Tài liệu mô tả một workshop về game hứng bia dưới sự hướng dẫn của giảng viên Nguyễn Tuấn Anh, tập trung vào các khía cạnh như vật thể rơi, kiểm tra va chạm và xử lý thời gian trong trò chơi. Các bài tập thực hành bao gồm việc sử dụng timer, kiểm tra va chạm với hàm hittestobject và cải thiện đồ họa cùng tính điểm. Ngoài ra, có các tính năng tùy chọn để nâng cao trải nghiệm game.