrum is simple It can be understood and implemented in a few days. - It takes a lifetime to master • “Scrum is not a methodology - – it is a pathway” – Ken Schwaber (Boulder, Co, Nov. 2005) FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 13. <XP / Agile / SCRUM - 4 FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles Scrum works best when the problems to be solved lie in the Complex Space. New Product Development Work and Knowledge Work both tend to exist in the Complicated Space. Research lies in the Anarchy space Maintenance lies in the Simple Space Technology – on X axis Requirements - on Y axis ref: The Stacey Diagram, by Ralph Stacey
  • 14. <XP / Agile / SCRUM - 5 The Scrum Foundation: • Empiricism • Self-organization • Collaboration • Prioritization • Time Boxing FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 15. <XP / Agile / SCRUM - 6 Empiricism Detailed up-front planning and defined processes are replaced by just-in-time inspect and adapt cycles Self-organization Small teams manage their own workload and organize themselves around clear goals and constraints Collaboration Scrum leaders, product visionaries and customers collaborate with developers – they do not manage or direct them FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 16. <XP / Agile / SCRUM - 7 Prioritization Work on the most important thing – do not waste time focusing on work that does not add immediate value Time Boxing Time boxing creates the rhythm that drives development FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 18. <XP / Agile / SCRUM - 8 With a SOLID FOUNDATION… your process, your design and your product will emerge in the way most appropriate to your context Emergence The beauty of letting go, and trusting FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 20. <XP / Agile / SCRUM - 9 Scrum People: • Product Owner - Thought Leader & Visionary • Scrum Master - Trouble Shooter & Servant Leader • The Team FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 21. <XP / Agile / SCRUM - 10 Product Owner - Thought Leader & Visionary •Drives the Product Vision •Maintains the Product Backlog •Prioritizes the Requirements •Accepts the Working Software The Team •5-8 Members •Cross-Functional •Self-Managing •Autonomous •Accountable for •Meeting Commitments Scrum Master - Trouble Shooter & Servant Leader •Manages the Process •Supports the Team •Removes Organizational Impediments •Socializes Scrum to Management Vision Statement •A short statement of intent •A goal to aspire to FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 23. <XP / Agile / SCRUM - 11 Product Backlog •A living list of requirements •Represents the WHAT of the system •Prioritization is essential ! Planning •Occurs at the start of each sprint •Team and PO negotiate the commitment • THEN - The team members begin the design process and generate tasks Design versus Delivery •Deliver the highest value early on •But don’t neglect the bigger picture •Allow design and architecture to emerge Growing tree is a good metaphor for building the right thing From sapling to full oak tree, the plant must deliver business value from the start to feed itself FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 25. <XP / Agile / SCRUM - 12 Scrum Execution: • Sprint Backlog • Daily Scrum • Story Burndown / Team Task Board • “Done” - Working Software FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 26. <XP / Agile / SCRUM - 13 Sprint Backlog • A list of tasks representing the HOW of the system • The Sprint Backlog is owned and managed by the Team Daily Scrum - 15 Minutes | 3 Questions • What did you do since the last Daily Scrum? • What will you do by the next Daily Scrum? • What is getting in your way? FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 27. <Story Burndown / Team Task Board
  • 28. <XP / Agile / SCRUM - 14 “Done” - Working Software Example checklist for working software • Unit tests pass • Customer Acceptance tests pass • User docs written • UI design approved by PO • Integrated into existing system • Regression tests pass • Deployed on staging server FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 29. <XP / Agile / SCRUM - 15 Bugs - There are two types of bug recognized in a Scrum: Bugs found on a story in the current iteration • Write a task for that bug and put it in “To Do” List • These are fixed as they are found Story is not “Done” until all tasks are complete Bugs found outside an iteration, e.g. at the Review Meeting • These simply become new stories, are put into the backlog and prioritized by the PO FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 30. <XP / Agile / SCRUM - 16 Scrum Reflection Review • Occurs at the end of each sprint • Inspect and Adapt the product • The team meets with the Product Owner and the Stakeholders to demonstrate the working software from the sprint Retrospective • Occurs at the end of each sprint • Inspect and Adapt the process • The team meets with the Scrum Master to look at what went well and what can be improved • Retrospectives must conclude with individual commitments to action Impediment List • A list of organizational and team impediments – with suggested solutions - This list is maintained by the Scrum Master FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 32. <Agile / RUP Сценарий использования / История пользователя
  • 33. <Agile / RUP Хорошие сценарии использования Должны: • Приносить значимый результат • Содержать все вариации • Описывать взаимодействие и механизмы, но не политики  Не быть зависимыми от технологий и интерфейсов  Быть достаточно крупными  Инициироваться только одним актером  Включать основные бизнес- исключения и их обработку Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
  • 34. <Agile / RUP Модель сценариев использования Имеет четыре компонента: • Границы системы • Актеры • Сценарии использования • Отношения Представляет собой не только диаграмму! Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011
  • 35. <Agile / RUP Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011 Истории пользователей – короткое описание функциональности, которая нужна пользователям для достижения их бизнес-целей. Конкретные нужды конкретного пользователя, выраженные в простой форме. Одно или два предложения с указанием: • Актера – кто будет использовать историю • Описания истории – высокоуровневый обзор функциональности • Выгоды – бизнес-ценность результатов работы истории
  • 36. <Agile / RUP Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011 Шаблон истории пользователя Как <тип пользователя> я хочу <сделать> и тем самым получить <выгоды>
  • 37. <Agile / RUP Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011 Сравнение: Уровень детализации Истории пользователей Краткое описание сценария Неформальные сценарии Формальные сценарии использования
  • 38. <Agile / RUP Ирина Крючкова, Киев, Октябрь 2011 Сравнение: Компетентность и доверие
  • 40. <XP / Agile / SCRUM Scrum Values • Courage • Trustfulness • Transparency FROM: Tobias Mayer A short introduction to Scrum and its underlying Agile principles
  • 41. <Три принципа • ПРОЗРАЧНОСТЬ: «Сопровождение» Внешних и Внутренних коммуникаций • ИНОЙ менеджемент – Доверие и Самоорганизация • «КУРАЖ» - … утром хочется на работу
  • 43. Agile и RUP – мифы, легенды и вся правда Миша Кумсков