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MATEMÁTICA

Programa de Estudio
  Primero Básico




      Enero 2012
IMPORTANTE
En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva términos como ―el docente‖, ―el estudiante‖, ―el
profesor‖, ―el alumno‖, ―el compañero‖ y sus respectivos plurales (así como otras palabras equivalentes en el
contexto educativo); es decir, se refieren a hombres y mujeres.

Esta opción obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cómo evitar la discriminación de géneros
en el idioma español, salvo usando ―o/a‖, ―los/las‖ u otras similares para referirse a ambos sexos en
conjunto, y ese tipo de fórmulas supone una saturación gráfica que puede dificultar la comprensión de la
lectura.
Índice
                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                           2
Presentación
                                                                            4
Nociones básicas
                                                                            5
Orientaciones para implementar el programa
                                                                            7
Matemática
                                                                           18
Visión global del año
                                                                           28
Semestre 1
                                                                           30
Unidad 1
                                                                           31
Unidad 2
                                                                           49
Semestre 2
                                                                           69
Unidad 3
                                                                           70
Unidad 4
                                                                           85
Bibliografía
                                                                           101
Anexos
                                                                           105




                               Unidad de Currículum y Evaluación
                        Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                          Enero 2012
                                                                                 3
PRESENTACIÓN
Las Bases Curriculares establecen Objetivos de Aprendizaje (OA) que definen los desempeños mínimos que
se espera que todos los estudiantes logren en cada asignatura y en cada nivel de enseñanza. Estos objetivos
integran habilidades, conocimientos y actitudes que se consideran relevantes para que los jóvenes alcancen
un desarrollo armónico e integral que les permita enfrentar su futuro con las herramientas necesarias y
participar de manera activa y responsable en la sociedad.


Las Bases Curriculares constituyen, asimismo, el referente base para los establecimientos que deseen
elaborar programas propios. En este sentido, son lo suficientemente flexibles para adaptarse a las múltiples
realidades educativas que se derivan de los distintos contextos sociales, económicos, territoriales y religiosos
de nuestro país. Estas múltiples realidades dan origen a una diversidad de aproximaciones curriculares,
didácticas, metodológicas y organizacionales, y que se expresan en el desarrollo de distintos proyectos
educativos, todas válidas mientras permitan el logro de los Objetivos de Aprendizaje. Por ello, dado el rol
que cumplen las Bases Curriculares y su escala nacional, no corresponde que estas prescriban didácticas
específicas que   limiten la diversidad de      enfoques educacionales que         pueden expresarse en los
establecimientos de nuestro país.


Al Ministerio de Educación, por su parte, le corresponde la tarea de suministrar programas de estudio que
faciliten una óptima implementación de las Bases Curriculares, sobre todo para aquellos establecimientos
que no han optado por programas propios. En este marco, se ha procurado que estos programas constituyan
un complemento totalmente coherente y alineado con las Bases Curriculares y una herramienta de apoyo
para los docentes para el logro cabal de los Objetivos de Aprendizaje.


Los Programas de Estudio proponen al docente una organización de los Objetivos de Aprendizaje con relación
al tiempo disponible dentro del año escolar, y constituyen así una orientación acerca de cómo secuenciar los
objetivos, cómo combinarlos entre ellos, y cuánto tiempo destinar a cada uno. Se trata de una estimación
aproximada, de carácter indicativo, que debe ser adaptada luego por los docentes, de acuerdo con la
realidad de sus alumnos y de su establecimiento.


También con el propósito de facilitar al docente su quehacer en el aula, se sugiere para cada Objetivo un
conjunto de indicadores de logro, que dan cuenta de manera muy completa de las diversas maneras en que
un estudiante puede demostrar que ha aprendido, transitando desde lo más elemental a lo más complejo y
adecuándose a diferentes estilos de aprendizaje. Junto a ello, se proporcionan orientaciones didácticas para
cada disciplina y una gama amplia de actividades de aprendizaje y de evaluación, las cuales tienen un
carácter flexible y general, ya que pueden servir de modelo a los docentes, así como de base para la
elaboración de nuevas actividades y evaluaciones acordes con las diversas realidades de los establecimientos
educacionales. Estas actividades se complementan con sugerencias al docente, recomendaciones de recursos
didácticos complementarios y bibliografía para profesores y estudiantes.


En síntesis, estos programas de estudio se ofrecen a los establecimientos como una ayuda para realizar su
labor de enseñanza. No obstante, su uso es voluntario; la ley dispone que cada establecimiento puede
elaborar sus propios programas de estudio, en tanto estos cumplan con los Objetivos de Aprendizaje
establecidos en las Bases Curriculares.

                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                              4
NOCIONES BÁSICAS


Objetivos de Aprendizaje como integración de conocimientos, habilidades y actitudes


Los Objetivos de Aprendizaje definen para cada asignatura los aprendizajes terminales esperables para
cada año escolar. Se refieren a habilidades, actitudes y conocimientos que han sido seleccionados
considerando que entreguen a los estudiantes las herramientas cognitivas y no cognitivas necesarias para su
desarrollo integral, que les faciliten una comprensión y un manejo de su entorno y de su presente, y que
posibiliten y despierten el interés por continuar aprendiendo. En la formulación de los Objetivos de
Aprendizaje se relacionan habilidades, conocimientos y actitudes, y a través de ellos se pretende plasmar de
manera clara y precisa, cuáles son los aprendizajes que el estudiante debe lograr. Se conforma así un
currículum centrado en el aprendizaje, que declara explícitamente cuál es el foco del quehacer educativo. Se
busca que los estudiantes pongan en juego estos conocimientos, habilidades y actitudes para enfrentar
diversos desafíos, tanto en el contexto de la asignatura en la sala de clases como al desenvolverse en su
entorno o en la vida cotidiana.


Habilidades


Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar problemas con precisión y
adaptabilidad. Una habilidad puede desarrollarse en el ámbito intelectual, psicomotriz, afectivo y/o social.


En el plano educativo, las habilidades son importantes, porque el aprendizaje involucra no solo el saber,
sino también el saber hacer y la capacidad de integrar, transferir y complementar los diversos aprendizajes
en nuevos contextos. La continua expansión y la creciente complejidad del conocimiento demandan cada
vez más capacidades de pensamiento que sean transferibles a distintas situaciones, contextos y problemas.
Así, las habilidades son fundamentales para construir un pensamiento de calidad, y en este marco, los
desempeños que se considerarán como manifestación de los diversos grados de desarrollo de una habilidad
constituyen un objeto importante del proceso educativo. Los indicadores de logro explicitados en estos
Programas de Estudio, y también las actividades de aprendizaje sugeridas, apuntan específicamente a un
desarrollo armónico de las habilidades cognitivas y no cognitivas.


Conocimientos


Los conocimientos corresponden a conceptos, redes de conceptos e información sobre hechos, procesos,
procedimientos y operaciones. La definición contempla el conocimiento como información (sobre objetos,
eventos, fenómenos, procesos, símbolos) y como comprensión, es decir, la información integrada en marcos
explicativos e interpretativos mayores, que dan base para desarrollar la capacidad de discernimiento y de
argumentación.


Los conceptos propios de cada asignatura o área del conocimiento ayudan a enriquecer la comprensión de
los estudiantes sobre el mundo que los rodea y los fenómenos que les toca enfrentar. El dominio del
vocabulario que este aprendizaje implica les permite, tanto relacionarse con el entorno y comprenderlo,
como reinterpretar y reexplicarse el saber que han obtenido por medio del sentido común y la experiencia
                                         Unidad de Currículum y Evaluación
                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                    Enero 2012
                                                                                                               5
cotidiana. En el marco de cualquier disciplina, el manejo de conceptos clave y de sus conexiones es
fundamental para que los estudiantes construyan nuevos aprendizajes a partir de ellos. El logro de los
Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curriculares implica necesariamente que el estudiante conozca,
explique, relaciones, aplique y analice determinados conocimientos y conceptos en cada disciplina, de forma
que estos sirvan de base para el desarrollo de las habilidades de pensamiento.


Actitudes


Las actitudes son disposiciones aprendidas para responder, de un modo favorable o no favorable, frente a
objetos, ideas o personas; incluyen componentes afectivos, cognitivos y valorativos, que inclinan a las
personas a determinados tipos de conductas o acciones.
Las actitudes cobran gran importancia en el ámbito educativo porque trascienden la dimensión cognitiva y
se relacionan con lo afectivo. El éxito de los aprendizajes depende en gran medida de las actitudes y
disposiciones de los estudiantes. Por otra parte, un desarrollo integral de la persona implica,
necesariamente, el considerar los ámbitos personal, social y ético en el aprendizaje.
Las Bases Curriculares detallan un conjunto de actitudes específicas que se espera desarrollar en cada
asignatura, que emanan de los Objetivos de Aprendizaje Transversales de las Bases. Se espera que, desde
los primeros niveles, los estudiantes hagan propias estas actitudes, que se aprenden e interiorizan a través
de un proceso permanente e intencionado, en el cual es indispensable la reiteración de experiencias
similares en el tiempo. El aprendizaje de actitudes no debe limitarse solo a la enseñanza en el aula sino que
debe proyectarse socialmente y ojalá involucrar a la familia.




Objetivos de Aprendizaje Transversales (OAT)


Son aprendizajes que tienen un carácter comprensivo y general, y apuntan al desarrollo personal, ético,
social e intelectual de los estudiantes. Forman parte constitutiva del currículum nacional y, por lo tanto, los
establecimientos deben asumir la tarea de promover su logro.
Los OAT no se logran a través de un sector de aprendizaje en particular; conseguirlos depende del conjunto
del currículum y de las distintas experiencias escolares. Por esto es fundamental que sean promovidas a
través de las diversas disciplinas y en las distintas dimensiones del quehacer educativo (por ejemplo, por
medio del proyecto educativo institucional, la práctica docente, el clima organizacional, la disciplina o las
ceremonias escolares y el ejemplo de los adultos).


No se trata de objetivos que incluyan únicamente actitudes y valores. Supone integrar esos aspectos con el
desarrollo de conocimientos y habilidades. Estos Objetivos de Aprendizaje Transversales involucran, en el
ciclo de la Educación Básica, las distintas dimensiones del desarrollo -físico, afectivo, cognitivo, socio-
cultural, moral y espiritual-, además de las actitudes frente al trabajo y al dominio de las tecnologías de la
información y la comunicación.




                                        Unidad de Currículum y Evaluación
                                 Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                   Enero 2012
                                                                                                              6
ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR EL PROGRAMA


Las orientaciones que se presentan a continuación destacan elementos que son relevantes al momento de
implementar el programa. Estas orientaciones se vinculan estrechamente con el logro de los Objetivos de
Aprendizaje especificados en las Bases Curriculares.


1. Importancia del lenguaje


El lenguaje es una herramienta fundamental para el desarrollo cognitivo. Es el instrumento mediador por
excelencia, que le permite al ser humano constatar su capacidad de sociabilidad al lograr comunicarse con
los demás. Al mismo tiempo, el manejo del lenguaje le permite conocer el mundo, construir sus esquemas
mentales en el espacio y en el tiempo, y transmitir sus pensamientos a quienes les rodean.


Las habilidades de comunicación, especialmente en este ciclo, son herramientas fundamentales que los
estudiantes deben desarrollar y aplicar para alcanzar los aprendizajes propios de cada asignatura. Se trata
de habilidades que no se abordan y ejercitan únicamente en el contexto de la asignatura Lenguaje y
Comunicación, sino que se consolidan a través del ejercicio en diversas instancias y en torno a distintos
temas y, por lo tanto, deben involucrar todas las asignaturas del currículum. De hecho, el aprendizaje en
todas las asignaturas se verá favorecido si se estimula a los alumnos a manejar un lenguaje enriquecido en
las diversas situaciones.


Estos programas de estudio buscan promover el ejercicio de la comunicación oral, la lectura y la escritura
como parte constitutiva del trabajo pedagógico correspondiente a cada asignatura.
Las actividades de aprendizaje en cada asignatura debieran incluir, de manera habitual y consistente, los
siguientes aspectos a partir de primero básico:


Lectura:
           Los alumnos deben comprender que la lectura es una fuente de información a la que siempre hay
           que recurrir. Los docentes deben demostrar esto leyendo frecuentemente a sus alumnos algunos
           párrafos en relación con los aprendizajes buscados, mostrando libros atractivos sobre el tema y
           pidiendo a los alumnos buscar información relevante en textos determinados.
           Los alumnos deben acostumbrarse a recibir información escrita. Todo aprendizaje debiera quedar
           registrado en un breve texto escrito, sea este un libro, una ficha de trabajo o el cuaderno. El
           alumno debe poder recurrir a esta fuente para consultar, revisar y estudiar.
           Los alumnos deben aprender a localizar información relevante en fuentes escritas, y en los cursos
           terminales del ciclo, deben poder identificar la idea principal y sintetizar la información relevante.
           Los alumnos deben dominar la lectura comprensiva de textos con dibujos, diagramas, tablas,
           íconos, mapas y gráficos con relación a la asignatura.
           Los alumnos deben procurar extender sus conocimientos mediante el uso habitual de la biblioteca
           escolar y también por medio de internet.




                                          Unidad de Currículum y Evaluación
                                   Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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Escritura:
         En todas las asignaturas, los alumnos deben tener la oportunidad de expresar sus conocimientos e
         ideas mediante la escritura de textos de diversa extensión (por ejemplo cuentos, cartas,
         descripciones, respuestas breves, informes, registros y diarios).
         Los alumnos deben aprender a organizar y presentar la información a través de esquemas o tablas
         en todas las asignaturas; esto constituye una excelente oportunidad para aclarar, ordenar,
         reorganizar y asimilar la información.
         Al escribir, los alumnos utilizan los conceptos y el vocabulario propio de la asignatura, lo que
         contribuye a su asimilación.
         Las evaluaciones deben contemplar habitualmente preguntas abiertas que permitan al alumno
         desarrollar sus ideas por escrito.
         El uso correcto de la gramática y de la ortografía permite una mejor comunicación, por lo tanto,
         debe pedirse a los alumnos revisar sus escritos antes de presentarlos.


Comunicación oral:
         Los alumnos deben siempre sentirse acogidos para expresar preguntas, dudas e inquietudes y para
         superar dificultades de comprensión.
         En todas las asignaturas debe permitirse a los alumnos usar el juego y la interacción con otros para
         intercambiar ideas, compartir puntos de vista y lograr acuerdos.
         En todas las asignaturas los alumnos deben desarrollar la disposición para escuchar información de
         manera oral, manteniendo la atención durante el tiempo requerido, y luego usar esa información
         con diversos propósitos.
         En todas las asignaturas debe darse la oportunidad para la expresión de ideas y conocimientos de
         manera    organizada    frente   a   una   audiencia   (exposición)   y    la   formulación   de   opiniones
         fundamentadas (argumentación).


2. Importancia de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)


El desarrollo de las capacidades para utilizar las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) está
contemplado de manera explícita como uno de los Objetivos de Aprendizaje Transversales de las Bases
Curriculares. Esto demanda que el dominio y uso de estas tecnologías se promueva de manera integrada al
trabajo que se realiza al interior de las asignaturas.


Dada la importancia de la informática en el contexto actual, las diversas asignaturas que constituyen el
currículum deben asegurarse de que los estudiantes, en los primeros niveles, dominen las operaciones
básicas (encendido y apagado del computador, comandos, conectar dispositivos, uso del teclado) cada vez
que se utilicen en diversas actividades y contextos. Lo anterior constituye la base para el desarrollo de
habilidades más complejas con relación a las TIC. Los programas de estudio presentados por el Ministerio de
Educación integran el uso de las TIC en todas las asignaturas con los siguientes propósitos:


             Trabajar con información:
                       o    Buscar, acceder y recolectar información en páginas web u otras fuentes.
                       o    Seleccionar información, examinando críticamente su relevancia y calidad.
                                        Unidad de Currículum y Evaluación
                                 Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                   Enero 2012
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o    Procesar y organizar datos, utilizando planillas de cálculo con distintos fines.
           Crear y compartir información:
                      o    Intercambiar información a través de las múltiples herramientas que ofrece
                           internet.
                      o    Desarrollar y presentar información a través del uso de procesadores de texto,
                           presentaciones (power point), gráficos, y herramientas y aplicaciones de imagen,
                           audio y video.


             Usar las TIC como herramienta de aprendizaje
                       o    Usar software y programas específicos para aprender y para complementar los
                            conceptos aprendidos en las diferentes asignaturas.


           Usar las TIC responsablemente:
                      o    Respetar y asumir consideraciones éticas en el uso de las TIC como el cuidado
                           personal y el respeto por otros.
                      o    Señalar las fuentes de donde se obtiene la información y respetar las normas de
                           uso y de seguridad.
                      o
3. Atención a la diversidad


En el trabajo pedagógico, el docente debe tomar en cuenta la diversidad entre los estudiantes en términos
culturales, sociales, étnicos, religiosos, y respecto de las diferencias entre hombres y mujeres, estilos y
ritmos de aprendizaje, y niveles de conocimiento. Esa diversidad lleva consigo desafíos que los docentes
tienen que contemplar. Entre ellos, cabe señalar:


             Promover el respeto a cada uno de los estudiantes, en un contexto de tolerancia y apertura,
             evitando cualquier forma de discriminación.
             Procurar que los aprendizajes se desarrollen de una manera significativa en relación con el
             contexto y la realidad de los estudiantes.
             Intentar que todos los estudiantes logren los objetivos de aprendizaje señalados en el
             currículum, pese a la diversidad que se manifiesta entre ellos.


Se debe tener en cuenta que atender a la diversidad de estilos y ritmos de aprendizaje no implica
―expectativas más bajas‖ para algunos estudiantes. Por el contrario, es necesario reconocer los
requerimientos didácticos personales de los estudiantes para que todos alcancen altas expectativas. Se
aspira a que todos los estudiantes alcancen los aprendizajes dispuestos para el año escolar. En atención a lo
anterior, es conveniente que al momento de diseñar el trabajo de cada unidad, el docente considere que se
precisará más tiempo o métodos diferentes para que algunos estudiantes logren estos aprendizajes. Para
esto, debe desarrollar una planificación inteligente que genere las condiciones que le permitan:


             Conocer los diferentes niveles de aprendizaje y conocimientos previos de los estudiantes; para
             esto debe tener oportunidades de conocer el trabajo individual de cada estudiante.
             Evaluar y diagnosticar en forma permanente para reconocer las necesidades de aprendizaje.

                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                              9
Incluir combinaciones didácticas (trabajo grupal, individual, rincones) y materiales diversos
(visuales y concretos)
evaluar de distintas maneras a los estudiantes y dar tareas con múltiples opciones
promover la confianza de los estudiantes en sí mismos.
Promover un trabajo sistemático y la ejercitación abundante por parte de los estudiantes.




                          Unidad de Currículum y Evaluación
                   Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                     Enero 2012
                                                                                            10
ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR EL APRENDIZAJE


La planificación de las clases es un elemento central en el esfuerzo por promover y garantizar los
aprendizajes de los estudiantes. Permite maximizar el uso del tiempo y definir los procesos y recursos
necesarios para lograr los aprendizajes que se debe alcanzar. Los programas de estudio del Ministerio de
Educación constituyen una herramienta de apoyo al proceso de planificación. Para estos efectos han sido
elaborados como un material flexible que los docentes pueden adaptar a su realidad en los distintos
contextos educativos del país. El principal referente que entrega el programa de estudio para planificar son
los Objetivos de Aprendizaje definidos en las Bases Curriculares. De manera adicional, el programa apoya la
planificación a través de la propuesta de unidades, de la estimación del tiempo cronológico requerido en
cada una, y de la sugerencia de indicadores de evaluación y de actividades para desarrollar los aprendizajes.
Al planificar clases para un curso determinado se recomienda considerar los siguientes aspectos:


             La diversidad de niveles de aprendizaje que han alcanzado los estudiantes del curso, lo que
             implica planificar considerando desafíos para los distintos grupos de estudiantes.
             El tiempo real con que se cuenta, de manera de optimizar el tiempo disponible,
             Las prácticas pedagógicas que han dado resultados satisfactorios.
             Los recursos para el aprendizaje disponibles: textos escolares, materiales didácticos, recursos
             elaborados por la escuela o aquellos que es necesario diseñar; computadores, laboratorios y
             materiales disponibles en el Centro de Recursos de Aprendizaje (CRA), entre otros.


Una planificación efectiva involucra una reflexión previa:


             Comenzar por explicitar los objetivos de aprendizaje. ¿Qué queremos que aprendan nuestros
             estudiantes durante el año? ¿Para qué queremos que lo aprendan?
             Luego reconocer qué desempeños de los estudiantes demuestran el logro de los aprendizajes,
             guiándose por los indicadores de evaluación. Se deben poder responder preguntas como: ¿qué
             deberían ser capaces de demostrar los estudiantes que han logrado un determinado Objetivo
             de Aprendizaje?, ¿qué habría que observar para saber que un aprendizaje ha sido logrado?
             A partir de las respuestas a esas preguntas, identificar o decidir qué modalidades de enseñanza
             y qué actividades facilitarán alcanzar este desempeño. Definir las actividades de aprendizaje.
             A partir de las actividades, definir las evaluaciones formativas y sumativas, y las instancias de
             retroalimentación continua, a través de un programa de evaluación.


Se sugiere que la forma de plantear la planificación arriba propuesta sea en tres escalas temporales:


        -    planificación anual,
        -    planificación de la unidad (división temporal básica del año escolar, que organiza los
             objetivos de aprendizaje en torno a un tema. En este caso, cada programa incluye 4 unidades
             de alrededor de 8 a 9 semanas),
        -    planificación de cada clase.




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                              11
Planificación Anual             Planificación de la Unidad          Planificación de clase
Objetivo      Fijar la organización del año   Diseñar con precisión una           Dar una estructura clara a la
              de forma realista y ajustada    forma de abordar los                clase, por ejemplo en inicio,
              al tiempo disponible.           Objetivos de Aprendizaje de         desarrollo y cierre para el
                                              una unidad                          logro de los Objetivos de
                                                                                  Aprendizaje, coordinando el
                                                                                  logro de un aprendizaje con la
                                                                                  evaluación.
Estrategias   -   Hacer una lista de los      -      Desarrollar un esquema       -   Fase de inicio: plantear a
sugeridas         días del año y horas de            con los conceptos,               los estudiantes la meta de
                  clase por semana para              habilidades y actitudes          la clase; es decir, qué se
                  estimar el tiempo                  que deben aprender en la         espera que aprendan y
                  disponible.                        unidad.                          cuál es el sentido de ese
                                                                                      aprendizaje. Se debe
              -   Identificar, en términos    -      Idear una herramienta de         buscar captar el interés de
                  generales, el tipo de              diagnóstico de                   los estudiantes y que
                  evaluación que se                  conocimientos previos..          visualicen cómo se
                  requerirá para verificar                                            relaciona lo que
                  el logro de los             -      Calendarizar los                 aprenderán con lo que ya
                  aprendizajes.                      Objetivos de Aprendizaje         saben.
                                                     por semana.
              -   Elaborar una                                                    -   Fase de desarrollo: en
                  calendarización             -      Establecer las actividades       esta etapa, el docente
                  tentativa de los                   de enseñanza que se              lleva a cabo las
                  Objetivos de                       desarrollarán.                   actividades o situaciones
                  Aprendizaje para el año                                             de aprendizaje
                  completo, considerando      -      Generar un sistema de            contempladas para la
                  los feriados, los días de          seguimiento de los               clase.
                  prueba y de repaso, y la           Objetivos de Aprendizaje,
                  realización de                     especificando los tiempos    -   Fase de cierre: este
                  evaluaciones formativas            y un programa de                 momento puede ser breve
                  y de retroalimentación.            evaluaciones sumativas,          (5 a 10 minutos), pero es
                                                     formativas y de                  central. Se busca que los
              -   Ajustar                            retroalimentación.               estudiantes se formen una
                  permanentemente la                                                  visión acerca de qué
                  calendarización o las       -      Ajustar el plan                  aprendieron y cuál es la
                  actividades planificadas.          continuamente ante los           utilidad de las estrategias
                                                     requerimientos de los            y experiencias
                                                     estudiantes.                     desarrolladas para
                                                                                      promover su aprendizaje.




                                    Unidad de Currículum y Evaluación
                             Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                               Enero 2012
                                                                                                              12
ORIENTACIONES PARA EVALUAR LOS APRENDIZAJES


La evaluación forma parte constitutiva del proceso de enseñanza. Cumple un rol central en la promoción y en
el logro del aprendizaje. Para que se logre efectivamente esta función, debe tener como objetivos:


                             Medir progreso en el logro de los aprendizajes.
                             Ser una herramienta que permita la autorregulación del alumno.
                             Proporcionar información que permita conocer fortalezas y debilidades de los
                             estudiantes y sobre esta base, retroalimentar la enseñanza y potenciar los logros
                             esperados dentro de la asignatura.
                             Ser una herramienta útil para orientar la planificación.


¿Cómo promover el aprendizaje a través de la evaluación?


Las evaluaciones adquieren su mayor potencial para promover el aprendizaje si se llevan a cabo
considerando lo siguiente:


                             La evaluación debe constituirse en la recopilación sistemática de trabajos
                             realizados por los estudiantes de tal manera de recibir información sobre lo que
                             saben y lo que son capaces de hacer.
                             La evaluación debe considerar la diversidad de estilos de aprendizaje de los
                             alumnos , para esto se deben utilizar una variedad de instrumentos como por
                             ejemplo proyectos de investigación grupales e individuales, presentaciones,
                             informes orales y escritos, revistas y diarios de aprendizaje, evaluaciones de
                             desempeño, portafolio, pruebas orales y escritas, controles , entre otros
                             Los estudiantes conocen los criterios de evaluación antes de ser evaluados. Por
                             ejemplo dando a conocer las lista de cotejo, pautas con criterios de observación,
                             rúbricas.
                             Los docentes utilizan diferentes métodos de evaluación dependiendo del objetivo a
                             evaluar. Por ejemplo, evaluación a partir de la observación , recolección de
                             información del docente , autoevaluación , coevaluación)
                             Las evaluaciones entregan información para conocer las fortalezas y debilidades de
                             los estudiantes. El análisis de esta información permite tomar decisiones para
                             mejorar los resultados alcanzados y retroalimentar a los estudiantes sobre sus
                             fortalezas y debilidades.
                             La evaluación como aprendizaje involucra activamente a los estudiantes en sus
                             propios procesos de aprendizaje. Cuando los docentes les dan el apoyo y la
                             orientación, y les proporcionan oportunidades regulares para la reflexión, la
                             autoevaluación y la coevaluación, los estudiantes asumen la responsabilidad de su
                             propio aprendizaje y desarrollan la capacidad de hacer un balance entre lo que ya
                             han aprendido, determinan lo que todavía no han aprendido y deciden la mejor
                             manera de mejorar su propio logro.
                             La devolución y comunicación de los resultados de aprendizaje a los estudiantes se
                             convierte en una actividad crucial para evaluar la construcción de conocimientos y,
                                          Unidad de Currículum y Evaluación
                                   Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                     Enero 2012
                                                                                                             13
por otra parte, para elaborar otros nuevos. Al compartir la información con los
                          alumnos, se logra que se impliquen activa y personalmente en la valoración y
                          mejora del aprendizaje a partir de los datos que la evaluación les aporta.


¿Cómo diseñar la evaluación?
La evaluación debe diseñarse a partir de los objetivos de aprendizaje, con el objeto de observar en qué
grado se alcanzan. Para lograrlo, se recomienda diseñar la evaluación junto a la planificación y considerar los
siguientes pasos:


       1. Identificar los objetivos de aprendizaje prescritos e indicadores de evaluación sugeridos en el
          presente programa de estudio que se utilizarán como base para la evaluación.


       2. Establecer criterios de evaluación. Cuando sea apropiado, se sugiere involucrar a los estudiantes
          en el establecimiento de criterios. Para formular los criterios es necesario comparar las respuestas
          de los estudiantes con las mejores respuestas de otros estudiantes de edad similar o identificar
          respuestas de evaluaciones previamente realizadas que expresen el nivel de desempeño
          esperado.


       3. Antes de la actividad de evaluación, informar a los estudiantes sobre los criterios con los que su
          trabajo será evaluado. Para esto, se pueden proporcionar ejemplos o modelos de los niveles
          deseados de rendimiento (un ejemplo de una buena carta, ensayo, trabajo de investigación,
          presentación oral, resumen, entre otros).


       4. Usar instrumentos adecuados de evaluación y métodos basado en el trabajo particular de los
          estudiantes.


       5. Dedicar un tiempo razonable a comunicar los resultados de la evaluación a los estudiantes. Para
          esto se requiere crear un clima adecuado para que el alumno se vea estimulado a identificar sus
          errores y considerarlos como una oportunidad de aprendizaje (si es una evaluación de rendimiento
          sumativa se puede también informar a los apoderados).
       6. El docente debe ajustar su planificación de acuerdo a los resultados en el logro de los
          aprendizajes.




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                            14
Estructura del Programa de Estudio


Página resumen




                                           Propósito:     párrafo   breve     que   resume     el   objetivo
                                           formativo de la unidad. Se detalla qué es lo que se espera
                                           que el estudiante aprenda de forma general en la unidad,
                                           vinculando   los   distintos    conocimientos,    habilidades    y
                                           actitudes de forma integrada. Da coherencia y unidad a la
                                           diversidad de temas o tópicos tratados.
                                           Conocimientos previos: lista ordenada de conceptos que
                                           el estudiante debe conocer previamente antes de iniciar la
                                           unidad.
                                           Palabras clave: vocabulario esencial nuevo a adquirir en
                                           la unidad. Conceptos esenciales que deben estar claros al
                                           finalizar la unidad.




                                           Conocimientos, Habilidades y Actitudes: listado de los
                                           conocimientos, habilidades y actitudes a desarrollar en la
                                           unidad, en coherencia con las especificadas en las Bases
                                           Curriculares de la asignatura.




                               Unidad de Currículum y Evaluación
                        Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                          Enero 2012
                                                                                                           15
Objetivos de Aprendizaje e indicadores de evaluación


                                      Objetivos de Aprendizaje: son los objetivos de las Bases
                                      Curriculares que definen los aprendizajes terminales para una
                                      asignatura determinada para cada año escolar. Se refieren a
                                      habilidades, actitudes y conocimientos que buscan favorecer el
                                      desarrollo integral de los estudiantes. En cada unidad se explicitan
                                      los Objetivos de Aprendizaje a trabajar.
                                       Indicadores de Evaluación: los indicadores de evaluación
                                      detallan un desempeño observable (y por lo tanto evaluable) del
                                      estudiante en relación al objetivo de aprendizaje al cual está
                                      asociado, y que permite al docente evaluar el logro del objetivo.
                                      Son    de   carácter    sugerido,     por   lo   que     el   docente   puede
                                      complementarlos. Cada Objetivo de Aprendizaje cuenta con varios
                                      indicadores, dado que existen múltiples desempeños que pueden
                                      demostrar que un aprendizaje ha sido adquirido.
                                      Los indicadores referentes a un solo aprendizaje no tienen el
                                      mismo nivel de dificultad. Se espera que exista una secuencia
                                      cognitiva, que comience desde habilidades básicas y termine en
                                      habilidades superiores. Adicionalmente, dan espacio para diversas
                                      formas de aprendizaje y distintas metodologías, independiente de
                                      su nivel de dificultad.




Ejemplos de Actividades




                                            Actividades: consisten en un listado de actividades, escritas en un
                                            lenguaje claro y centrado en el aprendizaje efectivo. Estas actividades
                                            pueden ser complementarias con el texto de estudio, si no ser una guía
                                            al docente para diseñar sus propias actividades.




                                            Observaciones al docente: son sugerencias de cómo desarrollar
                                            mejor la actividad. Generalmente indican fuentes de recursos fácil de
                                            adquirir (vínculos web), material de consulta para el docente (fuentes
                                            y libros), estrategias para tratar conceptos, habilidades y actitudes.


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Ejemplos de Evaluación




                                               Actividades de evaluación: esta sección incluye ejemplos de
                                               evaluación para aprendizajes de la unidad, con un foco en
                                               algunos de los indicadores. El objetivo es que la actividad
                                               diseñada sirva como ejemplo, de forma que el docente pueda
                                               utilizarlo como referente. No buscan ser exhaustivos ni en
                                               variedad de formas ni como instancias de evaluación. Los
                                               ejemplos de evaluación van acompañado de criterios de
                                               evaluación que definen los logros de aprendizaje.
                                               Al momento de planificar la evaluación el docente debe
                                               considerar los Objetivos de Aprendizaje y los indicadores de
                                               evaluación.




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MATEMÁTICA


Aprender matemática ayuda a comprender la realidad y proporciona herramientas necesarias para
desenvolverse en la vida cotidiana. Entre estas se encuentran la selección de estrategias para resolver
problemas, el análisis de la información proveniente de diversas fuentes, la capacidad de generalizar
situaciones y de evaluar la validez de resultados, y el cálculo. Todo esto contribuye al desarrollo de un
pensamiento lógico, ordenado, crítico y autónomo y de actitudes como la precisión, la rigurosidad, la
perseverancia y la confianza en sí mismo, las cuales se valoran no solo en la matemática, sino también en
todos los aspectos de la vida.


El aprendizaje de la matemática contribuye también al desarrollo de habilidades como el modelamiento, la
argumentación, la representación y la comunicación. Dichas habilidades confieren precisión y seguridad en la
presentación de la información y su vez, compromete al receptor a exigir precisión en la información y en los
argumentos que recibe.


El conocimiento matemático y la capacidad para usarlo tienen profundas consecuencias en el desarrollo, el
desempeño y la vida de las personas. En efecto, el entorno social valora el conocimiento matemático y lo
asocia a logros, beneficios y capacidades de orden superior. De esta forma, el aprendizaje de la matemática
influye en el concepto que niños, jóvenes y adultos construyen sobre sí mismos y sus capacidades. El
proceso de aprender matemática, por lo tanto, interviene en la capacidad de la persona para sentirse un ser
autónomo y valioso en la sociedad. En consecuencia, la calidad, pertinencia y amplitud de ese conocimiento
afecta las posibilidades y la calidad de vida de las personas y, a nivel social, afecta el potencial de desarrollo
del país.


La matemática ofrece también la posibilidad de trabajar con entes abstractos y sus relaciones. Esto permite
a los estudiantes una comprensión adecuada del medio simbólico y físico en el que habitan, caracterizados
por su alta complejidad. En estos espacios, la tecnología, las ciencias y los diversos sistemas de
interrelaciones se redefinen constantemente, lo que requiere de personas capaces de pensar en forma
abstracta, lógica y ordenada.




  1. Habilidades a desarrollar en la asignatura


En la educación básica, la formación matemática se logra con el desarrollo de cuatro habilidades del
pensamiento matemático, que se integran con los objetivos de aprendizaje y están interrelacionadas entre
sí.


  a.   Resolver problemas


Resolver problemas es tanto un medio como un fin para lograr una buena educación matemática. Se habla
de resolución de problemas, en lugar de simples ejercicios, cuando el estudiante logra solucionar una
situación problemática dada, sin que se le haya indicado un procedimiento a seguir. A partir de estos
desafíos los alumnos primero experimentan, luego escogen o inventan estrategias (ensayo y error,

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metaforización o representación, simulación, transferencia desde problemas similares ya resueltos, etc.) y
entonces las aplican. Finalmente comparan diferentes vías de solución y evalúan las respuestas obtenidas.


Por ejemplo:
Los alumnos tienen que buscar todos los números de dos dígitos, cuyas cifras sumen 7.
        Los alumnos:
               buscan por ensayo y error
               descomponen el número 7, para luego formar todos los números con las cifras encontradas
               descubren un patrón y lo aplican
               usan la propiedad conmutativa
               comparan las estrategias usadas
               las evalúan
               comunican y fundamentan su estrategia preferida




  b.   Modelar


El objetivo de esta habilidad es lograr que el estudiante construya una versión simplificada y abstracta de un
sistema, usualmente más complejo, pero que capture los patrones claves y lo exprese mediante lenguaje
matemático. Por medio del modelamiento matemático, los alumnos aprenden a usar una variedad de
representaciones de datos y a seleccionar y aplicar métodos matemáticos apropiados y herramientas para
resolver problemas del mundo real.


Modelar constituye el proceso de utilizar y aplicar modelos, seleccionarlos, modificarlos y construir modelos
matemáticos, identificando patrones característicos de situaciones, objetos o fenómenos que se desea
estudiar o resolver, para finalmente evaluarlos.


Aunque construir modelos suele requerir el manejo de conceptos y métodos matemáticos avanzados, en este
currículum se propone comenzar por actividades de modelación tan básicas como formular una ecuación que
involucra adiciones para expresar una situación de la vida cotidiana del tipo: ―Invitamos 11 amigos, 7 ya
llegaron, ¿cuántos faltan?‖; un modelo posible sería 7 +  = 11. La complejidad de las situaciones a
modelar dependerá del nivel en que se encuentre cada estudiante.


  c.   Representar


Corresponde a la habilidad de traspasar la realidad desde un ámbito más concreto y familiar para el alumno
hacia otro más abstracto. Metaforizar o buscar analogías de estas experiencias concretas, facilita al
estudiante la comprensión del nuevo ámbito abstracto, en que habitan los conceptos que está recién
construyendo o aprendiendo.


Por ejemplo:




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“Los números son cantidades”, “los números son posiciones en la recta numérica”, “sumar es juntar, restar
es quitar”, “sumar es avanzar, restar es retroceder”, “los números negativos son deudas”, “las
probabilidades son porciones, o masas, o pesos…”.
En sentido inverso, el alumno representa para operar con conceptos y objetos ya construidos. Por ejemplo,
cuando representa una ecuación como x+ 2 = 5, mediante una balanza en equilibrio; en un platillo se ponen
2 cubos y una bolsita ―x‖. En el otro platillo se colocan 5 cubos. Para que la balanza esté equilibrada, la
bolsita debe llenarse con 3 cubos adentro. Este procedimiento se registrará por medio de dibujos
esquemáticos.


De acuerdo a este ejemplo, se ve la aplicación de la metodología COPISI. Este abordaje metodológico
considera trabajar con representaciones concretas, pictóricas y simbólicas, donde los conceptos abstractos
se representan por signos y símbolos.


Manejar una variedad de representaciones matemáticas de un mismo concepto y transitar fluidamente entre
ellas permitirá a los estudiantes lograr un aprendizaje significativo y desarrollar su capacidad de pensar
matemáticamente. Durante la enseñanza básica, se espera que aprendan a usar representaciones pictóricas,
como diagramas, esquemas y gráficos, para comunicar cantidades, operaciones y relaciones, y luego que
conozcan y utilicen el lenguaje simbólico y el vocabulario propio de la disciplina.




  d.   Argumentar y comunicar


La habilidad de argumentar se expresa al descubrir inductivamente regularidades y patrones en sistemas
naturales y matemáticos y tratar de convencer a otros de su validez. Es importante que los alumnos puedan
argumentar y discutir, en instancias colectivas, sus soluciones a diversos problemas, escuchándose y
corrigiéndose mutuamente. Deben ser estimulados a utilizar un amplio abanico de formas de comunicación
de sus ideas, incluyendo metáforas y representaciones.


En la enseñanza básica se apunta principalmente a que los alumnos establezcan progresivamente ―islotes
deductivos‖; es decir, cadenas cortas de implicaciones lógicas, que les permitirán hacer predicciones eficaces
en variadas situaciones concretas. Se espera que, en un ambiente de aprendizaje propicio, desarrollen su
capacidad de verbalizar sus intuiciones y concluir correctamente, así como detectar afirmaciones erróneas o
generalizaciones abusivas.


Por ejemplo:
Los estudiantes describen el procedimiento que usaron para resolver el problema anterior:
       cuáles dígitos de números de dos cifras suman 7
       los alumnos dan argumentos para fundamentar las soluciones obtenidas




  2. Ejes temáticos




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Los programas de estudio de Matemática han sido redactados en Objetivos de Aprendizaje, que muestran
desempeños medibles y observables de los estudiantes. Estos se organizan en cinco ejes temáticos:




  a.   Números y operaciones


Este eje abarca tanto el desarrollo del concepto de número como también la destreza en el cálculo mental y
escrito. Una vez que los alumnos asimilan y construyen los conceptos básicos, con ayuda de metáforas y
representaciones, aprenden los algoritmos de la adición, sustracción, multiplicación y división, incluyendo el
sistema posicional de escritura de los números. Se espera que desarrollen las estrategias mentales para
calcular con números de hasta 4 dígitos, ampliando el ámbito numérico en los cursos superiores, junto con
introducir los números racionales (como fracciones, decimales y porcentajes) y sus operaciones.


En todos los contenidos, y en especial en el eje de Números, el aprendizaje debe iniciarse por medio de la
manipulación con material concreto, pasando luego a una representación pictórica que finalmente se
reemplaza por símbolos. Transitar de lo concreto a lo pictórico y de lo pictórico a lo simbólico, en ambos
sentidos, facilita la comprensión. Este método corresponde al modelo concreto, pictórico, simbólico (COPISI).


  b.   Patrones y Álgebra


En este eje, se pretende que los estudiantes expliquen y describan múltiples relaciones, como parte del
estudio de la matemática. Los alumnos buscarán relaciones entre números, formas, objetos y conceptos, lo
que los facultará para investigar las formas, las cantidades y el cambio de una cantidad en relación con otra.


Los patrones (observables en secuencias de objetos, imágenes o números que presentan regularidades)
pueden ser representados en formas concretas, pictóricas y simbólicas, y los estudiantes deben ser capaces
de transportarlos de una forma de representación a otra. La percepción de los patrones les permite predecir
y fundamentar su razonamiento al momento de resolver problemas. Una base sólida en patrones facilita el
desarrollo de un pensamiento matemático más abstracto en los niveles superiores, como el pensamiento
algebraico.


  c.   Geometría


En este eje, se espera que los estudiantes aprendan a reconocer, visualizar y dibujar figuras, y a describir
las características y propiedades de figuras 2D y 3D en situaciones estáticas y dinámicas. Se entregan
algunos conceptos para entender la estructura del espacio y describir con un lenguaje más preciso lo que ya
conocen en su entorno. El estudio del movimiento de los objetos —la reflexión, la traslación y la rotación—
busca desarrollar tempranamente el pensamiento espacial de los alumnos.


  d.   Medición




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Este eje pretende que los estudiantes sean capaces de cuantificar objetos según sus características, para
poder compararlos y ordenarlos. Las características de los objetos –ancho, largo, alto, peso, volumen, etc.–
permiten determinar medidas no estandarizadas. Una vez que los alumnos han desarrollado la habilidad de
hacer estas mediciones, se espera que conozcan y dominen las unidades de medida estandarizadas. Se
pretende que sean capaces de seleccionar y usar la unidad apropiada para medir tiempo, capacidad,
distancia y peso, usando las herramientas específicas de acuerdo con el objeto de la medición.




  e.   Datos y probabilidades


Este eje responde a la necesidad de que todos los estudiantes registren, clasifiquen y lean información
dispuesta en tablas y gráficos y que se inicien en temas relacionados con el azar. Estos conocimientos les
permitirán reconocer estas representaciones en su vida familiar. Para lograr este aprendizaje, es necesario
que conozcan y apliquen encuestas y cuestionarios por medio de la formulación de preguntas relevantes,
basadas en sus experiencias e intereses, y después registren lo obtenido.


  3. Actitudes


Las bases curriculares de Matemática promueven un conjunto de actitudes que derivan de los Objetivos de
Aprendizaje Transversales (OAT). Estas se deben desarrollar de manera integrada con los conocimientos y
habilidades propios de la asignatura, promovidas de manera sistemática y sostenida, y deben fomentarse de
forma intencionada por el profesor por medio del diseño de las actividades de aprendizaje, de las
interacciones y rutinas, así como del modelaje que realice el docente en su interacción cotidiana con los
estudiantes.


Las actitudes a desarrollar en la asignatura de Matemática son las siguientes:


  Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas
  Esta actitud se debe promover a partir del trabajo que se realice para alcanzar los objetivos de la
  asignatura. Dicho trabajo debe poner el acento en el interés por las matemáticas, tanto por su valor como
  forma de conocer la realidad, como por su relevancia para enfrentar diversas situaciones y problemas. Se
  recomienda mostrarles el vínculo que tienen con la vida real, por medio de los ejercicios, ejemplos y
  trabajo con material concreto (uso del dinero, identificación de los días y semanas, uso de software,
  ―desafíos‖ que plantean las actividades, entre otros), promoviendo con esto tanto el interés por el
  conocimiento en esta área como el reconocimiento de su relevancia.


  Abordar de manera flexible y creativa la búsqueda de soluciones a problemas
  Los objetivos de aprendizaje ofrecen oportunidades para desarrollar la flexibilidad y creatividad en la
  búsqueda de soluciones a problemas. Para desplegar esta actitud, deberá explorar diversas estrategias,
  escuchar el razonamiento de los demás, y usar el material concreto de diversas maneras.


  Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia


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El programa de estudio requiere que los estudiantes cultiven el esfuerzo y la perseverancia, conscientes
  de que el logro de ciertos aprendizajes puede implicar mayor dedicación. Por otra parte, es relevante que
  el alumno aprenda a reconocer errores y a utilizarlos como fuente de aprendizaje, desarrollando la
  capacidad de autocrítica y de superación. Esto lo ayudará a alcanzar los aprendizajes de la asignatura y a
  enriquecer su vida personal.


  Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico
  Lograr los objetivos de aprendizaje requiere de un trabajo meticuloso con los datos y la información.
  Puede ser fomentada mediante la recolección y el registro de datos en los cuadernos, mantener el orden
  en los materiales personales y de curso, seguir los métodos para resolver determinados problemas, etc.


  Esto se debe trabajar desde los primeros niveles, sin contraponerlo con la creatividad y flexibilidad.


  Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades
  A lo largo del desarrollo de la asignatura, se debe incentivar la confianza en las propias capacidades por
  medio de la constatación y la valoración de los propios logros en el aprendizaje. Esto fomenta la seguridad
  necesaria para participar en clases, reforzar los conocimientos y aclarar dudas. Asimismo, favorece una
  actitud activa hacia el aprendizaje, que se traduce en elaborar preguntas y buscar respuestas. Aquí juega
  un papel importante la forma de enfrentar el error, como una oportunidad de aprender más que como un
  fracaso.


  Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa
  Se espera que los estudiantes presenten y escuchen opiniones y juicios de manera adecuada, con el fin de
  enriquecer los propios conocimientos y los de sus compañeros.




  4. Orientaciones didácticas


La búsqueda de nuevos conocimientos, habilidades y de una comprensión más profunda en las matemáticas
ha llevado a los docentes a desarrollar variados lineamientos didácticos y diversas metodologías de
enseñanza. La literatura reciente, en general, indica que el éxito es posible con cualquiera de estas formas
metodológicas, si el profesor es capaz de desarrollar situaciones de aprendizaje que generen un diálogo, una
discusión matemática en relación con un contenido, y en las cuales se estimule la curiosidad y la capacidad
de todos los alumnos.


El docente, desde esa perspectiva, debe promover que los estudiantes den sentido a los contenidos
matemáticos que aprenden y construyan su propio significado de la matemática para llegar a una
comprensión profunda. En este sentido, se espera que el profesor desarrolle un modelo pedagógico que
favorezca la comprensión de conceptos matemáticos y no la mera repetición y mecanización de algoritmos,
definiciones y fórmulas. Para esto, debe establecer conexiones entre los conceptos y las habilidades
matemáticas, debe planificar cuidadosamente situaciones de aprendizaje donde los alumnos puedan
demostrar su comprensión por sobre la mecanización, usando una variedad de materiales, luego con


                                        Unidad de Currículum y Evaluación
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imágenes y representaciones ―pictóricas‖ para así avanzar, progresivamente, hacia un pensamiento
simbólico que requiere de un mayor nivel de abstracción.


Es muy importante desarrollar la capacidad de hacer matemática, promoviendo múltiples estrategias o
maneras para resolver problemas. Esto último debe ser el foco de toda la enseñanza de la matemática, ya
que brinda al estudiante la ocasión de afrontar situaciones desafiantes que requieren de variadas
habilidades, destrezas y conocimientos, que no siguen esquemas prefijados.


Los niños pueden solucionar problemas en distintos niveles de abstracción, transitando en ambos sentidos
desde el material concreto a las representaciones simbólicas. Esta es la esencia del modelo ―concreto,
pictórico, simbólico‖ que se designa con la sigla COPISI. La manipulación de material concreto y su
representación pictórica mediante esquemas simples (cruces, marcas, círculos, cuadraditos, marco de 10,
tabla de 100 y recta numérica) permite a los estudiantes desarrollar imágenes mentales. Con el tiempo,
prescinden gradualmente de los materiales y representaciones pictóricas, y operan solamente con símbolos.


Transitar entre los niveles de representación, entre lo concreto y lo abstracto, no tiene un orden
preestablecido. Se puede representar primero un símbolo matemático con un modelo gráfico, por ejemplo,
un casillero en la ―tabla de 100‖, para luego transformarlo a una situación real. El hecho de transitar
frecuentemente entre un modo u otro fija los conceptos hasta transformarlos en imágenes mentales. De este
modo, a la larga podrán ser capaces de operar con los números, trabajar con patrones, figuras 2D y 3D
entre otros, sin material concreto o pictórico. Se busca que el docente guíe esta transición, atendiendo a la
diversidad de sus estudiantes.


Para que el aprendizaje a través del modelo COPISI sea efectivo, es importante que, tras las actividades, el
profesor promueva una discusión con preguntas, observaciones, explicaciones y ejemplos. De este modo, los
alumnos podrán reconstruir los conocimientos recién adquiridos. Asimismo, el modelo requiere que los
alumnos demuestren que comprenden los contenidos, en la forma que el profesor y los mismos estudiantes
estimen conveniente.


En el proceso de aprendizaje, el docente debe de tomar en cuenta los siguientes factores para un
aprendizaje exitoso:


 Experiencias previas: en la transmisión de contenidos nuevos, es recomendable que el docente recurra a
 las experiencias previas de los estudiantes y a los conocimientos, destrezas y habilidades existentes. En
 este proceso, es clave identificar las diferencias entre los alumnos y planificar las clases de acuerdo a estas
 experiencias de tal manera de generar situaciones de aprendizaje significativas que permitan la
 comprensión profunda. Esto se puede lograr diferenciando a los grupos o estudiantes y asignándoles
 tareas, ejercicios o problemas de acuerdo con sus fortalezas y necesidades, considerando siempre el logro

 de la totalidad de los objetivos del nivel.


 Aprender haciendo y centrar el aprendizaje en el estudiante: para que los alumnos comprendan los
 contenidos matemáticos, necesitan tener experiencias de resolución de problemas en las que manipulan
 material didáctico que les permite descubrir conceptos, estrategias y soluciones variadas. Posteriormente,

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                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                    Enero 2012
                                                                                                             24
es importante que reflexionen sobre su proceso de aprendizaje y lo comuniquen. De este modo, se favorece
en mayor medida la comprensión. Los errores son parte de este proceso y se acogen positivamente como
oportunidades de conversación y búsqueda de soluciones más adecuadas.



Uso del material concreto: al proveer una experiencia práctica con el material didáctico, el profesor
facilita el aprendizaje al alumno. El uso del material concreto es indispensable, pero no garantiza una buena
comprensión si no hay una buena conducción por parte del docente. Para esto, es necesario que, en las
actividades, los profesores ayuden a los alumnos a establecer conexiones entre el material y las
matemáticas explícitas y a proponer preguntas que los llevarán a una comprensión profunda de las
matemáticas. Cabe destacar que, en los primeros niveles, el docente debe velar por que el material
concreto esté siempre presente, en la sala de clases, en su casa e incluso en las evaluaciones.
Recurrir frecuentemente a metáforas: estas les permitirán comprender el significado de los conceptos
como ―Los números son cantidades‖, ―los números son posiciones en la recta numérica‖, ―sumar es juntar,
restar es quitar‖, ―sumar es avanzar, restar es retroceder‖. En los primeros niveles, las metáforas son la
base para la comprensión de conceptos abstractos.


Progresión de complejidad: la construcción de una base sólida de aprendizaje considera que cualquier
nuevo aprendizaje se asimilará a los aprendizajes previos. Por esto, el docente debe saber qué habilidades
y conceptos aprendieron los alumnos con anterioridad, con el fin de activarlos estratégicamente, para el
aprendizaje futuro. En este contexto la función del profesor es facilitar que los alumnos establezcan
relaciones entre lo conocido y lo nuevo que está por aprenderse.


Aprendizaje y conexiones: es recomendable para el profesor establecer las conexiones entre los
conceptos y las habilidades matemáticas de manera de impedir que el aprendizaje de los alumnos sea
fragmentado. Se debe, además, favorecer las conexiones con las otras asignaturas. Se espera que esto
permita a los estudiantes tomar conciencia del contexto en el que se inserta el conocimiento, aplicarlo y de
este modo, desarrollar una red de conceptos relacionados.


Repasar ideas básicas y ejercitar: es importante reforzar y repasar los conceptos y los principios básicos
de las matemáticas. Para esto, el docente debe considerar la ejercitación para asegurar la comprensión,
pero, a su vez, desde la repetición, el profesor debe incentivar a los alumnos a abordar problemas con
mayor desafío y guiarlos a realizar una verdadera actividad matemática.


La retroalimentación: es muy importante que los estudiantes desarrollen una visión positiva de las
matemáticas y que se sientan capaces de desempeñarse con una positiva autoestima y con seguridad. Para
esto, es recomendable que el docente reconozca el esfuerzo de los alumnos, sus observaciones y la
iniciativa para explorar nuevos conocimientos por sí mismos, en un ambiente que acoge todos los puntos de
vista. Se deben aprovechar las oportunidades para generar discusiones tanto sobre las vías de solución
como respecto de la efectividad de las estrategias escogidas. En esta diversidad, el alumno descubre cómo
mejorar y superarse en su proceso de aprendizaje. En entrevistas personales, el profesor apoya al alumno
a revisar su proceso e identificar las áreas que necesitan modificarse y aquellas que ya logradas.




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Comunicación y aprendizaje cooperativo: en la elaboración de las múltiples tareas de la asignatura, es
 importante que el docente favorezca la comunicación y la colaboración entre los estudiantes. Analizar,
 evaluar y representar resultados en común son actividades esenciales, porque profundizan, estimulan el
 pensamiento crítico y ponen a prueba el aprendizaje. En este punto, son recomendables las conferencias
 matemáticas y/o la redacción individual de los procesos en forma de un diario matemático.


 El uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC): en el primer ciclo de la enseñanza
 básica, el uso de la tecnología es un complemento al desarrollo de los conceptos matemáticos. El registro
 de los procesos COPISI en papel puede alternarse con medios tecnológicos, si la infraestructura y los
 medios disponibles del colegio lo permiten.


 Las estrategias mentales y el cálculo de la operatoria necesitan, sin embargo, periodos de exploración,
 comprensión y ejercitación prolongados antes del uso de una calculadora. La utilización de este medio para
 verificación de resultados, para buscar patrones, comprobar conjeturas y modelos es adecuado para los
 cursos superiores de la básica. El software educativo amplía las posibilidades de ejercitación motivante y de
 acceso a información.




  5. La evaluación del aprendizaje matemático


El proceso de evaluación ayuda tanto al profesor como al alumno a conocer los avances y las áreas que
necesitan fortalecerse para continuar el proceso de aprendizaje. Con esta información, el docente puede
tomar decisiones para modificar su planificación y adecuarla mejor a las necesidades de sus estudiantes. Por
su parte, los alumnos podrán focalizar sus esfuerzos, con la confianza de que podrán mejorar sus resultados.
Es importante que la evaluación se realice como un continuo dentro de las actividades en la sala de clases,
pues está inserta en un proceso de aprendizaje. En ningún caso es recomendable una exclusiva evaluación
final.
A continuación se presentan sugerencias de evaluaciones formativas y calificativas, considerando la amplia
gama de instrumentos existentes. Los ejemplos corresponden a formas de evaluación que permita a los
alumnos demostrar sus habilidades y conocimientos dentro de la hora de clases.


  Registros anecdóticos: consiste en anotar con una frase breve, durante las actividades en la sala de
  clases, observaciones individuales respecto del desempeño del alumno en ese trabajo puntual.


  Diario matemático: es un cuaderno, o carpeta, donde el alumno desarrolla estrategias personales,
  exploraciones, definiciones personales o descubrimientos. El profesor puede observar estos registros,
  orientarse en el desarrollo de las habilidades de sus estudiantes y verificar la comprensión de los
  conceptos de acuerdo al lenguaje que utiliza el alumno para explicar su pensamiento.


  Trabajo colaborativo: dentro de una clase, los alumnos solucionan en pares o grupos una tarea
  específica, como explorar un material, definir un concepto, clasificar, calcular, resolver un problema y
  argumentar su resolución. La tarea debe tener objetivos claros y medibles, acordados previamente.




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Portafolio: es una carpeta donde el alumno puede guardar trabajos de la rutina diaria, relacionados con
diferentes temas, en los que él considera que ha tenido un buen desempeño. Esta selección se realiza en
compañía del profesor con una periodicidad determinada por él (una a tres veces por semestre). Esta
herramienta es una evidencia para el profesor, que, a la vez, permite una autoevaluación por parte del
alumno.


Lista de cotejo: registros de alguna habilidad específica que se demuestra durante una actividad pensada
para este objetivo. La evaluación puede ser individual o grupal. Ejemplo: diferenciar números pares e
impares, explicar la clasificación de acuerdo de un criterio, interpretar un pictograma, construir una figura
reflectada (simétrica).


Entrevista individual: mientras el curso trabaja en una tarea, el profesor dialoga con uno o más alumnos
de un mismo nivel de desempeño, acerca de un concepto, un desafío o una pregunta relacionada con el
tema de la hora de clase. El profesor registra esta información como registro anecdótico o en una lista de
cotejo.


Compartir estrategias: los alumnos resuelven un desafío de manera individual o en pares. Luego
voluntariamente comparten su estrategia de resolución frente a sus compañeros. El profesor llama a otros
2 o 3 voluntarios que muestren estrategias diferentes a las que ya se expusieron y las anotan en un
registro anecdótico. El profesor planifica estas presentaciones para que todos sus alumnos puedan
participar dentro de un mes.


Autoevaluación: al finalizar un tema o unidad, el profesor da a los alumnos la oportunidad de trabajar
con un material que les permite autocorregirse. Este puede ser una hoja de trabajo con las respuestas
atrás. Con los resultados de este trabajo, los alumnos tienen la posibilidad de determinar su avance o
aquello que deben reforzar, corregir su trabajo con ayuda de otros compañeros, completar su trabajo con
recursos que estén a su alcance (cuaderno, libro, afiches…), anotar sus dudas y, en última instancia, pedir
ayuda al profesor.




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VISIÓN GLOBAL DEL AÑO

                                 Cuadro sinóptico de aprendizajes esperados


                       1° Semestre                                                        2° semestre
Unidad 1                    Unidad 2                        Unidad 3                        Unidad 4
Números y operaciones       Números y operaciones           Números y operaciones           Números y operaciones
Patrones y relaciones       Patrones y relaciones           Patrones y relaciones           Geometría
Medición                    Geometría                       Medición                        Datos y probabilidades
                                                            Datos y probabilidades




   Contar números del          Contar números del 0 al           Demostrar que                  Demostrar que
   0 al 100 de 1 en 1,         100 de 1 en 1, de 2 en            comprende la adición           comprende la adición y
   de 2 en 2, de 5 en 5        2, de 5 en 5 y de 10 en           y la sustracción de            la sustracción de
   y de 10 en 10, hacia        10, hacia adelante y              números de 0 a 20              números de 0 a 20
   adelante y hacia            hacia atrás, empezando            progresivamente de 0           progresivamente, de 0 a
   atrás, empezando            por cualquier número              a 5, de 6 a 10, de 11          5, de 6 a 10, de 11 a
   por cualquier número        menor que 100.                    a 20 con dos                   20, con dos sumandos:
   menor que 100.                                                sumandos                       o    usando un lenguaje
                               Leer números del 0 al             o    usando un                      cotidiano para
   Leer números del 0          20 y representarlos en                 lenguaje                       describir acciones
   al 20 y                     forma concreta,                        cotidiano para                 desde su propia
   representarlos en           pictórica y simbólica.                 describir                      experiencia
   forma concreta,                                                    acciones desde            o    representando
   pictórica y simbólica.      Comparar y ordenar                     su propia                      adiciones y
                               números del 0 al 20, de                experiencia                    sustracciones con
   Comparar y ordenar          menor a mayor y/o                 o    representando                  material concreto y
   números del 0 al 20,        viceversa utilizando                   adiciones y                    pictórico, de
   de menor a mayor            material concreto y/o                  sustracciones                  manera manual y/o
   y/o viceversa,              software educativo.                    con material                   usando software
   utilizando material                                                concreto y                     educativo
   concreto y/o                                                       pictórico, de             o    representando el
                               Componer y                             manera manual                  proceso en forma
   software educativo.         descomponer números                    y/o usando                     simbólica
                               del 0 al 20 de manera                  software                  o    resolviendo
   Componer y                  aditiva, en forma                      educativo                      problemas en
   descomponer                 concreta, pictórica y             o    representando el               contextos familiares
   números del 0 al 20         simbólica.                             proceso en forma          o    creando problemas
   de manera aditiva,                                                 simbólica                      matemáticos y
   en forma concreta,          Estimar cantidades                o    resolviendo                    resolviéndolos
   pictórica y simbólica.      hasta 20 en situaciones                problemas en              Describir y aplicar
                               concretas, usando un                   contextos                 estrategias de cálculo
   Reconocer, describir,                                              familiares                mental para las
                               referente.
   crear y continuar                                             o    creando                   adiciones y
   patrones repetitivos                                               problemas                 sustracciones hasta 20:
   (sonidos, figuras,          Reconocer, describir,                  matemáticos y             o    conteo hacia
   ritmos) y patrones          crear y continuar                      resolviéndolos                 delante y atrás
   numéricos hasta 20,         patrones repetitivos
                                                                                                o    completar 10
   crecientes y                (sonidos, figuras,
                                                                 Demostrar que la               o    dobles
   decrecientes, usando        ritmos…) y patrones
                                                                 adición y la
   material concreto,          numéricos hasta 20,
                                                                 sustracción son                Identificar y dibujar
   pictórico y simbólico,      crecientes y
                                                                 operaciones inversas           líneas rectas y curvas.
   de manera manual            decrecientes, usando
                                                                 de manera concreta,
   y/o por medio de            material concreto,
                                                                 pictórica y simbólica.         Recolectar y registrar
   software educativo.         pictórico y simbólico, de
   Usar unidades no            manera manual y/o por                                            datos para responder
                               medio de software                 Describir y registrar          preguntas estadísticas
   estandarizadas de                                             la igualdad y la
   tiempo para                 educativo.                                                       sobre sí mismo y el
                                                                 desigualdad como               entorno, usando
   comparar la duración                                          equilibrio y
   de eventos                  Identificar en el entorno                                        bloques, tablas y
                                            Unidad de Currículum y Evaluación
                                     Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                       Enero 2012
                                                                                                                   28
cotidianos.                  figuras 3D y figuras 2D          desequilibrio, usando         pictogramas.
                                  y relacionarlas, usando          una balanza en forma
     Usar un lenguaje             material concreto.               concreta, pictórica y         Construir, leer e
     cotidiano para                                                simbólica del 0 al 20,        interpretar pictogramas.
     secuenciar eventos           Determinar las unidades          usando el símbolo
     en el tiempo: días de        y decenas en números             igual (=)
                                                                                                 Describir la posición de
     la semana, meses del         de 0 a 20, agrupando
                                                                                                 objetos y personas con
     año y algunas fechas         de a 10, de manera               Describir y aplicar
     significativas.              concreta, pictórica y            estrategias de cálculo        relación a sí mismos y a
                                  simbólica.                       mental para las               otros objetos y
     Identificar el orden                                          adiciones y                   personas, usando un
     de los elementos de          Estimar cantidades               sustracciones hasta           lenguaje común (como
     una serie, utilizando        hasta 20 en situaciones          20:
                                                                                                 derecha e izquierda).
     números ordinales            concretas, usando un             o    conteo hacia
     del primero (1º) al          referente.                            delante y atrás
     décimo (10º).                                                 o    completar 10
                                                                   o    dobles

                                                                   Identificar y
                                                                   comparar la longitud
                                                                   de objetos, usando
                                                                   palabras como largo,
                                                                   corto.

                                                                  Recolectar y registrar
                                                                  datos para responder
                                                                  preguntas
                                                                  estadísticas sobre sí
                                                                  mismo y el entorno,
                                                                  usando bloques,
                                                                  tablas y pictogramas.
Tiempo Estimado              Tiempo estimado                  Tiempo estimado               Tiempo Estimado
58 horas pedagógicas         56 horas pedagógicas             58 horas pedagógicas          56 horas pedagógicas

                                                        ACTITUDES
        Unidad 1             Unidad 2                      Unidad 3                         Unidad 4
1)   Manifestar curiosidad   1)   Manifestar curiosidad e    1)   Manifestar un estilo      1)   Manifestar un estilo de
     e interés por el             interés por el                  de trabajo ordenado y          trabajo ordenado y
     aprendizaje de las           aprendizaje de las              metódico                       metódico
     matemáticas                  matemáticas                2)   Expresar y escuchar       2)   Expresar y escuchar
2)   Expresar y escuchar     2)   Manifestar una actitud          ideas de forma                 ideas de forma
     ideas de forma               positiva frente a sí            respetuosa                     respetuosa
     respetuosa                   mismo y sus                3)   Demostrar una actitud     3)   Demostrar una actitud
3)   Demostrar una                capacidades                     de esfuerzo y                  de esfuerzo y
     actitud de esfuerzo y   3)   Expresar y escuchar             perseverancia                  perseverancia
     perseverancia                ideas de forma                                            4)   Abordar de manera
                                  respetuosa                                                     creativa y flexible la
                                                                                                 búsqueda de soluciones
                                                                                                 a problemas




                                              Unidad de Currículum y Evaluación
                                       Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                         Enero 2012
                                                                                                                    29
SEMESTRE 1




       Unidad de Currículum y Evaluación
Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                  Enero 2012
                                                   30
Unidad 1

Propósito
En esta unidad, los alumnos trabajarán una serie de actividades con números que los llevarán, por una
parte, a desarrollar progresivamente el sentido de cantidad y el razonamiento matemático, en particular
el pensamiento crítico, y por otra, a interactuar con el mundo que los rodea, a partir de su uso en
múltiples aplicaciones. Específicamente, aprenderán a contar en el ámbito hasta 50, de 1 en 1 o por
agrupaciones, aprenderán a leer y representar números hasta 10 de manera concreta, pictórica y
simbólica, a comparar y ordenar números, y a componer y descomponer números en este ámbito.
También reconocerán, describirán, crearán y extenderán patrones con figuras, sonidos y ritmos, y con
números, también en el ámbito hasta 10, usando material concreto y representaciones pictóricas y
simbólicas. Es también propósito de esta unidad que los alumnos se inicien en la comparación de
sucesos cotidianos, usando las unidades de longitud no estandarizadas como largo y corto; también que
aprendan a usar un lenguaje que les permita secuenciar eventos en el tiempo y que identifiquen
órdenes de elementos, usando los números ordinales.

Conocimientos previos
Nombre de números del uno al veinte, conteo rotacional hasta 20, clasificación y seriación de elementos
de acuerdo a criterios comunes.

Palabras clave
Números, contar, ordenar, patrón, igualdad, largo, corto, bajo, alto, fechas.

Conocimientos
    Lectura y conteo de números
    Composición y descomposición de números
    Comparación y orden de números
    Patrones repetitivos
    Medidas no estandarizadas como largo y corto, alto y bajo
    Secuencia de eventos en el tiempo

Habilidades
    Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material
    concreto y un lenguaje matemático inicial.
    Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
    Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje
    claro.

Actitudes
    Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas
    Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa
    Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                          31
Objetivos de Aprendizaje                                                    Indicadores de Evaluación Sugeridos

                                                                       Los estudiantes que han alcanzado completamente los
    Se espera que los estudiantes sean capaces de:
                                                                       objetivos de aprendizaje:
    1. Contar números naturales del 0 al 100, de 1                           cuentan de 1 en 1 números dados en una
    en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia                          secuencia numérica hasta 15, partiendo de 0,
    delante y hacia atrás, empezando por cualquier                           cuentan hasta 20 de 2 en 2 , partiendo de 0, y
    número menor que 100.                                                    cuentan hasta 50 de 5 en 5 partiendo de 0
                                                                             cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 5, por
                                                                             tramos; por ejemplo, de 25 hasta 40
                                                                             cuentan números hacia atrás de 2 en 2 y de 5 en
                                                                             5 por tramos; por ejemplo, entre 50 y 301

    2. Leer números del 0 al 20 y representarlos de                          representan cantidades de manera concreta y
    manera concreta, pictórica y simbólica.                                  escriben el número representado
                                                                             leen representaciones pictóricas de números en el
                                                                             ámbito del 0 al 10
                                                                             leen números entre 0 y 102
                                                                             usan las expresiones mayor y menor para
    3. Comparar y ordenar números del 0 al 20 de
                                                                             relacionar dos cantidades, utilizando como
    menor a mayor y/o viceversa, utilizando material
                                                                             estrategia la comparación ―uno a uno‖
    concreto y/o software educativo.
                                                                             ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20 de
                                                                             mayor a menor o viceversa
                                                                             comparan cantidades en el contexto de la
                                                                             resolución de problemas, usando material
                                                                             concreto
    4. Componer y descomponer números del 0 al 20                            determinan más de una descomposición en dos
    de manera aditiva de forma concreta, pictórica y                         grupos de elementos, que se pueden hacer con un
    simbólica.                                                               conjunto con no más de 10 elementos
                                                                             representan composiciones y descomposiciones de
                                                                             números de manera pictórica
                                                                             componen y descomponen cantidades hasta 10 de
                                                                             manera simbólica
    5. Reconocer, describir, crear y continuar                               identifican y describen patrones repetitivos que
    patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos…) y                       tienen de 1 a 3 elementos
    patrones numéricos hasta 20, crecientes y                                reproducen un patrón repetitivo, utilizando
    decrecientes usando material concreto, pictórico                         material concreto y representaciones pictóricas
    y simbólico de manera manual y/o por medio de                            extienden patrones de manera concreta
    software educativo.                                                      identifican los elementos que faltan en un patrón
                                                                             repetitivo
                                                                             crean patrones, utilizando material dado y/o
                                                                             software educativo
    6. Usar unidades no estandarizadas de tiempo                             miden con unidades no estandarizadas (aplausos,
    para comparar la duración de eventos cotidianos.                         dejar caer y tomar una pelota rítmicamente,
                                                                             conteo de uno en uno usando un péndulo) el
                                                                             tiempo necesario para realizar una tarea dada
                                                                             clasifican tareas de acuerdo al tiempo, medido con
                                                                             unidades no estandarizadas, que requieren para
                                                                             hacerlas
                                                                             comparan       eventos,    usando     unidades      no
                                                                             estandarizadas de tiempo
    7. Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar                            determinan en qué momento del día se realizan
    eventos en el tiempo: días de la semana, meses                           ciertas actividades que son propias de la rutina
    del año y algunas fechas significativas.                                 diaria
                                                                             identifican en el calendario fechas de días que son
                                                                             significativas para el alumno, el colegio y el país
                                                                             secuencian fechas significativas para el alumno,
                                                                             usando el calendario, y las comunican con un
                                                                             lenguaje cotidiano


1
    En la segunda unidad se amplía el ámbito numérico hasta 100, de esta manera se completa el objetivo
2
    En la segunda unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20, de esta manera se completa el objetivo
                                                  Unidad de Currículum y Evaluación
                                           Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                             Enero 2012
                                                                                                                                32
8. Identificar el orden de los elementos de una        indican, de manera oral, el orden de acciones
 serie, utilizando números ordinales del primero        realizadas por ellos
 (1º) al décimo (10º).                                  indican la posición de números ordinales hasta el
                                                        décimo. Por ejemplo, el puesto de una persona en
                                                        una fila
                                                        resuelven problemas acerca de identificaciones de
                                                        números ordinales
                                          EJEMPLOS DE ACTIVIDADES

OA 1: Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y
hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100.

Actividades


Observaciones al docente
Este objetivo de aprendizaje se trabaja en esta la unidad en el ámbito del 0 al 50. En la unidad 2 se amplía
el ámbito numérico hasta 100.



1.   Cuentan el número de niñas y niños en el curso que tienen:
       •    zapatos sin cordones
       •    más de un hermano
       •    zurdos o diestros

Observaciones al docente
Se sugiere al docente que pida a los alumnos que son contados, de acuerdo a cada una de las características
anteriores, que den un paso hacia adelante. De esta manera, todos los alumnos cuentan.
El docente estimula a los alumnos, que manifiesten un estilo de trabajo ordenado y metódico.

2.   Utilizan   la tabla de 100 para contar números hasta 50:
        •        de 2 en 2
        •        de 5 en 5
        •        de 10 en 10
diciendo los    números en coro en el caso del conteo de 2 en 2 y de 5 en 5, y de 10 en 10

Observaciones al docente:
La tabla de 100 es un cuadro que está formada por los números del 1 al 100
distribuidos en 10 filas de 10.




La tabla de 100 se puede usar para realizar múltiples aplicaciones; entre ellas, para
mostrar patrones numéricos.




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3.   Toman un puñado de objetos de una colección (pueden ser botones, conchitas, piedras, tapas, cubos) y
     los cuentan:
        •     de 1 en 1
        •     de 2 en 2

4. Forman grupos de 4 alumnos y cuentan las vocales de los nombres de los integrantes del grupo. Con este
propósito, en cada grupo:
       •     marcan con color las vocales de los nombres
       •     asignan a cada vocal un cubo apilable
       •     hacen un tren con los cubos recolectados y cuentan los cubos
       •     comunican la cantidad de vocales de los alumnos de cada grupo

5. Cuentan los dedos de los pies y después los dedos de las manos, de los alumnos que están en un grupo
de a 3, 4 o 5, y registran de manera pictórica su conteo en una hoja de papel.

6. Cuentan el número de alumnos del curso, que:
              son el hermano mayor
              son el hermano menor
              están entre el hermano mayor y el hermano menor
y registran la información de manera pictórica.
7. Cuentan por tramos realizando una actividad física. Por ejemplo:
         cuentan de 2 en 2 desde 26 al 40, saltando
         cuentan de 5 en 5 desde el 30 al 45, levantando y bajando los brazos

8. Cuentan hacia atrás y por tramos, eligiendo una actividad física. Por ejemplo, de 5 en 5, desde 50 a 35.



OA 2: Leer números del 0 al 20 y representarlos de manera concreta, pictórica y simbólica.

Actividades
   1. Representan concretamente cualquier número del 1 al 10, con diferentes materiales, como semillas,
       cuadrados de papel, mondadientes sin puntas, cubos u otros.

     2.   Representan con material concreto números entre 0 y 10 y comunican el número representado. Por
          ejemplo, el número 8 con fichas.

     3.   Realizan las siguientes actividades:

          a)   Cuentan y comunican el número representado en cada bolsa.
          b)   Leen los objetos que están en las bolsas y los representan de manera pictórica.




     4.   Realizan las siguientes actividades con los artistas circenses que están agrupados en los dibujos:




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a) Representan de manera pictórica los payasos.
       b) Representan de manera pictórica los trapecistas.
       c) Representan de manera simbólica los animales.
       d) Cuentan y leen el número de artistas circenses de cada grupo y el total de ellos.

5. Leen en coro los números que hay en las cajas:




        a)       Representan cada uno de ellos de manera pictórica.
        b)       Representan cada uno de ellos de manera concreta.

6. Forman grupos de 5 alumnos. Los alumnos de cada grupo leen tarjetas dadas con números representados
de manera pictórica y simbólica del 1 al 10, que se encuentran en una caja:
        un alumno elegido al azar saca una tarjeta, la muestra, la lee y la regresa
        se repite el procedimiento anterior con otro alumno, y así sucesivamente
        los alumnos se autocorrigen en forma, ordenada y expresan sus ideas respetuosamente
7. Observan los animales que están en la jaula y escuchan un cuento acerca de ellos ® Ciencias Naturales




    a) Cuentan y registran de manera pictórica la cantidad de:
            monos
            patos
            loros

    b) Registran las cantidades de animales, de manera simbólica, y las leen a un compañero.
    c) Crean un cuento a partir de la lámina

8. Trabajan con la recta numérica:
         a) Leen a coro los números de 1 a 20 representados en una recta numérica (que va desde 0 a 20) e
         identifican los números que faltan.
         b) Los alumnos reciben tiras de papel donde está dibujada una recta con algunos números
         registrados. Completan los números que faltan y algunos alumnos leen al curso lo que hicieron.

   Observaciones al docente
   Se podría pedir a los alumnos que completen los números que faltan entre 0 y 8


   0   1     2         4    5     6       8

   Podrían hacer otra actividad donde completen en la recta numérica hasta el 15 o hasta el 18, y otras.



OA 3 : Comparar y ordenar números del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando
material concreto y/o software educativo.


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Actividades
1. Observan los autos que están en las láminas siguientes; los representan en su cuaderno de manera
pictórica y eligen, basándose en su representación, la que tiene la mayor cantidad.




2. Observan las abejas que están en las colmenas siguientes:




Responden la pregunta:
¿Cuántas abejas agregarían en la colmena 1 para que en ella quede una cantidad mayor de abejas que en la
colmena 2?

Dibujan las abejas que deben agregar


3. Los alumnos realizan las siguientes actividades:

        a) En grupos de 5 alumnos, cuentan la cantidad de dados que hay en las bolsas siguientes:




        Hacen registros pictóricos de las cantidades que contaron y comunican en forma ordenada y
        respetuosa la mayor y menor cantidad de dados que hay.


        b) Dibujan conjuntos de objetos, que eligen, cuyas cantidades están ordenadas de mayor a menor.


4. Forman tres números dados, mayores que 5 pero menores que 10, usando bloques apilables; los ordenan
de mayor a menor y comunican los números formados.


5. Los alumnos realizan las siguientes actividades:

        a)   En grupos de tres alumnos, ordenan de menor a mayor las cantidades que están registradas en
             las cinco tarjetas siguientes:
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Representan con cubos apilables las cantidades anteriores y con ellos verifican el orden realizado.
        Los alumnos se autocorrigen.

        b)   Cada alumno, de un grupo de a tres, dice a los otros integrantes del grupo lo qué haría a la
             tarjeta que tiene 2 círculos y a la que tiene 3 círculos, para que las 5 tarjetas queden
             ordenadas de menor a mayor.




             Cada alumno muestra sus resultados a sus compañeros de grupo.
             Los integrantes de cada grupo se autocorrigen.

6. Los alumnos reciben las siguientes láminas, las observan y buscan relaciones que se dan entre ellas:




Contestan las siguientes preguntas:

   a) ¿se pueden estacionar todos los autos?
   b) ¿todos los niños tienen pelota?
   c) ¿hay una cuchara para cada taza?
   d) ¿cada bola de helado tiene su propio barquillo?

Observaciones al docente
Se sugiere al docente que confeccione las tarjetas, esto podría ser con la ayuda de los apoderados.
Se sugiere también que esta actividad sea desarrollada en grupo de a 4 alumnos.


7. Forman grupos de 2 alumnos. Los integrantes de cada grupo escriben sus nombres en tiras de papel
cuadriculado, cortando las letras de esos nombres. A continuación:
         en cada grupo cuentan las letras de los nombres de cada alumno
         comparan el total de letras de los diferentes nombres en cada grupo




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OA 4: Componer y descomponer números del 0 al 20 de manera aditiva, en forma concreta,
pictórica y simbólica .
Actividades
1.- Registran de manera pictórica descomposiciones hechas con material concreto. Por ejemplo, las
descomposiciones siguientes hechas con cubos:




        CONCRETO                             PICTÓRICO
2. Descomponen con material concreto las representaciones siguientes y las registran en los círculos. A
continuación, realizan el mismo proceso de manera pictórica.
a)




        CONCRETO                    PICTÓRICO
b)




         CONCRETO                         PICTÓRICO


3. Componen registrando con material concreto; luego realizan el mismo proceso de manera pictórica.




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CONCRETO                             PICTÓRICO




4. Registran de manera concreta representaciones pictóricas. Por ejemplo, la representación:




        PICTÓRICO                          CONCRETO


5. Descomponen y registran de manera pictórica; luego realizan el mismo proceso, pero de manera
concreta. Por ejemplo, la representación:




           PICTÓRICO                        CONCRETO


6. Componen, registrando de manera pictórica; después realizan el proceso de manera concreta. Por
ejemplo, la representación:




              PICTÓRICO                             CONCRETO


7. Descomponen de manera concreta, luego de manera pictórica, y por último de manera simbólica.




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CONCRETO                           PICTÓRICO                        SIMBÓLICO


8. Componen y registran de manera concreta, luego realizan la representación de manera pictórica, por
último, de manera simbólica. Por ejemplo, la representación:




         CONCRETO                           PICTÓRICO                         SIMBÓLICO
9. Registran descomposiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera pictórica y concreta. Por
ejemplo, las representaciones:




                    SIMBÓLICO                       PICTÓRICO                     CONCRETO


10. Registran composiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera concreta y pictórica. Por
ejemplo, las representaciones:




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SIMBÓLICO                       CONCRETO                        PICTÓRICO


11. Resuelven problemas relativos a descomposiciones. Por ejemplo,

        a) Completan:




Observaciones al docente
Se recomienda que los alumnos utilicen material concreto para realizar esta actividad.



        b) Registran todas las descomposiciones simbólicas posibles para el número 10.




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OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y
patrones numéricos hasta 20 crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y
simbólico de manera manual y/o de software educativo


Actividades
1. Reproducen un patrón rítmico repetitivo dado con 2 o 3 elementos. Por ejemplo, con 2 aplausos, 3
    chasquidos y 4 pisadas como marcha.

2.   Reproducen un patrón repetitivo cuyos elementos son de material concreto, como fichas, conchitas,
     bolitas, u otros, y comunican el patrón encontrado. Por ejemplo, reproducen de manera pictórica con
     papel lustre cortado de manera adecuada el patrón:




     Extienden un patrón rítmico repetitivo dado, haciendo aplausos, pisadas como marchas y chasquidos.
     Por ejemplo, 1 aplauso, 2 chasquidos, 3 pisadas, 2 aplausos, 3 chasquidos, 4 pisadas,…

3.   Extienden un patrón repetitivo dado con material concreto. Por ejemplo, extienden de manera concreta
     el patrón:




4.   Extienden un patrón repetitivo representado pictóricamente presentado en la pizarra o en un software
     educativo. Por ejemplo, extienden el patrón:




5.   Descubren patrones presentados en una tela con diseños repetitivos, en azulejos con diseños en una
     pared o un piso, en un papel de regalo con figuras. Por ejemplo:




6.   Representan los elementos de un patrón repetitivo rítmico dado con material concreto. Por ejemplo:
     representan el patrón 1 aplauso, 2 pisadas como marcha, 2 aplausos, 3 pisadas como marchas,… con
     cubos, usando: aplauso = cubo gris, pisada como marcha = cubo rojo.

     Observaciones al docente
     La representación queda:
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azul   rojo   rojo   azul    azul   rojo rojo   rojo

7.     Crean patrones de sonidos de animales, jugando a hacer las onomatopeyas3 de diferentes animales. Por
       ejemplo: en grupos de a 7 alumnos, crean patrones con los sonidos que emiten los animales siguientes:
       ® Música




       Observaciones al docente
       Se sugiere hacer esta actividad además con animales conocidos por los alumnos y a elección de ellos.

8.     Extienden una secuencia de bloques geométricos básicos, justificando la selección de bloques empleada
       en su extensión. Por ejemplo, extienden la secuencia:


                                                                                         ___________

9.     Identifican elementos que faltan en patrones. Por ejemplo, en los patrones:




OA 6: Usar unidades no estandarizadas (después, antes, corto, largo) para comparar la duración
de eventos cotidianos.

Actividades
1. Realizan mediciones, usando unidades no estandarizadas, en grupos de trabajo de 3 alumnos, donde dos
realizan la actividad y uno mide. Por ejemplo, miden:
    a) La cantidad de aplausos que se hacen, mientras un compañero de curso ata sus zapatos o cuando los
    alumnos se trasladan desde su banco a la pizarra.
    b) Cuántas oscilaciones da un péndulo mientras un alumno o alumna se pone su cotona o delantal, o
    escribe su nombre.

    Observaciones al docente
    Se sugiere al docente explicar a sus alumnos, mediante ejemplos, lo que es un péndulo, para qué se
    usa y cómo construirlo.
    Se sugiere también que les pida que lo construyan y los guíe en el proceso de construcción.

2. Comparan la duración de actividades escolares específicas, determinando aquellas que son de larga
duración y de corta duración. Por ejemplo:
   a) Un alumno mide el tiempo empleado en la lectura silenciosa de un cuento breve hecho por otro
   alumno con un reloj de arena; posteriormente se intercambian, leyendo el alumno que tomaba el tiempo
   y tomando el tiempo el que leía; finalmente comparan los tiempos empleados por cada uno de ellos.
   b) Un alumno, en la clase de Educación Física, mide el tiempo empleado por otro alumno en dar una
   vuelta a la multicancha del colegio con un reloj de arena; posteriormente se intercambian, tomando el
   tiempo el alumno que dio la vuelta al alumno que tomó el tiempo; finalmente comparan los tiempos
   empleados por cada uno de ellos.

3. Comparan la duración de eventos, usando medidas informales. Por ejemplo, usando aplausos y golpes de
pies, determinan:



3
    sonidos que emiten los animales
                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                        Enero 2012
                                                                                                              43
a) qué demora menos: hacer con plasticina una pelota de tenis o un dado
       b) qué demora más: dibujar una bandera o una casa

  4. Determinan qué evento sucede antes o después de otro evento. Por ejemplo:
      a) qué ocurre antes de llegar al colegio: tomar desayuno o lavarse los dientes
      b) qué ocurre primero después de almorzar: entrar a clases o tomar el transporte que me traslada a mi
      casa


  OA 7: Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el tiempo: días de la semana, meses
  del año y algunas fechas significativas.
  Actividades

Observaciones al docente
1) Se sugiere al docente que muestre el calendario y que, en conjunto con sus alumnos, mediante la formulación
de preguntas inductivas, determinen qué es y para qué se utiliza.
2) Con participación de los alumnos, se completa día a día el calendario. Esta actividad debe trabajarse durante
todo el año.
A lo largo del año se pueden tener encargados semanales del calendario que se van preocupando de completar el
calendario día a día. Este está expuesto en un lugar donde todos lo ven y pueden contestar preguntas sobre él.

  1.   Dan ejemplos de situaciones reales que suceden al amanecer, al mediodía y en la tarde.

Observaciones al docente
Un ejemplo es:
Al amanecer me levanto y veo como aparece la luz y a veces el Sol, al mediodía hay bastante luz y de lunes a
viernes suelo estar en el colegio, al atardecer comienza a ver menos luz y estoy en mi casa.

  2.   Completan las siguientes oraciones con las palabras: al amanecer, al mediodía y en la tarde:
       -normalmente almuerzo ___ ______________
       -me levanto___ _____________ para ir al colegio
       -después de la once juego en mi patio hasta ___ ________________

  3. Ejercitan los días de la semana de manera rítmica y a partir de cuentos. Por ejemplo:
      a) Repiten de manera rítmica y en secuencia los días de la semana ® Música
         lunes, martes, miércoles, 3 (aplauden)
         jueves, viernes, sábado, 6 (aplauden)
      ….y domingo 7

       b) Escuchan un cuento de una bruja que se demora siempre una semana en hacer sus brujerías. Ella se
       llama
                                             Lumamié Juevisadom

       Para conocer los secretos de la bruja, deben descubrir lo que significa su nombre.
       Una vez que lo descubren, escriben su nombre de manera similar al de la bruja, y el resto de los alumnos
       lo descubre. ® Lenguaje

  Observaciones al docente
  1)Se sugiere que el profesor invente un cuento de la bruja que usará en la letra b).
  2)Cada vez que se descubre el nombre de un compañero, el docente pregunta a sus alumnos ¿cómo se
  llama la bruja? y ellos corean su nombre.

  4. Secuencian los meses del año. Con este propósito, forman 12 grupos; cada uno de ellos construye un mes
  del año y dibuja las características que creen que tiene el mes que les tocó.

  Observaciones al docente
  En el mes de enero, una de las características que podrían dibujar los niños es que hace calor, y dibujan una
  persona en la playa; si es febrero, se sugiere guiarlos a que, dentro del mismo contexto, den otra
  característica y la dibujen.

  5. Identifican, escriben y dibujan fechas significativas para ellos. Por ejemplo:




                                          Unidad de Currículum y Evaluación
                                   Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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                                                                                                            44
a) En el calendario que está en el diario mural de la sala, identifican fechas de cumpleaños; en ese día
   escriben el nombre del alumno y agregan una foto o un dibujo.
   b) Identifican en el calendario el día del colegio y lo decoran.
   c) Identifican en el calendario el 18 de septiembre y dibujan en él la bandera chilena.




OA 8: Identificar el orden de los elementos de una serie, utilizando números ordinales del
primero (1º) al décimo (10º).

Actividades
1. Los alumnos, en grupos de a 10, se desplazan al mismo tiempo, saltando desde la sala hasta la cancha
    o patio del colegio, un grupo primero, después otro grupo y así sucesivamente. Al respecto:
    a) Un estudiante dice el lugar de llegada de cada alumno; el alumno que llega repite el lugar en voz
    alta.
    b) Los alumnos preguntan a sus compañeros, en forma ordenada y respetuosa, el lugar en que llegaron.
    Los alumnos del grupo se autocorrigen.

2. Los alumnos realizan las siguientes actividades:
     a) Forman filas de a 10
     b) Se identifican de acuerdo al lugar que tienen en la fila en forma oral
     c) El docente da instrucciones como las siguientes a todas las filas:
             el tercero salta en un pie
             el quinto levanta los brazos
             el décimo se sienta


3. Identifican la posición de personas, grupos de personas u objetos. Por ejemplo:
    a) El lugar que obtuvo el colegio en algún evento como olimpiadas deportivas u otros
    b) La posición que obtuvieron los equipos de primera división del futbol profesional de Chile en el torneo
    de apertura
     c) El lugar que tiene el cuadrado de color verde en la siguiente serie de cuadrados que están en un
     papelógrafo:




                rojo       naranja       verde          azul       amarillo
      d) Los alumnos observan los siguientes animales que están hechos de plumavit y pegados en un mural
      en una hilera: un perro, un gato, un pollo, un pato, un cerdo, un caballo, una oveja, una tortuga y una
      culebra. Identifican el lugar en que está cada uno de ellos.
      e) Usando los números ordinales, indican la ubicación que tiene cada alumno en un grupo de 3
      alumnos, de acuerdo:
              al número de hermanos de cada alumno del grupo
              a la cantidad de tías y tíos que tiene cada alumno de un grupo formado
4. Leen cuentos e indican el lugar en que aparecen los personajes. Por ejemplo, en el cuento Blanca Nieves y
los siete enanitos, indican el lugar en que aparece cada uno de los siete enanitos y mencionan su nombre.
En el cuento Los tres chanchitos, indican el lugar en que aparece el lobo.
5. Resuelven problemas acerca de las siguientes identificaciones:
    a) Observan la cantidad de cubos que hay en los círculos siguientes. Completan con el lugar que tiene
        cada uno de los círculos siguientes, de acuerdo a la cantidad de cubos que hay en ellos.




         Lugar______                     Lugar    ______                  Lugar    ______

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                                                                                                           45
b)   Dibujan en los círculos estrellas, cuya cantidad está entre 3 y 10, de acuerdo a la posición que está
     indicada bajo cada uno de ellos.




                     2do lugar                         1er lugar                        3er lugar




                          Actividad de Evaluación 1:        Números y operaciones



 Objetivos de aprendizaje
 OA 3: Comparar y ordenar números de 1 a 20, de menor a mayor y viceversa.
 Indicadores de evaluación
     ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20, de mayor a menor o viceversa
     comparan cantidades en el contexto de la resolución de problemas, usando material concreto
 Instrucciones:
 Observe estos grupos e indique cuál tiene el mayor número de elementos.

  Actividad                                                    Criterios de Evaluación
 Observan las cantidades de fichas que hay en los              Al evaluar, se deben considerar los siguientes
 siguientes vasos, y contestan las siguientes preguntas:       criterios:
                                                               Los alumnos:
                                                                    cuentan cantidades de fichas de cada vaso
                                                                    y le asignan un número
                                                                    comparan el número de fichas que hay en
                                                                    los vasos
                                                                    ordenan los vasos de acuerdo a la cantidad
                                                                    de fichas contenidas en ellos, de menor a
                                                                    mayor




 ¿En cuál de ellos hay menos fichas?

 ¿Cómo podrías saber cuál tiene mayor cantidad?

 ¿Cuántas fichas hay en el vaso 1?



                                        Unidad de Currículum y Evaluación
                                 Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                   Enero 2012
                                                                                                           46
Ordene los números que representan las cantidades que
 están en los vasos, de menor a mayor




                           Actividad de Evaluación 2: Patrones y relaciones



Objetivo de aprendizaje
OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y
patrones numéricos hasta 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y
simbólico de manera manual y/o de software educativo.

Indicadores de Evaluación
    identifican los elementos que faltan en un patrón repetitivo

 Actividad                                                             Criterios de Evaluación
                                                                       Al evaluar, se deben considerar los
 Dibuje los elementos que faltan en el patrón:                         siguientes criterios:
                                                                       Los alumnos:

                                                                            identifican el patrón
                                                                            identifican los elementos que se
                                                                            repiten en el patrón
                                                                            identifican el elemento que falta en
                                                                            un patrón
                                                                            completan el elemento que falta en
                                                                            el patrón y lo dibuja




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                              47
Actividad de Evaluación 3: Medición


Objetivo de aprendizaje
OA: 7 Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el tiempo: días de la semana,
meses del año y algunas fechas significativas.
Indicadores de Evaluación
    Determinan en qué momento del día se realizan ciertas actividades que son propias de la rutina
    diaria.
Actividad                                         Criterios de Evaluación
El alumno registra, antes de ir al almuerzo, 3    Al evaluar, se deben considerar los siguientes
actividades que realizó en la mañana (en un       criterios:
papel que, en la mitad superior, muestra un sol   Los alumnos:
saliendo y en la mitad inferior, un sol                secuencian las partes de un día
escondiéndose) y 3 actividades que realizará           secuencian las rutinas de un día escolar
durante la tarde, antes de irse a casa.                secuencian eventos de un día escolar




                                     Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                     48
Unidad 2
Propósito
En esta unidad, los alumnos continúan el trabajo desarrollado relativo al conteo de números por
agrupaciones, pero en un ámbito hasta 100 y hacia adelante y hacia atrás por tramos; la lectura y
representación de números; la comparación y ordenamiento de números; la composición y descomposición
de números, siempre de manera concreta, pictórica y simbólica, pero en el ámbito hasta 20. También
continúan el trabajo de reconocimiento, descripción, creación y continuación de patrones, usando material
concreto y representaciones pictóricas y simbólicas, pero en el ámbito hasta 20 y con actividades donde se
incrementa el nivel de razonamiento. Es propósito de esta unidad trabajar actividades relativas a estos
conceptos ya tratados, pero incrementando el nivel de ellos; de esta manera, se pretende que los alumnos
desarrollen aún más el sentido de cantidad y el razonamiento matemático, en particular el pensamiento
crítico, y que interactúen de manera más estrecha con el mundo que los rodea, usando los números en
aplicaciones más complejas. En esta unidad se profundiza el trabajo con números, haciendo agrupaciones
de a 10 de manera concreta, pictórica y simbólica, con el propósito de determinar unidades y decenas en
números hasta 20. Por último, se inicia al alumno en la geometría, con actividades relativas a la
identificación de figuras 3D y figuras 2D y a relaciones que se dan entre estas figuras, usando material
concreto.

Conocimientos previos
Lectura y conteo de números hasta 50, composición y descomposición de números hasta 10, comparación
y ordenamiento de números hasta 10, patrones repetitivos hasta 10, organización del tiempo.

Palabras clave
Números hasta 100, unidades, decenas, figuras 3D y 2D

Conocimientos
   Lectura y conteo de números hasta 100
   Composición y descomposición de números hasta 20
   Comparación y ordenamiento de números hasta 20
   Patrones repetitivos hasta 20
   Agrupaciones de números hasta 20: unidades y decenas
   Identificación de figuras 3D y 3D
   Relaciones entre figuras 3D y 2D

Habilidades
   Componer y descomponer cantidades
   Representar cantidades
   Representar unidades y decenas de un número
   Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información,
   patrones
   Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema
   Describir la posición de objetos y personas con claridad

Actitudes
    Manifestar interés y curiosidad por el aprendizaje de las matemáticas
    Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades




                                     Unidad de Currículum y Evaluación
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Objetivos de Aprendizaje                              Indicadores de Evaluación Sugeridos

                                                      Los estudiantes que han alcanzado completamente los
Se espera que los estudiantes sean capaces de:
                                                      objetivos de aprendizaje
1. Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2           cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 números hasta
en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y            100
hacia atrás, empezando por cualquier número               cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 5 por
menor que 100.                                            tramos hasta 100. Por ejemplo, de 2 en 2, de 5 en
                                                          5 desde 75 a 90
                                                          cuentan números hacia atrás por tramos de 2 en
                                                          2, de 5 en 5 y de 10 en 10. Por ejemplo, desde 85
                                                          a 70
2. Leer números del 0 al 20 y representarlos de           representan cantidades de 0 a 20 de manera
manera concreta, pictórica y simbólica.                   concreta y escriben el número representado
                                                          leen representaciones pictóricas de números en el
                                                          ámbito del 0 al 20
                                                          leen números entre 0 y 20
3. Comparar y ordenar números del 0 al 20 de              explican, usando material concreto, por qué una
menor a mayor y/o viceversa, utilizando material          cantidad es mayor que otra cantidad
concreto y/o software educativo.                          ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20 de
                                                          mayor a menor o viceversa
                                                          comparan cantidades hasta 20 en el contexto de
                                                          la resolución de problemas, usando material
                                                          concreto
                                                          ordenan cantidades en situaciones presentadas
                                                          utilizando material de apoyo y/o         software
                                                          educativos

4. Componer y descomponer números del 0 al 20             determinan más de dos descomposiciones en dos
de manera aditiva de forma concreta, pictórica y          grupos que se pueden hacer con un conjunto de
simbólica.                                                hasta    20   elementos.    Por    ejemplo,   4
                                                          descomposiciones
                                                          representan composiciones y descomposiciones de
                                                          números hasta 20 de manera pictórica
                                                          componen y descomponen cantidades hasta 20 de
                                                          manera simbólica

5. Reconocer, describir, crear y continuar                identifican y describen patrones repetitivos que
patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos…) y        tienen de 1 a 4 elementos
patrones numéricos hasta 20, crecientes y                 reproducen un patrón repetitivo, utilizando
decrecientes, usando material concreto, pictórico         materiales concretos y representaciones pictóricas
y simbólico de manera manual y/o por medio de             extienden patrones de manera simbólica
software educativo.                                       identifican los elementos que faltan en un patrón
                                                          repetitivo
                                                          crean patrones, utilizando material dado y/o
                                                          software educativo
6. Identificar en el entorno figuras 3D y figuras         muestran diferencias que se dan entre dos figuras
2D y relacionarlas, usando material concreto.             2D
                                                          clasifican figuras 2D y explican el criterio de
                                                          clasificación usado
                                                          relacionan partes de una figura 3D con partes de
                                                          figuras 2D
                                                          reconocen en entornos cercanos figuras 3D
7. Determinar las unidades y decenas en                   agrupan una cantidad una cierta cantidad de
números del 0 al 20, agrupando de a 10 de                 objetos en decenas
manera concreta, pictórica y simbólica.                   registran con números la cantidad de elementos
                                                          de un conjunto que ha sido agrupado de a 10 y los
                                                          elementos restantes
                                                          registran de manera pictórica agrupaciones de a
                                                          10 y los elementos restantes
                                                               cuentan en decenas y unidades, usando
                                                               bloques multibase y apilables
                                      Unidad de Currículum y Evaluación
                               Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                 Enero 2012
                                                                                                         50
8. Estimar cantidades hasta 20 en situaciones            estiman cantidades de objetos, con el uso del 10
concretas, usando un referente.                          como referente
                                                         seleccionan entre dos estimaciones posibles la que
                                                         parece más adecuada y explican la elección




                                     Unidad de Currículum y Evaluación
                              Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                Enero 2012
                                                                                                        51
EJEMPLOS DE ACTIVIDADES


OA 1: Contar números del 0 a 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y
hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100
Actividades

Observaciones al docente
Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 50. En esta unidad se
amplía el ámbito numérico hasta 100.


1. En grupos de 3 alumnos, cuentan de 5 en 5 cantidades de objetos cuyo número es mayor que 50 y menor
que 100. Por ejemplo:
         cuentan 90 clips de 5 en 5
         cuentan 75 bolitas de madera de 10 en 10

2. Cuentan cantidades de casilleros en una tabla, mayores que 50 y menores que 70, de 5 en 5.
Con este propósito:
        cuentan los primeros cinco casilleros y los colorean de color rojo
        cuentan los segundos casilleros y los colorean de color verde
        cuentan los terceros cinco casilleros y los colorean de color azul
        cuentan los últimos cinco casilleros y los colorean de color amarillo

     50




3.   Cuentan cantidades de casilleros de 10 en 10 en forma oral y en coro a partir de un casillero dado. Por
     ejemplo:
         parten del casillero marcado con X y cuentan de 1 en 1 por filas hacia la derecha, marcando con
         una X el lugar de llegada y así sucesivamente
         cuentan de 10 en 10 las cruces marcadas

              X




4.   Cuentan de 2 en 2 hacia adelante por tramos de la recta numérica. Por ejemplo, en el tramo de la recta
     numérica que va desde 74 a 98, marcando con color en la recta, cada vez que se dice el número.


          •     •      •
74                                                                                                  98


5. Realizan actividades en contextos diversos que involucran conteos. Por ejemplo:
a) Cuentan la cantidad de cuadrados que mide el largo de una mochila; con este propósito:
        colocan tres hojas de papel cuadriculado de carta u oficio, una a continuación de la otra
        marcan el contorno de su mochila en el papel cuadriculado
        colorean la columna de cuadrados más larga de la mochila
        cuentan el número de cuadrados del papel de esa columna de 5 en 5

b) Cuentan la cantidad de cuadrados del contorno de la siguiente figura, que representa una cancha de baby
fútbol que está en una cuadrícula, de 2 en 2. ® Educación Física y Salud




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                         52
5.    Cuentan en contextos de juegos. Por ejemplo, en el juego cuya regla es:
               forman grupos de 10 alumnos
               cada alumno del grupo pone 5 elementos contables en un balde (cubos, fichas, palitos, etc.)
               el alumno que ha puesto los elementos pasa el balde a otro alumno del grupo
               determinan la cantidad de cubos que hay cuando el profesor interrumpa el paso del balde
           Los alumnos se autocorrigen.
     7. Cuentan hacia atrás en tablas de 100 y en tramos de rectas entre 50 y 100. Por ejemplo:
     a) En la tabla de 100, cuentan de 2 en 2 desde 98 a 82 en coro
     b) Cada alumno cuenta en su tabla de 100 de 5 en 5 desde 95 a 55 en coro
     c) Cuentan de 5 en 5 hacia atrás, partiendo en 85 y llegando a 60 en el tramo de su recta


          60                                                                                                  85


     Observaciones al docente
     Se sugiere al docente que lleve su propia recta que contenga este rango para corregir la actividad c)


     8. Aplican modelos de juegos siguiendo instrucciones. Por ejemplo, aplican las siguientes instrucciones del
      Juego llamado El gusano1:
              juegan en grupos de 2 alumnos, cada grupo dispone de un dado
              cada alumno ubica su ficha en el lugar de inicio del gusano
              la ficha se desplaza de acuerdo al número que sale en el dado
              si la ficha llega al lugar +1, avanza un lugar, si llega al lugar +3, avanza 3 lugares, si llega al lugar
              +4, avanza 4 lugares; ahora, si llega al lugar -2, retrocede 2 lugares, si llega al lugar del monstruo,
              se vuelve al lugar de inicio, si llega a un lugar vacío, permanece en ese lugar y espera su turno.
              gana el alumno cuya ficha llega primero a la meta




Observaciones al docente
El docente debe entregar a los alumnos el gusano en una huincha.
Se sugiere al docente confeccionar otros gusanos, con otros números y monstruos, para que los alumnos jueguen
                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                        Enero 2012
                                                                                                                    53
siguiendo instrucciones.
En primero básico, los alumnos aplican modelos, como parte del modelamiento; específicamente en esta actividad, los
alumnos aplican un modelo de juego, siguiendo las reglas del juego.
Esta actividad permite al docente lograr que los alumnos manifiesten interés y curiosidad por el aprendizaje de las
matemáticas
1
  Más ejercicios de modelamiento se pueden encontrar en la página http://www.curriculumenlinea.cl desde marzo 2012 y
en www.automind.cl



     OA 2: Leer números del 0 al 20 y representarlos de manera concreta, pictórica y simbólica.


     Actividades

     Observaciones al docente
     Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1 pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad
     ampliamos el ámbito numérico hasta 20.

     1. Representan concretamente cualquier número del 10 al 20 con cubos apilables, en grupos de 5 alumnos.

     2. Cada alumno representa con material concreto números entre 10 y 20 y lo comunica a su compañero
     debanco, autocorrigiéndose. Por ejemplo, el número:
             14 con bolitas
             19 con palitos de helado
             17 con porotos

     3. En grupos de tres alumnos, realizan las siguientes actividades referidas a las cajas que se muestran:




            CALUGAS                      CARAMELOS                          GOMITAS

     a) Cuentan y comunican el número representado en cada caja.
     b) Leen los objetos que están en las cajas.
     c) Representan de manera pictórica en un papel café los caramelos de las cajas-

     6.   Cada alumno del curso realiza las siguientes actividades relativas a contar, representar y leer seres
          vivos impresos en láminas: ® Ciencias Naturales




     a) Cuentan el número de insectos, flores y plantas que están agrupados en los dibujos
     b) Representan de manera pictórica los insectos
     c) Representan de manera simbólica las plantas
     d) Comunican por escrito el número de flores
     e) Leen al compañero del lado las cantidades de elementos que contiene cada bolsa


     5. Leen en coro los números que hay en las siguientes puertas y representan cada uno de ellos:
                                            Unidad de Currículum y Evaluación
                                     Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                       Enero 2012
                                                                                                                54
a) de manera pictórica
  b) de manera concreta

Observaciones al docente
El docente determina la forma en que el alumno registra de manera pictórica y concreta los números de cada una
de las puertas.

  6. Los alumnos traen recortes con números del 10 al 20. Crean, en grupos de 3 alumnos, representaciones
  de animales prehistóricos con los números de los recortes. Cada grupo expone su trabajo a sus compañeros,
  leyendo los números que forman su animal prehistórico.

Observaciones al docente
Se sugiere al docente mostrar imágenes de animales prehistóricos, y dar un ejemplo de cómo formarlo con
recortes con números. Además se recomienda que el docente seleccione algunos de los trabajos de los alumnos
y los exponga en la sala de clases.
El profesor puede motivarlos para que tengan una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades, al
seleccionar los trabajos de aquellos alumnos que más necesitan desarrollar esta actitud

  7. Leen por fila los números del 10 al 20 que les muestra el docente y se autocorrigen.




  OA 3: Comparar y ordenar números del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando
  material concreto y/o software educativo.
  Actividades

  Observaciones al docente
  Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad se
  amplía el ámbito numérico hasta 20 y el nivel de las actividades propuestas, de manera de incentivar el
  pensamiento crítico.

  1. Representan de manera pictórica cantidades dadas en contextos diversos e identifican la que tiene más y
  menos cantidad. Por ejemplo, las bicicletas, patinetas y scooter que están en las láminas siguientes:




  a) Los representan en su cuaderno de manera pictórica.
  b) Identifican la lámina que tiene la mayor cantidad de elementos pintándola de color azul.
  c) Identifican la lámina que tiene la menor cantidad de elementos pintándola de color verde.

  2. Resuelven problemas acerca de comparación de cantidades. Por ejemplo, observan las cantidades de
  bebidas que están en las javas siguientes:




                                         Unidad de Currículum y Evaluación
                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                    Enero 2012
                                                                                                         55
y responden la pregunta:

   ¿Cuántas botellas quitaría a la java 1 para que quede menos cantidad de bebidas que en la java 2?

Observaciones al docente
El docente podría sacar partido a este tipo de situaciones para enfatizar el razonamiento matemático. Por ejemplo,
podría preguntar a sus alumnos, ¿qué pasa si sacamos dos botellas en la java 1 y las ponemos en la java 2?
Podría pedirles que formen grupos de a 3 y que, entre ellos, se formulen preguntas relativas a comparación de
números como las anteriores, y que posteriormente comuniquen al curso sus preguntas y respuestas.

   7. Ordenan cantidades de material concreto de menor a mayor y de mayor a menor. Por ejemplo:
   a) Registran de manera pictórica la cantidad de gorros que hay en las cajas siguientes:




   b) Comunican en forma ordenada y respetuosa la menor cantidad de gorros que hay.
   c) Ordenan de menor a mayor las cantidades de gorros y la comunican en forma ordenada y respetuosa.

   4. Ordenan de menor a mayor representaciones concretas ordenadas de mayor a menor.
       a) Registran en su cuaderno de manera pictórica las siguientes agrupaciones de cubos apilables:




   b) Muestran que están ordenadas de mayor a menor.
   c) Ordenan las agrupaciones de cubos apilables de menor a mayor.

   5. Resuelven problemas acerca de ordenamiento de cantidades. Por ejemplo, observan las cajas de pelotas
   de ping –pong de la figura.




   Y responden las preguntas, registrando sus respuestas en su cuaderno:
           ¿cuántas pelotas hay en la caja 1, en la caja 2 y en la caja 3?
           ¿en qué caja hay menos pelotas?
           ¿en qué caja hay más pelotas?
           ¿están ordenadas las cajas de menor a mayor?
           ¿están ordenadas las cajas de mayor a menor?
           ¿cuántas pelotas agregaría a la caja 1 para que quedaran ordenadas de mayor a menor?


                                         Unidad de Currículum y Evaluación
                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                    Enero 2012
                                                                                                         56
6. Ordenan de menor a mayor o de mayor a menor cantidades. Por ejemplo, en la lámina con animales que
se muestra en el dibujo. ® Ciencias Naturales.




Para asegurar que todos los estudiantes conozcan los nombres de los animales representados, el docente lee
en voz alta un texto informativo que incluya dichos animales, al igual que algunas características
representativas de ellos.

a) Registran en su cuaderno:
         la cantidad de animales que vuelan
         la cantidad de animales que están en los árboles
         la cantidad de animales que están en las plantas y en la liana
         la cantidad de animales que están en la tierra y la roca
b) Ordenan esas cantidades de animales de menor a mayor

7. Desafío:
Con la finalidad de desarrollar en los estudiantes curiosidad e interés por el aprendizaje de la matemática, el
profesor entrega a los alumnos que terminan antes sus actividades el siguiente desafío: Camila tiene más
autitos que Javier y Javier tiene menos autitos que Matías. ¿Cuál es el orden de menor a mayor de estos
alumnos de acuerdo a la cantidad de autitos que tienen?
El o los alumnos que terminan el desafío explican de manera concreta al curso su resolución.


 Observaciones al docente
 Se sugiere al docente proveer a estos alumnos de los autitos necesarios para resolver el desafío.



OA 4: Componer y descomponer números del 0 al 20 de manera aditiva de forma concreta,
pictórica y simbólica.
Actividades

Observaciones al docente
Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad      se
amplía el ámbito numérico hasta 20. En ambas unidades se trabajan composiciones y descomposiciones         de
números de manera concreta, pictórica y simbólica, de manera secuenciada, en actividades que, además       de
instaurar el concepto de manera inductiva, incentivan el pensamiento crítico y, de esta manera,             el
razonamiento matemático.


1.- Descomponen de manera concreta y registran de manera pictórica en el ámbito de 10 a 20. Por ejemplo,
la siguiente cantidad de bolitas de cristal:




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                            57
CONCRETO                           PICTÓRICO
2. Descomponen con material concreto y registran esas descomposiciones de manera pictórica en el ámbito
del 10 al 20 en los círculos.
a)




         CONCRETO                               PICTÓRICO


b)




       CONCRETO                              PICTÓRICO


3. Componen registrando con material concreto en el ámbito del 10 al 20, y luego realizan el mismo proceso
de manera pictórica. Por ejemplo:




                                      Unidad de Currículum y Evaluación
                               Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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                                                                                                       58
CONCRETO                                    PICTÓRICO
4. Registran de manera concreta descomposiciones pictóricas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo:
a) Descomponen la siguiente representación pictórica:




        PICTÓRICO


b) Registran de manera concreta la descomposición hecha en a)




       CONCRETO

Observaciones al docente
Se sugiere al docente que repase las descomposiciones pictóricas en el ámbito del 0 al 10 antes de realizar
esta actividad.


5. Componen registrando de manera pictórica en el ámbito del 10 al 20; posteriormente hacen el proceso de
manera concreta. Por ejemplo, la representación:




        PICTÓRICO                               CONCRETO


6. Descomponen de manera concreta, luego de manera pictórica, y por último de manera simbólica en el
ámbito del 10 al 20. Por ejemplo:




                                      Unidad de Currículum y Evaluación
                               Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                 Enero 2012
                                                                                                        59
CONCRETO                      PICTÓRICO                    SIMBÓLICO


7. Componen y registran de manera concreta, luego realizan la representación de manera pictórica y, por
último, de manera simbólica en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo, la representación:




         CONCRETO                          PICTÓRICO                         SIMBÓLICO


8. Registran composiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera concreta y pictórica en el
ámbito del 10 al 20. Por ejemplo, las representaciones:




         SIMBÓLICO                         CONCRETO                         PICTÓRICO


9. Descomponen de manera simbólica en dos formas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo:




                                     Unidad de Currículum y Evaluación
                              Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                Enero 2012
                                                                                                     60
10. Descomponen de manera simbólica un número en tres formas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo:




Observación al docente
Se recomienda que los alumnos utilicen material concreto para realizar esta actividad.

11) Los alumnos realizan las siguientes actividades:

a)   Componen de manera simbólica:




b)   Desafío: Descomponen de dos maneras diferentes el número compuesto en a)


OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y
patrones numéricos hasta 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y
simbólico de manera manual y/o de software educativo.
Actividades

Observaciones al docente
Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1 en el ámbito del 0 al 10 con actividades que tienen
como propósito la formación del concepto de patrón. En esta unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20
y el nivel de las actividades propuestas, con el propósito de desarrollar en el alumno el razonamiento
matemático; en particular, el pensamiento crítico.

1.   Realizan actividades de identificación de elementos:
         a.    que se repiten y faltan en patrones
         b. de extensiones de patrones.

     Por ejemplo,

     En el patrón con caritas feliz, triste y enojado:




              identifican los elementos que se repiten
              dibujan los elementos que continúan
              identifican los elementos que faltan y los dibujan

2.   Realizan las siguientes actividades con respecto a patrones:


                                         Unidad de Currículum y Evaluación
                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                    Enero 2012
                                                                                                        61
a)   Identifican números que se repiten en el patrón:

     10 - 12 – 14 – 10 – 12 - 14-

     b)   Extienden el patrón

     10 - 12 – 14 – 10 – 12 - 14-…………………….

     c)   Identifican los elementos que faltan en el patrón

     10 - 12 – 14 – 10 –               - 14 – 10 -          - 14

3.   Realizan las siguientes actividades con respecto a patrones:

     a)   Identifican números que se repiten en el patrón:

          18 – 16- 14 – 12 – 18 – 16 - 14 – 12-

     b) Extienden el patrón

          18 – 16 - 14 – 12 – 18 – 16 - 14 – 12 - ………………..

     c) Identifican los elementos que faltan en el patrón

          18 – 16 - 14 –        – 18 – 16 -          – 12 -



c)   En el patrón 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15                 - 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 –
               identifican los elementos que se repiten
               dibujan los elementos que continúan

14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 - 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 –
………………………………………………………………………………………………………
               identifican los elementos que faltan y los dibujan

     14 – 16 –         –      – 16 – 15 - 14 – 16 – 17 – 17 –                  – 15 –

4.   Expresan de manera pictórica un patrón concreto y de manera concreta un patrón pictórico. Por
     ejemplo:

a)    El patrón




     lo expresan de manera pictórica


b) El patrón




lo expresan de manera concreta


5. Crean patrones:

                                         Unidad de Currículum y Evaluación
                                  Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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                                                                                                62
a)   Con    tres elementos concretos. Por ejemplo, con lápices de 3 colores de madera y/ o cera
b)   Con    cuatro elementos pictóricos. Por ejemplo, con 20 cuadrados
c)   Con    tres números. Por ejemplo, con 17, 19, 12
d)   Con    dos elementos usando el computador. Por ejemplo, usando letras, números, figuras geométricas,
     etc.

OA 6: Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D y relacionarlas, usando material concreto.


Actividades




1.   Identifican figuras 3 D de la forma:
         en la sala de clases
         en el colegio



2.   Traen de la casa objetos de la forma:


3.   Realizan actividades acerca de identificación de figuras 2D. Por ejemplo:

a)   Identifican figuras 2 D que tengan forma de cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo:
          en la sala de clases
          en el colegio
b)   Recortan de revistas figuras que tengan forma de cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo. En grupos
     de tres alumnos, forman con ellos diferentes figuras. ® Tecnología, Arte Visuales

4.   Observan la lámina siguiente:




a) Recortan las figuras de la lámina
b) Clasifican las figuras recortadas, usando un criterio, luego dos a la vez, y finalmente criterios propios.

5.   Relacionan partes de figuras 3D con figuras 2D. Con este propósito, se forman grupos de cuatro
     alumnos que reciben figuras 3D, quienes dan a conocer al resto del curso, en forma ordenada y
     respetuosa, qué figura 2D corresponde a partes de figuras 3D.

Observaciones al docente
Se sugiere ampliar la actividad anterior relacionando partes de figuras 3D con figuras 2D.



OA 7: Determinar las unidades y decenas en números del 0 al 20, agrupando de a 10 de manera
concreta, pictórica y simbólica


Actividades
1. Forman 10. Por ejemplo:
a) Colocando 5 fichas rojas y 5 azules en la tabla
                                        Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                                63
b) Colocando 7 fichas azules y 3 rojas en la tabla




2. Usan cubos apilables para agrupar de a 10. Por ejemplo, en:
a)




b)




3. Cuentan en grupos de 10. Con este propósito encierran con una línea grupos de:
a) 10 autos




b) 10 cubos




5.   Realizan las actividades siguientes con bloques multibase:


a) Forman 10, usando cubos del bloque multibase


b) Verifican las 10 unidades formadas con las barras del bloque multibase

Observaciones al docente
Se sugiere al docente trabajar este objetivo de aprendizaje con bloques multibase y cubos apilables.
En estas actividades, como en otras relacionadas con bloques multibase, se sugiere, en el caso de primero básico,
trabajar solo con los cubos y las barras de estos bloques.
Recordamos que los bloques multibase están compuestos por cubos que representan la unidad, barras que
                                       Unidad de Currículum y Evaluación
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representan 10 unidades, placas que representan 100 unidades y que corresponden a 10 barras, y bloques que
representan 1 000 y que corresponden a 10 placas.




5. Registran con números agrupaciones de a 10 elementos y los elementos sobrantes. Por ejemplo:
a) Registran con números la cantidad de cuadraditos y el total:




                    ________                      ________         =    ________


b)




c)




6. Cuentan barras y cubos de bloques multibase en decenas y unidades y registran simbólicamente lo
contado. Por ejemplo, en:
a)




b)




c)

                                       Unidad de Currículum y Evaluación
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OA 8: Estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas, usando un referente.


Actividades
1. Los alumnos forman grupos de a 4. El profesor les muestra 12 imágenes pegadas en un papelógrafo,
durante 10 segundos, y saca el papelógrafo. Los estudiantes intentan estimar visualmente el número de
imágenes. Los grupos discuten formas diferentes de hacer estas estimaciones; argumentan acerca de ellas y
las comunican de manera ordenada y respetuosa.

2. Se muestra ahora a los grupos de la actividad 1), bolitas o palitos u otros objetos, cuyas cantidades son
hasta 20, durante 10 segundos, y estiman visualmente la cantidad de cada una de ellas.

3. Estiman visualmente la cantidad de cubos que se muestra en el dibujo y luego cuentan, primero,
agrupando de a 2, y después agrupando de a 5, para comprobar la estimación dada.




Observaciones al docente
Es fundamental, en primero básico, que los alumnos estimen sin contar. Se sugiere que el docente busque
formas de presentar actividades de estimación para que sus alumnos eviten el conteo. El conteo solo sirve
para comprobar la estimación.


4. Estiman visualmente los animales de la lámina. Previamente el docente lee en voz alta un texto
informativo sobre las ballenas, delfines y tiburones, con sus principales características, similitudes y
diferencias. ® Ciencias Naturales




   Con ese propósito, usan estrategias como agrupar de a 2 o de a 5.

5. Desafío: A los alumnos se les muestra las siguientes esferas y cilindros durante 15 segundos.



                                       Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                         66
Responden las siguientes preguntas:
      ¿Qué estiman que hay más: esferas o cilindros?
      ¿Cuántos más estiman que hay?




                                Actividad de Evaluación 1: Geometría

 Objetivo de Aprendizaje
 OA 6: Identificar en el entorno cuerpos 3D y figuras 2D y relacionarlos, usando material
 concreto.
 Indicadores de Evaluación
     identifican en el entorno figuras que se parecen a figuras 3D dadas como cilindros, conos, cubos y
     esferas
 Actividad                                            Criterios de Evaluación
 Observe las siguientes figuras 3D:                   Al evaluar, se deben considerar los siguientes
                                                      criterios:
                                                           Compara figuras 3D con objetos de la vida
                                                           cotidiana
                                                           Comunica las comparaciones hechas y
                                                           nombra los objetos

 Nombre objetos de su vida cotidiana que tienen la
 forma de estas figuras.


                       Actividad de Evaluación 2: Números y operaciones
Objetivo de Aprendizaje
OA 7: Determinar las unidades y decenas en números del 0 al 20, agrupando de a 10 de
manera concreta, pictórica y simbólica.

Indicadores de Evaluación
    cuentan en decenas y unidades, usando bloques multibase y apilables

Actividad                                            Criterios de Evaluación
Observan los siguientes cubos apilables              Al evaluar, se deben considerar los siguientes
                                                     criterios:
                                                          Cuenta las decenas y comunica
                                                          Cuenta las unidades sueltas y comunica
                                                          Identifica el total de unidades




a) ¿Cuántas decenas hay?
b) ¿Cuántas unidades sueltas hay?
c) ¿Cuántas unidades hay en total?
                                      Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                          67
Actividad de Evaluación 3: Números y operaciones

Objetivo de Aprendizaje
OA 1: Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia
delante y hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100.

Indicadores de Evaluación
     cuentan números hacia atrás por tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10; por ejemplo, desde
     85 a 70
Actividad                                         Criterios de Evaluación
Cuentan de 2 en 2 hacia atrás, partiendo en 60 en Al evaluar, se deben considerar los siguientes
el tramo de la recta                              criterios:
                                                       Cuenta de 2 en 2 hacia atrás, partiendo de 60
                                                       en la recta numérica
                                               60      Indica el número al que llega




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SEMESTRE 2




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Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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                                                   69
Unidad 3


Propósito
En esta unidad se inicia al alumno en el trabajo con adiciones y sustracciones en el ámbito hasta 10,
describiendo acciones relativas a estas operaciones desde su propia experiencia. Los estudiantes harán
representaciones de ellas con material concreto, pictórico y simbólico, y también usando
dramatizaciones. El aprendizaje de estos conceptos permitirá a los alumnos demostrar que estas
operaciones son inversas; en este sentido, lograrán construir una suma a partir de una resta y
viceversa, visualizando este proceso de manera concreta y pictórica. Es fundamental en esta unidad el
cálculo mental y sus múltiples estrategias, que deben estar presentes en todas las clases de
matemática. Es de gran importancia el trabajo de habilidades que faciliten la resolución de problemas
en contextos familiares, especialmente el representar y el usar modelos que involucren sumas y restas.
La descripción y el registro de igualdades y desigualdades como equilibrio y desequilibrio ayudarán en
la resolución de problemas y a afianzar adiciones y sustracciones. Finalmente se trabajará en la
identificación y comparación de longitud de objetos, usando términos como largo y corto, alto y bajo; y
se inicia al alumno en la recolección y el registro de datos para responder preguntas estadísticas de
interés, usando tablas de conteo y pictogramas.

Conocimientos previos
Lectura y conteo de números hasta 100, composición y descomposición de números hasta 10,
comparación y ordenamiento de números hasta 10, unidades y decenas hasta 20.

Palabras clave
Conteo hacia adelante y hacia atrás, restar, cálculo mental, preguntas, tablas de conteo, pictogramas.

Conocimientos
   Relación entre la adición y sustracción
   Estrategias de cálculo mental: conteo hacia delante y hacia atrás, completar 10, dobles
   Unidades y decenas de un número
   Comparación de objetos de acuerdo a su longitud
   Registro de datos en tablas de conteo y en pictogramas

Habilidades
   Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una
   situación.
   Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema.
   Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa.
   Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas.

Actitudes
    Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.
    Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
    Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.




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Objetivos de Aprendizaje                             Indicadores de Evaluación Sugeridos

                                                     Los estudiantes que han alcanzado completamente los
Se espera que los estudiantes sean capaces de:
                                                     objetivos de aprendizaje
1. Demostrar que comprende la adición y la                    representan adiciones y sustracciones con material
sustracción de números del 0 a 20,                            concreto, de manera pictórica y simbólica hasta 10,
progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a
20:                                                           seleccionan una adición o sustracción para resolver
         usando un lenguaje cotidiano para                    un problema dado
         describir acciones desde su propia                   crean un problema con una adición o sustracción
         experiencia
         representando adiciones y sustracciones
         con material concreto y pictórico, de
         manera manual y/o usando software
         educativo
         representando el proceso en forma
         simbólica
         resolviendo problemas en contextos
         familiares
         creando problemas matemáticos y
         resolviéndolos

2. Demostrar que la adición y la sustracción son         muestran      con   material    concreto    adiciones   y
operaciones inversas, de manera concreta,                sustracciones que se relacionan: por ejemplo, 3+4=7 es
pictórica y simbólica.                                   equivalente a la igualdad 7-4=3 y a la igualdad 7-3 = 4
                                                         explican mediante ejemplos, con material concreto, que
                                                         la adición es una operación inversa a la sustracción
                                                         realizan adiciones por medio de sustracciones y
                                                         viceversa, representando estas operaciones de manera
                                                         pictórica. Por ejemplo, usan la resta 13-5=8 para
                                                         calcular la suma 8+5

3. Describir y registrar la igualdad y la                determinan igualdades o desigualdades entre cantidades
desigualdad como equilibrio y desequilibrio,             usando una balanza y registran el proceso de manera
usando una balanza en forma concreta, pictórica          pictórica
y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual         explican igualdades o desigualdades, usando una
(=).                                                     balanza
                                                         ordenan cantidades, empleando una balanza
                                                         resuelven problemas que involucran igualdades y/o
                                                         desigualdades, usando una balanza

4. Describir y aplicar estrategias de cálculo            cuentan mentalmente hacia delante o hacia atrás a partir
mental para las adiciones y sustracciones hasta          de números dados
20:                                                      calculan mentalmente sumas, completando 10
        conteo hacia adelante y atrás                    suman y restan mentalmente en contexto de juegos
        completar 10                                     completan dobles para sumar y restar
        dobles                                           realizan sumas y restas en el contexto de la resolución
                                                         de problemas, argumentando sus resultados

5. Identificar y comparar la longitud de objetos,        miden la longitud de un objeto, usando unidades de
usando palabras como largo y corto.                      medida no estandarizadas, como lápices, clips u otros
                                                         comparan la longitud de dos objetos, usando unidades
                                                         de medida no estandarizadas
6. Recolectar y registrar datos para responder           recolectan datos acerca de situaciones sobre sí mismo y
preguntas estadísticas sobre sí mismo y el               del entorno
entorno, usando bloques, tablas de conteo y              formulan preguntas sobre sí mismo y los demás que
pictogramas.                                             pueden ser respondidas a partir de recolección de
                                                         información
                                                         registran datos, usando bloques y tablas de conteo




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EJEMPLOS DE ACTIVIDADES

OA 1: Demostrar que comprende la adición y sustracción de números de 1 a 20, progresivamente
de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20:
        usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia
        representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera
        manual y/o usando software educativo
        representando el proceso en forma simbólica
        resolviendo problemas en contextos familiares
        creando problemas matemáticos y resolviéndolos

Actividades
1. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos dados por el docente que involucran sumas en el ámbito del 0 a 5 y
entre todos determinan la suma que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos:
a) María tiene 2 peluches y Camila tiene 3 peluches y los llevan al colegio. Los alumnos determinan qué
deben hacer para saber la cantidad de peluches que llevaron al colegio.
b) Carlos cuenta que, en su casa, su mamá come dos frutas diarias y su papá come la misma cantidad de
frutas que su mamá. Los alumnos determinan qué deben hacer para saber las frutas que comen la mamá y
el papá de Carlos.

Observaciones al docente
El docente debe entregar un cuento diferente a cada grupo, que involucre situaciones distintas acerca de sumas
en el ámbito del 0 al 5.
Se recuerda al docente que las actividades en este nivel siempre deben estar acompañadas de material
concreto.

2. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos que involucran sumas en el ámbito del 0 al 10 entregados por el
docente y entre todos determinan la suma que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos:
a) Juan tiene 3 perritos y Javiera tiene 4 gatos. Los alumnos determinan qué deben hacer para saber la
cantidad de perros y gatos que tienen Juan y Javiera.
b) Constanza y Andrea juegan a tirar pelotas al aire. Constanza tira 6 veces una pelota y Andrea tira 4 veces
la pelota. ¿Qué se debe hacer para determinar la cantidad de veces que tiraron la pelota ?

3. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos que involucran restas en el ámbito del 0 al 10 entregados por el
docente y entre todos determinan la resta que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos:
a) Matías tiene 7 autitos y regala a Joaquín 2 autitos. Los alumnos determinan qué se debe hacer para saber
la cantidad de autitos con que se queda Matías.
b) Alejandra tiene en su casa 10 gallinas de la pasión; un día se arrancaron 3 gallinas. ¿Qué se debe hacer
para saber la cantidad de gallinas con que se quedó Alejandra?

Observaciones al docente
El docente debe entregar un cuento diferente a cada grupo, que involucre situaciones distintas acerca de sumas
o restas en el ámbito del 0 al 5 o del 0 al 10.
Se recuerda al docente que las actividades en este nivel siempre deben estar acompañadas de material
concreto.
Esta actividad permite al docente llevar a los alumnos a que trabajen en forma ordenada y metódica.

4. Representan con cubos apilables las siguientes situaciones acerca de sumas en el ámbito del 0 al 10,
determinando el resultado de la suma. Por ejemplo, representan:
a) Tengo 6 medallas y me gano en una competencia otras 3 medallas. ¿Cuántas medallas tengo ahora?
b) En Educación Física tiran una cuerda 5 compañeros, ahora se incorporaron 3 compañeros. ¿Cuántos
compañeros tiran de la cuerda?
c) Escriben su nombre y apellido y cada letra la representan con un cubo apilable. Al colocar los cubos de su
nombre y agregar los de su apellido, ¿cuántos cubos apilables usaron?

5. Representan de manera pictórica sumas en el ámbito del 0 al 10, determinando su resultado. Por ejemplo,
representan las situaciones:
a) Tengo 6 medallas y me gano en una competencia otras 3 medallas. ¿Cuántas medallas tengo ahora?
b) En Educación Física tiran una cuerda 5 compañeros, ahora se incorporaron 3 compañeros más. ¿Cuántos
compañeros tiran de la cuerda ahora?




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6. Representan en forma simbólica las siguientes sumas con material concreto:
a)




         ___ + ___ = _____
b)




     ___ + ___ = _____

7. Registran el número de cuadrados en la línea correspondiente y completan la suma.




a)                                   +                     =

                  ______             +       ___________    =      _________________



b)
                                   +                   =



               ______            +         _______    =         _________________




8.   Registran en la línea correspondiente el número de cuadrados y completan la resta.

a)

                                       -                   =


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__________              -      _______        = _________
b)
                                                  =


           __________         -   ______         =      _________

Observaciones al docente
En esta unidad se trabajará el lenguaje cotidiano para describir acciones desde la propia experiencia de los
alumnos, la representación de adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico y la representación
en forma simbólica de los procesos seguidos en el ámbito del 0 al 10.
En la unidad 4 se retoma este objetivo, pero en el ámbito del 0 al 20, aumentando el grado de dificultad en la
resolución de problemas e incluyendo la creación de estos.


OA 2: Demostrar que la adición y la sustracción son operaciones inversas de manera concreta,
pictórica y simbólica.

Actividades
1. Laura apila 8 cubos: 6 cubos de color rojo y con 2 cubos de color celeste.
a) Si quita los 6 cubos de color rojo, ¿con cuántos cubos se queda?
b) Si quita los 2 cubos de color celeste, ¿con cuántos cubos se queda?

2.   Muestran con material concreto sumas y restas que se relacionan. Por ejemplo:
a)   Observan los globos de la figura y completan:




     _____ globos de color azul + ______ globos de color amarillo son _____ globos

b)   Tachan de los globos los globos amarillos y completan:

     _____globos en total - ____globos amarillos = _____globos azules

c)   Observan los volantines de la figura y completan




     _____ volantines de color verde    + ____volantines de color amarillo son ____volantines en total

d)   Tachan de los volantines los volantines de color verde y completan:

     _____volantines en total - ____volantines de verde = _____volantines amarillos


3. Realizan las actividades siguientes:
a) Representan la suma 7+2 coloreando los cuadritos con dos colores:
           7      +     2


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b)    Representan la suma 2+7 coloreando los cuadritos en blanco:


 2        +                7




c) Colorean con el color que corresponde, rojo o azul en los cuadritos en blanco, para representar la resta
  9-2
              9                -       2



                                       /    /


d) Colorean con el color que corresponde, rojo o azul en los cuadritos en blanco, para representar la resta
   de 9-7
      9            -               7



          /    /       /       /   /   /    /


4. Realizar las siguientes actividades:
a) Completar pintando la suma de los cuadrados amarillos y cafés en los cuadrados en blanco, colocando el
    resultado de la suma
            ______      +    ____




              ______
b)    Completar pintando la suma de los cuadrados cafés y amarillos en los cuadrados en blanco, colocando el
      resultado de la suma
___           +        ____




              ____
c) Colorean en los cuadrados blancos con el color correspondiente a la resta y escriben el resultado




                               _____       - ___ =___

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d) Colorean en los cuadrados blancos con el color correspondiente a la resta y escriben el resultado




___   - ______ =___
5. Desafío: Muestran de manera pictórica sumas y restas que se relacionan. Por ejemplo:
a) Muestran de manera pictórica que 7-5=2 se relaciona con 7=2+5
b) Muestran de manera pictórica que 8=3+5 se relaciona con 8-3=5

OA 3: Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando
una balanza en forma concreta, pictórica y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual (=)


Actividades
1. Realizan las siguientes actividades:
a) Observan la balanza y completan con las palabras “mayor que” o “menor que”




                        cubos_________________                               cubos


4 cubos_________________ 5 cubos

b) Observan la balanza y completan con las palabras “mayor que” o “menor que”




           pelotas   _____________                                 pelotas


2. Realizan las siguientes actividades:
a) Observan la balanza y completan con el signo correspondiente:




8 lápices ________ 8 lápices

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b) Observan la balanza y completan con el signo correspondiente:




10 gomas _______ 10 gomas


Observaciones al docente
Es conveniente que los alumnos, en el transcurso de esta unidad, usen el signo igual (=) para registrar
igualdades.


3. Observan la balanza con los sacapuntas de la figura




Completan con la palabra “mayor que” o “menor que” en la línea correspondiente

                                         7 _________________ 10

                                         10 _________________ 7


4. Los alumnos realizan las siguientes actividades:
a) Muestran que 7 es mayor que 4, usando elementos concretos a elección
b) Muestran que 10 es menor que 12, usando elementos concretos a elección
c) Muestran que 12 es igual a 12, usando elementos concretos a elección

5. Resuelven problemas, usando balanzas.
a) ¿Cuántos cubos agregaría al plato derecho de la balanza para que la balanza quede con igual cantidad de
cubos?




b) ¿Cuántos cubos sacaría del plato izquierdo de la balanza y los pondría en el plato derecho de ella para que
la balanza quede horizontal?




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c)   Desafío: ¿Qué haría para que la balanza quede horizontal?
     Entregue dos soluciones.




Observaciones al docente
1) Se sugiere al docente que repase conceptos como izquierdo, derecho, vertical, horizontal.
2) El docente puede hacer otras preguntas de razonamiento matemático con el propósito de estimular en
   los alumnos el pensamiento crítico, como: ¿qué sucede si se extraen de ambos platillos la misma
   cantidad de bolitas?
3) Esta actividad permite que los alumnos puedan expresar y escuchar ideas de sus iguales de forma
   respetuosa.


OA 4: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta
20:
       conteo hacia adelante y atrás
       completar 10
       dobles

Actividades
1. Cuentan hacia adelante y atrás mentalmente. Por ejemplo:
a) Cuentan mentalmente:
        desde 2, agregando 1
        desde 5, agregando 2
        desde 4, agregando 3

b) Cuentan mentalmente:
       desde 2, quitando 1
       desde 6, quitando 2
       desde 10, quitando 3



2. Resuelven mentalmente las siguientes sumas, contando hacia adelante:
        4+3
        5+2
        6+4

3. Resuelven mentalmente las siguientes restas, contando hacia atrás:
         9-3
        10-4
         6-4

4. Calculan mentalmente sumas, completando 10. Con este propósito, calculan mentalmente:
         ¿cuánto le agregarían a 4 para obtener 10?
         ¿cuánto le agregarían a 5 para obtener 10?

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Observaciones al docente
Se sugiere al docente que:
a) Antes de realizar esta experiencia, trabaje la formación de 10 con todas las combinaciones posibles,
en contextos de juegos, y con material concreto.
b) Antes de efectuar el cálculo mental con ―dobles‖, se sugiere que trabaje todas las combinaciones de
dobles, en contextos cercanos.

5. Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 5. Por ejemplo:
a) Muestran 3 dedos de una mano y 3 dedos de la otra mano, y dicen la cantidad de dedos que hay en
    total.
b) Calculan mentalmente dobles; por ejemplo:
         4+4
         5+5


6. Resuelven problemas que involucran sumas y restas de manera mental. Por ejemplo: Calculan
mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 6 en contextos de juegos. Por ejemplo:
Carlos y Matías juegan a los dados. Cada vez que Carlos tira el dado, Matías dobla el número que sale y lo
comunica oralmente.
a) Carlos tira el dado y obtuvo 4, ¿qué número dice Matías?

Observaciones al docente
Se sugiere al docente dar a sus alumnos otros ejemplos de cálculos mentales de dobles en el contexto de la
resolución de problemas.

b)   Desafío: Ahora, Matías canta 8, ¿qué número salió en el dado qué lanzó Carlos?


OA 5: Identificar y comparar la longitud de objetos, usando palabras como largo y corto.

Actividades
1. Comparan personas de acuerdo a su altura. Por ejemplo, completan con:

a)   soy bajo, soy alto




 _____     _____


b)   soy alto, soy más alto




_______    ________

c)   soy bajo, soy más bajo


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________ _______

2.   Hacen comparaciones en contextos cercanos, usando las expresiones quién es más alto y quién es más
     bajo. Por ejemplo:
a)   Comparan los estantes de la figura con la mesa completando con es más alto, es más bajo




                    _________    __________

b)   Se comparan dos compañeras de banco, usando las expresiones soy más alta, soy más baja

3. Hacen identificaciones en contextos cercanos. Por ejemplo:
a) Identifican el o los niños más alto y más bajo que aparecen en la figura.




b) Identifican en su familia quién es más alto y quién es más bajo.

3.   Comparan objetos, empleando las palabras largo, más largo, corto, más corto. Por ejemplo:
a)   Comparan los lápices de la figura, completando con es más corto, es más largo.



                    ____________


                        ___________


b)   Comparan el cable del mouse con el cable del teclado del computador, completando con es largo, es
     más largo

4.   Realizan las siguientes actividades:
a)   Comparan los objetos formados con cubos apilables, completando con es alto, es más alto




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____ ______


b)   Comparan con cubos apilables, completando con es corto, es más corto


                                             ____________


                                     ____________



5.   Construyen con cubos apilables objetos que son altos, que son más altos, que son bajos, que son más
     bajos. Por ejemplo, con los cubos:




a)   Construyen dos figuras: una que sea alta y otra que sea más alta
b)   Construyen dos figuras: una que sea baja y otra que sea más baja
c)   Construyen dos figuras: una que sea alta y otra que sea baja

6.   Construyen con cubos apilables objetos que son largos, que son más largos,    que son cortos, que son
     más cortos. Por ejemplo, con los cubos de la actividad 5:
a)   Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea larga de    color rojo y otra que sea
     corta de color amarillo
b)   Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea corta de    color azul y otra que sea
     más corta verde
c)   Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea larga de    color rojo y otra que sea
     más larga verde

Observaciones al docente
El docente puede pedir a sus alumnos que trabajen en grupos de 3, entregándoles los cubos apilables de la
actividad 5.
Se sugiere al docente que observe el trabajo de los grupos y que les pregunte lo que están haciendo
(pidiéndoles que se autocorrijan).
Esta actividad permite que los alumnos desarrollen una actitud de esfuerzo y perseverancia al aceptar y
corregir hasta que logren el propósito.



7.   Dibujan en el computador:
a)   Dos líneas largas de distinto tamaño, responden la pregunta: ¿cuál es más larga?
b)   Dos líneas cortas de distinto tamaño, responden la pregunta: ¿cuál es más corta?




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8.   Observan los animales de la lámina siguiente, los recortan y ubican del más corto al más largo:




Observación al docente:
Para que los alumnos realicen esta actividad es necesario que el docente de a sus alumnos un marco de
referencia, por ejemplo, una línea vertical.

9.   Desafíos:
a)   Con 18 cubos apilables, forman dos figuras que tienen la misma longitud. Responden la pregunta: ¿qué
     pasa si de ambas figuras se sacan dos cubos?
b)   Forman dos figuras uniendo los cubos: una que tenga 7 cubos y otra que tenga 11 cubos. Responden las
     preguntas:
         ¿qué haría a las figuras que formó para que ambas tengan el mismo largo?
         ¿qué pasa si a la figura más corta le quita 1 cubo y a la más larga le quita 5 cubos?

Observaciones al docente
Los desafíos deben ser hechos con material concreto proporcionado por el docente.


OA 6: Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre sí mismo y el
entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas

Actividades
1. Forman grupos de 5 alumnos, recolectan información y registran los datos .

     a)   Para saber los gustos de los alumnos de 1º básico sobre jugos:
          registran en una tabla de conteo el sabor de los jugos que toma cada alumno del grupo registran el
          número de cada sabor
          frente a cada nombre, registran el número de alumnos que prefieren un determinado sabor de jugo


     b) Acerca de número de primos que tiene cada alumno del grupo. Al respecto:
         registran en una tabla de conteo los nombres de los integrantes del grupo
         frente a cada nombre, registran el número de primos que tiene

     Los grupos comunican al curso en forma ordenada y respetuosa la cantidad de primos que tiene cada
     uno de los integrantes del grupo

     c)Forman grupos de 5 alumnos y:
     recolectan datos acerca de los dos animales que más prefieren cuando van al zoológico
     registran los nombres de los animales preferidos en una tabla de conteo
     frente a cada animal, representan con cubos apilables las preferencias y las comunican ordenadamente

2.   Recolectan información acerca de los sabores de leche preferidos por los integrantes de su familia y
     registran los datos con cajas en el espacio en blanco:




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Plátano      Chocolate       Frutilla       Manjar         Leche blanca      Vainilla


                                  Cada      representa 1 sabor preferido
Comunican al curso, previa levantada de mano, en forma ordenada y respetuosa, los sabores de leche más
preferidos y los menos preferidos de su familia.

4. Recolectan información acerca de las mascotas preferidas por los integrantes de su familia, más primos
hermanos, tíos directos y abuelos, y la registran completando con el número de     




                          Perros        Gatos          Conejos       Tortugas          Otras
                                           Cada        representa 1 mascota




5. Desafío para los alumnos más adelantados.
a) Observan la lámina siguiente: ® Ciencias Naturales; Historia Geografía y Ciencias Sociales




b)   Investigan acerca de los animales de la lámina
c)   Recolectan datos acerca de la investigación realizada respecto a animales terrestres y que vuelan
d)   Registran con cubos apilables la información recolectada
e)   Comunican su trabajo al curso




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Actividad de evaluación 1: Números y operaciones
Objetivo de Aprendizaje
OA 4: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta
20
Indicadores de Evaluación
    suman y restan cantidades, completando 10

Actividad                                      Criterios de evaluación
Escucha el siguiente problema presentado       Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:
de manera oral. Se pide calcularlo             Los alumnos:
mentalmente.                                        comprenden la situación que se le plantea
Martina lleva 7 días tejiendo una bufanda y         representan la situación con material concreto
piensa que demorará al menos unos 6 días            aplican la estrategia de completar 10
más. ¿Cuánto tiempo piensa Martina que se
demorará?


                        Actividad de evaluación 2: Números y operaciones

Objetivo de Aprendizaje
OA 2: Demostrar que la adición y la sustracción son operaciones inversas de manera concreta,
pictórica y simbólica.

Indicadores de Evaluación
    realizan adiciones por medio de sustracciones y viceversa, representando estas operaciones de
    manera pictórica. Por ejemplo, usan la resta 13-5=8 para calcular la suma 8+5

Actividad                                   Criterios de evaluación
1) Representa de manera pictórica la suma Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:
4+5                                         Los alumnos:
2) Calcula el valor de la suma de manera
pictórica                                       representan de manera pictórica sumas, basándose
3) Calcula 9-4 de manera pictórica y 9-5 de     en representaciones concretas
manera pictórica                                aplican la reversibilidad de la suma y la resta,
                                                representándola de manera pictórica, basándose en
                                                material concreto




                          Actividad de evaluación 3: Patrones y relaciones

Objetivo de Aprendizaje
OA 3: Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando
una balanza en forma concreta, pictórica y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual (=).
Indicadores de Evaluación
    explican igualdades o desigualdades, usando una balanza

Actividad                                         Criterios de evaluación
Observe la balanza y responda las preguntas:      Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:
                                                  Los alumnos:

                                                       identifican qué lado es mayor y qué lado es menor
                                                       en el caso de una desigualdad
                                                       explican cuál es la mayor y por qué y cuál es la
                                                       menor y por qué
                                                       verifican su observación con el conteo


       A                     B

a) Identifique en qué lado (A o B) hay más
cubos y comunique su resultado
b) ¿Qué haría para que en los lados A y B haya
la misma cantidad de cubos?
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Unidad 4
Propósito
En esta unidad se profundiza el trabajo con adiciones y sustracciones iniciado en la unidad anterior,
extendiéndose el ámbito numérico hasta 20, y centrando estas operaciones en el contexto de la resolución
de problemas. El foco de esta unidad está puesto en la resolución de problemas, habilidad que es el
objetivo de la educación matemática en educación básica; en el desarrollo de las habilidades de representar
y modelar que facilitan esta resolución, y en la creación de problemas en contextos matemáticos y su
posterior resolución. Específicamente se trabajan problemas que involucren adiciones y sustracciones,
siempre desde la perspectiva concreta, pictórica y simbólica. Este trabajo tiene como propósito, por una
parte, acercar al estudiante al mundo en que vivimos, resolviendo algunos de los problemas que plantea, y
por otra, afianzar estas operaciones por medio de su uso en aplicaciones. En el eje de geometría, los
alumnos identifican y dibujan líneas rectas y curvas, y en el eje de datos y probabilidades se profundiza el
trabajo de recolección y registro de datos iniciado en la unidad anterior para responder preguntas
estadística sobre sí mismo y el entorno, y se inicia a los alumnos en la construcción, lectura e interpretación
de pictogramas.

Conocimientos previos
Relación entre la adición y la sustracción, estrategias de cálculo mental para sumar y restar, unidades y
decenas de un número, registro de datos en tablas de conteo y en pictogramas.

Palabras clave
Líneas rectas y líneas curvas, pictogramas.

Conocimientos
   Adición y sustracción a través de la resolución de problemas
   Adición y sustracción a través de la creación de problemas y su posterior resolución
   Líneas rectas y curvas.
   Recolección y registro de información estadística
   Construcción, lectura e interpretación de pictogramas

Habilidades
   Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
   Representar situaciones matemáticas o problemas a través de medios concretos o pictóricos.
   Representar situaciones matemáticas o problemas a través de símbolos matemáticos.
   Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
   Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.

Actitudes
    Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.
    Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
    Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
    Abordar de manera creativa y flexible la búsqueda de soluciones a problemas.




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Objetivos de Aprendizaje                         Indicadores de Evaluación Sugeridos


Se espera que los estudiantes sean capaces       Los estudiantes que han alcanzado completamente los
de:                                              objetivos de aprendizaje

1. Demostrar que comprende la adición y              representan adiciones y sustracciones con material
sustracción de números de 1 a 20,                    concreto, de manera pictórica y simbólica en el
progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de             ámbito hasta 20
11 a 20:                                             resuelven problemas que involucran sumas o restas
         usando un lenguaje cotidiano para           en el ámbito hasta 20 en contextos familiares
         describir acciones desde su propia          crean problemas matemáticos para sumas o restas
         experiencia                                 dadas en el ámbito hasta 20 con material concreto
         representando adiciones y                   crean problemas matemáticos para sumas o restas
         sustracciones con material                  dadas en el ámbito hasta 20 de manera pictórica o
         concreto y pictórico, de manera             simbólica en contextos matemáticos
         manual y/o usando software                  resuelven problemas creados correspondiente a
         educativo                                   sumas o restas que están representadas, por
         representando el proceso en forma           ejemplo, en material concreto o en láminas
         simbólica
         resolviendo problemas en
         contextos familiares
         creando problemas matemáticos y
         resolviéndolos


2. Describir y aplicar estrategias de cálculo        cuentan mentalmente hacia delante o hacia atrás a
mental para las adiciones y sustracciones            partir de números dados
hasta 20:                                            calculan mentalmente sumas, completando 10
         conteo hacia adelante y atrás               suman y restan mentalmente en contexto de juegos
         completar 10                                completan dobles para sumar y restar
         dobles                                      realizan sumas y restas en el contexto de la
                                                     resolución de problemas

3. Identificar y dibujar líneas rectas y             reconocen líneas rectas y curvas en una figura 2D
curvas.                                              completan una figura dada utilizando líneas rectas y
                                                     curvas

4. Recolectar y registrar datos para                 recolectan y organizan datos, usando material
responder preguntas estadísticas sobre sí            concreto, registros informales y tablas de conteo
mismo y el entorno, usando bloques, tablas           responden preguntas, utilizando la información
de conteo y pictogramas,                             recolectada.

5. Construir, leer e interpretar pictogramas,        leen pictogramas que contiene información dada
                                                     interpretan información representada en pictogramas
                                                     y responden preguntas de acuerdo a esa
                                                     interpretación
                                                     construyen pictogramas de acuerdo a información
                                                     presentada de manera concreta y pictórica y
                                                     responden preguntas basados en el pictograma

6. Describir la posición de objetos y               describen la posición de objetos y personas con
personas en relación a sí mismos y a otros          relación a sí mismos y a otros
objetos y personas, usando un lenguaje              ubican la posición de un objeto siguiendo dos o más
                                                    instrucciones de posición, ubicación y dirección,
común (como derecha e izquierda).                   usando un punto de referencia




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                            86
EJEMPLOS DE ACTIVIDADES

OA 1: Demostrar que comprende la adición y sustracción de números de 1 a 20, progresivamente
de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20:
        usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia
        representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera
        manual y/o usando software educativo
        representando el proceso en forma simbólica
        resolviendo problemas en contextos familiares
        creando problemas matemáticos y resolviéndolos

Observaciones al docente
Si bien este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 3, no se debe olvidar que hay que trabajarlo en
esta unidad en un ámbito numérico hasta 20, y permite que los alumnos puedan abordar de manera
creativa y flexible la búsqueda de soluciones.

Actividades
1. Determinan sumas en el ámbito del 0 a 20 que hay que hacer en situaciones dadas. Por ejemplo, en:
a) María para una fiesta de cumpleaños infla 12 globos, pero le faltan 5 globos por inflar. ¿Qué debe hacer
para saber el total de globos que debe inflar?
b) Verónica lee una noche 7 páginas de un libro, al otro día lee 12 páginas. ¿Qué debe hacer para saber el
total de páginas que lee en los dos días?

2. Determinan lo que hay que hacer para resolver problemas. Por ejemplo:
a) Javiera abre el refrigerador de su casa y cuenta 17 huevos. Saca 6 huevos para prepararlos para ella y
sus hermanos. ¿Qué debe hacer para saber la cantidad de huevos que quedan en el refrigerador?
b) Matías compra con su mamá 16 kilógramos de frutas; de ellas, 7 kilógramos son de manzanas y el resto
de naranjas. ¿Qué debe hacer para determinar la cantidad de kilógramos de naranjas que compró?

3. Crean cuentos matemáticos relacionadas con los siguientes dibujos:

a)




b)




c)




4. Crean cuentos relacionados con los siguientes dibujos:

a)




b)




                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
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                                                                                                          87
5. Expresan en lenguaje matemático las siguientes representaciones pictóricas:

a)



b)



c)



Observaciones al docente
La representación a) queda expresada en lenguaje matemático como 5+3
La representación b) queda expresada en lenguaje matemático como 12-3
La representación c) queda expresada en lenguaje matemático como 6+                = 12



6. Expresan en lenguaje matemático las siguientes situaciones matemáticas:
a) Un número sumado con 7 da como resultado 20
b) 19 restado con un número da como resultado 8
c) 18 es un número más 5
d) 17 es un número menos 12

Observaciones al docente
a) Queda expresado como              +7 = 20

b)   Queda expresado como 19 -          =8

c)   Queda expresado como 18 =           +5

d)   Queda expresado como 17=          -5

Es importante que, para expresar en lenguaje matemático las situaciones propuestas, el alumno las trabaje
inicialmente con material concreto y después las represente de manera pictórica.


7. Aplican expresiones matemáticas asociadas a sumas para resolver problemas. Por ejemplo, para resolver:
a) Andrea tiene 18 huevos en una canasta.
    Saca 9 huevos.
    ¿Cuántos huevos quedan en la canasta?
b) Jorge se encuentra en el tercer piso de un edificio.
    Desea subir al noveno piso.
    ¿Cuántos pisos debe subir?
c) Felipe tiene 18 autitos, de ellos:
    12 autitos son azules,
    el resto son blancos.
    ¿Cuántos autitos blancos tiene?

Observaciones al docente
La expresión que permite resolver el problema en el caso a) es: 9+        = 18

En el caso b) la expresión es: 3+      =9

En el caso c) la expresión es: 12+      =9
                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                  Enero 2012
                                                                                                       88
Es importante que, para llegar al modelo, el alumno trabaje inicialmente las situaciones con material
concreto y después las represente de manera pictórica.

8. Aplican modelos asociados con sumas para resolver problemas. Por ejemplo, para resolver:
a) Cristina tiene 18 manzanas y regala manzanas, quedando con 12 manzanas
    ¿Cuántas manzanas regaló?
b) Magdalena da 7 lápices a su amiga Ignacia y le quedan 15 lápices.
    ¿Cuántos lápices tenía Magdalena?
c) Octavio pide prestado a su compañero de banco 4 lápices, su compañero se queda con 10 lápices.
    ¿Cuántos lápices tenía su compañero?

Observaciones al docente
En el caso a) el modelo es: 18 -       =12

En el caso b) el modelo es:        - 7 = 15

En el caso c) el modelo es:    - 4 =10

Es importante que, para llegar al modelo, el alumno trabaje las situaciones con material concreto y después
las represente de manera pictórica.

9. Resuelven desafíos matemáticos relacionados con sumas y restas. Por ejemplo:
  a) Pienso en un número:
         cuando le sumo 2, obtengo 10
         cuando le sumo 3, obtengo 11
        ¿Cuál es el número?
  b) Pienso en un número:
         cuando le resto 3, obtengo 9
         cuando le resto 2, obtengo 10
        ¿Cuál es el número?
  c) Pienso en dos números:
         cuando los sumo, obtengo 7
         cuando los resto, obtengo 1
        ¿Cuáles son los números en que pensé?
  d) Pienso en dos números:
         cuando los sumo, obtengo 5
         cuando los resto, obtengo 5
        ¿En qué números pensé?

 e)   Martita ingresa pelotas con números en la máquina de la figura:




¿qué número ingresa en la máquina si sale 15?


 f)   Ahora ingresa pelotas con números en la máquina que resta de la figura:




                                          Unidad de Currículum y Evaluación
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¿qué número ingresa en la máquina si sale 18?




OA 2: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta
20:
       conteo hacia adelante y atrás
       completar 10
       dobles

Actividades
1. Cuentan hacia adelante y atrás mentalmente. Por ejemplo:
b) Cuentan mentalmente:
        desde 2, agregando 1
        desde 5, agregando 2
        desde 4, agregando 3

b) Cuentan mentalmente:
       desde 2, quitando 1
       desde 6, quitando 2
       desde 10, quitando 3


2. Resuelven mentalmente las siguientes sumas, contando hacia adelante:
        14+3
        15+2
        16+4

3. Resuelven mentalmente las siguientes restas, contando hacia atrás:
         19-3
         20-4
         16-4

4. Calculan mentalmente sumas, completando la decena. Con este propósito, calculan mentalmente:
         ¿cuánto le agregarían a 14 para obtener 20?
         ¿cuánto le agregarían a 15 para obtener 20?

Observaciones al docente
Se sugiere al docente que:
a) Antes de realizar esta experiencia, trabaje la formación de 10 con todas las combinaciones posibles,
en contextos de juegos, y con material concreto.
b) Antes de efectuar el cálculo mental con ―dobles‖, se sugiere que trabaje todas las combinaciones de
dobles, en contextos cercanos.

5. Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 5. Por ejemplo:
a) Muestran 3 dedos de una mano y 3 dedos de la otra mano, y dicen la cantidad de dedos que hay en
    total.
b) Calculan mentalmente dobles; por ejemplo:
         4+4
         5+5

c)   Resuelven problemas que involucran sumas y restas de manera mental. Por ejemplo: Calculan
     mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 6 en contextos de juegos. Por
     ejemplo: Carlos y Matías juegan a los dados. Cada vez que Carlos tira el dado, Matías dobla el número
     que sale y lo comunica oralmente.

a)   Carlos tira el dado y obtuvo 4, ¿qué número dice Matías?

Observaciones al docente
Se sugiere al docente dar a sus alumnos otros ejemplos de cálculos mentales de dobles en el contexto de la
resolución de problemas.

b)   Desafío: Ahora, Matías canta 8, ¿qué número salió en el dado qué lanzó Carlos?

                                       Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                  Enero 2012
                                                                                                          90
OA 3: Identificar y dibujar líneas rectas y curvas

Actividades
1. Representan líneas rectas y curvas. Por ejemplo, juegan a la ―Línea loca‖, ejecutando las instrucciones
siguientes acerca de un cuento:
Ejemplo: “En el camino tuve que pasar una montaña (línea en zigzag) y llegué a una laguna (línea cerrada
formando un óvalo). Desde ahí en adelante solo se veía un sendero recto (línea recta)…‖.
Representan los elementos que se van mencionando en el cuento, usando un cordel o lana de unos 40 cm.

2.   En el contexto del cuento Caperucita Roja, inventan una trayectoria larga y una trayectoria corta que
     hace Caperucita para llegar a la casa de su abuelita, usando líneas rectas y curvas. ® Lenguaje

3.   Predicen qué tipo de marcas, curvas o rectas, dejará el contorno de un objeto al ser timbrado en el
     papel. Con este propósito:
         escogen objetos de uso común, como goma, sacapuntas, vaso, caja de remedios vacía, botella,
         pelota de ping-pong, tapa de frasco o bebida, etc.
         dividen su hoja de dibujo en dos, para probar con dos objetos
         trazan el contorno de los objetos en las partes superiores
         timbran con témpera el apoyo del objeto
         explican lo que obtuvieron

4.   Realizan ilustraciones de objetos comunes, utilizando solo líneas rectas o solo líneas curvas.

5.   Reconocen las líneas rectas y curvas en diferentes ilustraciones.


OA 4: Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre sí mismo y el
entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas.

Actividades

Observaciones al docente
En la unidad 3, el trabajo con este Objetivo de Aprendizaje estuvo centrado en la recolección y el registro
de datos, usando tablas de conteo, cubos apilables y pictogramas. En esta unidad, este objetivo se
trabajará complementando las actividades anteriores con la formulación de preguntas estadísticas acerca de
los datos recolectados y las respuestas a estas preguntas.

1.    Responden preguntas acerca de datos recolectados del entorno; por ejemplo, de gustos de jugos
      naturales. Con este propósito:
a) Recolectan información en un curso de primero básico acerca de la cantidad de alumnos que beben jugo
de fruta natural de manzana, naranja y de frutilla.
b) Registran los datos recolectados en el pictograma siguiente, dibujando una naranja, una manzana o una
frutilla frente al nombre de cada fruta.




                                     Naranja       Manzana       Frutilla
                                     Cada fruta dibujada corresponde a la
                                           preferencia de 1 alumno

Responden las siguientes preguntas:
    ¿cuántos niños prefieren el jugo natural de naranja?
    ¿cuál es el jugo natural que más prefieren los niños encuestados?
c) Ordenan las cantidades de preferencias de esos jugos naturales de menor a mayor.

2.  Recolectan información sobre preferencias de lugares para ir a veranear, los registran usando cubos
    apilables y contestan preguntas acerca de las preferencias. Por ejemplo, recolectan información de sus
    padres, hermanos y abuelos acerca de donde les gusta más veranear: la playa, el campo o la cordillera.
a) Apilan cubos con la cantidad de preferencias frente a playa, campo o cordillera:
                                        Unidad de Currículum y Evaluación
                                 Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                   Enero 2012
                                                                                                         91
Playa                         Campo                    Cordillera


b) Responden las siguientes preguntas:
    ¿qué lugar prefieren sus familiares para ir a veranear?
    ¿qué les gusta más para veranear: el campo o la cordillera?

3. Recolectan y registran información para responder preguntas estadísticas. Por ejemplo:
a) Recolectan datos sobre el medio de transporte que usan sus compañeros de curso para llegar al colegio.
b) Registran la información en una tabla de conteo.
c) Contestan las preguntas:
         ¿cuál es el transporte que más usan sus compañeros para ir al colegio?
          ¿cuál es el que menos usan?

4.  Responden preguntas acerca de los 4 animales salvajes siguientes: león, pantera, tigre, chita, que más
    les gustan a sus compañeros de curso. Con este propósito:
a) Recolectan datos en el curso acerca de estos 4 animales salvajes más preferidos.

b)   Registran las cantidades, colocando              si la preferencia es el tigre,        si la preferencia es el león,

si la preferencia es la chita, y        si la preferencia es pantera.

c) Contestan las preguntas:
        ¿qué figura de las anteriores    es   la   que   logró   la   segunda cantidad de preferencias?
        ¿qué figura de las anteriores    es   la   que   logró   la   tercera cantidad de preferencias?
        ¿qué figura de las anteriores    es   la   que   logró   la   primera cantidad de preferencias?
        ¿qué figura de las anteriores    es   la   que   logró   la   última cantidad de preferencias?

5.   Recolectan información acerca de los sabores de leche preferidos por los integrantes de su familia y
     registran los datos con cajas en el espacio en blanco:




            Plátano       Chocolate        Frutilla              Manjar          Leche blanca       Vainilla


                                         Cada              1 sabor preferido




                                          Unidad de Currículum y Evaluación
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                                                                                                                            92
6.   Recolectan información acerca de las mascotas preferidas por los integrantes de su familia más primos
     hermanos, tíos directos y abuelos, y completan con el número de




                         Perros        Gatos         Conejos        Tortugas       Otras

                                          Cada        representa 1 mascota




OA5: Construir, leer e interpretar pictogramas


Actividades

1.   Leen pictogramas y responden preguntas acerca de la información que contienen. Por ejemplo:
     a) Leen el pictograma de la figura que muestra la cantidad de niños y niñas de un curso de 40
         alumnos.
     b)




Y contestan la pregunta: ¿cuántos niños más que niñas hay en el curso?

b) El pictograma de la figura que muestra la cantidad de profesores y profesoras de Enseñanza Básica que
hay en un colegio.




Contestan las preguntas:
        ¿cuántos profesores hay en total?
        ¿cuántas profesoras más que profesores hay en el colegio?




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2.       Completan pictogramas. Por ejemplo: Mariano lanza 10 veces una moneda y obtiene los siguientes
         resultados:




Completan con



 C

     S


 Cada                 representa 1 cara o 1 sello de una moneda


Contestan las preguntas:

             ¿la suma de las monedas representa una decena?
             ¿cuántas monedas con caras agregarías para que hayan en total 15 monedas?




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a)   El dibujo muestra la cantidad de lápices, gomas y sacapuntas que tienen 5 alumnos de primero básico




     Completan con




                Cada        representa 1 útil escolar


3. Realizan las siguientes actividades: ® Ciencias Naturales

a)   Observan la siguiente lámina que les presenta el profesor en la pizarra:

     Observaciones al docente
     El docente presenta a sus alumnos una lámina donde hay 6 águilas, 7 leones y 5 tiburones.




     En el caso de que no pueda construir esta lámina, se sugiere fabricar otra, con la condición de que sean
     animales que vuelan, animales terrestres y animales marítimos. El propósito es relacionar la
     matemática con otras asignaturas; en este caso, con Ciencias Naturales.

b)   Colocan el nombre al pictograma y lo completan con



                        Nombre_____________________________________




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Cada         representa 1 animal


c)   Completan:
        hay _________leones más que tiburones
        la cantidad de animales que vuelan es_________
        la cantidad de animales que están en el mar y en la tierra es________

4. Interpretan pictogramas y responden preguntas acerca de la información que contiene. Por ejemplo:
     A algunos alumnos de primero básico de un colegio de Santiago se les preguntó acerca del medio de
     transporte que más usan. Las respuestas están registradas en el siguiente gráfico.

                                  Formas de transporte más usado




                                        Cada      representa una unidad

Responden las siguientes preguntas:
       ¿cuántos alumnos respondieron la encuesta?
       ¿cuál es el medio más usado por esos alumnos para transportarse?
       ¿cuántos alumnos se transportan menos en metro que en un bus del Transantiago?

5. Desafío:
Si el curso tiene 40 alumnos y responden la encuesta 20 alumnos:
          ¿cuántos alumnos respondieron ahora la encuesta?
          Si de los alumnos que respondieron la encuesta, 5 se transportan en Metro, ¿cuántos de ellos se
          transportan en Transantiago?




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OA 6: Describir la posición de objetos y personas con relación a sí mismo y a otros objetos y
personas, usando un lenguaje común (como derecha e izquierda).

Actividades
1. Se llama a 5 alumnos. Cada uno lleva su nombre escrito en un papel colocado sobre su pecho. El resto
    de los alumnos del curso realiza preguntas como:
a) ¿Quién está a la derecha de…….?
b) ¿Quién está a la izquierda de…….?

2.   Completan las siguientes situaciones con las palabras:
       derecha – izquierda
       arriba   - abajo


a)




     a la izquierda de la acelga está…………………………………………….
     a la derecha del choclo está………………………………………………..
     arriba del pimentón está ………………………………………….

b)




     el caballo está _________________ del chancho
     la vaca está _________________ del caballo
     la vaca está a la __________________chancho

3.   Contestan las siguientes preguntas completando con delante y atrás:
a)   El chofer de un bus está ____________ de los pasajeros
b)   Los pasajeros de un bus están ________del chofer

 Observaciones al docente
 La siguiente actividad se puede realizar en Educación Física y Salud. Se sugiere elaborar tarjetas
 adicionales de acuerdo a lo que dominan los alumnos, aumentando la complejidad.




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4.   Cada par de alumnos recibe una tarjeta en que van escritas las siguientes instrucciones que deben
     realizar en el patio. Dos niños lo hacen, otros dos verifican y luego se cambian.

        Tarjeta Nº 1                                        Tarjeta Nº 2
        Camine 5 pasos a su derecha y 2 hacia adelante.     Dé 6 saltos muy largos hacia adelante y 4
                                                            hacia atrás, coloque sus manos arriba.


        Tarjeta Nº 3                                        Tarjeta Nº 4
        Salte 7 veces con sus dos pies hacia la derecha,    Camine hacia delante, colocando su mano
        con la cabeza mirando hacia abajo.                  derecha estirada hacia adelante y su mano
                                                            izquierda escondida en la espalda.




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Actividad de Evaluación 1: Geometría

Objetivo de Aprendizaje
AO 2: Identificar y dibujar líneas rectas y curvas

Indicadores de Evaluación
    Reconocen líneas rectas y curvas en una figura

Actividad                                            Criterios de Evaluación
Se presenta las siguientes figuras 3D: un CD, un     Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios :
estuche y una corchetera. Se pide:
Dibujar el contorno de las figuras en un papel:      Los alumnos
el contorno recto lo marca con color azul y el           Reconocen lados curvos y rectos.
contorno curvo, de color rojo.                           Registran usando líneas claramente curvas o rectas.




                              Actividad de evaluación 2: Números y operaciones

Objetivo de Aprendizaje
AO 1: Demostrar que comprende la adición y la sustracción de números de 1 a 20, progresivamente
de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20:
        usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia
        representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera
        manual y/o usando software educativo
        representando el proceso en forma simbólica
        resolviendo problemas en contextos familiares
        creando problemas matemáticos y resolviéndolos

Indicadores de Evaluación
    resuelven problemas que involucran sumas o restas en el ámbito hasta 20 en contextos familiares
Actividad                            Criterios de Evaluación
Los alumnos escuchan la historia     Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios :
de Pedro y José. Pedro y José son
amigos y coleccionan 1 álbum de      Los alumnos
fútbol. Pedro ha aportado con 8          Logran representar la situación con material concreto o en un
láminas nuevas hoy y José con 7          dibujo.
láminas nuevas hoy.                      Utilizan la información necesaria para responder las preguntas.
¿Cuántas láminas nuevas tienen
ahora los dos?
¿Cuántas láminas más debe aportar
José para tener las mismas que
Pedro?




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Actividad de evaluación 3: Datos y probabilidades

Objetivo de Aprendizaje
OA 4: Construir, leer e interpretar un pictograma.


Indicadores de Evaluación
    responden preguntas, usando los datos representados en un pictograma.

Actividad                                         Criterios de Evaluación
Observe el siguiente pictograma:                  Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios:

                                                  Los alumnos
 Frutilla                                             Identifican la preferencia del curso.
                                                      Comparan preferencias.
 Melón

 Naranja

Muestra la cantidad de vasos de jugo que
consumen tres amigos en un día.

Cada
              representa un vaso de jugo de
fruta.

Responden las siguientes preguntas:
¿Cuál es el sabor de jugo más preferido?
¿Cuál es el sabor menos preferido?
¿Cuántos vasos de melón toman?




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Bibliografía

                                        Bibliografía para el docente

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Mineduc: Estándares Disciplinarios y Pedagógicos para la formación Inicial Docente matemática. Primero a
Sexto año de Educación Básica.

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Panizza, M. (comp.) Enseñar matemáticas en el nivel inicial y el primer ciclo de la EGB. Análisis y
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primer a–o de la EGB. 73 -130

Panizza, M. Razonar y Conocer. Aportes a la comprensión de la racionalidad matemática de los alumnos,
2005

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Bibliografía para el estudiante

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    Barone, Luis Roberto: Jugando se aprende matemáticas (2010), Grupo editorial Arquetipo
    Brenner, Martha: Montones de problemas (2007), Kane Press
    De Rubertis, Bárbara: cuenta con Pablo (1999), Kane Press
    Driscoll, Laura: El chico del despegue, (2007), Kane Press
    Falwell, Cathryn: Fiesta para 10 (1995), Scholastic
    Gabriel, Nat: Sam y sus cuadrados de zapatos (2009), Kane Press
    González, Gabriel: Múltiples evaluaciones en Matemáticas (2005), Edebe
    Hans Christian Andersen: Las Habichuelas Mágicas
    Hans, Magnus: El diablo de los números mágicas
    Johnson, Sally y Gómez, Sara: 4 5 6 Man’a. Los números del 1 al 30 (2004) Editorial Kel
    Kassirer, Sue: ¿Qué sigue Nina?, (2001), Kane Press
    Kassirer, Sue: La feria musical de matemáticas, (2001), Kane Press
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: ¿A qué distancia? (2010) Everest
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Formas simples (2010) Everest
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Grande y pequeño (2010) Everest
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Más y más (2010) Everest
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Menos y más (2010) Everest
    Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Números y cuentas.(2010) Everest
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Malba, Tahan: El hombre de la calculadora PDF / Adobe Acrobat
Pollack, Pam y Belviso, Meg: Gallinas de aquí para allá (2007), Kane Press
Recht Penner, Lucille: Apaguen las luces (2000), Kane Press
Riveros, Marta y Zanocco, Pierina: ¿Cómo aprenden matemática los niños? (1981) Ediciones Nueva
Universidad
Roper, Ann: El dinero (1995), Ideal School Supply Company
Roper, Ann: Patrones visuales (1995), Ideal School Supply Company
Skiner, Daphne: Henry lleva la cuenta (2007), Kane Press
Wells, Alison: Aprendo a medir (1995), Ideal School Supply Company
Wells, Alison: Aprendo a restar (1995), Ideal School Supply Company
Wells, Alison: Aprendo a sumar (1995), Ideal School Supply Company
Wells, Alison: Patrones y números (1995), Ideal School Supply Company
Wells, Alison: Rompecabezas geométricos (1995), Ideal School Supply Company
Yuste, Carlos y Aznar, Javier: Discriminar numerales y contar (1996) CEP




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Links para el docente y estudiante

www.elhuevodechocolate.com/mates.htm

http://www.educapeques.com/juegos-infantiles-de-matematicas-para-ninos

www.juegos/matmatica/html

http://www.aprendejugando.com/

http://www.sectormatematica.cl/preescolar.htm

http://www.sectormatematica.cl/geometria.htm

http://www.todoeducativo.com/

http://roble.pntic.mec.es/arum0010/#matematicas

http://www.escolar.com/menugeom.htm

http://www.disfrutalasmatematicas.com/ejercicios/horas.php

http://cremc.ponce.inter.edu/carpetamagica/guiaelreloj.htm

http://cremc.ponce.inter.edu/carpetamagica/guiaelreloj.htm

http://descartes.cnice.mec.es/matemagicas/pages/jeux_mat/textes/horloge.htm

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http://kids.aol.com/

http://www.ixl.com/

http://www.icarito.cl/medio/articulo/0,0,38035857_152308913_188909704_1,00.html

http://www.aulademate.com/




                                 Unidad de Currículum y Evaluación
                          Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                            Enero 2012
                                                                                  104
ANEXO 1
                                                                     Matriz de habilidades de 1º a 6º básico MATEMÁTICA

                           1º básico                2º básico                     3º básico                        4º básico                    5º básico                       6º básico



                     Emplear diversas        Emplear diversas            Resolver problemas dados o       Resolver problemas dados    Reconocer e identificar los      Reconocer e identificar los
                     estrategias para        estrategias para resolver   creados                          o creados                   datos esenciales de un           datos esenciales de un
                     resolver problemas      problemas:                  Emplear diversas estrategias     Emplear diversas            problema matemático              problema matemático
                     Comprobar enunciados,
                                         o    través de ensayo y error   para resolver problemas y        estrategias para resolver   Resolver problemas aplicando     Resolver problemas,
Resolver problemas




                     usando material     o   aplicando conocimientos     alcanzar respuestas              problemas y alcanzar        una variedad de estrategias,     aplicando una variedad de
                     concreto y gráfico      adquiridos                  adecuadas, como la               respuestas adecuadas,       como la estrategia de los 4      estrategias
                     Expresar un problema    Comprobar enunciados,       estrategia de los 4 pasos:       como la estrategia de los   pasos: entender, planificar,     Resolver problemas
                     con sus propias         usando material concreto    entender, planificar, hacer y    4 pasos: entender,          hacer y comprobar                aplicando una variedad de
                     palabras                y gráfico                   comprobar                        planificar, hacer y         Comprender y evaluar             estrategias, como:
                                                                         Transferir los procedimientos    comprobar                   estrategias de resolución de o   la estrategia de los 4 pasos:
                                                                         utilizados en situaciones ya     Transferir los              problemas de otros               entender, planificar, hacer y
                                                                         resueltas a problemas            procedimientos utilizados                                    comprobar
                                                                         similares                        en situaciones ya                                       o    comprender y evaluar
                                                                                                          resueltas a problemas                                        estrategias de resolución de
                                                                                                          similares                                                    problemas de otros




                                                                                   Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                            Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                              Enero 2012
                                                                                                                                                                                     105
Describir situaciones de   Describir situaciones de     Formular preguntas para           Formular preguntas para       Formular preguntas y posibles      Formular preguntas y
                         la realidad con            la realidad con lenguaje     profundizar el conocimiento y     profundizar el                respuestas frente a                posibles respuestas frente a
                         lenguaje matemático        matemático                   la comprensión                    conocimiento y la             suposiciones y reglas              suposiciones y reglas
                         Comunicar el resultado     Comunicar el resultado       Descubrir regularidades           comprensión                   matemáticas                        matemáticas
                         de descubrimientos de      de descubrimientos de        matemáticas –la estructura        Descubrir regularidades       Comprobar reglas y                 Comprobar reglas y
                         relaciones, patrones,      relaciones, patrones,        de las operaciones inversas,      matemáticas –la               propiedades                        propiedades
                         reglas, entre otros,       reglas, entre otros,         el valor posicional en el         estructura de las             Comunicar de manera escrita        Comunicar de manera
Argumentar y comunicar




                         empleando expresiones      empleando expresiones        sistema decimal, patrones         operaciones inversas, el      y verbal razonamientos             escrita y verbal
                         matemáticas                matemáticas                  como los múltiplos– y             valor posicional en el        matemáticos:                       razonamientos
                         Explicar las soluciones    Explicar las soluciones      comunicarlas a otros              sistema decimal, patroneso    describiendo los                   matemáticos:
                         propias y los              propias y los                Hacer deducciones                 como los múltiplos– y         procedimientos utilizados      o   describiendo los
                         procedimientos             procedimientos utilizados    matemáticas de manera             comunicarlas a otros     o    usando los términos                procedimientos utilizados
                         utilizados                                              concreta                          Hacer deducciones             matemáticos pertinentes        o   usando los términos
                                                                                 Describir una situación del       matemáticas                   Identificar un error, explicar     matemáticos pertinentes
                                                                                 entorno con una expresión         Comprobar una solución y      su causa y corregirlo              Comprender y evaluar
                                                                                 matemática, con una               fundamentar su                Documentar el procedimiento        estrategias de resolución de
                                                                                 ecuación o con una                razonamiento                  para resolver problemas,           problemas de otros
                                                                                 representación pictórica          Escuchar el razonamiento      registrándolo en forma             Identificar un error, explicar
                                                                                 Escuchar el razonamiento de       de otros para                 estructurada y comprensible        su causa y corregirlo
                                                                                 otros para enriquecerse y         enriquecerse y para                                              Documentar el proceso de
                                                                                 para corregir errores             corregir errores                                                 aprendizaje, registrándolo
                                                                                                                                                                                    en forma estructurada y
                                                                                                                                                                                    comprensible
     •                   Aplicar modelos que •      Aplicar y seleccionar    •   Aplicar, seleccionar y evaluar    Aplicar, seleccionar,         Aplicar, seleccionar, modificar
                                                                                                                                                                               •    Aplicar, seleccionar,
                         involucren sumas,          modelos que involucren       modelos que involucren las        modificar y evaluar           y evaluar modelos que              modificar y evaluar modelos
                         restas y orden de          sumas, restas y orden de     cuatro operaciones y la           modelos que involucren        involucren las cuatro              que involucren las cuatro
                         cantidades.                cantidades.                  ubicación en la recta             las cuatro operaciones con    operaciones con decimales y        operaciones, la ubicación en
     •                   Expresar, a partir de •    Expresar, a partir de        numérica y en el plano.           números naturales y           fracciones, la ubicación en la     la recta numérica y el plano,
                         representaciones           representaciones         •   Expresar, a partir de             fracciones, la ubicación en   recta numérica y el plano, el      el análisis de datos,
                         pictóricas y               pictóricas y explicaciones   representaciones pictóricas y     la recta numérica y el        análisis de datos y                predicciones acerca de la
                         explicaciones dadas,       dadas, acciones y            explicaciones dadas,              plano y el análisis de        predicciones de probabilidades     probabilidad de ocurrencia
                         acciones y situaciones     situaciones cotidianas en    acciones y situaciones            datos.                        en base a experimentos             de eventos, y reglas con
Modelar




                         cotidianas en lenguaje     lenguaje matemático.         cotidianas en lenguaje            Expresar, a partir de         aleatorios                         lenguaje algebraico.
                         matemático.                                             matemático.                       representaciones              Traducir expresiones en       •    Traducir expresiones en
                                                                            •    Identificar regularidades en      pictóricas y explicaciones    lenguaje cotidiano a lenguaje      lenguaje natural a lenguaje
                                                                                 expresiones numéricas y           dadas, acciones y             matemático y viceversa             matemático y viceversa
                                                                                 geométricas.                      situaciones cotidianas en     Modelar matemáticamente •          Modelar matemáticamente
                                                                                                                   lenguaje matemático.          situaciones cotidianas:            situaciones cotidianas:
                                                                                                                   Identificar regularidades o   organizando datos             o    organizando datos
                                                                                                                   en expresiones numéricas  o   identificando patrones o      o    identificando patrones o
                                                                                                                   y geométricas.                regularidades                      regularidades
                                                                                                                                             o   usando simbología             o    usando simbología
                                                                                                                                                 matemática para expresarlas        matemática para
                                                                                                                                                                                    expresarlas

                                                                                            Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                                     Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                                       Enero 2012
                                                                                                                                                                                                  106
•           Elegir y utilizar      •   Elegir y utilizar         Utilizar formas de                Utilizar formas de         •   Extraer información del       •   Extraer información del
              representaciones           representaciones          representación adecuadas,         representación                 entorno y representarla           entorno y representarla
              concretas, pictóricas y    concretas, pictóricas y   como esquemas y tablas,           adecuadas, como                matemáticamente en                matemáticamente en
              simbólicas para            simbólicas para           con un lenguaje técnico           esquemas y tablas, con         diagramas, tablas y gráficos,     diagramas, tablas y gráficos,
              representar                representar enunciados.   específico y con los símbolos     un lenguaje técnico            interpretando los datos           interpretando los datos
              enunciados.            •   Crear un relato basado    matemáticos correctos             específico y con los           extraídos.                        extraídos.
  •           Crear un relato basado     en una expresión          Crear un problema real a          símbolos matemáticos •         Usar representaciones y       •   Usar representaciones y
              en una expresión           matemática simple.        partir de una expresión           correctos                      estrategias para comprender       estrategias para comprender
              matemática simple.                                   matemática, una ecuación o        Crear un problema real a       de mejor manera problemas e       de mejor manera problemas
                                                                   una representación                partir de una expresión        información matemática            e información matemática
Representar




                                                                   Transferir una situación de       matemática, una ecuación   •   Imaginar una situación y      •   Imaginar una situación y
                                                                   un nivel de representación a      o una representación           expresarla por medio de           expresarla por medio de
                                                                   otro (por ejemplo: de lo          Transferir una situación       modelos matemáticos               modelos matemáticos
                                                                   concreto a lo pictórico y de lo   de un nivel de
                                                                   pictórico a lo simbólico, y       representación a otro (por
                                                                   viceversa)                        ejemplo: de lo concreto a
                                                                                                     lo pictórico y de lo
                                                                                                     pictórico a lo simbólico, y
                                                                                                     viceversa)




                                                                              Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                       Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                         Enero 2012
                                                                                                                                                                                   107
Anexo 2
                                                                            Matriz de Bases Curriculares de 1° a 6° básico: MATEMÁTICA


                                     1° básico                  2° básico                    3° básico                       4° básico                   5° básico            6° básico

                             Contar números del 0 al     Contar números del 0 al 1   Contar números del 0 al 1      Representar y describir       Representar y describir
                             100 de 1 en 1, de 2 en 2,   000 de 2 en 2, de 5 en 5,   000 de 5 en 5, de 10 en        números del 0 al 10 000:      números de hasta más de
                             de 5 en 5 y de 10 en 10,    de 10 en 10 y de 100 en     10, de 100 en 100:      o      contándolos de 10 en 10,      6 dígitos y menores que 1
                             hacia adelante y hacia      100, hacia adelante y o     empezando por cualquier        de 100 en 100, de 1 000       000 millones:
                             atrás, empezando por        hacia atrás, empezando      número menor que 1 000         en 1 000                  o   identificando el valor
                             cualquier número menor      por cualquier número o      de 3 en 3, de 4 en 4, … o                                    posicional de los dígitos
                                                                                                                    leyéndolos y
                             que 100                     menor que 1 000                                                                      o
                                                                                                                                                  componiendo y
                                                                                     empezando por cualquier        escribiéndolos
                                                                                     múltiplo del número     o      representándolos en           descomponiendo números
                                                                                     correspondiente                forma concreta, pictórica y   en forma estándar4 y
                                                                                                                    simbólica                     expandida5
                                                                                                               o    comparándolos y           o   aproximando cantidades
     Números y operaciones




                                                                                                                    ordenándolos en la recta  o   comparando y ordenando
                                                                                                                    numérica o tabla              números en este ámbito
                                                                                                                    posicional                    numérico
                                                                                                               o    identificando el valor    o   dando ejemplos de estos
                                                                                                                    posicional de los dígitos     números en contextos
                                                                                                                    hasta la decena de mil        reales
                                                                                                               o    componiendo y
                             Describir el orden de los
                             elementos de una                                                                       descomponiendo números
                             secuencia utilizando                                                                   hasta 10 000 en forma
                             números ordinales del 1º                                                               aditiva, de acuerdo a su
                             al 10º                                                                                 valor posicional




                             Leer números del 0 al 20    Leer números del 0 al 100   Leer números hasta 1
                             y representarlos en forma   y representarlos en forma   000 y representarlos en
                             concreta, pictórica y       concreta, pictórica y       forma concreta, pictórica y
                             simbólica                   simbólica                   simbólica



4
    Forma estándar: 4 325 = 4 000 + 300 + 20 + 5
5
    Forma expandida: 4 325 = 4 x 1 000 + 3 x 100 + 2 x 10 + 5
                                                                                       Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                                Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                                  Enero 2012
                                                                                                                                                                                108
Comparar y ordenar              Comparar y ordenar             Comparar y ordenar
            números del 0 al 20 de          números del 0 al 100 de        números hasta 1 000,
            menor a mayor y/o               menor a mayor y                utilizando la recta
            viceversa utilizando            viceversa, usando              numérica o tabla
            material concreto y             material concreto,             posicional y software
            software educativo              software educativo y           educativo
                                            monedas nacionales

            Estimar cantidades hasta        Estimar cantidades hasta
            20 en situaciones               100 en situaciones
            concretas, usando un            concretas, usando un
            referente                       referente


            Componer y descomponer          Componer y descomponer         -                                                                                       -
            números del 0 a 20 de           números del 0 a 100 de
            manera aditiva, en forma        manera aditiva, en forma
            concreta, pictórica y           concreta, pictórica y
            simbólica                       simbólica

            Describir y aplicar             Describir y aplicar            Describir y aplicar            Describir y aplicar         Aplicar estrategias de
            estrategias de cálculo          estrategias de cálculo         estrategias de cálculo         estrategias de cálculo      cálculo mental para la
            mental para las adiciones       mental para adiciones y        mental para adiciones y        mental:                     multiplicación:
            y sustracciones hasta 20:       sustracciones hasta 20:        sustracciones hasta 100:  o    conteo hacia delante y o    anexar ceros cuando se
       o    conteo hacia delante y o        completar 10              o    por descomposición             atrás                       multiplica por un múltiplo
            atrás                   o       usar dobles y mitades          aditiva                   o    doblar y dividir por 2      de 10
       o    completar 10            o       ―uno más uno menos‖ o          completar hasta la decena o    por descomposición      o   doblar y dividir por 2 en
       o    dobles                  o       ―dos más dos menos‖            más cercana               o    usar el doble del doble     forma repetida
                                    o       usar la reversibilidad de o    usar dobles                    para determinar las     o   usando las propiedades
                                            las operaciones           o    sumar en vez de restar         multiplicaciones hasta      conmutativa, asociativa,
                                                                      o    aplicar la asociatividad6      10x10 y sus divisiones      distributiva
                                                                                                          correspondientes

            Determinar las unidades y       Identificar las unidades y     Identificar y describir las
            decena en números del 0         decenas en números del 0       unidades, decenas y
            al 20, agrupando de a 10,       al 100, representando las      centenas en números del
            de manera concreta,             cantidades de acuerdo a        0 al     1 000,
            pictórica y simbólica           su valor posicional, con       representando las
                                            material concreto,             cantidades de acuerdo a
                                            pictórico y simbólico          su valor posicional, con
                                                                           material concreto,
                                                                           pictórico y simbólico

6
    Asociatividad 30 + 40 + 7 = (30 + 40) + 7 = 30 + (40 + 7) = 77
                                                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                        Enero 2012
                                                                                                                                                                       109
Demostrar y explicar de
                                  manera concreta, pictórica
                                  y simbólica el efecto de
                                  sumar y restar 0 a un
                                  número

    Demostrar que                 Demostrar que                 Demostrar que                 Demostrar que
    comprenden la adición y la    comprenden la adición y la    comprenden la adición y la    comprenden la adición y la
    sustracción de números        sustracción en el ámbito      sustracción de números        sustracción de números
    del 0 al 20                   del 0 al 100:                 hasta 1 000:                  hasta 1 000:
    progresivamente de 0 a o 5,   usando un lenguaje       o    usando estrategias       o    usando estrategias
    de 6 a 10, de 11 a 20, con    cotidiano y matemático        personales con y sin el       personales para realizar
    dos sumandos:                 para describir acciones       uso de material concreto      estas operaciones
o   usando un lenguaje
                                  desde su propia          o    creando y resolviendo o       descomponiendo los
    cotidiano para describir
                                  experiencia                   problemas de adición y        números involucrados
    acciones desde su propia
                             o    resolviendo problemas con     sustracción que involucren
                                                                                         o    estimando sumas y
    experiencia
                                  una variedad de               operaciones combinadas,       diferencias
o   representando adiciones y
                                  representaciones              en forma concreta,       o    resolviendo problemas
    sustracciones con material
                                  concretas y pictóricas,       pictórica y simbólica,        rutinarios y no rutinarios
    concreto y pictórico,
                                  incluyendo software           incluyendo software           que incluyan adiciones y
    incluyendo software
                                  educativo                     educativo                     sustracciones
    educativo
                             o    registrando el proceso eno    aplicando los algoritmos o    aplicando los algoritmos
o   representando el proceso
                                  forma simbólica               con y sin reserva,            progresivamente en la
    en forma simbólica
                             o    aplicando los resultados      progresivamente, en la        adición de hasta 4
o   resolviendo problemas en
                                  de las adiciones y las        adición de hasta 4            sumandos y en la
    contextos cotidianos
                                  sustracciones de los          sumandos y en la              sustracción de hasta un
o   creando problemas
                                  números del 0 a 20 sin        sustracción de hasta un       sustraendo
    matemáticos y
                                  realizar cálculos             sustraendo
    resolviéndolos
                             o    aplicando el algoritmo de
                                  la adición, sin considerar
                                  reserva
                            o     creando problemas
                                  matemáticos en contextos
                                  cotidianos y resolviéndolos




                                                                 Unidad de Currículum y Evaluación
                                                          Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                            Enero 2012
                                                                                                                           110
Demostrar que la adición     Demostrar que                Demostrar que                 Fundamentar y aplicar las
y la sustracción son         comprenden la relación       comprenden la relación        propiedades del 0 y del 1
operaciones inversas, de     entre la adición y la        entre la adición y la         en la multiplicación y la
manera concreta, pictórica   sustracción al usar la       sustracción usando la         propiedad del 1 en la
y simbólica                  ―familia de operaciones‖     ―familia de operaciones‖      división
                             en cálculos aritméticos y    en cálculos aritméticos y
                             la resolución de problemas   en la resolución de
                                                          problemas




                                                           Unidad de Currículum y Evaluación
                                                    Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                      Enero 2012
                                                                                                                    111
Demostrar que                  Demostrar que                  Demostrar que                Demostrar que                 Demostrar que
                            comprenden la                  comprenden las tablas de       comprenden la                comprenden la                 comprenden los factores y
                            multiplicación:                multiplicar hasta 10 de        multiplicación de números    multiplicación de números     múltiplos:
                        o   usando representaciones                                       de tres dígitos por          de dos dígitos por        o   determinando los
                                                           manera progresiva:
                            concretas y pictóricas                                        números de un dígito:        números de dos dígitos:       múltiplos y factores de
                                                      o    usando representaciones  o     usando estrategias con o o   estimando productos
                        o   expresando una                                                                                                           números menores de 100
                                                           concretas y pictóricas         sin material concreto    o   aplicando estrategias del
                            multiplicación como una                                                                                              o   identificando números
                                                      o    expresando una           o     utilizando las tablas de     cálculo mental
                            adición de sumandos                                                                                                      primos y compuestos
                                                           multiplicación como una        multiplicación           o   resolviendo problemas o
                            iguales                                                                                                                  resolviendo problemas
                                                           adición de sumandos      o     estimando productos          rutinarios y no rutinarios
                        o   usando la distributividad7                                                                                               que involucran múltiplos
                                                           iguales                  o     usando la propiedad      o   aplicando el algoritmo
                            como estrategia para
                                                      o    usando la distributividad      distributiva de la
                            construir las tablas de
                                                           como estrategia para           multiplicación respecto de
                            multiplicación del 2, del 5
                                                           construir las tablas hasta     la suma
                            y del 10
                                                           el 10                    o     aplicando el algoritmo de
                        o   resolviendo problemas
                                                      o    aplicando los resultados       la multiplicación
                            que involucren las tablas
                                                           de las tablas de         o     resolviendo problemas
                            del 2, del 5 y del 10
                                                           multiplicación hasta           rutinarios
                                                           10x10, sin realizar
                                                           cálculos
                                                     o     resolviendo problemas
                                                           que involucren las tablas
                                                           aprendidas hasta el 10




7
    3x4 + 4x4 = 7 x 4
                                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                        Enero 2012
                                                                                                                                                               112
Demostrar que                  Demostrar que                   Demostrar que
                                                             comprenden la división en      comprenden la división          comprenden la división
                                                             el contexto de las tablas8     con dividendos de dos           con dividendos de
                                                             de hasta 10x10:                dígitos y divisores de un       números de tres dígitos y
                                                        o    representando y                dígito:                         divisores de un dígito:
                                                             explicando la división o       usando estrategias para o       interpretando el resto
                                                             como repartición y             dividir, con o sin material
                                                                                                                      o     resolviendo problemas
                                                             agrupación en partes           concreto                        rutinarios y no rutinarios
                                                             iguales, con material    o     utilizando la relación que      que impliquen divisiones
                                                             concreto y pictórico           existe entre la división y la
                                                        o    creando y resolviendo          multiplicación
                                                             problemas en contextos o       estimando el cociente
                                                                                      o
                                                             que incluyan la repartición    aplicando la estrategia por
                                                             y la agrupación                descomposición del
                                                        o    expresando la división         dividendo
                                                             como una sustracción o         aplicando el algoritmo de
                                                             repetida                       la división
                                                        o    describiendo y aplicando
                                                             la relación inversa entre la
                                                             división y la multiplicación
                                                        o    aplicando los resultados
                                                             de las divisiones en el
                                                             contexto de las tablas
                                                             hasta 10x10 sin realizar
                                                             cálculos




8
    En contexto de las tablas 7 x 5 = 35   35 : 5 = 7
                                                               Unidad de Currículum y Evaluación
                                                        Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                          Enero 2012
                                                                                                                                                         113
Realizar cálculos que          Realizar cálculos que
                                                                involucren las cuatro          involucren las cuatro
                                                                operaciones con                operaciones en el contexto
                                                                expresiones numéricas,         de la resolución de
                                                                aplicando las reglas           problemas, utilizando la
                                                                relativas a paréntesis y la    calculadora en ámbitos
                                                                prevalencia de la              superiores a 10 000
                                                                multiplicación y la división
                                                                por sobre la adición y la
                                                                sustracción cuando
                                                                corresponda


                                                                                               Demostrar que
                                                                                               comprenden el concepto
                                                                                               de razón, de manera
                                                                                               concreta, pictórica,
                                                                                               simbólica y usando
                                                                                               software educativo
     Resolver problemas             Resolver problemas          Resolver problemas
     rutinarios en contextos        rutinarios en contextos     rutinarios y no rutinarios
     cotidianos y no rutinarios,    cotidianos que incluyan     que involucren las cuatro
     que incluyan dinero e          dinero, seleccionando y     operaciones y
     involucren las cuatro          utilizando la operación     combinaciones de ellas:
     operaciones (no                apropiada               o   que incluyan situaciones
     combinadas)                                                con dinero
                                                           o    usando la calculadora y el
                                                                computador en ámbitos
                                                                numéricos superiores al
                                                                10 000




       Unidad de Currículum y Evaluación
Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                  Enero 2012
                                                                                                         114
Demostrar que                Demostrar que
                                                                 comprenden las fracciones    comprenden el concepto
                                                                 propias:                     de porcentaje de manera
                                                           o     representándolas de          concreta, pictórica,
                                                                 manera concreta, pictórica   simbólica y usando
                                                                 y simbólica                  software educativo
                                                           o     creando grupos de
                                                                 fracciones equivalentes -
                                                                 simplificando,
                                                                 amplificando- de manera
                                                                 concreta, pictórica y
                                                                 simbólica, incluyendo
                                                                 software educativo
                                                           o     comparando fracciones
                                                                 propias con igual o
                                                                 distinto denominador de
                                                                 manera concreta, pictórica
                                                                 y simbólica

     Demostrar que                  Demostrar que                Demostrar que                Demostrar que
     comprenden las fracciones      comprenden las fracciones    comprenden las fracciones    comprenden las fracciones
     de uso común ½, , ,            ½, 1/3, ¼, 1/5, 1/6, 1/8,    impropias de uso común       y números mixtos:
     ¼, :                           1/10, 1/12, 1/100:           de denominadores 2, 3, o
                                                                                        4,    identificando y
o    explicando que una       o     explicando que una           5, 6, 8, 10, 12 y los        determinando
                                    fracción representa la       números mixtos               equivalencias entre
     fracción representa la
                                    parte de un todo o de un     asociados:
     parte de un todo, de                                                                     fracciones impropias y
                                                             o   usando material concreto,
     manera concreta,               grupo de elementos y un                                   números mixtos, usando
                                                                 pictórico y software
     pictórica, simbólica y con     lugar en la recta numérica                                material concreto,
                                                                 educativo para
     software educativo       o     describiendo situaciones                                  representaciones
                                                                 representarlas
o    describiendo situaciones       en las cuales las                                         pictóricas y software
                                                             o   identificando y
     en las cuales las              fracciones puedan ser                                     educativo
                                                                 determinando
     fracciones puedan ser          utilizadas                                          o     representando estos
                                                                 equivalencias entre
     utilizadas               o     mostrar que una fracción                                  números en la recta
                                                                 fracciones impropias y
o    comparando fracciones de       puede tener diferentes                                    numérica
                                                                 números mixtos
     un mismo todo, de igual        representaciones
                                                             o   representando estas
     denominador              o     comprando y ordenando
                                                                 fracciones y estos
                                    fracciones, por ejemplo,
                                                                 números mixtos en la
                                    ½, ¼, 1/5, 1/8, 1/100 con
                                                                 recta numérica
                                    material concreta y


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                                                                                                        115
pictórico




                                    Identificar, escribir y
                                    representar fracciones
                                    propias y los números
                                    mixtos hasta el número 5,
                                    de manera concreta,
                                    pictórica, simbólica, en el
                                    contexto de la resolución
                                    de problemas

                                    Resolver adiciones y          Resolver adiciones y      Resolver adiciones y
                                    sustracciones de              sustracciones con         sustracciones de
                                    fracciones con igual          fracciones propias con    fracciones propias e
                                    denominador de uso            denominadores menores o   impropias y números
                                    común ½, 1/3, ¼, 1/5,         iguales a 12              mixtos con numeradores y
                                    1/6, 1/8, 1/10, 1/12, ,
                                                          o       de manera concreta,       denominadores de hasta
                                    de manera concreta y          pictórica y simbólica     dos dígitos
                                    pictórica en el contexto de
                                                             o    amplificando o
                                    la resolución de problemas    simplificando




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                                                                                                      116
Describir y representar     Determinar el decimal que
                                    decimales (décimos y        corresponde a fracciones
                                    centésimos)                 con denominador 2, 4, 5 y
                               o    representándolos en         10
                                    forma concreta pictórica,
                                    simbólica y usando
                                    software educativo
                               o    comparando y
                                    ordenándolos hasta la
                                    centésima

                                                                Comparar y ordenar
                                                                decimales hasta la
                                                                milésima

                                    Resolver adiciones y        Resolver adiciones y          Demostrar que
                                    sustracciones de            sustracciones de              comprenden la
                                    decimales, empleando el     decimales, empleando el       multiplicación y la división
                                    valor posicional hasta la   valor posicional hasta la     de decimales por:
                                    centésima en el contexto    milésima                  o   números de 1 dígito
                                    de la resolución de                                   o   múltiplos de 10 y
                                    problemas                                             o   decimales hasta la
                                                                                              milésima
                                                                                              de manera concreta,
                                                                                              pictórica y simbólica

                                                                Resolver problemas            Resolver problemas
                                                                rutinarios y no rutinarios,   rutinarios y no rutinarios
                                                                aplicando adiciones y         que involucren adiciones y
                                                                sustracciones de              sustracciones de
                                                                fracciones propias o          fracciones propias,
                                                                decimales hasta la            impropias, números
                                                                milésima                      mixtos o decimales hasta
                                                                                              la milésima




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                                                                                                          117
Reconocer , describir,       Crear, representar y          Generar, describir, y         Identificar y describir       Descubrir alguna regla       Demostrar que
                     crear y continuar patrones   continuar una variedad de     registrar patrones            patrones numéricos en         que explique una sucesión    comprenden la relación
                     repetitivos (sonidos,        patrones numéricos y          numéricos, usando una         tablas que involucren una     dada y que permita hacer     entre los valores de una
                     figuras, ritmos … ) y        completar los elementos       variedad de estrategias en    operación, usando             predicciones                 tabla, aplicándola en la
                     patrones numéricos hasta     faltantes, usando software    tablas del 100, usando        software educativo                                         resolución de problemas
                     el 20, crecientes y          educativo                     software educativo                                                                       sencillos:
                     decrecientes, usando                                                                                                                          o     identificando patrones
                     material concreto,                                                                                                                                  entre los valores de la
                     pictórico y simbólico,                                                                                                                              tabla
Patrones y álgebra




                     usando software educativo
                                                                                                                                                                   o     formulando una regla con
                                                                                                                                                                         lenguaje matemático

                     Describir y registrar la     Demostrar , explicar y        Resolver ecuaciones de un     Resolver ecuaciones e         Resolver problemas,          Representar
                     igualdad y la desigualdad    registrar la igualdad y la    paso, que involucren          inecuaciones de un paso,      usando ecuaciones e          generalizaciones de
                     como equilibrio y            desigualdad en forma          adiciones y sustracciones     que involucren adiciones y    inecuaciones de un paso      relaciones entre números,
                     desequilibrio, usando una    concreta y pictórica del 0    y un símbolo geométrico       sustracciones,                que involucren adiciones y   usando expresiones con
                     balanza en forma             al 20, usando el símbolo      para representar un           comprobando los               sustracciones, en forma      letras y ecuaciones
                     concreta, pictórica y        igual (=) y los símbolos no   número desconocido, en        resultados en forma           pictórica y simbólica
                     simbólica del 0 al 20        igual (>, <)                  forma pictórica y simbólica   pictórica y simbólica del 0
                     usando el símbolo igual                                    del 0 al 100                  al 100, aplicando las
                     (=)                                                                                      relaciones inversas entre
                                                                                                              la adición y la
                                                                                                              substracción

                     Describir la posición de     Representar y describir la    Representar la posición de    Describir e identificar la    Identificar y dibujar
                     objetos y personas con       posición de objetos y         un objeto en un mapa          localización de un objeto     puntos en el primer
                     relación a sí mismo y a      personas con relación a sí    simple o cuadrícula,          en un mapa simple,            cuadrante del plano
                     otros (objetos y             mismo y a otros (objetos      siguiendo una ruta            usando coordenadas            cartesiano, dadas sus
                     personas), usando un         y personas), incluyendo                                     informales y direcciones      coordenadas en números
                     lenguaje común como          derecha e izquierda,
                     derecha e izquierda, entre   usando modelos y dibujos
                     otros
Geometría




                     Identificar en el entorno                                  Demostrar que                 Determinar las vistas de
                     figuras 3D y figuras 2D y                                  comprenden la relación        figuras 3D, desde el
                     relacionarlos, usando                                      que existe entre figuras      frente, desde el lado y
                     material concreto                                          3D y figuras 2D               desde arriba
                                                                          o     construyendo figuras 3D a
                                                                                partir de una red
                                                                                (plantilla)
                                                                          o     desplegando el figuras 3D



                                                                                 Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                          Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                            Enero 2012
                                                                                                                                                                                   118
Identificar y líneas rectas   Describir, comparar y                                                                     Describir y dar ejemplos     Construir y comparar
y curvas                      construir figuras 2D                                                                      de aristas y caras de        triángulos de acuerdo a la
                              (triángulos, cuadrados,                                                                   figuras 3D, y lados de       medida de sus lados y /o
                              rectángulos y círculos) con                                                               figuras 2D:                  sus ángulos, con
                              material concreto                                                                    o    que son paralelos            instrumentos geométricos
                                                                                                                   o    que se intersectan           o procesadores
                                                                                                                   o    que son perpendiculares      geométricos


                              Describir, comparar y         Describir cubos,                                                                         Demostrar que
                              construir figuras 3D,         paralelepípedos, esferas,                                                                comprenden el concepto
                              incluyendo cubos,             conos, cilindros y                                                                       de área de una superficie
                              paralelepípedos, esferas y    pirámides de acuerdo a la                                                                en cubos y
                              conos, con diversos           forma de sus caras, el                                                                   paralelepípedos
                              materiales                    número de aristas y de                                                              o    calculando el área de sus
                                                            vértices                                                                                 redes ( plantillas)
                                                                                                                                                     asociadas

                                                            Reconocer en el entorno       Demostrar que                 Demostrar que                Realizar teselaciones de
                                                            figuras 2D que están          comprenden una línea de       comprenden el concepto       figuras 2D, usando
                                                            trasladadas, reflejadas y     simetría:                     de congruencia, usando la    traslaciones, reflexiones y
                                                            rotadas                  o    identificando figuras         traslación, la reflexión y   rotaciones
                                                                                          simétricas 2D                 la rotación en cuadrículas
                                                                                     o    creando figuras simetrías
                                                                                          2D
                                                                                     o    dibujando una o más
                                                                                          líneas de simetría en
                                                                                          figuras 2D
                                                                                     o    usando software
                                                                                          geométrico

                                                                                          Trasladar, rotar y reflejar
                                                                                          figuras 2D




                                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                        Enero 2012
                                                                                                                                                                119
Demostrar que                  Construir ángulos con el    Construir ángulos recto,
                                                                      comprenden el concepto         transportador y             agudo, obtuso, extendido
                                                                      de ángulo:                     compararlos                 y completo con
                                                                 o    identificando ejemplos de                                  instrumentos geométricos
                                                                      ángulos en el entorno                                      o procesadores
                                                                 o    estimando la medida de                                     geométricos
                                                                      ángulos, usando como
                                                                      referente ángulos de 45º
                                                                      y de 90º




                                                                                                                                 Identificar los ángulos que
                                                                                                                                 se forman entre dos
                                                                                                                                 rectas que se cortan
                                                                                                                                 (pares de ángulos
                                                                                                                                 opuestos por el vértice y
                                                                                                                                 pares de ángulos
                                                                                                                                 complementarios)
                                                                                                                                 Demostrar de manera
                                                                                                                                 concreta, pictórica y
                                                                                                                                 simbólica, que la suma de
                                                                                                                                 los ángulos interiores en
                                                                                                                                 un triángulo es 180º y en
                                                                                                                                 un cuadrilátero es 360º
           Usar unidades no              Identificar días, semanas,   Leer e interpretar líneas
           estandarizadas (después,      meses y fechas en el         de tiempo y calendarios
           antes, largo, corto …) para   calendario
           comparar la duración de
           eventos cotidianos

           Usar un lenguaje cotidiano    Leer horas y medias horas    Leer y registrar el tiempo     Leer y registrar diversas
           para secuenciar eventos       en relojes digitales en el   en horas, medias horas,        mediciones del tiempo en
Medición




           en el tiempo: días de la      contexto de la resolución    cuartos de horas y             relojes análogos y
           semana, meses del año y       de problemas                 minutos en relojes             digitales, usando los
           algunas fechas                                             análogos y digitales           conceptos A.M., P.M. y 24
           significativas                                                                            horas




                                                                        Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                 Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                   Enero 2012
                                                                                                                                            120
Realizar conversiones
                                                                                       entre unidades de tiempo
                                                                                       en el contexto de las
                                                                                       resolución de problemas:
                                                                                       el número de segundos en
                                                                                       un minuto, el número de
                                                                                       minutos en una hora, el
                                                                                       número de días en un mes
                                                                                       y el número de meses en
                                                                                       un año

Identificar y comparar la   Determinar la longitud de   Demostrar que                  Medir longitudes con          Medir longitudes con        Calcular la superficie de
longitud de objetos,        objetos, usando unidades    comprenden el perímetro        unidades estandarizadas       unidades estandarizadas     cubos y paralelepípedos,
usando palabras como        de medidas no               de una figura regular y de     (m, cm) y realizar            (m, cm, mm) en el           expresando el resultado
largo y corto               estandarizadas y unidades   una irregular:                 transformaciones entre        contexto de la resolución   en cm2 y m2
                            estandarizadas (cm y m) o   midiendo y registrando el      estas unidades (m a cm, y     de problemas
                            en el contexto de la        perímetro de figuras del       viceversa), en el contexto
                            resolución de problemas     entorno, en el contexto de     de la resolución de
                                                                                       problemas
                                                        la resolución de problemas
                                                  o     determinando el perímetro
                                                                                                                     Realizar transformaciones
                                                        de un cuadrado y un
                                                                                                                     entre unidades de
                                                        rectángulo                                                   medidas de longitud (km a
                                                                                                                     m, m a cm, cm a mm y
                                                                                                                     viceversa), usando
                                                                                                                     software educativo

                                                                                       Demostrar que comprende       Diseñar y construir
                                                                                       el concepto de área de un     diferentes rectángulos,
                                                                                       rectángulo y de un            dados el perímetro o el
                                                                                       cuadrado:                     área o ambos, y sacar
                                                                                  o    reconociendo que el área      conclusiones
                                                                                       de una superficie se mide
                                                                                       en unidades cuadradas
                                                                                  o    seleccionando y
                                                                                       justificando la elección de
                                                                                       la unidad estandarizada
                                                                                       (cm² y m2)
                                                                                  o    determinando y
                                                                                       registrando el área en cm²




                                                          Unidad de Currículum y Evaluación
                                                   Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                     Enero 2012
                                                                                                                                                            121
y m² en contextos           Calcular áreas de
                                    cercanos                    triángulos, de
                               o    construyendo diferentes     paralelogramos y de
                                                                trapecios, y estimar áreas
                                    rectángulos para un área
                                                                de figuras irregulares,
                                    dada (cm² y m²) para        aplicando las estrategias:
                                    mostrar que distintos o     conteo de cuadrículas
                                    rectángulos pueden tenero   comparación con el área
                                    la misma área               de un rectángulo
                               o    usando software         o   completando figuras por
                                    geométrico                  traslación




     Demostrar que
     comprenden la medición
     del peso (g y kg):
o    comparando y ordenando
     dos o más objetos a partir
     de su peso de manera
     informal
o    usando modelos para
     explicar la relación que
     existe entre gramos y
     kilogramos
o    estimando el peso de
     objetos de uso cotidiano,
     usando referentes
o    midiendo y registrando el
     peso de objetos en
     números y fracciones de
     uso común, en el contexto
     de la resolución de
     problemas




       Unidad de Currículum y Evaluación
Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                  Enero 2012
                                                                                             122
Demostrar que                                             Calcular el volumen de
                                                                                                              comprenden el concepto                                    cubos y paralelepípedos,
                                                                                                              de volumen de un cuerpo:                                  expresando el resultado
                                                                                                         o    seleccionando una unidad                                  en cm3, m3 y mm3
                                                                                                              no estandarizada para
                                                                                                              medir el volumen de un
                                                                                                              cuerpo
                                                                                                         o    reconociendo que el
                                                                                                              volumen se mide en
                                                                                                              unidades de cubos
                                                                                                         o    midiendo y registrando el
                                                                                                              volumen en unidades de
                                                                                                              cubo
                                                                                                         o    usando software
                                                                                                              geométrico
                                                                                                                                                                        Construir ángulos usando
                                                                                                                                                                        el transportador y
                                                                                                                                                                        medirlos, expresando las
                                                                                                                                                                        mediciones en grados



                                                                                                                                                                        Calcular ángulos en rectas
                                                                                                                                                                        paralelas cortadas por una
                                                                                                                                                                        transversal y en triángulos
                       Recolectar y registrar    Recolectar y registrar        Realizar encuestas y           Realizar encuestas,
                       datos para responder      datos para responder          clasificar y organizar los     analizar los datos
                       preguntas estadísticas    preguntas estadísticas        datos obtenidos en tablas      obtenidos y comparar los
                       sobre sí mismo, usando    sobre juegos con monedas                                     resultados con muestras
                       tablas de conteo          y dados, usando bloques y                                    dadas, para sacar
Datos y probabilidad




                                                 tablas de conteo                                             conclusiones

                       Construir, leer e         Leer e interpretar            Leer, interpretar y            Leer e interpretar          Leer, interpretar y           Leer e interpretar gráficos
                       interpretar pictogramas   pictogramas con escala        completar gráficos de          resultados de encuestas,    completar tablas, gráficos    de barra doble y circulares
                                                                               barra simple                   comunicando sus             de barra y gráficos de        y comunicar sus
                                                                                                              conclusiones
                                                                                                                                          línea, comunicando sus        conclusiones
                                                                                                                                          conclusiones

                                                                                                                                          Calcular el promedio de
                                                                                                                                          datos e interpretarlo en su
                                                                                                                                          contexto, discutiendo sus
                                                                                                                                          limitaciones
                                                                                 Unidad de Currículum y Evaluación
                                                                          Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                                                            Enero 2012
                                                                                                                                                                                   123
Construir, leer e            Construir pictogramas y
interpretar gráficos de      gráficos de barra con
barra simple de acuerdo a    escala
información recolectada y
dada

Registrar resultados sobre   Construir tablas sobre         Realizar experimentos     Describir la posibilidad de   Conjeturar acerca de la
juegos aleatorios con        juegos aleatorios con          aleatorios lúdicos y      ocurrencia de un evento       tendencia de resultados
dados y monedas en           dados y monedas                cotidianos, y tabular y   de acuerdo a un               obtenidos en repeticiones
tablas                                                      representar gráficos                                    de un mismo experimento
                                                                                      experimento aleatorio,
                                                                                                                    con dados, monedas u
                                                                                      empleando los términos        otros, usando software
                                                                                      seguro – posible – poco       educativo
                                                                                      posible – imposible

                                                                                      Comparar probabilidades
                                                                                      de distintos eventos sin
                                                                                      calcularlas




                               Unidad de Currículum y Evaluación
                        Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                          Enero 2012
                                                                                                                              124
ANEXO 3
                                                           Glosario



estrategia
“conteo hacia adelante y   EJEMPLO: 7 + 5
atrás”                     7, 8, 9 , 10, 11, 12        7 + 5 = 12

                           EJEMPLO: 15 – 4
                           15, 14, 13, 12, 11        15 – 4 = 11

estrategia
“completar 10”             EJEMPLO:
                            7+ 5 = 
                            7 + 3 = 10
                           10 + 2 = 12

estrategia
“usar dobles”              EJEMPLO:
                           7+9 =
                           7 + 7 + 2 = 16

ecuaciones simples de un
paso                       EJEMPLO: ecuaciones con una incógnita que para resolverlas se realiza solo una operación

                           1) 8 + 5 = 
                           2) + 5 = 15
                           3) 8 + = 15

estrategia
“completar 10”             EJEMPLO:
                           En una adición o sustracción se suma o resta tanto como sea necesario para llegar a la decena más cercana,
                           después se suma o resta lo que falta


                                 35   + 17 =                                  48   – 27 =
                                 35   + 5 = 40                                48    - 8 = 40
                                 40   + 12 = 52                               40    - 19 = 21
                                 35   + 17 = 52                               48   – 27 = 21


estrategia
“usar dobles y mitades”    EJEMPLO:
                           33 – 16     =                            se considera el doble de 16, que es 32
                           32 + 1 – 16 =                            se descompone 33 en 32 + 1
                           32 – 16 + 1 = 16 + 1 = 17

estrategia
“uno más uno menos”        EJEMPLO:
                           19 + 22     =
                           20 – 1 + 22 =
                           20 + 22 – 1 = 41

estrategia
“dos más dos menos”        EJEMPLO:
                           18 + 46     =                      se redondea 18 a 20, para facilitar el cálculo
                           20 – 2 + 46 =                      se expresa 18 como 20 - 2
                           20 + 46 – 2 = 64

estrategia
“sumar en vez de restar”   EJEMPLO:
                           47 – 29 = 
                           29 +  = 47                         se usa la reversibilidad de las operaciones
                           29 + 18 = 47

                                             Unidad de Currículum y Evaluación
                                      Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                        Enero 2012
                                                                                                                                 125
EJEMPLOS:
estrategia                                             35    + 17 =                                      48   – 27 =
“por descomposición”                                   35    + 10 = 45                                   48    - 20 = 28
                                                       45    + 7 = 52                                    28   - 7 = 21
                                                       35    + 17 = 52                                   48   – 27 = 21

“familia de operaciones”         Los números 7, 8 y 15 de la suma 7 + 8 = 15 están relacionadas de la siguiente manera
                                        7        +      8
también

                                              8            +          7
“usar la reversibilidad de las
operaciones”
                                            15    -    8


                                              1   5            -      7



                                 “familias de operaciones”
                                            7 + 8 = 15
                                            8 + 7 = 15
                                            15 – 8 = 7
                                            15 – 7 = 8

estrategia
“multiplicar doblando y          EJEMPLO: 25 x 8 = 50 x 4 = 200
dividiendo por 2”
                                 En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se dobla y el otro se reduce a la mitad.

estrategia
“usar repetidamente dobles y     EJEMPLO: 25 x 8 = 50 x 4 =100 x 2 = 200
mitades”
                                 En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se dobla más de una vez y el otro se reduce a la mitad
                                 más de una vez.

estrategia
“descomponer en factores”        EJEMPLO:
                                 8 x 75 = 2 x 4 x 25 x 3 =2 x 100 x 3 = 200 x 3 = 600

                                 En una multiplicación de dos factores, ambos se factorizar.

estrategia
“agregar ceros, cuando los       EJEMPLO: 70 x 90 = (7 x 9) x 10 x 10 = 6300
factores son múltiplos de 10”
                                 En una multiplicación de dos factores, donde uno de ellos o ambos son múltiplos de 10 se multiplican los
                                 números que quedan sin considerar los ceros y posteriormente se agregan.

estrategia
“descomponer y usar la           EJEMPLO 1: 92 x 7 = (90+2) x7 = 90 x 7 + 90 x 2 = 630 + 14 = 644
propiedad distributiva”
                                 En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se descompone en dos sumandos y posteriormente se
                                 aplica la propiedad distributiva.
                                 EJEMPLO 2: 7 x 4 = (3 + 4) x 4
                                           =3x4+4x4




operaciones inversas
entre la multiplicación y        EJEMPLO: 7 x 5 = 35 y 35 : 5 = 7
división

problemas rutinarios
                                 Problemas familiares para los estudiantes, que están diseñados normalmente como ejercicios para practicar

                                                  Unidad de Currículum y Evaluación
                                           Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                             Enero 2012
                                                                                                                                      126
determinados conceptos y procedimientos. Su resolución implica la selección y aplicación de conceptos y
                             procedimientos aprendidos

problemas no rutinarios
                             Problemas poco o nada familiares para los estudiantes. Aun cuando su resolución requiere la aplicación de
                             conceptos y procedimientos aprendidos, estos problemas hacen demandas cognitivas superiores de las que
                             se necesitan para resolver problemas de rutina, esto se puede deber a la novedad y complejidad de la
                             situación, a que pueden tener más de una solución, o a que cualquier solución puede involucrar varios
                             pasos, y que además pueden involucrar diferentes áreas de la matemática.

la parte de un todo
                             El todo se toma como la unidad o el total de partes. Una f r a c c i ó n e x p r e s a u n v a l o r c o n
                             relación a ese todo.

                             EJEMPLO: La fracción ¾ significa que se tomaron 3 partes de un total de cuatro partes iguales

fracciones propias
                             EJEMPLO:
                             Fracciones cuyo numerador es menor que el denominador.

fracciones impropias
                             EJEMPLO:
                             Fracciones cuyo numerador es mayor que el denominador.


números decimales no         EJEMPLO: 0,53
periódicos
                             Decimal cuya parte no entera no tiene periodo

distributividad
                             EJEMPLO: 5 x(3 +2 ) = 5 x 3 + 5 x 2

forma estándar
                             EJEMPLO: 4 325 = 4 000 + 300 + 20 + 5

forma expandida
                             EJEMPLO: 4325 = 4 x 1 000 + 3 x 100 + 2 x 10 + 5 x 1

expresión numérica
                             EJEMPLO: 3 + 5 (cifras y signos)

propiedad asociativa de la              (a + b) + c = a + (b + c)
suma



                             EJEMPLO: 30 + 40 + 7 = (30 + 40 ) + 7 = 30 + (40 + 7) = 77

                             (sumar según conveniencia para facilitar una operación)


Material didáctico
                             La tabla de 100 es un cuadro que tienen los números de 1 a 100 distribuidos en 10 filas de 10.
Tabla de 100




                                              Unidad de Currículum y Evaluación
                                       Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                         Enero 2012
                                                                                                                                  127
Tabla de 100:
                    Es conveniente usarla para mostrar patrones numéricos, entre otros

Tabla de 1 000




                    Material didáctico
                    10 tablas de 100 libro de 1 000

Matriz de puntos    Una matriz muestra el mismo número de puntos en cada fila.



                       matriz

                         5x4


Bloques multibase   Material que permite representar el sistema decimal en forma concreta: unidades, decenas , centenas y
                    miles




                    Unidades se representan por cubitos, decenas por barras, centenas por planchas 10x10 y miles por cubos
                    10x10x10

Marco de 10




Marco de 20




                                    Unidad de Currículum y Evaluación
                             Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                               Enero 2012
                                                                                                                            128
Geoplano




Escuadra Geo (transportador,
paralelos, perpendiculares
incorporado)




                                      Unidad de Currículum y Evaluación
                               Programa de Estudio de Matemática Primero Básico
                                                 Enero 2012
                                                                                  129

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1ero matemática

  • 1. MATEMÁTICA Programa de Estudio Primero Básico Enero 2012
  • 2. IMPORTANTE En el presente documento, se utilizan de manera inclusiva términos como ―el docente‖, ―el estudiante‖, ―el profesor‖, ―el alumno‖, ―el compañero‖ y sus respectivos plurales (así como otras palabras equivalentes en el contexto educativo); es decir, se refieren a hombres y mujeres. Esta opción obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cómo evitar la discriminación de géneros en el idioma español, salvo usando ―o/a‖, ―los/las‖ u otras similares para referirse a ambos sexos en conjunto, y ese tipo de fórmulas supone una saturación gráfica que puede dificultar la comprensión de la lectura. Índice Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 2
  • 3. Presentación 4 Nociones básicas 5 Orientaciones para implementar el programa 7 Matemática 18 Visión global del año 28 Semestre 1 30 Unidad 1 31 Unidad 2 49 Semestre 2 69 Unidad 3 70 Unidad 4 85 Bibliografía 101 Anexos 105 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 3
  • 4. PRESENTACIÓN Las Bases Curriculares establecen Objetivos de Aprendizaje (OA) que definen los desempeños mínimos que se espera que todos los estudiantes logren en cada asignatura y en cada nivel de enseñanza. Estos objetivos integran habilidades, conocimientos y actitudes que se consideran relevantes para que los jóvenes alcancen un desarrollo armónico e integral que les permita enfrentar su futuro con las herramientas necesarias y participar de manera activa y responsable en la sociedad. Las Bases Curriculares constituyen, asimismo, el referente base para los establecimientos que deseen elaborar programas propios. En este sentido, son lo suficientemente flexibles para adaptarse a las múltiples realidades educativas que se derivan de los distintos contextos sociales, económicos, territoriales y religiosos de nuestro país. Estas múltiples realidades dan origen a una diversidad de aproximaciones curriculares, didácticas, metodológicas y organizacionales, y que se expresan en el desarrollo de distintos proyectos educativos, todas válidas mientras permitan el logro de los Objetivos de Aprendizaje. Por ello, dado el rol que cumplen las Bases Curriculares y su escala nacional, no corresponde que estas prescriban didácticas específicas que limiten la diversidad de enfoques educacionales que pueden expresarse en los establecimientos de nuestro país. Al Ministerio de Educación, por su parte, le corresponde la tarea de suministrar programas de estudio que faciliten una óptima implementación de las Bases Curriculares, sobre todo para aquellos establecimientos que no han optado por programas propios. En este marco, se ha procurado que estos programas constituyan un complemento totalmente coherente y alineado con las Bases Curriculares y una herramienta de apoyo para los docentes para el logro cabal de los Objetivos de Aprendizaje. Los Programas de Estudio proponen al docente una organización de los Objetivos de Aprendizaje con relación al tiempo disponible dentro del año escolar, y constituyen así una orientación acerca de cómo secuenciar los objetivos, cómo combinarlos entre ellos, y cuánto tiempo destinar a cada uno. Se trata de una estimación aproximada, de carácter indicativo, que debe ser adaptada luego por los docentes, de acuerdo con la realidad de sus alumnos y de su establecimiento. También con el propósito de facilitar al docente su quehacer en el aula, se sugiere para cada Objetivo un conjunto de indicadores de logro, que dan cuenta de manera muy completa de las diversas maneras en que un estudiante puede demostrar que ha aprendido, transitando desde lo más elemental a lo más complejo y adecuándose a diferentes estilos de aprendizaje. Junto a ello, se proporcionan orientaciones didácticas para cada disciplina y una gama amplia de actividades de aprendizaje y de evaluación, las cuales tienen un carácter flexible y general, ya que pueden servir de modelo a los docentes, así como de base para la elaboración de nuevas actividades y evaluaciones acordes con las diversas realidades de los establecimientos educacionales. Estas actividades se complementan con sugerencias al docente, recomendaciones de recursos didácticos complementarios y bibliografía para profesores y estudiantes. En síntesis, estos programas de estudio se ofrecen a los establecimientos como una ayuda para realizar su labor de enseñanza. No obstante, su uso es voluntario; la ley dispone que cada establecimiento puede elaborar sus propios programas de estudio, en tanto estos cumplan con los Objetivos de Aprendizaje establecidos en las Bases Curriculares. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 4
  • 5. NOCIONES BÁSICAS Objetivos de Aprendizaje como integración de conocimientos, habilidades y actitudes Los Objetivos de Aprendizaje definen para cada asignatura los aprendizajes terminales esperables para cada año escolar. Se refieren a habilidades, actitudes y conocimientos que han sido seleccionados considerando que entreguen a los estudiantes las herramientas cognitivas y no cognitivas necesarias para su desarrollo integral, que les faciliten una comprensión y un manejo de su entorno y de su presente, y que posibiliten y despierten el interés por continuar aprendiendo. En la formulación de los Objetivos de Aprendizaje se relacionan habilidades, conocimientos y actitudes, y a través de ellos se pretende plasmar de manera clara y precisa, cuáles son los aprendizajes que el estudiante debe lograr. Se conforma así un currículum centrado en el aprendizaje, que declara explícitamente cuál es el foco del quehacer educativo. Se busca que los estudiantes pongan en juego estos conocimientos, habilidades y actitudes para enfrentar diversos desafíos, tanto en el contexto de la asignatura en la sala de clases como al desenvolverse en su entorno o en la vida cotidiana. Habilidades Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar problemas con precisión y adaptabilidad. Una habilidad puede desarrollarse en el ámbito intelectual, psicomotriz, afectivo y/o social. En el plano educativo, las habilidades son importantes, porque el aprendizaje involucra no solo el saber, sino también el saber hacer y la capacidad de integrar, transferir y complementar los diversos aprendizajes en nuevos contextos. La continua expansión y la creciente complejidad del conocimiento demandan cada vez más capacidades de pensamiento que sean transferibles a distintas situaciones, contextos y problemas. Así, las habilidades son fundamentales para construir un pensamiento de calidad, y en este marco, los desempeños que se considerarán como manifestación de los diversos grados de desarrollo de una habilidad constituyen un objeto importante del proceso educativo. Los indicadores de logro explicitados en estos Programas de Estudio, y también las actividades de aprendizaje sugeridas, apuntan específicamente a un desarrollo armónico de las habilidades cognitivas y no cognitivas. Conocimientos Los conocimientos corresponden a conceptos, redes de conceptos e información sobre hechos, procesos, procedimientos y operaciones. La definición contempla el conocimiento como información (sobre objetos, eventos, fenómenos, procesos, símbolos) y como comprensión, es decir, la información integrada en marcos explicativos e interpretativos mayores, que dan base para desarrollar la capacidad de discernimiento y de argumentación. Los conceptos propios de cada asignatura o área del conocimiento ayudan a enriquecer la comprensión de los estudiantes sobre el mundo que los rodea y los fenómenos que les toca enfrentar. El dominio del vocabulario que este aprendizaje implica les permite, tanto relacionarse con el entorno y comprenderlo, como reinterpretar y reexplicarse el saber que han obtenido por medio del sentido común y la experiencia Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 5
  • 6. cotidiana. En el marco de cualquier disciplina, el manejo de conceptos clave y de sus conexiones es fundamental para que los estudiantes construyan nuevos aprendizajes a partir de ellos. El logro de los Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curriculares implica necesariamente que el estudiante conozca, explique, relaciones, aplique y analice determinados conocimientos y conceptos en cada disciplina, de forma que estos sirvan de base para el desarrollo de las habilidades de pensamiento. Actitudes Las actitudes son disposiciones aprendidas para responder, de un modo favorable o no favorable, frente a objetos, ideas o personas; incluyen componentes afectivos, cognitivos y valorativos, que inclinan a las personas a determinados tipos de conductas o acciones. Las actitudes cobran gran importancia en el ámbito educativo porque trascienden la dimensión cognitiva y se relacionan con lo afectivo. El éxito de los aprendizajes depende en gran medida de las actitudes y disposiciones de los estudiantes. Por otra parte, un desarrollo integral de la persona implica, necesariamente, el considerar los ámbitos personal, social y ético en el aprendizaje. Las Bases Curriculares detallan un conjunto de actitudes específicas que se espera desarrollar en cada asignatura, que emanan de los Objetivos de Aprendizaje Transversales de las Bases. Se espera que, desde los primeros niveles, los estudiantes hagan propias estas actitudes, que se aprenden e interiorizan a través de un proceso permanente e intencionado, en el cual es indispensable la reiteración de experiencias similares en el tiempo. El aprendizaje de actitudes no debe limitarse solo a la enseñanza en el aula sino que debe proyectarse socialmente y ojalá involucrar a la familia. Objetivos de Aprendizaje Transversales (OAT) Son aprendizajes que tienen un carácter comprensivo y general, y apuntan al desarrollo personal, ético, social e intelectual de los estudiantes. Forman parte constitutiva del currículum nacional y, por lo tanto, los establecimientos deben asumir la tarea de promover su logro. Los OAT no se logran a través de un sector de aprendizaje en particular; conseguirlos depende del conjunto del currículum y de las distintas experiencias escolares. Por esto es fundamental que sean promovidas a través de las diversas disciplinas y en las distintas dimensiones del quehacer educativo (por ejemplo, por medio del proyecto educativo institucional, la práctica docente, el clima organizacional, la disciplina o las ceremonias escolares y el ejemplo de los adultos). No se trata de objetivos que incluyan únicamente actitudes y valores. Supone integrar esos aspectos con el desarrollo de conocimientos y habilidades. Estos Objetivos de Aprendizaje Transversales involucran, en el ciclo de la Educación Básica, las distintas dimensiones del desarrollo -físico, afectivo, cognitivo, socio- cultural, moral y espiritual-, además de las actitudes frente al trabajo y al dominio de las tecnologías de la información y la comunicación. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 6
  • 7. ORIENTACIONES PARA IMPLEMENTAR EL PROGRAMA Las orientaciones que se presentan a continuación destacan elementos que son relevantes al momento de implementar el programa. Estas orientaciones se vinculan estrechamente con el logro de los Objetivos de Aprendizaje especificados en las Bases Curriculares. 1. Importancia del lenguaje El lenguaje es una herramienta fundamental para el desarrollo cognitivo. Es el instrumento mediador por excelencia, que le permite al ser humano constatar su capacidad de sociabilidad al lograr comunicarse con los demás. Al mismo tiempo, el manejo del lenguaje le permite conocer el mundo, construir sus esquemas mentales en el espacio y en el tiempo, y transmitir sus pensamientos a quienes les rodean. Las habilidades de comunicación, especialmente en este ciclo, son herramientas fundamentales que los estudiantes deben desarrollar y aplicar para alcanzar los aprendizajes propios de cada asignatura. Se trata de habilidades que no se abordan y ejercitan únicamente en el contexto de la asignatura Lenguaje y Comunicación, sino que se consolidan a través del ejercicio en diversas instancias y en torno a distintos temas y, por lo tanto, deben involucrar todas las asignaturas del currículum. De hecho, el aprendizaje en todas las asignaturas se verá favorecido si se estimula a los alumnos a manejar un lenguaje enriquecido en las diversas situaciones. Estos programas de estudio buscan promover el ejercicio de la comunicación oral, la lectura y la escritura como parte constitutiva del trabajo pedagógico correspondiente a cada asignatura. Las actividades de aprendizaje en cada asignatura debieran incluir, de manera habitual y consistente, los siguientes aspectos a partir de primero básico: Lectura: Los alumnos deben comprender que la lectura es una fuente de información a la que siempre hay que recurrir. Los docentes deben demostrar esto leyendo frecuentemente a sus alumnos algunos párrafos en relación con los aprendizajes buscados, mostrando libros atractivos sobre el tema y pidiendo a los alumnos buscar información relevante en textos determinados. Los alumnos deben acostumbrarse a recibir información escrita. Todo aprendizaje debiera quedar registrado en un breve texto escrito, sea este un libro, una ficha de trabajo o el cuaderno. El alumno debe poder recurrir a esta fuente para consultar, revisar y estudiar. Los alumnos deben aprender a localizar información relevante en fuentes escritas, y en los cursos terminales del ciclo, deben poder identificar la idea principal y sintetizar la información relevante. Los alumnos deben dominar la lectura comprensiva de textos con dibujos, diagramas, tablas, íconos, mapas y gráficos con relación a la asignatura. Los alumnos deben procurar extender sus conocimientos mediante el uso habitual de la biblioteca escolar y también por medio de internet. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 7
  • 8. Escritura: En todas las asignaturas, los alumnos deben tener la oportunidad de expresar sus conocimientos e ideas mediante la escritura de textos de diversa extensión (por ejemplo cuentos, cartas, descripciones, respuestas breves, informes, registros y diarios). Los alumnos deben aprender a organizar y presentar la información a través de esquemas o tablas en todas las asignaturas; esto constituye una excelente oportunidad para aclarar, ordenar, reorganizar y asimilar la información. Al escribir, los alumnos utilizan los conceptos y el vocabulario propio de la asignatura, lo que contribuye a su asimilación. Las evaluaciones deben contemplar habitualmente preguntas abiertas que permitan al alumno desarrollar sus ideas por escrito. El uso correcto de la gramática y de la ortografía permite una mejor comunicación, por lo tanto, debe pedirse a los alumnos revisar sus escritos antes de presentarlos. Comunicación oral: Los alumnos deben siempre sentirse acogidos para expresar preguntas, dudas e inquietudes y para superar dificultades de comprensión. En todas las asignaturas debe permitirse a los alumnos usar el juego y la interacción con otros para intercambiar ideas, compartir puntos de vista y lograr acuerdos. En todas las asignaturas los alumnos deben desarrollar la disposición para escuchar información de manera oral, manteniendo la atención durante el tiempo requerido, y luego usar esa información con diversos propósitos. En todas las asignaturas debe darse la oportunidad para la expresión de ideas y conocimientos de manera organizada frente a una audiencia (exposición) y la formulación de opiniones fundamentadas (argumentación). 2. Importancia de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) El desarrollo de las capacidades para utilizar las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) está contemplado de manera explícita como uno de los Objetivos de Aprendizaje Transversales de las Bases Curriculares. Esto demanda que el dominio y uso de estas tecnologías se promueva de manera integrada al trabajo que se realiza al interior de las asignaturas. Dada la importancia de la informática en el contexto actual, las diversas asignaturas que constituyen el currículum deben asegurarse de que los estudiantes, en los primeros niveles, dominen las operaciones básicas (encendido y apagado del computador, comandos, conectar dispositivos, uso del teclado) cada vez que se utilicen en diversas actividades y contextos. Lo anterior constituye la base para el desarrollo de habilidades más complejas con relación a las TIC. Los programas de estudio presentados por el Ministerio de Educación integran el uso de las TIC en todas las asignaturas con los siguientes propósitos: Trabajar con información: o Buscar, acceder y recolectar información en páginas web u otras fuentes. o Seleccionar información, examinando críticamente su relevancia y calidad. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 8
  • 9. o Procesar y organizar datos, utilizando planillas de cálculo con distintos fines. Crear y compartir información: o Intercambiar información a través de las múltiples herramientas que ofrece internet. o Desarrollar y presentar información a través del uso de procesadores de texto, presentaciones (power point), gráficos, y herramientas y aplicaciones de imagen, audio y video. Usar las TIC como herramienta de aprendizaje o Usar software y programas específicos para aprender y para complementar los conceptos aprendidos en las diferentes asignaturas. Usar las TIC responsablemente: o Respetar y asumir consideraciones éticas en el uso de las TIC como el cuidado personal y el respeto por otros. o Señalar las fuentes de donde se obtiene la información y respetar las normas de uso y de seguridad. o 3. Atención a la diversidad En el trabajo pedagógico, el docente debe tomar en cuenta la diversidad entre los estudiantes en términos culturales, sociales, étnicos, religiosos, y respecto de las diferencias entre hombres y mujeres, estilos y ritmos de aprendizaje, y niveles de conocimiento. Esa diversidad lleva consigo desafíos que los docentes tienen que contemplar. Entre ellos, cabe señalar: Promover el respeto a cada uno de los estudiantes, en un contexto de tolerancia y apertura, evitando cualquier forma de discriminación. Procurar que los aprendizajes se desarrollen de una manera significativa en relación con el contexto y la realidad de los estudiantes. Intentar que todos los estudiantes logren los objetivos de aprendizaje señalados en el currículum, pese a la diversidad que se manifiesta entre ellos. Se debe tener en cuenta que atender a la diversidad de estilos y ritmos de aprendizaje no implica ―expectativas más bajas‖ para algunos estudiantes. Por el contrario, es necesario reconocer los requerimientos didácticos personales de los estudiantes para que todos alcancen altas expectativas. Se aspira a que todos los estudiantes alcancen los aprendizajes dispuestos para el año escolar. En atención a lo anterior, es conveniente que al momento de diseñar el trabajo de cada unidad, el docente considere que se precisará más tiempo o métodos diferentes para que algunos estudiantes logren estos aprendizajes. Para esto, debe desarrollar una planificación inteligente que genere las condiciones que le permitan: Conocer los diferentes niveles de aprendizaje y conocimientos previos de los estudiantes; para esto debe tener oportunidades de conocer el trabajo individual de cada estudiante. Evaluar y diagnosticar en forma permanente para reconocer las necesidades de aprendizaje. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 9
  • 10. Incluir combinaciones didácticas (trabajo grupal, individual, rincones) y materiales diversos (visuales y concretos) evaluar de distintas maneras a los estudiantes y dar tareas con múltiples opciones promover la confianza de los estudiantes en sí mismos. Promover un trabajo sistemático y la ejercitación abundante por parte de los estudiantes. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 10
  • 11. ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR EL APRENDIZAJE La planificación de las clases es un elemento central en el esfuerzo por promover y garantizar los aprendizajes de los estudiantes. Permite maximizar el uso del tiempo y definir los procesos y recursos necesarios para lograr los aprendizajes que se debe alcanzar. Los programas de estudio del Ministerio de Educación constituyen una herramienta de apoyo al proceso de planificación. Para estos efectos han sido elaborados como un material flexible que los docentes pueden adaptar a su realidad en los distintos contextos educativos del país. El principal referente que entrega el programa de estudio para planificar son los Objetivos de Aprendizaje definidos en las Bases Curriculares. De manera adicional, el programa apoya la planificación a través de la propuesta de unidades, de la estimación del tiempo cronológico requerido en cada una, y de la sugerencia de indicadores de evaluación y de actividades para desarrollar los aprendizajes. Al planificar clases para un curso determinado se recomienda considerar los siguientes aspectos: La diversidad de niveles de aprendizaje que han alcanzado los estudiantes del curso, lo que implica planificar considerando desafíos para los distintos grupos de estudiantes. El tiempo real con que se cuenta, de manera de optimizar el tiempo disponible, Las prácticas pedagógicas que han dado resultados satisfactorios. Los recursos para el aprendizaje disponibles: textos escolares, materiales didácticos, recursos elaborados por la escuela o aquellos que es necesario diseñar; computadores, laboratorios y materiales disponibles en el Centro de Recursos de Aprendizaje (CRA), entre otros. Una planificación efectiva involucra una reflexión previa: Comenzar por explicitar los objetivos de aprendizaje. ¿Qué queremos que aprendan nuestros estudiantes durante el año? ¿Para qué queremos que lo aprendan? Luego reconocer qué desempeños de los estudiantes demuestran el logro de los aprendizajes, guiándose por los indicadores de evaluación. Se deben poder responder preguntas como: ¿qué deberían ser capaces de demostrar los estudiantes que han logrado un determinado Objetivo de Aprendizaje?, ¿qué habría que observar para saber que un aprendizaje ha sido logrado? A partir de las respuestas a esas preguntas, identificar o decidir qué modalidades de enseñanza y qué actividades facilitarán alcanzar este desempeño. Definir las actividades de aprendizaje. A partir de las actividades, definir las evaluaciones formativas y sumativas, y las instancias de retroalimentación continua, a través de un programa de evaluación. Se sugiere que la forma de plantear la planificación arriba propuesta sea en tres escalas temporales: - planificación anual, - planificación de la unidad (división temporal básica del año escolar, que organiza los objetivos de aprendizaje en torno a un tema. En este caso, cada programa incluye 4 unidades de alrededor de 8 a 9 semanas), - planificación de cada clase. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 11
  • 12. Planificación Anual Planificación de la Unidad Planificación de clase Objetivo Fijar la organización del año Diseñar con precisión una Dar una estructura clara a la de forma realista y ajustada forma de abordar los clase, por ejemplo en inicio, al tiempo disponible. Objetivos de Aprendizaje de desarrollo y cierre para el una unidad logro de los Objetivos de Aprendizaje, coordinando el logro de un aprendizaje con la evaluación. Estrategias - Hacer una lista de los - Desarrollar un esquema - Fase de inicio: plantear a sugeridas días del año y horas de con los conceptos, los estudiantes la meta de clase por semana para habilidades y actitudes la clase; es decir, qué se estimar el tiempo que deben aprender en la espera que aprendan y disponible. unidad. cuál es el sentido de ese aprendizaje. Se debe - Identificar, en términos - Idear una herramienta de buscar captar el interés de generales, el tipo de diagnóstico de los estudiantes y que evaluación que se conocimientos previos.. visualicen cómo se requerirá para verificar relaciona lo que el logro de los - Calendarizar los aprenderán con lo que ya aprendizajes. Objetivos de Aprendizaje saben. por semana. - Elaborar una - Fase de desarrollo: en calendarización - Establecer las actividades esta etapa, el docente tentativa de los de enseñanza que se lleva a cabo las Objetivos de desarrollarán. actividades o situaciones Aprendizaje para el año de aprendizaje completo, considerando - Generar un sistema de contempladas para la los feriados, los días de seguimiento de los clase. prueba y de repaso, y la Objetivos de Aprendizaje, realización de especificando los tiempos - Fase de cierre: este evaluaciones formativas y un programa de momento puede ser breve y de retroalimentación. evaluaciones sumativas, (5 a 10 minutos), pero es formativas y de central. Se busca que los - Ajustar retroalimentación. estudiantes se formen una permanentemente la visión acerca de qué calendarización o las - Ajustar el plan aprendieron y cuál es la actividades planificadas. continuamente ante los utilidad de las estrategias requerimientos de los y experiencias estudiantes. desarrolladas para promover su aprendizaje. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 12
  • 13. ORIENTACIONES PARA EVALUAR LOS APRENDIZAJES La evaluación forma parte constitutiva del proceso de enseñanza. Cumple un rol central en la promoción y en el logro del aprendizaje. Para que se logre efectivamente esta función, debe tener como objetivos: Medir progreso en el logro de los aprendizajes. Ser una herramienta que permita la autorregulación del alumno. Proporcionar información que permita conocer fortalezas y debilidades de los estudiantes y sobre esta base, retroalimentar la enseñanza y potenciar los logros esperados dentro de la asignatura. Ser una herramienta útil para orientar la planificación. ¿Cómo promover el aprendizaje a través de la evaluación? Las evaluaciones adquieren su mayor potencial para promover el aprendizaje si se llevan a cabo considerando lo siguiente: La evaluación debe constituirse en la recopilación sistemática de trabajos realizados por los estudiantes de tal manera de recibir información sobre lo que saben y lo que son capaces de hacer. La evaluación debe considerar la diversidad de estilos de aprendizaje de los alumnos , para esto se deben utilizar una variedad de instrumentos como por ejemplo proyectos de investigación grupales e individuales, presentaciones, informes orales y escritos, revistas y diarios de aprendizaje, evaluaciones de desempeño, portafolio, pruebas orales y escritas, controles , entre otros Los estudiantes conocen los criterios de evaluación antes de ser evaluados. Por ejemplo dando a conocer las lista de cotejo, pautas con criterios de observación, rúbricas. Los docentes utilizan diferentes métodos de evaluación dependiendo del objetivo a evaluar. Por ejemplo, evaluación a partir de la observación , recolección de información del docente , autoevaluación , coevaluación) Las evaluaciones entregan información para conocer las fortalezas y debilidades de los estudiantes. El análisis de esta información permite tomar decisiones para mejorar los resultados alcanzados y retroalimentar a los estudiantes sobre sus fortalezas y debilidades. La evaluación como aprendizaje involucra activamente a los estudiantes en sus propios procesos de aprendizaje. Cuando los docentes les dan el apoyo y la orientación, y les proporcionan oportunidades regulares para la reflexión, la autoevaluación y la coevaluación, los estudiantes asumen la responsabilidad de su propio aprendizaje y desarrollan la capacidad de hacer un balance entre lo que ya han aprendido, determinan lo que todavía no han aprendido y deciden la mejor manera de mejorar su propio logro. La devolución y comunicación de los resultados de aprendizaje a los estudiantes se convierte en una actividad crucial para evaluar la construcción de conocimientos y, Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 13
  • 14. por otra parte, para elaborar otros nuevos. Al compartir la información con los alumnos, se logra que se impliquen activa y personalmente en la valoración y mejora del aprendizaje a partir de los datos que la evaluación les aporta. ¿Cómo diseñar la evaluación? La evaluación debe diseñarse a partir de los objetivos de aprendizaje, con el objeto de observar en qué grado se alcanzan. Para lograrlo, se recomienda diseñar la evaluación junto a la planificación y considerar los siguientes pasos: 1. Identificar los objetivos de aprendizaje prescritos e indicadores de evaluación sugeridos en el presente programa de estudio que se utilizarán como base para la evaluación. 2. Establecer criterios de evaluación. Cuando sea apropiado, se sugiere involucrar a los estudiantes en el establecimiento de criterios. Para formular los criterios es necesario comparar las respuestas de los estudiantes con las mejores respuestas de otros estudiantes de edad similar o identificar respuestas de evaluaciones previamente realizadas que expresen el nivel de desempeño esperado. 3. Antes de la actividad de evaluación, informar a los estudiantes sobre los criterios con los que su trabajo será evaluado. Para esto, se pueden proporcionar ejemplos o modelos de los niveles deseados de rendimiento (un ejemplo de una buena carta, ensayo, trabajo de investigación, presentación oral, resumen, entre otros). 4. Usar instrumentos adecuados de evaluación y métodos basado en el trabajo particular de los estudiantes. 5. Dedicar un tiempo razonable a comunicar los resultados de la evaluación a los estudiantes. Para esto se requiere crear un clima adecuado para que el alumno se vea estimulado a identificar sus errores y considerarlos como una oportunidad de aprendizaje (si es una evaluación de rendimiento sumativa se puede también informar a los apoderados). 6. El docente debe ajustar su planificación de acuerdo a los resultados en el logro de los aprendizajes. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 14
  • 15. Estructura del Programa de Estudio Página resumen Propósito: párrafo breve que resume el objetivo formativo de la unidad. Se detalla qué es lo que se espera que el estudiante aprenda de forma general en la unidad, vinculando los distintos conocimientos, habilidades y actitudes de forma integrada. Da coherencia y unidad a la diversidad de temas o tópicos tratados. Conocimientos previos: lista ordenada de conceptos que el estudiante debe conocer previamente antes de iniciar la unidad. Palabras clave: vocabulario esencial nuevo a adquirir en la unidad. Conceptos esenciales que deben estar claros al finalizar la unidad. Conocimientos, Habilidades y Actitudes: listado de los conocimientos, habilidades y actitudes a desarrollar en la unidad, en coherencia con las especificadas en las Bases Curriculares de la asignatura. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 15
  • 16. Objetivos de Aprendizaje e indicadores de evaluación Objetivos de Aprendizaje: son los objetivos de las Bases Curriculares que definen los aprendizajes terminales para una asignatura determinada para cada año escolar. Se refieren a habilidades, actitudes y conocimientos que buscan favorecer el desarrollo integral de los estudiantes. En cada unidad se explicitan los Objetivos de Aprendizaje a trabajar. Indicadores de Evaluación: los indicadores de evaluación detallan un desempeño observable (y por lo tanto evaluable) del estudiante en relación al objetivo de aprendizaje al cual está asociado, y que permite al docente evaluar el logro del objetivo. Son de carácter sugerido, por lo que el docente puede complementarlos. Cada Objetivo de Aprendizaje cuenta con varios indicadores, dado que existen múltiples desempeños que pueden demostrar que un aprendizaje ha sido adquirido. Los indicadores referentes a un solo aprendizaje no tienen el mismo nivel de dificultad. Se espera que exista una secuencia cognitiva, que comience desde habilidades básicas y termine en habilidades superiores. Adicionalmente, dan espacio para diversas formas de aprendizaje y distintas metodologías, independiente de su nivel de dificultad. Ejemplos de Actividades Actividades: consisten en un listado de actividades, escritas en un lenguaje claro y centrado en el aprendizaje efectivo. Estas actividades pueden ser complementarias con el texto de estudio, si no ser una guía al docente para diseñar sus propias actividades. Observaciones al docente: son sugerencias de cómo desarrollar mejor la actividad. Generalmente indican fuentes de recursos fácil de adquirir (vínculos web), material de consulta para el docente (fuentes y libros), estrategias para tratar conceptos, habilidades y actitudes. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 16
  • 17. Ejemplos de Evaluación Actividades de evaluación: esta sección incluye ejemplos de evaluación para aprendizajes de la unidad, con un foco en algunos de los indicadores. El objetivo es que la actividad diseñada sirva como ejemplo, de forma que el docente pueda utilizarlo como referente. No buscan ser exhaustivos ni en variedad de formas ni como instancias de evaluación. Los ejemplos de evaluación van acompañado de criterios de evaluación que definen los logros de aprendizaje. Al momento de planificar la evaluación el docente debe considerar los Objetivos de Aprendizaje y los indicadores de evaluación. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 17
  • 18. MATEMÁTICA Aprender matemática ayuda a comprender la realidad y proporciona herramientas necesarias para desenvolverse en la vida cotidiana. Entre estas se encuentran la selección de estrategias para resolver problemas, el análisis de la información proveniente de diversas fuentes, la capacidad de generalizar situaciones y de evaluar la validez de resultados, y el cálculo. Todo esto contribuye al desarrollo de un pensamiento lógico, ordenado, crítico y autónomo y de actitudes como la precisión, la rigurosidad, la perseverancia y la confianza en sí mismo, las cuales se valoran no solo en la matemática, sino también en todos los aspectos de la vida. El aprendizaje de la matemática contribuye también al desarrollo de habilidades como el modelamiento, la argumentación, la representación y la comunicación. Dichas habilidades confieren precisión y seguridad en la presentación de la información y su vez, compromete al receptor a exigir precisión en la información y en los argumentos que recibe. El conocimiento matemático y la capacidad para usarlo tienen profundas consecuencias en el desarrollo, el desempeño y la vida de las personas. En efecto, el entorno social valora el conocimiento matemático y lo asocia a logros, beneficios y capacidades de orden superior. De esta forma, el aprendizaje de la matemática influye en el concepto que niños, jóvenes y adultos construyen sobre sí mismos y sus capacidades. El proceso de aprender matemática, por lo tanto, interviene en la capacidad de la persona para sentirse un ser autónomo y valioso en la sociedad. En consecuencia, la calidad, pertinencia y amplitud de ese conocimiento afecta las posibilidades y la calidad de vida de las personas y, a nivel social, afecta el potencial de desarrollo del país. La matemática ofrece también la posibilidad de trabajar con entes abstractos y sus relaciones. Esto permite a los estudiantes una comprensión adecuada del medio simbólico y físico en el que habitan, caracterizados por su alta complejidad. En estos espacios, la tecnología, las ciencias y los diversos sistemas de interrelaciones se redefinen constantemente, lo que requiere de personas capaces de pensar en forma abstracta, lógica y ordenada. 1. Habilidades a desarrollar en la asignatura En la educación básica, la formación matemática se logra con el desarrollo de cuatro habilidades del pensamiento matemático, que se integran con los objetivos de aprendizaje y están interrelacionadas entre sí. a. Resolver problemas Resolver problemas es tanto un medio como un fin para lograr una buena educación matemática. Se habla de resolución de problemas, en lugar de simples ejercicios, cuando el estudiante logra solucionar una situación problemática dada, sin que se le haya indicado un procedimiento a seguir. A partir de estos desafíos los alumnos primero experimentan, luego escogen o inventan estrategias (ensayo y error, Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 18
  • 19. metaforización o representación, simulación, transferencia desde problemas similares ya resueltos, etc.) y entonces las aplican. Finalmente comparan diferentes vías de solución y evalúan las respuestas obtenidas. Por ejemplo: Los alumnos tienen que buscar todos los números de dos dígitos, cuyas cifras sumen 7. Los alumnos: buscan por ensayo y error descomponen el número 7, para luego formar todos los números con las cifras encontradas descubren un patrón y lo aplican usan la propiedad conmutativa comparan las estrategias usadas las evalúan comunican y fundamentan su estrategia preferida b. Modelar El objetivo de esta habilidad es lograr que el estudiante construya una versión simplificada y abstracta de un sistema, usualmente más complejo, pero que capture los patrones claves y lo exprese mediante lenguaje matemático. Por medio del modelamiento matemático, los alumnos aprenden a usar una variedad de representaciones de datos y a seleccionar y aplicar métodos matemáticos apropiados y herramientas para resolver problemas del mundo real. Modelar constituye el proceso de utilizar y aplicar modelos, seleccionarlos, modificarlos y construir modelos matemáticos, identificando patrones característicos de situaciones, objetos o fenómenos que se desea estudiar o resolver, para finalmente evaluarlos. Aunque construir modelos suele requerir el manejo de conceptos y métodos matemáticos avanzados, en este currículum se propone comenzar por actividades de modelación tan básicas como formular una ecuación que involucra adiciones para expresar una situación de la vida cotidiana del tipo: ―Invitamos 11 amigos, 7 ya llegaron, ¿cuántos faltan?‖; un modelo posible sería 7 +  = 11. La complejidad de las situaciones a modelar dependerá del nivel en que se encuentre cada estudiante. c. Representar Corresponde a la habilidad de traspasar la realidad desde un ámbito más concreto y familiar para el alumno hacia otro más abstracto. Metaforizar o buscar analogías de estas experiencias concretas, facilita al estudiante la comprensión del nuevo ámbito abstracto, en que habitan los conceptos que está recién construyendo o aprendiendo. Por ejemplo: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 19
  • 20. “Los números son cantidades”, “los números son posiciones en la recta numérica”, “sumar es juntar, restar es quitar”, “sumar es avanzar, restar es retroceder”, “los números negativos son deudas”, “las probabilidades son porciones, o masas, o pesos…”. En sentido inverso, el alumno representa para operar con conceptos y objetos ya construidos. Por ejemplo, cuando representa una ecuación como x+ 2 = 5, mediante una balanza en equilibrio; en un platillo se ponen 2 cubos y una bolsita ―x‖. En el otro platillo se colocan 5 cubos. Para que la balanza esté equilibrada, la bolsita debe llenarse con 3 cubos adentro. Este procedimiento se registrará por medio de dibujos esquemáticos. De acuerdo a este ejemplo, se ve la aplicación de la metodología COPISI. Este abordaje metodológico considera trabajar con representaciones concretas, pictóricas y simbólicas, donde los conceptos abstractos se representan por signos y símbolos. Manejar una variedad de representaciones matemáticas de un mismo concepto y transitar fluidamente entre ellas permitirá a los estudiantes lograr un aprendizaje significativo y desarrollar su capacidad de pensar matemáticamente. Durante la enseñanza básica, se espera que aprendan a usar representaciones pictóricas, como diagramas, esquemas y gráficos, para comunicar cantidades, operaciones y relaciones, y luego que conozcan y utilicen el lenguaje simbólico y el vocabulario propio de la disciplina. d. Argumentar y comunicar La habilidad de argumentar se expresa al descubrir inductivamente regularidades y patrones en sistemas naturales y matemáticos y tratar de convencer a otros de su validez. Es importante que los alumnos puedan argumentar y discutir, en instancias colectivas, sus soluciones a diversos problemas, escuchándose y corrigiéndose mutuamente. Deben ser estimulados a utilizar un amplio abanico de formas de comunicación de sus ideas, incluyendo metáforas y representaciones. En la enseñanza básica se apunta principalmente a que los alumnos establezcan progresivamente ―islotes deductivos‖; es decir, cadenas cortas de implicaciones lógicas, que les permitirán hacer predicciones eficaces en variadas situaciones concretas. Se espera que, en un ambiente de aprendizaje propicio, desarrollen su capacidad de verbalizar sus intuiciones y concluir correctamente, así como detectar afirmaciones erróneas o generalizaciones abusivas. Por ejemplo: Los estudiantes describen el procedimiento que usaron para resolver el problema anterior: cuáles dígitos de números de dos cifras suman 7 los alumnos dan argumentos para fundamentar las soluciones obtenidas 2. Ejes temáticos Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 20
  • 21. Los programas de estudio de Matemática han sido redactados en Objetivos de Aprendizaje, que muestran desempeños medibles y observables de los estudiantes. Estos se organizan en cinco ejes temáticos: a. Números y operaciones Este eje abarca tanto el desarrollo del concepto de número como también la destreza en el cálculo mental y escrito. Una vez que los alumnos asimilan y construyen los conceptos básicos, con ayuda de metáforas y representaciones, aprenden los algoritmos de la adición, sustracción, multiplicación y división, incluyendo el sistema posicional de escritura de los números. Se espera que desarrollen las estrategias mentales para calcular con números de hasta 4 dígitos, ampliando el ámbito numérico en los cursos superiores, junto con introducir los números racionales (como fracciones, decimales y porcentajes) y sus operaciones. En todos los contenidos, y en especial en el eje de Números, el aprendizaje debe iniciarse por medio de la manipulación con material concreto, pasando luego a una representación pictórica que finalmente se reemplaza por símbolos. Transitar de lo concreto a lo pictórico y de lo pictórico a lo simbólico, en ambos sentidos, facilita la comprensión. Este método corresponde al modelo concreto, pictórico, simbólico (COPISI). b. Patrones y Álgebra En este eje, se pretende que los estudiantes expliquen y describan múltiples relaciones, como parte del estudio de la matemática. Los alumnos buscarán relaciones entre números, formas, objetos y conceptos, lo que los facultará para investigar las formas, las cantidades y el cambio de una cantidad en relación con otra. Los patrones (observables en secuencias de objetos, imágenes o números que presentan regularidades) pueden ser representados en formas concretas, pictóricas y simbólicas, y los estudiantes deben ser capaces de transportarlos de una forma de representación a otra. La percepción de los patrones les permite predecir y fundamentar su razonamiento al momento de resolver problemas. Una base sólida en patrones facilita el desarrollo de un pensamiento matemático más abstracto en los niveles superiores, como el pensamiento algebraico. c. Geometría En este eje, se espera que los estudiantes aprendan a reconocer, visualizar y dibujar figuras, y a describir las características y propiedades de figuras 2D y 3D en situaciones estáticas y dinámicas. Se entregan algunos conceptos para entender la estructura del espacio y describir con un lenguaje más preciso lo que ya conocen en su entorno. El estudio del movimiento de los objetos —la reflexión, la traslación y la rotación— busca desarrollar tempranamente el pensamiento espacial de los alumnos. d. Medición Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 21
  • 22. Este eje pretende que los estudiantes sean capaces de cuantificar objetos según sus características, para poder compararlos y ordenarlos. Las características de los objetos –ancho, largo, alto, peso, volumen, etc.– permiten determinar medidas no estandarizadas. Una vez que los alumnos han desarrollado la habilidad de hacer estas mediciones, se espera que conozcan y dominen las unidades de medida estandarizadas. Se pretende que sean capaces de seleccionar y usar la unidad apropiada para medir tiempo, capacidad, distancia y peso, usando las herramientas específicas de acuerdo con el objeto de la medición. e. Datos y probabilidades Este eje responde a la necesidad de que todos los estudiantes registren, clasifiquen y lean información dispuesta en tablas y gráficos y que se inicien en temas relacionados con el azar. Estos conocimientos les permitirán reconocer estas representaciones en su vida familiar. Para lograr este aprendizaje, es necesario que conozcan y apliquen encuestas y cuestionarios por medio de la formulación de preguntas relevantes, basadas en sus experiencias e intereses, y después registren lo obtenido. 3. Actitudes Las bases curriculares de Matemática promueven un conjunto de actitudes que derivan de los Objetivos de Aprendizaje Transversales (OAT). Estas se deben desarrollar de manera integrada con los conocimientos y habilidades propios de la asignatura, promovidas de manera sistemática y sostenida, y deben fomentarse de forma intencionada por el profesor por medio del diseño de las actividades de aprendizaje, de las interacciones y rutinas, así como del modelaje que realice el docente en su interacción cotidiana con los estudiantes. Las actitudes a desarrollar en la asignatura de Matemática son las siguientes: Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas Esta actitud se debe promover a partir del trabajo que se realice para alcanzar los objetivos de la asignatura. Dicho trabajo debe poner el acento en el interés por las matemáticas, tanto por su valor como forma de conocer la realidad, como por su relevancia para enfrentar diversas situaciones y problemas. Se recomienda mostrarles el vínculo que tienen con la vida real, por medio de los ejercicios, ejemplos y trabajo con material concreto (uso del dinero, identificación de los días y semanas, uso de software, ―desafíos‖ que plantean las actividades, entre otros), promoviendo con esto tanto el interés por el conocimiento en esta área como el reconocimiento de su relevancia. Abordar de manera flexible y creativa la búsqueda de soluciones a problemas Los objetivos de aprendizaje ofrecen oportunidades para desarrollar la flexibilidad y creatividad en la búsqueda de soluciones a problemas. Para desplegar esta actitud, deberá explorar diversas estrategias, escuchar el razonamiento de los demás, y usar el material concreto de diversas maneras. Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 22
  • 23. El programa de estudio requiere que los estudiantes cultiven el esfuerzo y la perseverancia, conscientes de que el logro de ciertos aprendizajes puede implicar mayor dedicación. Por otra parte, es relevante que el alumno aprenda a reconocer errores y a utilizarlos como fuente de aprendizaje, desarrollando la capacidad de autocrítica y de superación. Esto lo ayudará a alcanzar los aprendizajes de la asignatura y a enriquecer su vida personal. Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico Lograr los objetivos de aprendizaje requiere de un trabajo meticuloso con los datos y la información. Puede ser fomentada mediante la recolección y el registro de datos en los cuadernos, mantener el orden en los materiales personales y de curso, seguir los métodos para resolver determinados problemas, etc. Esto se debe trabajar desde los primeros niveles, sin contraponerlo con la creatividad y flexibilidad. Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades A lo largo del desarrollo de la asignatura, se debe incentivar la confianza en las propias capacidades por medio de la constatación y la valoración de los propios logros en el aprendizaje. Esto fomenta la seguridad necesaria para participar en clases, reforzar los conocimientos y aclarar dudas. Asimismo, favorece una actitud activa hacia el aprendizaje, que se traduce en elaborar preguntas y buscar respuestas. Aquí juega un papel importante la forma de enfrentar el error, como una oportunidad de aprender más que como un fracaso. Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa Se espera que los estudiantes presenten y escuchen opiniones y juicios de manera adecuada, con el fin de enriquecer los propios conocimientos y los de sus compañeros. 4. Orientaciones didácticas La búsqueda de nuevos conocimientos, habilidades y de una comprensión más profunda en las matemáticas ha llevado a los docentes a desarrollar variados lineamientos didácticos y diversas metodologías de enseñanza. La literatura reciente, en general, indica que el éxito es posible con cualquiera de estas formas metodológicas, si el profesor es capaz de desarrollar situaciones de aprendizaje que generen un diálogo, una discusión matemática en relación con un contenido, y en las cuales se estimule la curiosidad y la capacidad de todos los alumnos. El docente, desde esa perspectiva, debe promover que los estudiantes den sentido a los contenidos matemáticos que aprenden y construyan su propio significado de la matemática para llegar a una comprensión profunda. En este sentido, se espera que el profesor desarrolle un modelo pedagógico que favorezca la comprensión de conceptos matemáticos y no la mera repetición y mecanización de algoritmos, definiciones y fórmulas. Para esto, debe establecer conexiones entre los conceptos y las habilidades matemáticas, debe planificar cuidadosamente situaciones de aprendizaje donde los alumnos puedan demostrar su comprensión por sobre la mecanización, usando una variedad de materiales, luego con Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 23
  • 24. imágenes y representaciones ―pictóricas‖ para así avanzar, progresivamente, hacia un pensamiento simbólico que requiere de un mayor nivel de abstracción. Es muy importante desarrollar la capacidad de hacer matemática, promoviendo múltiples estrategias o maneras para resolver problemas. Esto último debe ser el foco de toda la enseñanza de la matemática, ya que brinda al estudiante la ocasión de afrontar situaciones desafiantes que requieren de variadas habilidades, destrezas y conocimientos, que no siguen esquemas prefijados. Los niños pueden solucionar problemas en distintos niveles de abstracción, transitando en ambos sentidos desde el material concreto a las representaciones simbólicas. Esta es la esencia del modelo ―concreto, pictórico, simbólico‖ que se designa con la sigla COPISI. La manipulación de material concreto y su representación pictórica mediante esquemas simples (cruces, marcas, círculos, cuadraditos, marco de 10, tabla de 100 y recta numérica) permite a los estudiantes desarrollar imágenes mentales. Con el tiempo, prescinden gradualmente de los materiales y representaciones pictóricas, y operan solamente con símbolos. Transitar entre los niveles de representación, entre lo concreto y lo abstracto, no tiene un orden preestablecido. Se puede representar primero un símbolo matemático con un modelo gráfico, por ejemplo, un casillero en la ―tabla de 100‖, para luego transformarlo a una situación real. El hecho de transitar frecuentemente entre un modo u otro fija los conceptos hasta transformarlos en imágenes mentales. De este modo, a la larga podrán ser capaces de operar con los números, trabajar con patrones, figuras 2D y 3D entre otros, sin material concreto o pictórico. Se busca que el docente guíe esta transición, atendiendo a la diversidad de sus estudiantes. Para que el aprendizaje a través del modelo COPISI sea efectivo, es importante que, tras las actividades, el profesor promueva una discusión con preguntas, observaciones, explicaciones y ejemplos. De este modo, los alumnos podrán reconstruir los conocimientos recién adquiridos. Asimismo, el modelo requiere que los alumnos demuestren que comprenden los contenidos, en la forma que el profesor y los mismos estudiantes estimen conveniente. En el proceso de aprendizaje, el docente debe de tomar en cuenta los siguientes factores para un aprendizaje exitoso: Experiencias previas: en la transmisión de contenidos nuevos, es recomendable que el docente recurra a las experiencias previas de los estudiantes y a los conocimientos, destrezas y habilidades existentes. En este proceso, es clave identificar las diferencias entre los alumnos y planificar las clases de acuerdo a estas experiencias de tal manera de generar situaciones de aprendizaje significativas que permitan la comprensión profunda. Esto se puede lograr diferenciando a los grupos o estudiantes y asignándoles tareas, ejercicios o problemas de acuerdo con sus fortalezas y necesidades, considerando siempre el logro de la totalidad de los objetivos del nivel. Aprender haciendo y centrar el aprendizaje en el estudiante: para que los alumnos comprendan los contenidos matemáticos, necesitan tener experiencias de resolución de problemas en las que manipulan material didáctico que les permite descubrir conceptos, estrategias y soluciones variadas. Posteriormente, Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 24
  • 25. es importante que reflexionen sobre su proceso de aprendizaje y lo comuniquen. De este modo, se favorece en mayor medida la comprensión. Los errores son parte de este proceso y se acogen positivamente como oportunidades de conversación y búsqueda de soluciones más adecuadas. Uso del material concreto: al proveer una experiencia práctica con el material didáctico, el profesor facilita el aprendizaje al alumno. El uso del material concreto es indispensable, pero no garantiza una buena comprensión si no hay una buena conducción por parte del docente. Para esto, es necesario que, en las actividades, los profesores ayuden a los alumnos a establecer conexiones entre el material y las matemáticas explícitas y a proponer preguntas que los llevarán a una comprensión profunda de las matemáticas. Cabe destacar que, en los primeros niveles, el docente debe velar por que el material concreto esté siempre presente, en la sala de clases, en su casa e incluso en las evaluaciones. Recurrir frecuentemente a metáforas: estas les permitirán comprender el significado de los conceptos como ―Los números son cantidades‖, ―los números son posiciones en la recta numérica‖, ―sumar es juntar, restar es quitar‖, ―sumar es avanzar, restar es retroceder‖. En los primeros niveles, las metáforas son la base para la comprensión de conceptos abstractos. Progresión de complejidad: la construcción de una base sólida de aprendizaje considera que cualquier nuevo aprendizaje se asimilará a los aprendizajes previos. Por esto, el docente debe saber qué habilidades y conceptos aprendieron los alumnos con anterioridad, con el fin de activarlos estratégicamente, para el aprendizaje futuro. En este contexto la función del profesor es facilitar que los alumnos establezcan relaciones entre lo conocido y lo nuevo que está por aprenderse. Aprendizaje y conexiones: es recomendable para el profesor establecer las conexiones entre los conceptos y las habilidades matemáticas de manera de impedir que el aprendizaje de los alumnos sea fragmentado. Se debe, además, favorecer las conexiones con las otras asignaturas. Se espera que esto permita a los estudiantes tomar conciencia del contexto en el que se inserta el conocimiento, aplicarlo y de este modo, desarrollar una red de conceptos relacionados. Repasar ideas básicas y ejercitar: es importante reforzar y repasar los conceptos y los principios básicos de las matemáticas. Para esto, el docente debe considerar la ejercitación para asegurar la comprensión, pero, a su vez, desde la repetición, el profesor debe incentivar a los alumnos a abordar problemas con mayor desafío y guiarlos a realizar una verdadera actividad matemática. La retroalimentación: es muy importante que los estudiantes desarrollen una visión positiva de las matemáticas y que se sientan capaces de desempeñarse con una positiva autoestima y con seguridad. Para esto, es recomendable que el docente reconozca el esfuerzo de los alumnos, sus observaciones y la iniciativa para explorar nuevos conocimientos por sí mismos, en un ambiente que acoge todos los puntos de vista. Se deben aprovechar las oportunidades para generar discusiones tanto sobre las vías de solución como respecto de la efectividad de las estrategias escogidas. En esta diversidad, el alumno descubre cómo mejorar y superarse en su proceso de aprendizaje. En entrevistas personales, el profesor apoya al alumno a revisar su proceso e identificar las áreas que necesitan modificarse y aquellas que ya logradas. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 25
  • 26. Comunicación y aprendizaje cooperativo: en la elaboración de las múltiples tareas de la asignatura, es importante que el docente favorezca la comunicación y la colaboración entre los estudiantes. Analizar, evaluar y representar resultados en común son actividades esenciales, porque profundizan, estimulan el pensamiento crítico y ponen a prueba el aprendizaje. En este punto, son recomendables las conferencias matemáticas y/o la redacción individual de los procesos en forma de un diario matemático. El uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC): en el primer ciclo de la enseñanza básica, el uso de la tecnología es un complemento al desarrollo de los conceptos matemáticos. El registro de los procesos COPISI en papel puede alternarse con medios tecnológicos, si la infraestructura y los medios disponibles del colegio lo permiten. Las estrategias mentales y el cálculo de la operatoria necesitan, sin embargo, periodos de exploración, comprensión y ejercitación prolongados antes del uso de una calculadora. La utilización de este medio para verificación de resultados, para buscar patrones, comprobar conjeturas y modelos es adecuado para los cursos superiores de la básica. El software educativo amplía las posibilidades de ejercitación motivante y de acceso a información. 5. La evaluación del aprendizaje matemático El proceso de evaluación ayuda tanto al profesor como al alumno a conocer los avances y las áreas que necesitan fortalecerse para continuar el proceso de aprendizaje. Con esta información, el docente puede tomar decisiones para modificar su planificación y adecuarla mejor a las necesidades de sus estudiantes. Por su parte, los alumnos podrán focalizar sus esfuerzos, con la confianza de que podrán mejorar sus resultados. Es importante que la evaluación se realice como un continuo dentro de las actividades en la sala de clases, pues está inserta en un proceso de aprendizaje. En ningún caso es recomendable una exclusiva evaluación final. A continuación se presentan sugerencias de evaluaciones formativas y calificativas, considerando la amplia gama de instrumentos existentes. Los ejemplos corresponden a formas de evaluación que permita a los alumnos demostrar sus habilidades y conocimientos dentro de la hora de clases. Registros anecdóticos: consiste en anotar con una frase breve, durante las actividades en la sala de clases, observaciones individuales respecto del desempeño del alumno en ese trabajo puntual. Diario matemático: es un cuaderno, o carpeta, donde el alumno desarrolla estrategias personales, exploraciones, definiciones personales o descubrimientos. El profesor puede observar estos registros, orientarse en el desarrollo de las habilidades de sus estudiantes y verificar la comprensión de los conceptos de acuerdo al lenguaje que utiliza el alumno para explicar su pensamiento. Trabajo colaborativo: dentro de una clase, los alumnos solucionan en pares o grupos una tarea específica, como explorar un material, definir un concepto, clasificar, calcular, resolver un problema y argumentar su resolución. La tarea debe tener objetivos claros y medibles, acordados previamente. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 26
  • 27. Portafolio: es una carpeta donde el alumno puede guardar trabajos de la rutina diaria, relacionados con diferentes temas, en los que él considera que ha tenido un buen desempeño. Esta selección se realiza en compañía del profesor con una periodicidad determinada por él (una a tres veces por semestre). Esta herramienta es una evidencia para el profesor, que, a la vez, permite una autoevaluación por parte del alumno. Lista de cotejo: registros de alguna habilidad específica que se demuestra durante una actividad pensada para este objetivo. La evaluación puede ser individual o grupal. Ejemplo: diferenciar números pares e impares, explicar la clasificación de acuerdo de un criterio, interpretar un pictograma, construir una figura reflectada (simétrica). Entrevista individual: mientras el curso trabaja en una tarea, el profesor dialoga con uno o más alumnos de un mismo nivel de desempeño, acerca de un concepto, un desafío o una pregunta relacionada con el tema de la hora de clase. El profesor registra esta información como registro anecdótico o en una lista de cotejo. Compartir estrategias: los alumnos resuelven un desafío de manera individual o en pares. Luego voluntariamente comparten su estrategia de resolución frente a sus compañeros. El profesor llama a otros 2 o 3 voluntarios que muestren estrategias diferentes a las que ya se expusieron y las anotan en un registro anecdótico. El profesor planifica estas presentaciones para que todos sus alumnos puedan participar dentro de un mes. Autoevaluación: al finalizar un tema o unidad, el profesor da a los alumnos la oportunidad de trabajar con un material que les permite autocorregirse. Este puede ser una hoja de trabajo con las respuestas atrás. Con los resultados de este trabajo, los alumnos tienen la posibilidad de determinar su avance o aquello que deben reforzar, corregir su trabajo con ayuda de otros compañeros, completar su trabajo con recursos que estén a su alcance (cuaderno, libro, afiches…), anotar sus dudas y, en última instancia, pedir ayuda al profesor. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 27
  • 28. VISIÓN GLOBAL DEL AÑO Cuadro sinóptico de aprendizajes esperados 1° Semestre 2° semestre Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3 Unidad 4 Números y operaciones Números y operaciones Números y operaciones Números y operaciones Patrones y relaciones Patrones y relaciones Patrones y relaciones Geometría Medición Geometría Medición Datos y probabilidades Datos y probabilidades Contar números del Contar números del 0 al Demostrar que Demostrar que 0 al 100 de 1 en 1, 100 de 1 en 1, de 2 en comprende la adición comprende la adición y de 2 en 2, de 5 en 5 2, de 5 en 5 y de 10 en y la sustracción de la sustracción de y de 10 en 10, hacia 10, hacia adelante y números de 0 a 20 números de 0 a 20 adelante y hacia hacia atrás, empezando progresivamente de 0 progresivamente, de 0 a atrás, empezando por cualquier número a 5, de 6 a 10, de 11 5, de 6 a 10, de 11 a por cualquier número menor que 100. a 20 con dos 20, con dos sumandos: menor que 100. sumandos o usando un lenguaje Leer números del 0 al o usando un cotidiano para Leer números del 0 20 y representarlos en lenguaje describir acciones al 20 y forma concreta, cotidiano para desde su propia representarlos en pictórica y simbólica. describir experiencia forma concreta, acciones desde o representando pictórica y simbólica. Comparar y ordenar su propia adiciones y números del 0 al 20, de experiencia sustracciones con Comparar y ordenar menor a mayor y/o o representando material concreto y números del 0 al 20, viceversa utilizando adiciones y pictórico, de de menor a mayor material concreto y/o sustracciones manera manual y/o y/o viceversa, software educativo. con material usando software utilizando material concreto y educativo concreto y/o pictórico, de o representando el Componer y manera manual proceso en forma software educativo. descomponer números y/o usando simbólica del 0 al 20 de manera software o resolviendo Componer y aditiva, en forma educativo problemas en descomponer concreta, pictórica y o representando el contextos familiares números del 0 al 20 simbólica. proceso en forma o creando problemas de manera aditiva, simbólica matemáticos y en forma concreta, Estimar cantidades o resolviendo resolviéndolos pictórica y simbólica. hasta 20 en situaciones problemas en Describir y aplicar concretas, usando un contextos estrategias de cálculo Reconocer, describir, familiares mental para las referente. crear y continuar o creando adiciones y patrones repetitivos problemas sustracciones hasta 20: (sonidos, figuras, Reconocer, describir, matemáticos y o conteo hacia ritmos) y patrones crear y continuar resolviéndolos delante y atrás numéricos hasta 20, patrones repetitivos o completar 10 crecientes y (sonidos, figuras, Demostrar que la o dobles decrecientes, usando ritmos…) y patrones adición y la material concreto, numéricos hasta 20, sustracción son Identificar y dibujar pictórico y simbólico, crecientes y operaciones inversas líneas rectas y curvas. de manera manual decrecientes, usando de manera concreta, y/o por medio de material concreto, pictórica y simbólica. Recolectar y registrar software educativo. pictórico y simbólico, de Usar unidades no manera manual y/o por datos para responder medio de software Describir y registrar preguntas estadísticas estandarizadas de la igualdad y la tiempo para educativo. sobre sí mismo y el desigualdad como entorno, usando comparar la duración equilibrio y de eventos Identificar en el entorno bloques, tablas y Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 28
  • 29. cotidianos. figuras 3D y figuras 2D desequilibrio, usando pictogramas. y relacionarlas, usando una balanza en forma Usar un lenguaje material concreto. concreta, pictórica y Construir, leer e cotidiano para simbólica del 0 al 20, interpretar pictogramas. secuenciar eventos Determinar las unidades usando el símbolo en el tiempo: días de y decenas en números igual (=) Describir la posición de la semana, meses del de 0 a 20, agrupando objetos y personas con año y algunas fechas de a 10, de manera Describir y aplicar significativas. concreta, pictórica y estrategias de cálculo relación a sí mismos y a simbólica. mental para las otros objetos y Identificar el orden adiciones y personas, usando un de los elementos de Estimar cantidades sustracciones hasta lenguaje común (como una serie, utilizando hasta 20 en situaciones 20: derecha e izquierda). números ordinales concretas, usando un o conteo hacia del primero (1º) al referente. delante y atrás décimo (10º). o completar 10 o dobles Identificar y comparar la longitud de objetos, usando palabras como largo, corto. Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre sí mismo y el entorno, usando bloques, tablas y pictogramas. Tiempo Estimado Tiempo estimado Tiempo estimado Tiempo Estimado 58 horas pedagógicas 56 horas pedagógicas 58 horas pedagógicas 56 horas pedagógicas ACTITUDES Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3 Unidad 4 1) Manifestar curiosidad 1) Manifestar curiosidad e 1) Manifestar un estilo 1) Manifestar un estilo de e interés por el interés por el de trabajo ordenado y trabajo ordenado y aprendizaje de las aprendizaje de las metódico metódico matemáticas matemáticas 2) Expresar y escuchar 2) Expresar y escuchar 2) Expresar y escuchar 2) Manifestar una actitud ideas de forma ideas de forma ideas de forma positiva frente a sí respetuosa respetuosa respetuosa mismo y sus 3) Demostrar una actitud 3) Demostrar una actitud 3) Demostrar una capacidades de esfuerzo y de esfuerzo y actitud de esfuerzo y 3) Expresar y escuchar perseverancia perseverancia perseverancia ideas de forma 4) Abordar de manera respetuosa creativa y flexible la búsqueda de soluciones a problemas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 29
  • 30. SEMESTRE 1 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 30
  • 31. Unidad 1 Propósito En esta unidad, los alumnos trabajarán una serie de actividades con números que los llevarán, por una parte, a desarrollar progresivamente el sentido de cantidad y el razonamiento matemático, en particular el pensamiento crítico, y por otra, a interactuar con el mundo que los rodea, a partir de su uso en múltiples aplicaciones. Específicamente, aprenderán a contar en el ámbito hasta 50, de 1 en 1 o por agrupaciones, aprenderán a leer y representar números hasta 10 de manera concreta, pictórica y simbólica, a comparar y ordenar números, y a componer y descomponer números en este ámbito. También reconocerán, describirán, crearán y extenderán patrones con figuras, sonidos y ritmos, y con números, también en el ámbito hasta 10, usando material concreto y representaciones pictóricas y simbólicas. Es también propósito de esta unidad que los alumnos se inicien en la comparación de sucesos cotidianos, usando las unidades de longitud no estandarizadas como largo y corto; también que aprendan a usar un lenguaje que les permita secuenciar eventos en el tiempo y que identifiquen órdenes de elementos, usando los números ordinales. Conocimientos previos Nombre de números del uno al veinte, conteo rotacional hasta 20, clasificación y seriación de elementos de acuerdo a criterios comunes. Palabras clave Números, contar, ordenar, patrón, igualdad, largo, corto, bajo, alto, fechas. Conocimientos Lectura y conteo de números Composición y descomposición de números Comparación y orden de números Patrones repetitivos Medidas no estandarizadas como largo y corto, alto y bajo Secuencia de eventos en el tiempo Habilidades Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial. Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas. Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro. Actitudes Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 31
  • 32. Objetivos de Aprendizaje Indicadores de Evaluación Sugeridos Los estudiantes que han alcanzado completamente los Se espera que los estudiantes sean capaces de: objetivos de aprendizaje: 1. Contar números naturales del 0 al 100, de 1 cuentan de 1 en 1 números dados en una en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia secuencia numérica hasta 15, partiendo de 0, delante y hacia atrás, empezando por cualquier cuentan hasta 20 de 2 en 2 , partiendo de 0, y número menor que 100. cuentan hasta 50 de 5 en 5 partiendo de 0 cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 5, por tramos; por ejemplo, de 25 hasta 40 cuentan números hacia atrás de 2 en 2 y de 5 en 5 por tramos; por ejemplo, entre 50 y 301 2. Leer números del 0 al 20 y representarlos de representan cantidades de manera concreta y manera concreta, pictórica y simbólica. escriben el número representado leen representaciones pictóricas de números en el ámbito del 0 al 10 leen números entre 0 y 102 usan las expresiones mayor y menor para 3. Comparar y ordenar números del 0 al 20 de relacionar dos cantidades, utilizando como menor a mayor y/o viceversa, utilizando material estrategia la comparación ―uno a uno‖ concreto y/o software educativo. ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20 de mayor a menor o viceversa comparan cantidades en el contexto de la resolución de problemas, usando material concreto 4. Componer y descomponer números del 0 al 20 determinan más de una descomposición en dos de manera aditiva de forma concreta, pictórica y grupos de elementos, que se pueden hacer con un simbólica. conjunto con no más de 10 elementos representan composiciones y descomposiciones de números de manera pictórica componen y descomponen cantidades hasta 10 de manera simbólica 5. Reconocer, describir, crear y continuar identifican y describen patrones repetitivos que patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos…) y tienen de 1 a 3 elementos patrones numéricos hasta 20, crecientes y reproducen un patrón repetitivo, utilizando decrecientes usando material concreto, pictórico material concreto y representaciones pictóricas y simbólico de manera manual y/o por medio de extienden patrones de manera concreta software educativo. identifican los elementos que faltan en un patrón repetitivo crean patrones, utilizando material dado y/o software educativo 6. Usar unidades no estandarizadas de tiempo miden con unidades no estandarizadas (aplausos, para comparar la duración de eventos cotidianos. dejar caer y tomar una pelota rítmicamente, conteo de uno en uno usando un péndulo) el tiempo necesario para realizar una tarea dada clasifican tareas de acuerdo al tiempo, medido con unidades no estandarizadas, que requieren para hacerlas comparan eventos, usando unidades no estandarizadas de tiempo 7. Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar determinan en qué momento del día se realizan eventos en el tiempo: días de la semana, meses ciertas actividades que son propias de la rutina del año y algunas fechas significativas. diaria identifican en el calendario fechas de días que son significativas para el alumno, el colegio y el país secuencian fechas significativas para el alumno, usando el calendario, y las comunican con un lenguaje cotidiano 1 En la segunda unidad se amplía el ámbito numérico hasta 100, de esta manera se completa el objetivo 2 En la segunda unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20, de esta manera se completa el objetivo Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 32
  • 33. 8. Identificar el orden de los elementos de una indican, de manera oral, el orden de acciones serie, utilizando números ordinales del primero realizadas por ellos (1º) al décimo (10º). indican la posición de números ordinales hasta el décimo. Por ejemplo, el puesto de una persona en una fila resuelven problemas acerca de identificaciones de números ordinales EJEMPLOS DE ACTIVIDADES OA 1: Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100. Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabaja en esta la unidad en el ámbito del 0 al 50. En la unidad 2 se amplía el ámbito numérico hasta 100. 1. Cuentan el número de niñas y niños en el curso que tienen: • zapatos sin cordones • más de un hermano • zurdos o diestros Observaciones al docente Se sugiere al docente que pida a los alumnos que son contados, de acuerdo a cada una de las características anteriores, que den un paso hacia adelante. De esta manera, todos los alumnos cuentan. El docente estimula a los alumnos, que manifiesten un estilo de trabajo ordenado y metódico. 2. Utilizan la tabla de 100 para contar números hasta 50: • de 2 en 2 • de 5 en 5 • de 10 en 10 diciendo los números en coro en el caso del conteo de 2 en 2 y de 5 en 5, y de 10 en 10 Observaciones al docente: La tabla de 100 es un cuadro que está formada por los números del 1 al 100 distribuidos en 10 filas de 10. La tabla de 100 se puede usar para realizar múltiples aplicaciones; entre ellas, para mostrar patrones numéricos. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 33
  • 34. 3. Toman un puñado de objetos de una colección (pueden ser botones, conchitas, piedras, tapas, cubos) y los cuentan: • de 1 en 1 • de 2 en 2 4. Forman grupos de 4 alumnos y cuentan las vocales de los nombres de los integrantes del grupo. Con este propósito, en cada grupo: • marcan con color las vocales de los nombres • asignan a cada vocal un cubo apilable • hacen un tren con los cubos recolectados y cuentan los cubos • comunican la cantidad de vocales de los alumnos de cada grupo 5. Cuentan los dedos de los pies y después los dedos de las manos, de los alumnos que están en un grupo de a 3, 4 o 5, y registran de manera pictórica su conteo en una hoja de papel. 6. Cuentan el número de alumnos del curso, que: son el hermano mayor son el hermano menor están entre el hermano mayor y el hermano menor y registran la información de manera pictórica. 7. Cuentan por tramos realizando una actividad física. Por ejemplo: cuentan de 2 en 2 desde 26 al 40, saltando cuentan de 5 en 5 desde el 30 al 45, levantando y bajando los brazos 8. Cuentan hacia atrás y por tramos, eligiendo una actividad física. Por ejemplo, de 5 en 5, desde 50 a 35. OA 2: Leer números del 0 al 20 y representarlos de manera concreta, pictórica y simbólica. Actividades 1. Representan concretamente cualquier número del 1 al 10, con diferentes materiales, como semillas, cuadrados de papel, mondadientes sin puntas, cubos u otros. 2. Representan con material concreto números entre 0 y 10 y comunican el número representado. Por ejemplo, el número 8 con fichas. 3. Realizan las siguientes actividades: a) Cuentan y comunican el número representado en cada bolsa. b) Leen los objetos que están en las bolsas y los representan de manera pictórica. 4. Realizan las siguientes actividades con los artistas circenses que están agrupados en los dibujos: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 34
  • 35. a) Representan de manera pictórica los payasos. b) Representan de manera pictórica los trapecistas. c) Representan de manera simbólica los animales. d) Cuentan y leen el número de artistas circenses de cada grupo y el total de ellos. 5. Leen en coro los números que hay en las cajas: a) Representan cada uno de ellos de manera pictórica. b) Representan cada uno de ellos de manera concreta. 6. Forman grupos de 5 alumnos. Los alumnos de cada grupo leen tarjetas dadas con números representados de manera pictórica y simbólica del 1 al 10, que se encuentran en una caja: un alumno elegido al azar saca una tarjeta, la muestra, la lee y la regresa se repite el procedimiento anterior con otro alumno, y así sucesivamente los alumnos se autocorrigen en forma, ordenada y expresan sus ideas respetuosamente 7. Observan los animales que están en la jaula y escuchan un cuento acerca de ellos ® Ciencias Naturales a) Cuentan y registran de manera pictórica la cantidad de: monos patos loros b) Registran las cantidades de animales, de manera simbólica, y las leen a un compañero. c) Crean un cuento a partir de la lámina 8. Trabajan con la recta numérica: a) Leen a coro los números de 1 a 20 representados en una recta numérica (que va desde 0 a 20) e identifican los números que faltan. b) Los alumnos reciben tiras de papel donde está dibujada una recta con algunos números registrados. Completan los números que faltan y algunos alumnos leen al curso lo que hicieron. Observaciones al docente Se podría pedir a los alumnos que completen los números que faltan entre 0 y 8 0 1 2 4 5 6 8 Podrían hacer otra actividad donde completen en la recta numérica hasta el 15 o hasta el 18, y otras. OA 3 : Comparar y ordenar números del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o software educativo. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 35
  • 36. Actividades 1. Observan los autos que están en las láminas siguientes; los representan en su cuaderno de manera pictórica y eligen, basándose en su representación, la que tiene la mayor cantidad. 2. Observan las abejas que están en las colmenas siguientes: Responden la pregunta: ¿Cuántas abejas agregarían en la colmena 1 para que en ella quede una cantidad mayor de abejas que en la colmena 2? Dibujan las abejas que deben agregar 3. Los alumnos realizan las siguientes actividades: a) En grupos de 5 alumnos, cuentan la cantidad de dados que hay en las bolsas siguientes: Hacen registros pictóricos de las cantidades que contaron y comunican en forma ordenada y respetuosa la mayor y menor cantidad de dados que hay. b) Dibujan conjuntos de objetos, que eligen, cuyas cantidades están ordenadas de mayor a menor. 4. Forman tres números dados, mayores que 5 pero menores que 10, usando bloques apilables; los ordenan de mayor a menor y comunican los números formados. 5. Los alumnos realizan las siguientes actividades: a) En grupos de tres alumnos, ordenan de menor a mayor las cantidades que están registradas en las cinco tarjetas siguientes: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 36
  • 37. Representan con cubos apilables las cantidades anteriores y con ellos verifican el orden realizado. Los alumnos se autocorrigen. b) Cada alumno, de un grupo de a tres, dice a los otros integrantes del grupo lo qué haría a la tarjeta que tiene 2 círculos y a la que tiene 3 círculos, para que las 5 tarjetas queden ordenadas de menor a mayor. Cada alumno muestra sus resultados a sus compañeros de grupo. Los integrantes de cada grupo se autocorrigen. 6. Los alumnos reciben las siguientes láminas, las observan y buscan relaciones que se dan entre ellas: Contestan las siguientes preguntas: a) ¿se pueden estacionar todos los autos? b) ¿todos los niños tienen pelota? c) ¿hay una cuchara para cada taza? d) ¿cada bola de helado tiene su propio barquillo? Observaciones al docente Se sugiere al docente que confeccione las tarjetas, esto podría ser con la ayuda de los apoderados. Se sugiere también que esta actividad sea desarrollada en grupo de a 4 alumnos. 7. Forman grupos de 2 alumnos. Los integrantes de cada grupo escriben sus nombres en tiras de papel cuadriculado, cortando las letras de esos nombres. A continuación: en cada grupo cuentan las letras de los nombres de cada alumno comparan el total de letras de los diferentes nombres en cada grupo Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 37
  • 38. OA 4: Componer y descomponer números del 0 al 20 de manera aditiva, en forma concreta, pictórica y simbólica . Actividades 1.- Registran de manera pictórica descomposiciones hechas con material concreto. Por ejemplo, las descomposiciones siguientes hechas con cubos: CONCRETO PICTÓRICO 2. Descomponen con material concreto las representaciones siguientes y las registran en los círculos. A continuación, realizan el mismo proceso de manera pictórica. a) CONCRETO PICTÓRICO b) CONCRETO PICTÓRICO 3. Componen registrando con material concreto; luego realizan el mismo proceso de manera pictórica. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 38
  • 39. CONCRETO PICTÓRICO 4. Registran de manera concreta representaciones pictóricas. Por ejemplo, la representación: PICTÓRICO CONCRETO 5. Descomponen y registran de manera pictórica; luego realizan el mismo proceso, pero de manera concreta. Por ejemplo, la representación: PICTÓRICO CONCRETO 6. Componen, registrando de manera pictórica; después realizan el proceso de manera concreta. Por ejemplo, la representación: PICTÓRICO CONCRETO 7. Descomponen de manera concreta, luego de manera pictórica, y por último de manera simbólica. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 39
  • 40. CONCRETO PICTÓRICO SIMBÓLICO 8. Componen y registran de manera concreta, luego realizan la representación de manera pictórica, por último, de manera simbólica. Por ejemplo, la representación: CONCRETO PICTÓRICO SIMBÓLICO 9. Registran descomposiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera pictórica y concreta. Por ejemplo, las representaciones: SIMBÓLICO PICTÓRICO CONCRETO 10. Registran composiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera concreta y pictórica. Por ejemplo, las representaciones: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 40
  • 41. SIMBÓLICO CONCRETO PICTÓRICO 11. Resuelven problemas relativos a descomposiciones. Por ejemplo, a) Completan: Observaciones al docente Se recomienda que los alumnos utilicen material concreto para realizar esta actividad. b) Registran todas las descomposiciones simbólicas posibles para el número 10. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 41
  • 42. OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y patrones numéricos hasta 20 crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y simbólico de manera manual y/o de software educativo Actividades 1. Reproducen un patrón rítmico repetitivo dado con 2 o 3 elementos. Por ejemplo, con 2 aplausos, 3 chasquidos y 4 pisadas como marcha. 2. Reproducen un patrón repetitivo cuyos elementos son de material concreto, como fichas, conchitas, bolitas, u otros, y comunican el patrón encontrado. Por ejemplo, reproducen de manera pictórica con papel lustre cortado de manera adecuada el patrón: Extienden un patrón rítmico repetitivo dado, haciendo aplausos, pisadas como marchas y chasquidos. Por ejemplo, 1 aplauso, 2 chasquidos, 3 pisadas, 2 aplausos, 3 chasquidos, 4 pisadas,… 3. Extienden un patrón repetitivo dado con material concreto. Por ejemplo, extienden de manera concreta el patrón: 4. Extienden un patrón repetitivo representado pictóricamente presentado en la pizarra o en un software educativo. Por ejemplo, extienden el patrón: 5. Descubren patrones presentados en una tela con diseños repetitivos, en azulejos con diseños en una pared o un piso, en un papel de regalo con figuras. Por ejemplo: 6. Representan los elementos de un patrón repetitivo rítmico dado con material concreto. Por ejemplo: representan el patrón 1 aplauso, 2 pisadas como marcha, 2 aplausos, 3 pisadas como marchas,… con cubos, usando: aplauso = cubo gris, pisada como marcha = cubo rojo. Observaciones al docente La representación queda: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 42
  • 43. azul rojo rojo azul azul rojo rojo rojo 7. Crean patrones de sonidos de animales, jugando a hacer las onomatopeyas3 de diferentes animales. Por ejemplo: en grupos de a 7 alumnos, crean patrones con los sonidos que emiten los animales siguientes: ® Música Observaciones al docente Se sugiere hacer esta actividad además con animales conocidos por los alumnos y a elección de ellos. 8. Extienden una secuencia de bloques geométricos básicos, justificando la selección de bloques empleada en su extensión. Por ejemplo, extienden la secuencia: ___________ 9. Identifican elementos que faltan en patrones. Por ejemplo, en los patrones: OA 6: Usar unidades no estandarizadas (después, antes, corto, largo) para comparar la duración de eventos cotidianos. Actividades 1. Realizan mediciones, usando unidades no estandarizadas, en grupos de trabajo de 3 alumnos, donde dos realizan la actividad y uno mide. Por ejemplo, miden: a) La cantidad de aplausos que se hacen, mientras un compañero de curso ata sus zapatos o cuando los alumnos se trasladan desde su banco a la pizarra. b) Cuántas oscilaciones da un péndulo mientras un alumno o alumna se pone su cotona o delantal, o escribe su nombre. Observaciones al docente Se sugiere al docente explicar a sus alumnos, mediante ejemplos, lo que es un péndulo, para qué se usa y cómo construirlo. Se sugiere también que les pida que lo construyan y los guíe en el proceso de construcción. 2. Comparan la duración de actividades escolares específicas, determinando aquellas que son de larga duración y de corta duración. Por ejemplo: a) Un alumno mide el tiempo empleado en la lectura silenciosa de un cuento breve hecho por otro alumno con un reloj de arena; posteriormente se intercambian, leyendo el alumno que tomaba el tiempo y tomando el tiempo el que leía; finalmente comparan los tiempos empleados por cada uno de ellos. b) Un alumno, en la clase de Educación Física, mide el tiempo empleado por otro alumno en dar una vuelta a la multicancha del colegio con un reloj de arena; posteriormente se intercambian, tomando el tiempo el alumno que dio la vuelta al alumno que tomó el tiempo; finalmente comparan los tiempos empleados por cada uno de ellos. 3. Comparan la duración de eventos, usando medidas informales. Por ejemplo, usando aplausos y golpes de pies, determinan: 3 sonidos que emiten los animales Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 43
  • 44. a) qué demora menos: hacer con plasticina una pelota de tenis o un dado b) qué demora más: dibujar una bandera o una casa 4. Determinan qué evento sucede antes o después de otro evento. Por ejemplo: a) qué ocurre antes de llegar al colegio: tomar desayuno o lavarse los dientes b) qué ocurre primero después de almorzar: entrar a clases o tomar el transporte que me traslada a mi casa OA 7: Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el tiempo: días de la semana, meses del año y algunas fechas significativas. Actividades Observaciones al docente 1) Se sugiere al docente que muestre el calendario y que, en conjunto con sus alumnos, mediante la formulación de preguntas inductivas, determinen qué es y para qué se utiliza. 2) Con participación de los alumnos, se completa día a día el calendario. Esta actividad debe trabajarse durante todo el año. A lo largo del año se pueden tener encargados semanales del calendario que se van preocupando de completar el calendario día a día. Este está expuesto en un lugar donde todos lo ven y pueden contestar preguntas sobre él. 1. Dan ejemplos de situaciones reales que suceden al amanecer, al mediodía y en la tarde. Observaciones al docente Un ejemplo es: Al amanecer me levanto y veo como aparece la luz y a veces el Sol, al mediodía hay bastante luz y de lunes a viernes suelo estar en el colegio, al atardecer comienza a ver menos luz y estoy en mi casa. 2. Completan las siguientes oraciones con las palabras: al amanecer, al mediodía y en la tarde: -normalmente almuerzo ___ ______________ -me levanto___ _____________ para ir al colegio -después de la once juego en mi patio hasta ___ ________________ 3. Ejercitan los días de la semana de manera rítmica y a partir de cuentos. Por ejemplo: a) Repiten de manera rítmica y en secuencia los días de la semana ® Música lunes, martes, miércoles, 3 (aplauden) jueves, viernes, sábado, 6 (aplauden) ….y domingo 7 b) Escuchan un cuento de una bruja que se demora siempre una semana en hacer sus brujerías. Ella se llama Lumamié Juevisadom Para conocer los secretos de la bruja, deben descubrir lo que significa su nombre. Una vez que lo descubren, escriben su nombre de manera similar al de la bruja, y el resto de los alumnos lo descubre. ® Lenguaje Observaciones al docente 1)Se sugiere que el profesor invente un cuento de la bruja que usará en la letra b). 2)Cada vez que se descubre el nombre de un compañero, el docente pregunta a sus alumnos ¿cómo se llama la bruja? y ellos corean su nombre. 4. Secuencian los meses del año. Con este propósito, forman 12 grupos; cada uno de ellos construye un mes del año y dibuja las características que creen que tiene el mes que les tocó. Observaciones al docente En el mes de enero, una de las características que podrían dibujar los niños es que hace calor, y dibujan una persona en la playa; si es febrero, se sugiere guiarlos a que, dentro del mismo contexto, den otra característica y la dibujen. 5. Identifican, escriben y dibujan fechas significativas para ellos. Por ejemplo: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 44
  • 45. a) En el calendario que está en el diario mural de la sala, identifican fechas de cumpleaños; en ese día escriben el nombre del alumno y agregan una foto o un dibujo. b) Identifican en el calendario el día del colegio y lo decoran. c) Identifican en el calendario el 18 de septiembre y dibujan en él la bandera chilena. OA 8: Identificar el orden de los elementos de una serie, utilizando números ordinales del primero (1º) al décimo (10º). Actividades 1. Los alumnos, en grupos de a 10, se desplazan al mismo tiempo, saltando desde la sala hasta la cancha o patio del colegio, un grupo primero, después otro grupo y así sucesivamente. Al respecto: a) Un estudiante dice el lugar de llegada de cada alumno; el alumno que llega repite el lugar en voz alta. b) Los alumnos preguntan a sus compañeros, en forma ordenada y respetuosa, el lugar en que llegaron. Los alumnos del grupo se autocorrigen. 2. Los alumnos realizan las siguientes actividades: a) Forman filas de a 10 b) Se identifican de acuerdo al lugar que tienen en la fila en forma oral c) El docente da instrucciones como las siguientes a todas las filas: el tercero salta en un pie el quinto levanta los brazos el décimo se sienta 3. Identifican la posición de personas, grupos de personas u objetos. Por ejemplo: a) El lugar que obtuvo el colegio en algún evento como olimpiadas deportivas u otros b) La posición que obtuvieron los equipos de primera división del futbol profesional de Chile en el torneo de apertura c) El lugar que tiene el cuadrado de color verde en la siguiente serie de cuadrados que están en un papelógrafo: rojo naranja verde azul amarillo d) Los alumnos observan los siguientes animales que están hechos de plumavit y pegados en un mural en una hilera: un perro, un gato, un pollo, un pato, un cerdo, un caballo, una oveja, una tortuga y una culebra. Identifican el lugar en que está cada uno de ellos. e) Usando los números ordinales, indican la ubicación que tiene cada alumno en un grupo de 3 alumnos, de acuerdo: al número de hermanos de cada alumno del grupo a la cantidad de tías y tíos que tiene cada alumno de un grupo formado 4. Leen cuentos e indican el lugar en que aparecen los personajes. Por ejemplo, en el cuento Blanca Nieves y los siete enanitos, indican el lugar en que aparece cada uno de los siete enanitos y mencionan su nombre. En el cuento Los tres chanchitos, indican el lugar en que aparece el lobo. 5. Resuelven problemas acerca de las siguientes identificaciones: a) Observan la cantidad de cubos que hay en los círculos siguientes. Completan con el lugar que tiene cada uno de los círculos siguientes, de acuerdo a la cantidad de cubos que hay en ellos. Lugar______ Lugar ______ Lugar ______ Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 45
  • 46. b) Dibujan en los círculos estrellas, cuya cantidad está entre 3 y 10, de acuerdo a la posición que está indicada bajo cada uno de ellos. 2do lugar 1er lugar 3er lugar Actividad de Evaluación 1: Números y operaciones Objetivos de aprendizaje OA 3: Comparar y ordenar números de 1 a 20, de menor a mayor y viceversa. Indicadores de evaluación ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20, de mayor a menor o viceversa comparan cantidades en el contexto de la resolución de problemas, usando material concreto Instrucciones: Observe estos grupos e indique cuál tiene el mayor número de elementos. Actividad Criterios de Evaluación Observan las cantidades de fichas que hay en los Al evaluar, se deben considerar los siguientes siguientes vasos, y contestan las siguientes preguntas: criterios: Los alumnos: cuentan cantidades de fichas de cada vaso y le asignan un número comparan el número de fichas que hay en los vasos ordenan los vasos de acuerdo a la cantidad de fichas contenidas en ellos, de menor a mayor ¿En cuál de ellos hay menos fichas? ¿Cómo podrías saber cuál tiene mayor cantidad? ¿Cuántas fichas hay en el vaso 1? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 46
  • 47. Ordene los números que representan las cantidades que están en los vasos, de menor a mayor Actividad de Evaluación 2: Patrones y relaciones Objetivo de aprendizaje OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y patrones numéricos hasta 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y simbólico de manera manual y/o de software educativo. Indicadores de Evaluación identifican los elementos que faltan en un patrón repetitivo Actividad Criterios de Evaluación Al evaluar, se deben considerar los Dibuje los elementos que faltan en el patrón: siguientes criterios: Los alumnos: identifican el patrón identifican los elementos que se repiten en el patrón identifican el elemento que falta en un patrón completan el elemento que falta en el patrón y lo dibuja Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 47
  • 48. Actividad de Evaluación 3: Medición Objetivo de aprendizaje OA: 7 Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el tiempo: días de la semana, meses del año y algunas fechas significativas. Indicadores de Evaluación Determinan en qué momento del día se realizan ciertas actividades que son propias de la rutina diaria. Actividad Criterios de Evaluación El alumno registra, antes de ir al almuerzo, 3 Al evaluar, se deben considerar los siguientes actividades que realizó en la mañana (en un criterios: papel que, en la mitad superior, muestra un sol Los alumnos: saliendo y en la mitad inferior, un sol secuencian las partes de un día escondiéndose) y 3 actividades que realizará secuencian las rutinas de un día escolar durante la tarde, antes de irse a casa. secuencian eventos de un día escolar Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 48
  • 49. Unidad 2 Propósito En esta unidad, los alumnos continúan el trabajo desarrollado relativo al conteo de números por agrupaciones, pero en un ámbito hasta 100 y hacia adelante y hacia atrás por tramos; la lectura y representación de números; la comparación y ordenamiento de números; la composición y descomposición de números, siempre de manera concreta, pictórica y simbólica, pero en el ámbito hasta 20. También continúan el trabajo de reconocimiento, descripción, creación y continuación de patrones, usando material concreto y representaciones pictóricas y simbólicas, pero en el ámbito hasta 20 y con actividades donde se incrementa el nivel de razonamiento. Es propósito de esta unidad trabajar actividades relativas a estos conceptos ya tratados, pero incrementando el nivel de ellos; de esta manera, se pretende que los alumnos desarrollen aún más el sentido de cantidad y el razonamiento matemático, en particular el pensamiento crítico, y que interactúen de manera más estrecha con el mundo que los rodea, usando los números en aplicaciones más complejas. En esta unidad se profundiza el trabajo con números, haciendo agrupaciones de a 10 de manera concreta, pictórica y simbólica, con el propósito de determinar unidades y decenas en números hasta 20. Por último, se inicia al alumno en la geometría, con actividades relativas a la identificación de figuras 3D y figuras 2D y a relaciones que se dan entre estas figuras, usando material concreto. Conocimientos previos Lectura y conteo de números hasta 50, composición y descomposición de números hasta 10, comparación y ordenamiento de números hasta 10, patrones repetitivos hasta 10, organización del tiempo. Palabras clave Números hasta 100, unidades, decenas, figuras 3D y 2D Conocimientos Lectura y conteo de números hasta 100 Composición y descomposición de números hasta 20 Comparación y ordenamiento de números hasta 20 Patrones repetitivos hasta 20 Agrupaciones de números hasta 20: unidades y decenas Identificación de figuras 3D y 3D Relaciones entre figuras 3D y 2D Habilidades Componer y descomponer cantidades Representar cantidades Representar unidades y decenas de un número Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema Describir la posición de objetos y personas con claridad Actitudes Manifestar interés y curiosidad por el aprendizaje de las matemáticas Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 49
  • 50. Objetivos de Aprendizaje Indicadores de Evaluación Sugeridos Los estudiantes que han alcanzado completamente los Se espera que los estudiantes sean capaces de: objetivos de aprendizaje 1. Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 números hasta en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y 100 hacia atrás, empezando por cualquier número cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 5 por menor que 100. tramos hasta 100. Por ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5 desde 75 a 90 cuentan números hacia atrás por tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10. Por ejemplo, desde 85 a 70 2. Leer números del 0 al 20 y representarlos de representan cantidades de 0 a 20 de manera manera concreta, pictórica y simbólica. concreta y escriben el número representado leen representaciones pictóricas de números en el ámbito del 0 al 20 leen números entre 0 y 20 3. Comparar y ordenar números del 0 al 20 de explican, usando material concreto, por qué una menor a mayor y/o viceversa, utilizando material cantidad es mayor que otra cantidad concreto y/o software educativo. ordenan cantidades en el ámbito del 0 al 20 de mayor a menor o viceversa comparan cantidades hasta 20 en el contexto de la resolución de problemas, usando material concreto ordenan cantidades en situaciones presentadas utilizando material de apoyo y/o software educativos 4. Componer y descomponer números del 0 al 20 determinan más de dos descomposiciones en dos de manera aditiva de forma concreta, pictórica y grupos que se pueden hacer con un conjunto de simbólica. hasta 20 elementos. Por ejemplo, 4 descomposiciones representan composiciones y descomposiciones de números hasta 20 de manera pictórica componen y descomponen cantidades hasta 20 de manera simbólica 5. Reconocer, describir, crear y continuar identifican y describen patrones repetitivos que patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos…) y tienen de 1 a 4 elementos patrones numéricos hasta 20, crecientes y reproducen un patrón repetitivo, utilizando decrecientes, usando material concreto, pictórico materiales concretos y representaciones pictóricas y simbólico de manera manual y/o por medio de extienden patrones de manera simbólica software educativo. identifican los elementos que faltan en un patrón repetitivo crean patrones, utilizando material dado y/o software educativo 6. Identificar en el entorno figuras 3D y figuras muestran diferencias que se dan entre dos figuras 2D y relacionarlas, usando material concreto. 2D clasifican figuras 2D y explican el criterio de clasificación usado relacionan partes de una figura 3D con partes de figuras 2D reconocen en entornos cercanos figuras 3D 7. Determinar las unidades y decenas en agrupan una cantidad una cierta cantidad de números del 0 al 20, agrupando de a 10 de objetos en decenas manera concreta, pictórica y simbólica. registran con números la cantidad de elementos de un conjunto que ha sido agrupado de a 10 y los elementos restantes registran de manera pictórica agrupaciones de a 10 y los elementos restantes cuentan en decenas y unidades, usando bloques multibase y apilables Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 50
  • 51. 8. Estimar cantidades hasta 20 en situaciones estiman cantidades de objetos, con el uso del 10 concretas, usando un referente. como referente seleccionan entre dos estimaciones posibles la que parece más adecuada y explican la elección Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 51
  • 52. EJEMPLOS DE ACTIVIDADES OA 1: Contar números del 0 a 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100 Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 50. En esta unidad se amplía el ámbito numérico hasta 100. 1. En grupos de 3 alumnos, cuentan de 5 en 5 cantidades de objetos cuyo número es mayor que 50 y menor que 100. Por ejemplo: cuentan 90 clips de 5 en 5 cuentan 75 bolitas de madera de 10 en 10 2. Cuentan cantidades de casilleros en una tabla, mayores que 50 y menores que 70, de 5 en 5. Con este propósito: cuentan los primeros cinco casilleros y los colorean de color rojo cuentan los segundos casilleros y los colorean de color verde cuentan los terceros cinco casilleros y los colorean de color azul cuentan los últimos cinco casilleros y los colorean de color amarillo 50 3. Cuentan cantidades de casilleros de 10 en 10 en forma oral y en coro a partir de un casillero dado. Por ejemplo: parten del casillero marcado con X y cuentan de 1 en 1 por filas hacia la derecha, marcando con una X el lugar de llegada y así sucesivamente cuentan de 10 en 10 las cruces marcadas X 4. Cuentan de 2 en 2 hacia adelante por tramos de la recta numérica. Por ejemplo, en el tramo de la recta numérica que va desde 74 a 98, marcando con color en la recta, cada vez que se dice el número. • • • 74 98 5. Realizan actividades en contextos diversos que involucran conteos. Por ejemplo: a) Cuentan la cantidad de cuadrados que mide el largo de una mochila; con este propósito: colocan tres hojas de papel cuadriculado de carta u oficio, una a continuación de la otra marcan el contorno de su mochila en el papel cuadriculado colorean la columna de cuadrados más larga de la mochila cuentan el número de cuadrados del papel de esa columna de 5 en 5 b) Cuentan la cantidad de cuadrados del contorno de la siguiente figura, que representa una cancha de baby fútbol que está en una cuadrícula, de 2 en 2. ® Educación Física y Salud Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 52
  • 53. 5. Cuentan en contextos de juegos. Por ejemplo, en el juego cuya regla es: forman grupos de 10 alumnos cada alumno del grupo pone 5 elementos contables en un balde (cubos, fichas, palitos, etc.) el alumno que ha puesto los elementos pasa el balde a otro alumno del grupo determinan la cantidad de cubos que hay cuando el profesor interrumpa el paso del balde Los alumnos se autocorrigen. 7. Cuentan hacia atrás en tablas de 100 y en tramos de rectas entre 50 y 100. Por ejemplo: a) En la tabla de 100, cuentan de 2 en 2 desde 98 a 82 en coro b) Cada alumno cuenta en su tabla de 100 de 5 en 5 desde 95 a 55 en coro c) Cuentan de 5 en 5 hacia atrás, partiendo en 85 y llegando a 60 en el tramo de su recta 60 85 Observaciones al docente Se sugiere al docente que lleve su propia recta que contenga este rango para corregir la actividad c) 8. Aplican modelos de juegos siguiendo instrucciones. Por ejemplo, aplican las siguientes instrucciones del Juego llamado El gusano1: juegan en grupos de 2 alumnos, cada grupo dispone de un dado cada alumno ubica su ficha en el lugar de inicio del gusano la ficha se desplaza de acuerdo al número que sale en el dado si la ficha llega al lugar +1, avanza un lugar, si llega al lugar +3, avanza 3 lugares, si llega al lugar +4, avanza 4 lugares; ahora, si llega al lugar -2, retrocede 2 lugares, si llega al lugar del monstruo, se vuelve al lugar de inicio, si llega a un lugar vacío, permanece en ese lugar y espera su turno. gana el alumno cuya ficha llega primero a la meta Observaciones al docente El docente debe entregar a los alumnos el gusano en una huincha. Se sugiere al docente confeccionar otros gusanos, con otros números y monstruos, para que los alumnos jueguen Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 53
  • 54. siguiendo instrucciones. En primero básico, los alumnos aplican modelos, como parte del modelamiento; específicamente en esta actividad, los alumnos aplican un modelo de juego, siguiendo las reglas del juego. Esta actividad permite al docente lograr que los alumnos manifiesten interés y curiosidad por el aprendizaje de las matemáticas 1 Más ejercicios de modelamiento se pueden encontrar en la página http://www.curriculumenlinea.cl desde marzo 2012 y en www.automind.cl OA 2: Leer números del 0 al 20 y representarlos de manera concreta, pictórica y simbólica. Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1 pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad ampliamos el ámbito numérico hasta 20. 1. Representan concretamente cualquier número del 10 al 20 con cubos apilables, en grupos de 5 alumnos. 2. Cada alumno representa con material concreto números entre 10 y 20 y lo comunica a su compañero debanco, autocorrigiéndose. Por ejemplo, el número: 14 con bolitas 19 con palitos de helado 17 con porotos 3. En grupos de tres alumnos, realizan las siguientes actividades referidas a las cajas que se muestran: CALUGAS CARAMELOS GOMITAS a) Cuentan y comunican el número representado en cada caja. b) Leen los objetos que están en las cajas. c) Representan de manera pictórica en un papel café los caramelos de las cajas- 6. Cada alumno del curso realiza las siguientes actividades relativas a contar, representar y leer seres vivos impresos en láminas: ® Ciencias Naturales a) Cuentan el número de insectos, flores y plantas que están agrupados en los dibujos b) Representan de manera pictórica los insectos c) Representan de manera simbólica las plantas d) Comunican por escrito el número de flores e) Leen al compañero del lado las cantidades de elementos que contiene cada bolsa 5. Leen en coro los números que hay en las siguientes puertas y representan cada uno de ellos: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 54
  • 55. a) de manera pictórica b) de manera concreta Observaciones al docente El docente determina la forma en que el alumno registra de manera pictórica y concreta los números de cada una de las puertas. 6. Los alumnos traen recortes con números del 10 al 20. Crean, en grupos de 3 alumnos, representaciones de animales prehistóricos con los números de los recortes. Cada grupo expone su trabajo a sus compañeros, leyendo los números que forman su animal prehistórico. Observaciones al docente Se sugiere al docente mostrar imágenes de animales prehistóricos, y dar un ejemplo de cómo formarlo con recortes con números. Además se recomienda que el docente seleccione algunos de los trabajos de los alumnos y los exponga en la sala de clases. El profesor puede motivarlos para que tengan una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades, al seleccionar los trabajos de aquellos alumnos que más necesitan desarrollar esta actitud 7. Leen por fila los números del 10 al 20 que les muestra el docente y se autocorrigen. OA 3: Comparar y ordenar números del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o software educativo. Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20 y el nivel de las actividades propuestas, de manera de incentivar el pensamiento crítico. 1. Representan de manera pictórica cantidades dadas en contextos diversos e identifican la que tiene más y menos cantidad. Por ejemplo, las bicicletas, patinetas y scooter que están en las láminas siguientes: a) Los representan en su cuaderno de manera pictórica. b) Identifican la lámina que tiene la mayor cantidad de elementos pintándola de color azul. c) Identifican la lámina que tiene la menor cantidad de elementos pintándola de color verde. 2. Resuelven problemas acerca de comparación de cantidades. Por ejemplo, observan las cantidades de bebidas que están en las javas siguientes: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 55
  • 56. y responden la pregunta: ¿Cuántas botellas quitaría a la java 1 para que quede menos cantidad de bebidas que en la java 2? Observaciones al docente El docente podría sacar partido a este tipo de situaciones para enfatizar el razonamiento matemático. Por ejemplo, podría preguntar a sus alumnos, ¿qué pasa si sacamos dos botellas en la java 1 y las ponemos en la java 2? Podría pedirles que formen grupos de a 3 y que, entre ellos, se formulen preguntas relativas a comparación de números como las anteriores, y que posteriormente comuniquen al curso sus preguntas y respuestas. 7. Ordenan cantidades de material concreto de menor a mayor y de mayor a menor. Por ejemplo: a) Registran de manera pictórica la cantidad de gorros que hay en las cajas siguientes: b) Comunican en forma ordenada y respetuosa la menor cantidad de gorros que hay. c) Ordenan de menor a mayor las cantidades de gorros y la comunican en forma ordenada y respetuosa. 4. Ordenan de menor a mayor representaciones concretas ordenadas de mayor a menor. a) Registran en su cuaderno de manera pictórica las siguientes agrupaciones de cubos apilables: b) Muestran que están ordenadas de mayor a menor. c) Ordenan las agrupaciones de cubos apilables de menor a mayor. 5. Resuelven problemas acerca de ordenamiento de cantidades. Por ejemplo, observan las cajas de pelotas de ping –pong de la figura. Y responden las preguntas, registrando sus respuestas en su cuaderno: ¿cuántas pelotas hay en la caja 1, en la caja 2 y en la caja 3? ¿en qué caja hay menos pelotas? ¿en qué caja hay más pelotas? ¿están ordenadas las cajas de menor a mayor? ¿están ordenadas las cajas de mayor a menor? ¿cuántas pelotas agregaría a la caja 1 para que quedaran ordenadas de mayor a menor? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 56
  • 57. 6. Ordenan de menor a mayor o de mayor a menor cantidades. Por ejemplo, en la lámina con animales que se muestra en el dibujo. ® Ciencias Naturales. Para asegurar que todos los estudiantes conozcan los nombres de los animales representados, el docente lee en voz alta un texto informativo que incluya dichos animales, al igual que algunas características representativas de ellos. a) Registran en su cuaderno: la cantidad de animales que vuelan la cantidad de animales que están en los árboles la cantidad de animales que están en las plantas y en la liana la cantidad de animales que están en la tierra y la roca b) Ordenan esas cantidades de animales de menor a mayor 7. Desafío: Con la finalidad de desarrollar en los estudiantes curiosidad e interés por el aprendizaje de la matemática, el profesor entrega a los alumnos que terminan antes sus actividades el siguiente desafío: Camila tiene más autitos que Javier y Javier tiene menos autitos que Matías. ¿Cuál es el orden de menor a mayor de estos alumnos de acuerdo a la cantidad de autitos que tienen? El o los alumnos que terminan el desafío explican de manera concreta al curso su resolución. Observaciones al docente Se sugiere al docente proveer a estos alumnos de los autitos necesarios para resolver el desafío. OA 4: Componer y descomponer números del 0 al 20 de manera aditiva de forma concreta, pictórica y simbólica. Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1, pero en el ámbito del 0 al 10. En esta unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20. En ambas unidades se trabajan composiciones y descomposiciones de números de manera concreta, pictórica y simbólica, de manera secuenciada, en actividades que, además de instaurar el concepto de manera inductiva, incentivan el pensamiento crítico y, de esta manera, el razonamiento matemático. 1.- Descomponen de manera concreta y registran de manera pictórica en el ámbito de 10 a 20. Por ejemplo, la siguiente cantidad de bolitas de cristal: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 57
  • 58. CONCRETO PICTÓRICO 2. Descomponen con material concreto y registran esas descomposiciones de manera pictórica en el ámbito del 10 al 20 en los círculos. a) CONCRETO PICTÓRICO b) CONCRETO PICTÓRICO 3. Componen registrando con material concreto en el ámbito del 10 al 20, y luego realizan el mismo proceso de manera pictórica. Por ejemplo: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 58
  • 59. CONCRETO PICTÓRICO 4. Registran de manera concreta descomposiciones pictóricas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo: a) Descomponen la siguiente representación pictórica: PICTÓRICO b) Registran de manera concreta la descomposición hecha en a) CONCRETO Observaciones al docente Se sugiere al docente que repase las descomposiciones pictóricas en el ámbito del 0 al 10 antes de realizar esta actividad. 5. Componen registrando de manera pictórica en el ámbito del 10 al 20; posteriormente hacen el proceso de manera concreta. Por ejemplo, la representación: PICTÓRICO CONCRETO 6. Descomponen de manera concreta, luego de manera pictórica, y por último de manera simbólica en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 59
  • 60. CONCRETO PICTÓRICO SIMBÓLICO 7. Componen y registran de manera concreta, luego realizan la representación de manera pictórica y, por último, de manera simbólica en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo, la representación: CONCRETO PICTÓRICO SIMBÓLICO 8. Registran composiciones de manera simbólica y repiten el proceso de manera concreta y pictórica en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo, las representaciones: SIMBÓLICO CONCRETO PICTÓRICO 9. Descomponen de manera simbólica en dos formas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 60
  • 61. 10. Descomponen de manera simbólica un número en tres formas en el ámbito del 10 al 20. Por ejemplo: Observación al docente Se recomienda que los alumnos utilicen material concreto para realizar esta actividad. 11) Los alumnos realizan las siguientes actividades: a) Componen de manera simbólica: b) Desafío: Descomponen de dos maneras diferentes el número compuesto en a) OA 5: Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras y ritmos) y patrones numéricos hasta 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictórico y simbólico de manera manual y/o de software educativo. Actividades Observaciones al docente Este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 1 en el ámbito del 0 al 10 con actividades que tienen como propósito la formación del concepto de patrón. En esta unidad se amplía el ámbito numérico hasta 20 y el nivel de las actividades propuestas, con el propósito de desarrollar en el alumno el razonamiento matemático; en particular, el pensamiento crítico. 1. Realizan actividades de identificación de elementos: a. que se repiten y faltan en patrones b. de extensiones de patrones. Por ejemplo, En el patrón con caritas feliz, triste y enojado: identifican los elementos que se repiten dibujan los elementos que continúan identifican los elementos que faltan y los dibujan 2. Realizan las siguientes actividades con respecto a patrones: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 61
  • 62. a) Identifican números que se repiten en el patrón: 10 - 12 – 14 – 10 – 12 - 14- b) Extienden el patrón 10 - 12 – 14 – 10 – 12 - 14-……………………. c) Identifican los elementos que faltan en el patrón 10 - 12 – 14 – 10 – - 14 – 10 - - 14 3. Realizan las siguientes actividades con respecto a patrones: a) Identifican números que se repiten en el patrón: 18 – 16- 14 – 12 – 18 – 16 - 14 – 12- b) Extienden el patrón 18 – 16 - 14 – 12 – 18 – 16 - 14 – 12 - ……………….. c) Identifican los elementos que faltan en el patrón 18 – 16 - 14 – – 18 – 16 - – 12 - c) En el patrón 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 - 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 – identifican los elementos que se repiten dibujan los elementos que continúan 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 - 14 – 16 – 17 – 17 – 16 – 15 – ……………………………………………………………………………………………………… identifican los elementos que faltan y los dibujan 14 – 16 – – – 16 – 15 - 14 – 16 – 17 – 17 – – 15 – 4. Expresan de manera pictórica un patrón concreto y de manera concreta un patrón pictórico. Por ejemplo: a) El patrón lo expresan de manera pictórica b) El patrón lo expresan de manera concreta 5. Crean patrones: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 62
  • 63. a) Con tres elementos concretos. Por ejemplo, con lápices de 3 colores de madera y/ o cera b) Con cuatro elementos pictóricos. Por ejemplo, con 20 cuadrados c) Con tres números. Por ejemplo, con 17, 19, 12 d) Con dos elementos usando el computador. Por ejemplo, usando letras, números, figuras geométricas, etc. OA 6: Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D y relacionarlas, usando material concreto. Actividades 1. Identifican figuras 3 D de la forma: en la sala de clases en el colegio 2. Traen de la casa objetos de la forma: 3. Realizan actividades acerca de identificación de figuras 2D. Por ejemplo: a) Identifican figuras 2 D que tengan forma de cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo: en la sala de clases en el colegio b) Recortan de revistas figuras que tengan forma de cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo. En grupos de tres alumnos, forman con ellos diferentes figuras. ® Tecnología, Arte Visuales 4. Observan la lámina siguiente: a) Recortan las figuras de la lámina b) Clasifican las figuras recortadas, usando un criterio, luego dos a la vez, y finalmente criterios propios. 5. Relacionan partes de figuras 3D con figuras 2D. Con este propósito, se forman grupos de cuatro alumnos que reciben figuras 3D, quienes dan a conocer al resto del curso, en forma ordenada y respetuosa, qué figura 2D corresponde a partes de figuras 3D. Observaciones al docente Se sugiere ampliar la actividad anterior relacionando partes de figuras 3D con figuras 2D. OA 7: Determinar las unidades y decenas en números del 0 al 20, agrupando de a 10 de manera concreta, pictórica y simbólica Actividades 1. Forman 10. Por ejemplo: a) Colocando 5 fichas rojas y 5 azules en la tabla Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 63
  • 64. b) Colocando 7 fichas azules y 3 rojas en la tabla 2. Usan cubos apilables para agrupar de a 10. Por ejemplo, en: a) b) 3. Cuentan en grupos de 10. Con este propósito encierran con una línea grupos de: a) 10 autos b) 10 cubos 5. Realizan las actividades siguientes con bloques multibase: a) Forman 10, usando cubos del bloque multibase b) Verifican las 10 unidades formadas con las barras del bloque multibase Observaciones al docente Se sugiere al docente trabajar este objetivo de aprendizaje con bloques multibase y cubos apilables. En estas actividades, como en otras relacionadas con bloques multibase, se sugiere, en el caso de primero básico, trabajar solo con los cubos y las barras de estos bloques. Recordamos que los bloques multibase están compuestos por cubos que representan la unidad, barras que Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 64
  • 65. representan 10 unidades, placas que representan 100 unidades y que corresponden a 10 barras, y bloques que representan 1 000 y que corresponden a 10 placas. 5. Registran con números agrupaciones de a 10 elementos y los elementos sobrantes. Por ejemplo: a) Registran con números la cantidad de cuadraditos y el total: ________ ________ = ________ b) c) 6. Cuentan barras y cubos de bloques multibase en decenas y unidades y registran simbólicamente lo contado. Por ejemplo, en: a) b) c) Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 65
  • 66. OA 8: Estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas, usando un referente. Actividades 1. Los alumnos forman grupos de a 4. El profesor les muestra 12 imágenes pegadas en un papelógrafo, durante 10 segundos, y saca el papelógrafo. Los estudiantes intentan estimar visualmente el número de imágenes. Los grupos discuten formas diferentes de hacer estas estimaciones; argumentan acerca de ellas y las comunican de manera ordenada y respetuosa. 2. Se muestra ahora a los grupos de la actividad 1), bolitas o palitos u otros objetos, cuyas cantidades son hasta 20, durante 10 segundos, y estiman visualmente la cantidad de cada una de ellas. 3. Estiman visualmente la cantidad de cubos que se muestra en el dibujo y luego cuentan, primero, agrupando de a 2, y después agrupando de a 5, para comprobar la estimación dada. Observaciones al docente Es fundamental, en primero básico, que los alumnos estimen sin contar. Se sugiere que el docente busque formas de presentar actividades de estimación para que sus alumnos eviten el conteo. El conteo solo sirve para comprobar la estimación. 4. Estiman visualmente los animales de la lámina. Previamente el docente lee en voz alta un texto informativo sobre las ballenas, delfines y tiburones, con sus principales características, similitudes y diferencias. ® Ciencias Naturales Con ese propósito, usan estrategias como agrupar de a 2 o de a 5. 5. Desafío: A los alumnos se les muestra las siguientes esferas y cilindros durante 15 segundos. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 66
  • 67. Responden las siguientes preguntas: ¿Qué estiman que hay más: esferas o cilindros? ¿Cuántos más estiman que hay? Actividad de Evaluación 1: Geometría Objetivo de Aprendizaje OA 6: Identificar en el entorno cuerpos 3D y figuras 2D y relacionarlos, usando material concreto. Indicadores de Evaluación identifican en el entorno figuras que se parecen a figuras 3D dadas como cilindros, conos, cubos y esferas Actividad Criterios de Evaluación Observe las siguientes figuras 3D: Al evaluar, se deben considerar los siguientes criterios: Compara figuras 3D con objetos de la vida cotidiana Comunica las comparaciones hechas y nombra los objetos Nombre objetos de su vida cotidiana que tienen la forma de estas figuras. Actividad de Evaluación 2: Números y operaciones Objetivo de Aprendizaje OA 7: Determinar las unidades y decenas en números del 0 al 20, agrupando de a 10 de manera concreta, pictórica y simbólica. Indicadores de Evaluación cuentan en decenas y unidades, usando bloques multibase y apilables Actividad Criterios de Evaluación Observan los siguientes cubos apilables Al evaluar, se deben considerar los siguientes criterios: Cuenta las decenas y comunica Cuenta las unidades sueltas y comunica Identifica el total de unidades a) ¿Cuántas decenas hay? b) ¿Cuántas unidades sueltas hay? c) ¿Cuántas unidades hay en total? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 67
  • 68. Actividad de Evaluación 3: Números y operaciones Objetivo de Aprendizaje OA 1: Contar números del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100. Indicadores de Evaluación cuentan números hacia atrás por tramos de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10; por ejemplo, desde 85 a 70 Actividad Criterios de Evaluación Cuentan de 2 en 2 hacia atrás, partiendo en 60 en Al evaluar, se deben considerar los siguientes el tramo de la recta criterios: Cuenta de 2 en 2 hacia atrás, partiendo de 60 en la recta numérica 60 Indica el número al que llega Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 68
  • 69. SEMESTRE 2 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 69
  • 70. Unidad 3 Propósito En esta unidad se inicia al alumno en el trabajo con adiciones y sustracciones en el ámbito hasta 10, describiendo acciones relativas a estas operaciones desde su propia experiencia. Los estudiantes harán representaciones de ellas con material concreto, pictórico y simbólico, y también usando dramatizaciones. El aprendizaje de estos conceptos permitirá a los alumnos demostrar que estas operaciones son inversas; en este sentido, lograrán construir una suma a partir de una resta y viceversa, visualizando este proceso de manera concreta y pictórica. Es fundamental en esta unidad el cálculo mental y sus múltiples estrategias, que deben estar presentes en todas las clases de matemática. Es de gran importancia el trabajo de habilidades que faciliten la resolución de problemas en contextos familiares, especialmente el representar y el usar modelos que involucren sumas y restas. La descripción y el registro de igualdades y desigualdades como equilibrio y desequilibrio ayudarán en la resolución de problemas y a afianzar adiciones y sustracciones. Finalmente se trabajará en la identificación y comparación de longitud de objetos, usando términos como largo y corto, alto y bajo; y se inicia al alumno en la recolección y el registro de datos para responder preguntas estadísticas de interés, usando tablas de conteo y pictogramas. Conocimientos previos Lectura y conteo de números hasta 100, composición y descomposición de números hasta 10, comparación y ordenamiento de números hasta 10, unidades y decenas hasta 20. Palabras clave Conteo hacia adelante y hacia atrás, restar, cálculo mental, preguntas, tablas de conteo, pictogramas. Conocimientos Relación entre la adición y sustracción Estrategias de cálculo mental: conteo hacia delante y hacia atrás, completar 10, dobles Unidades y decenas de un número Comparación de objetos de acuerdo a su longitud Registro de datos en tablas de conteo y en pictogramas Habilidades Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una situación. Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema. Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa. Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas. Actitudes Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico. Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa. Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 70
  • 71. Objetivos de Aprendizaje Indicadores de Evaluación Sugeridos Los estudiantes que han alcanzado completamente los Se espera que los estudiantes sean capaces de: objetivos de aprendizaje 1. Demostrar que comprende la adición y la representan adiciones y sustracciones con material sustracción de números del 0 a 20, concreto, de manera pictórica y simbólica hasta 10, progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20: seleccionan una adición o sustracción para resolver usando un lenguaje cotidiano para un problema dado describir acciones desde su propia crean un problema con una adición o sustracción experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera manual y/o usando software educativo representando el proceso en forma simbólica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemáticos y resolviéndolos 2. Demostrar que la adición y la sustracción son muestran con material concreto adiciones y operaciones inversas, de manera concreta, sustracciones que se relacionan: por ejemplo, 3+4=7 es pictórica y simbólica. equivalente a la igualdad 7-4=3 y a la igualdad 7-3 = 4 explican mediante ejemplos, con material concreto, que la adición es una operación inversa a la sustracción realizan adiciones por medio de sustracciones y viceversa, representando estas operaciones de manera pictórica. Por ejemplo, usan la resta 13-5=8 para calcular la suma 8+5 3. Describir y registrar la igualdad y la determinan igualdades o desigualdades entre cantidades desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando una balanza y registran el proceso de manera usando una balanza en forma concreta, pictórica pictórica y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual explican igualdades o desigualdades, usando una (=). balanza ordenan cantidades, empleando una balanza resuelven problemas que involucran igualdades y/o desigualdades, usando una balanza 4. Describir y aplicar estrategias de cálculo cuentan mentalmente hacia delante o hacia atrás a partir mental para las adiciones y sustracciones hasta de números dados 20: calculan mentalmente sumas, completando 10 conteo hacia adelante y atrás suman y restan mentalmente en contexto de juegos completar 10 completan dobles para sumar y restar dobles realizan sumas y restas en el contexto de la resolución de problemas, argumentando sus resultados 5. Identificar y comparar la longitud de objetos, miden la longitud de un objeto, usando unidades de usando palabras como largo y corto. medida no estandarizadas, como lápices, clips u otros comparan la longitud de dos objetos, usando unidades de medida no estandarizadas 6. Recolectar y registrar datos para responder recolectan datos acerca de situaciones sobre sí mismo y preguntas estadísticas sobre sí mismo y el del entorno entorno, usando bloques, tablas de conteo y formulan preguntas sobre sí mismo y los demás que pictogramas. pueden ser respondidas a partir de recolección de información registran datos, usando bloques y tablas de conteo Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 71
  • 72. EJEMPLOS DE ACTIVIDADES OA 1: Demostrar que comprende la adición y sustracción de números de 1 a 20, progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera manual y/o usando software educativo representando el proceso en forma simbólica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemáticos y resolviéndolos Actividades 1. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos dados por el docente que involucran sumas en el ámbito del 0 a 5 y entre todos determinan la suma que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos: a) María tiene 2 peluches y Camila tiene 3 peluches y los llevan al colegio. Los alumnos determinan qué deben hacer para saber la cantidad de peluches que llevaron al colegio. b) Carlos cuenta que, en su casa, su mamá come dos frutas diarias y su papá come la misma cantidad de frutas que su mamá. Los alumnos determinan qué deben hacer para saber las frutas que comen la mamá y el papá de Carlos. Observaciones al docente El docente debe entregar un cuento diferente a cada grupo, que involucre situaciones distintas acerca de sumas en el ámbito del 0 al 5. Se recuerda al docente que las actividades en este nivel siempre deben estar acompañadas de material concreto. 2. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos que involucran sumas en el ámbito del 0 al 10 entregados por el docente y entre todos determinan la suma que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos: a) Juan tiene 3 perritos y Javiera tiene 4 gatos. Los alumnos determinan qué deben hacer para saber la cantidad de perros y gatos que tienen Juan y Javiera. b) Constanza y Andrea juegan a tirar pelotas al aire. Constanza tira 6 veces una pelota y Andrea tira 4 veces la pelota. ¿Qué se debe hacer para determinar la cantidad de veces que tiraron la pelota ? 3. En grupos de 5 alumnos, leen cuentos que involucran restas en el ámbito del 0 al 10 entregados por el docente y entre todos determinan la resta que hay que hacer. Por ejemplo, en uno de los cuentos: a) Matías tiene 7 autitos y regala a Joaquín 2 autitos. Los alumnos determinan qué se debe hacer para saber la cantidad de autitos con que se queda Matías. b) Alejandra tiene en su casa 10 gallinas de la pasión; un día se arrancaron 3 gallinas. ¿Qué se debe hacer para saber la cantidad de gallinas con que se quedó Alejandra? Observaciones al docente El docente debe entregar un cuento diferente a cada grupo, que involucre situaciones distintas acerca de sumas o restas en el ámbito del 0 al 5 o del 0 al 10. Se recuerda al docente que las actividades en este nivel siempre deben estar acompañadas de material concreto. Esta actividad permite al docente llevar a los alumnos a que trabajen en forma ordenada y metódica. 4. Representan con cubos apilables las siguientes situaciones acerca de sumas en el ámbito del 0 al 10, determinando el resultado de la suma. Por ejemplo, representan: a) Tengo 6 medallas y me gano en una competencia otras 3 medallas. ¿Cuántas medallas tengo ahora? b) En Educación Física tiran una cuerda 5 compañeros, ahora se incorporaron 3 compañeros. ¿Cuántos compañeros tiran de la cuerda? c) Escriben su nombre y apellido y cada letra la representan con un cubo apilable. Al colocar los cubos de su nombre y agregar los de su apellido, ¿cuántos cubos apilables usaron? 5. Representan de manera pictórica sumas en el ámbito del 0 al 10, determinando su resultado. Por ejemplo, representan las situaciones: a) Tengo 6 medallas y me gano en una competencia otras 3 medallas. ¿Cuántas medallas tengo ahora? b) En Educación Física tiran una cuerda 5 compañeros, ahora se incorporaron 3 compañeros más. ¿Cuántos compañeros tiran de la cuerda ahora? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 72
  • 73. 6. Representan en forma simbólica las siguientes sumas con material concreto: a) ___ + ___ = _____ b) ___ + ___ = _____ 7. Registran el número de cuadrados en la línea correspondiente y completan la suma. a) + = ______ + ___________ = _________________ b) + = ______ + _______ = _________________ 8. Registran en la línea correspondiente el número de cuadrados y completan la resta. a) - = Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 73
  • 74. __________ - _______ = _________ b) = __________ - ______ = _________ Observaciones al docente En esta unidad se trabajará el lenguaje cotidiano para describir acciones desde la propia experiencia de los alumnos, la representación de adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico y la representación en forma simbólica de los procesos seguidos en el ámbito del 0 al 10. En la unidad 4 se retoma este objetivo, pero en el ámbito del 0 al 20, aumentando el grado de dificultad en la resolución de problemas e incluyendo la creación de estos. OA 2: Demostrar que la adición y la sustracción son operaciones inversas de manera concreta, pictórica y simbólica. Actividades 1. Laura apila 8 cubos: 6 cubos de color rojo y con 2 cubos de color celeste. a) Si quita los 6 cubos de color rojo, ¿con cuántos cubos se queda? b) Si quita los 2 cubos de color celeste, ¿con cuántos cubos se queda? 2. Muestran con material concreto sumas y restas que se relacionan. Por ejemplo: a) Observan los globos de la figura y completan: _____ globos de color azul + ______ globos de color amarillo son _____ globos b) Tachan de los globos los globos amarillos y completan: _____globos en total - ____globos amarillos = _____globos azules c) Observan los volantines de la figura y completan _____ volantines de color verde + ____volantines de color amarillo son ____volantines en total d) Tachan de los volantines los volantines de color verde y completan: _____volantines en total - ____volantines de verde = _____volantines amarillos 3. Realizan las actividades siguientes: a) Representan la suma 7+2 coloreando los cuadritos con dos colores: 7 + 2 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 74
  • 75. b) Representan la suma 2+7 coloreando los cuadritos en blanco: 2 + 7 c) Colorean con el color que corresponde, rojo o azul en los cuadritos en blanco, para representar la resta 9-2 9 - 2 / / d) Colorean con el color que corresponde, rojo o azul en los cuadritos en blanco, para representar la resta de 9-7 9 - 7 / / / / / / / 4. Realizar las siguientes actividades: a) Completar pintando la suma de los cuadrados amarillos y cafés en los cuadrados en blanco, colocando el resultado de la suma ______ + ____ ______ b) Completar pintando la suma de los cuadrados cafés y amarillos en los cuadrados en blanco, colocando el resultado de la suma ___ + ____ ____ c) Colorean en los cuadrados blancos con el color correspondiente a la resta y escriben el resultado _____ - ___ =___ Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 75
  • 76. d) Colorean en los cuadrados blancos con el color correspondiente a la resta y escriben el resultado ___ - ______ =___ 5. Desafío: Muestran de manera pictórica sumas y restas que se relacionan. Por ejemplo: a) Muestran de manera pictórica que 7-5=2 se relaciona con 7=2+5 b) Muestran de manera pictórica que 8=3+5 se relaciona con 8-3=5 OA 3: Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando una balanza en forma concreta, pictórica y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual (=) Actividades 1. Realizan las siguientes actividades: a) Observan la balanza y completan con las palabras “mayor que” o “menor que” cubos_________________ cubos 4 cubos_________________ 5 cubos b) Observan la balanza y completan con las palabras “mayor que” o “menor que” pelotas _____________ pelotas 2. Realizan las siguientes actividades: a) Observan la balanza y completan con el signo correspondiente: 8 lápices ________ 8 lápices Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 76
  • 77. b) Observan la balanza y completan con el signo correspondiente: 10 gomas _______ 10 gomas Observaciones al docente Es conveniente que los alumnos, en el transcurso de esta unidad, usen el signo igual (=) para registrar igualdades. 3. Observan la balanza con los sacapuntas de la figura Completan con la palabra “mayor que” o “menor que” en la línea correspondiente 7 _________________ 10 10 _________________ 7 4. Los alumnos realizan las siguientes actividades: a) Muestran que 7 es mayor que 4, usando elementos concretos a elección b) Muestran que 10 es menor que 12, usando elementos concretos a elección c) Muestran que 12 es igual a 12, usando elementos concretos a elección 5. Resuelven problemas, usando balanzas. a) ¿Cuántos cubos agregaría al plato derecho de la balanza para que la balanza quede con igual cantidad de cubos? b) ¿Cuántos cubos sacaría del plato izquierdo de la balanza y los pondría en el plato derecho de ella para que la balanza quede horizontal? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 77
  • 78. c) Desafío: ¿Qué haría para que la balanza quede horizontal? Entregue dos soluciones. Observaciones al docente 1) Se sugiere al docente que repase conceptos como izquierdo, derecho, vertical, horizontal. 2) El docente puede hacer otras preguntas de razonamiento matemático con el propósito de estimular en los alumnos el pensamiento crítico, como: ¿qué sucede si se extraen de ambos platillos la misma cantidad de bolitas? 3) Esta actividad permite que los alumnos puedan expresar y escuchar ideas de sus iguales de forma respetuosa. OA 4: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia adelante y atrás completar 10 dobles Actividades 1. Cuentan hacia adelante y atrás mentalmente. Por ejemplo: a) Cuentan mentalmente: desde 2, agregando 1 desde 5, agregando 2 desde 4, agregando 3 b) Cuentan mentalmente: desde 2, quitando 1 desde 6, quitando 2 desde 10, quitando 3 2. Resuelven mentalmente las siguientes sumas, contando hacia adelante: 4+3 5+2 6+4 3. Resuelven mentalmente las siguientes restas, contando hacia atrás: 9-3 10-4 6-4 4. Calculan mentalmente sumas, completando 10. Con este propósito, calculan mentalmente: ¿cuánto le agregarían a 4 para obtener 10? ¿cuánto le agregarían a 5 para obtener 10? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 78
  • 79. Observaciones al docente Se sugiere al docente que: a) Antes de realizar esta experiencia, trabaje la formación de 10 con todas las combinaciones posibles, en contextos de juegos, y con material concreto. b) Antes de efectuar el cálculo mental con ―dobles‖, se sugiere que trabaje todas las combinaciones de dobles, en contextos cercanos. 5. Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 5. Por ejemplo: a) Muestran 3 dedos de una mano y 3 dedos de la otra mano, y dicen la cantidad de dedos que hay en total. b) Calculan mentalmente dobles; por ejemplo: 4+4 5+5 6. Resuelven problemas que involucran sumas y restas de manera mental. Por ejemplo: Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 6 en contextos de juegos. Por ejemplo: Carlos y Matías juegan a los dados. Cada vez que Carlos tira el dado, Matías dobla el número que sale y lo comunica oralmente. a) Carlos tira el dado y obtuvo 4, ¿qué número dice Matías? Observaciones al docente Se sugiere al docente dar a sus alumnos otros ejemplos de cálculos mentales de dobles en el contexto de la resolución de problemas. b) Desafío: Ahora, Matías canta 8, ¿qué número salió en el dado qué lanzó Carlos? OA 5: Identificar y comparar la longitud de objetos, usando palabras como largo y corto. Actividades 1. Comparan personas de acuerdo a su altura. Por ejemplo, completan con: a) soy bajo, soy alto _____ _____ b) soy alto, soy más alto _______ ________ c) soy bajo, soy más bajo Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 79
  • 80. ________ _______ 2. Hacen comparaciones en contextos cercanos, usando las expresiones quién es más alto y quién es más bajo. Por ejemplo: a) Comparan los estantes de la figura con la mesa completando con es más alto, es más bajo _________ __________ b) Se comparan dos compañeras de banco, usando las expresiones soy más alta, soy más baja 3. Hacen identificaciones en contextos cercanos. Por ejemplo: a) Identifican el o los niños más alto y más bajo que aparecen en la figura. b) Identifican en su familia quién es más alto y quién es más bajo. 3. Comparan objetos, empleando las palabras largo, más largo, corto, más corto. Por ejemplo: a) Comparan los lápices de la figura, completando con es más corto, es más largo. ____________ ___________ b) Comparan el cable del mouse con el cable del teclado del computador, completando con es largo, es más largo 4. Realizan las siguientes actividades: a) Comparan los objetos formados con cubos apilables, completando con es alto, es más alto Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 80
  • 81. ____ ______ b) Comparan con cubos apilables, completando con es corto, es más corto ____________ ____________ 5. Construyen con cubos apilables objetos que son altos, que son más altos, que son bajos, que son más bajos. Por ejemplo, con los cubos: a) Construyen dos figuras: una que sea alta y otra que sea más alta b) Construyen dos figuras: una que sea baja y otra que sea más baja c) Construyen dos figuras: una que sea alta y otra que sea baja 6. Construyen con cubos apilables objetos que son largos, que son más largos, que son cortos, que son más cortos. Por ejemplo, con los cubos de la actividad 5: a) Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea larga de color rojo y otra que sea corta de color amarillo b) Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea corta de color azul y otra que sea más corta verde c) Construyen dos figuras que parten de un mismo origen: una que sea larga de color rojo y otra que sea más larga verde Observaciones al docente El docente puede pedir a sus alumnos que trabajen en grupos de 3, entregándoles los cubos apilables de la actividad 5. Se sugiere al docente que observe el trabajo de los grupos y que les pregunte lo que están haciendo (pidiéndoles que se autocorrijan). Esta actividad permite que los alumnos desarrollen una actitud de esfuerzo y perseverancia al aceptar y corregir hasta que logren el propósito. 7. Dibujan en el computador: a) Dos líneas largas de distinto tamaño, responden la pregunta: ¿cuál es más larga? b) Dos líneas cortas de distinto tamaño, responden la pregunta: ¿cuál es más corta? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 81
  • 82. 8. Observan los animales de la lámina siguiente, los recortan y ubican del más corto al más largo: Observación al docente: Para que los alumnos realicen esta actividad es necesario que el docente de a sus alumnos un marco de referencia, por ejemplo, una línea vertical. 9. Desafíos: a) Con 18 cubos apilables, forman dos figuras que tienen la misma longitud. Responden la pregunta: ¿qué pasa si de ambas figuras se sacan dos cubos? b) Forman dos figuras uniendo los cubos: una que tenga 7 cubos y otra que tenga 11 cubos. Responden las preguntas: ¿qué haría a las figuras que formó para que ambas tengan el mismo largo? ¿qué pasa si a la figura más corta le quita 1 cubo y a la más larga le quita 5 cubos? Observaciones al docente Los desafíos deben ser hechos con material concreto proporcionado por el docente. OA 6: Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre sí mismo y el entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas Actividades 1. Forman grupos de 5 alumnos, recolectan información y registran los datos . a) Para saber los gustos de los alumnos de 1º básico sobre jugos: registran en una tabla de conteo el sabor de los jugos que toma cada alumno del grupo registran el número de cada sabor frente a cada nombre, registran el número de alumnos que prefieren un determinado sabor de jugo b) Acerca de número de primos que tiene cada alumno del grupo. Al respecto: registran en una tabla de conteo los nombres de los integrantes del grupo frente a cada nombre, registran el número de primos que tiene Los grupos comunican al curso en forma ordenada y respetuosa la cantidad de primos que tiene cada uno de los integrantes del grupo c)Forman grupos de 5 alumnos y: recolectan datos acerca de los dos animales que más prefieren cuando van al zoológico registran los nombres de los animales preferidos en una tabla de conteo frente a cada animal, representan con cubos apilables las preferencias y las comunican ordenadamente 2. Recolectan información acerca de los sabores de leche preferidos por los integrantes de su familia y registran los datos con cajas en el espacio en blanco: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 82
  • 83. Plátano Chocolate Frutilla Manjar Leche blanca Vainilla Cada representa 1 sabor preferido Comunican al curso, previa levantada de mano, en forma ordenada y respetuosa, los sabores de leche más preferidos y los menos preferidos de su familia. 4. Recolectan información acerca de las mascotas preferidas por los integrantes de su familia, más primos hermanos, tíos directos y abuelos, y la registran completando con el número de  Perros Gatos Conejos Tortugas Otras Cada  representa 1 mascota 5. Desafío para los alumnos más adelantados. a) Observan la lámina siguiente: ® Ciencias Naturales; Historia Geografía y Ciencias Sociales b) Investigan acerca de los animales de la lámina c) Recolectan datos acerca de la investigación realizada respecto a animales terrestres y que vuelan d) Registran con cubos apilables la información recolectada e) Comunican su trabajo al curso Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 83
  • 84. Actividad de evaluación 1: Números y operaciones Objetivo de Aprendizaje OA 4: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta 20 Indicadores de Evaluación suman y restan cantidades, completando 10 Actividad Criterios de evaluación Escucha el siguiente problema presentado Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios: de manera oral. Se pide calcularlo Los alumnos: mentalmente. comprenden la situación que se le plantea Martina lleva 7 días tejiendo una bufanda y representan la situación con material concreto piensa que demorará al menos unos 6 días aplican la estrategia de completar 10 más. ¿Cuánto tiempo piensa Martina que se demorará? Actividad de evaluación 2: Números y operaciones Objetivo de Aprendizaje OA 2: Demostrar que la adición y la sustracción son operaciones inversas de manera concreta, pictórica y simbólica. Indicadores de Evaluación realizan adiciones por medio de sustracciones y viceversa, representando estas operaciones de manera pictórica. Por ejemplo, usan la resta 13-5=8 para calcular la suma 8+5 Actividad Criterios de evaluación 1) Representa de manera pictórica la suma Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios: 4+5 Los alumnos: 2) Calcula el valor de la suma de manera pictórica representan de manera pictórica sumas, basándose 3) Calcula 9-4 de manera pictórica y 9-5 de en representaciones concretas manera pictórica aplican la reversibilidad de la suma y la resta, representándola de manera pictórica, basándose en material concreto Actividad de evaluación 3: Patrones y relaciones Objetivo de Aprendizaje OA 3: Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando una balanza en forma concreta, pictórica y simbólica del 0 al 20, usando el símbolo igual (=). Indicadores de Evaluación explican igualdades o desigualdades, usando una balanza Actividad Criterios de evaluación Observe la balanza y responda las preguntas: Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios: Los alumnos: identifican qué lado es mayor y qué lado es menor en el caso de una desigualdad explican cuál es la mayor y por qué y cuál es la menor y por qué verifican su observación con el conteo A B a) Identifique en qué lado (A o B) hay más cubos y comunique su resultado b) ¿Qué haría para que en los lados A y B haya la misma cantidad de cubos? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 84
  • 85. Unidad 4 Propósito En esta unidad se profundiza el trabajo con adiciones y sustracciones iniciado en la unidad anterior, extendiéndose el ámbito numérico hasta 20, y centrando estas operaciones en el contexto de la resolución de problemas. El foco de esta unidad está puesto en la resolución de problemas, habilidad que es el objetivo de la educación matemática en educación básica; en el desarrollo de las habilidades de representar y modelar que facilitan esta resolución, y en la creación de problemas en contextos matemáticos y su posterior resolución. Específicamente se trabajan problemas que involucren adiciones y sustracciones, siempre desde la perspectiva concreta, pictórica y simbólica. Este trabajo tiene como propósito, por una parte, acercar al estudiante al mundo en que vivimos, resolviendo algunos de los problemas que plantea, y por otra, afianzar estas operaciones por medio de su uso en aplicaciones. En el eje de geometría, los alumnos identifican y dibujan líneas rectas y curvas, y en el eje de datos y probabilidades se profundiza el trabajo de recolección y registro de datos iniciado en la unidad anterior para responder preguntas estadística sobre sí mismo y el entorno, y se inicia a los alumnos en la construcción, lectura e interpretación de pictogramas. Conocimientos previos Relación entre la adición y la sustracción, estrategias de cálculo mental para sumar y restar, unidades y decenas de un número, registro de datos en tablas de conteo y en pictogramas. Palabras clave Líneas rectas y líneas curvas, pictogramas. Conocimientos Adición y sustracción a través de la resolución de problemas Adición y sustracción a través de la creación de problemas y su posterior resolución Líneas rectas y curvas. Recolección y registro de información estadística Construcción, lectura e interpretación de pictogramas Habilidades Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones. Representar situaciones matemáticas o problemas a través de medios concretos o pictóricos. Representar situaciones matemáticas o problemas a través de símbolos matemáticos. Usar modelos en contextos de la resolución de problemas. Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas. Actitudes Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico. Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa. Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia. Abordar de manera creativa y flexible la búsqueda de soluciones a problemas. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 85
  • 86. Objetivos de Aprendizaje Indicadores de Evaluación Sugeridos Se espera que los estudiantes sean capaces Los estudiantes que han alcanzado completamente los de: objetivos de aprendizaje 1. Demostrar que comprende la adición y representan adiciones y sustracciones con material sustracción de números de 1 a 20, concreto, de manera pictórica y simbólica en el progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de ámbito hasta 20 11 a 20: resuelven problemas que involucran sumas o restas usando un lenguaje cotidiano para en el ámbito hasta 20 en contextos familiares describir acciones desde su propia crean problemas matemáticos para sumas o restas experiencia dadas en el ámbito hasta 20 con material concreto representando adiciones y crean problemas matemáticos para sumas o restas sustracciones con material dadas en el ámbito hasta 20 de manera pictórica o concreto y pictórico, de manera simbólica en contextos matemáticos manual y/o usando software resuelven problemas creados correspondiente a educativo sumas o restas que están representadas, por representando el proceso en forma ejemplo, en material concreto o en láminas simbólica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemáticos y resolviéndolos 2. Describir y aplicar estrategias de cálculo cuentan mentalmente hacia delante o hacia atrás a mental para las adiciones y sustracciones partir de números dados hasta 20: calculan mentalmente sumas, completando 10 conteo hacia adelante y atrás suman y restan mentalmente en contexto de juegos completar 10 completan dobles para sumar y restar dobles realizan sumas y restas en el contexto de la resolución de problemas 3. Identificar y dibujar líneas rectas y reconocen líneas rectas y curvas en una figura 2D curvas. completan una figura dada utilizando líneas rectas y curvas 4. Recolectar y registrar datos para recolectan y organizan datos, usando material responder preguntas estadísticas sobre sí concreto, registros informales y tablas de conteo mismo y el entorno, usando bloques, tablas responden preguntas, utilizando la información de conteo y pictogramas, recolectada. 5. Construir, leer e interpretar pictogramas, leen pictogramas que contiene información dada interpretan información representada en pictogramas y responden preguntas de acuerdo a esa interpretación construyen pictogramas de acuerdo a información presentada de manera concreta y pictórica y responden preguntas basados en el pictograma 6. Describir la posición de objetos y describen la posición de objetos y personas con personas en relación a sí mismos y a otros relación a sí mismos y a otros objetos y personas, usando un lenguaje ubican la posición de un objeto siguiendo dos o más instrucciones de posición, ubicación y dirección, común (como derecha e izquierda). usando un punto de referencia Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 86
  • 87. EJEMPLOS DE ACTIVIDADES OA 1: Demostrar que comprende la adición y sustracción de números de 1 a 20, progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera manual y/o usando software educativo representando el proceso en forma simbólica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemáticos y resolviéndolos Observaciones al docente Si bien este objetivo de aprendizaje se trabajó en la unidad 3, no se debe olvidar que hay que trabajarlo en esta unidad en un ámbito numérico hasta 20, y permite que los alumnos puedan abordar de manera creativa y flexible la búsqueda de soluciones. Actividades 1. Determinan sumas en el ámbito del 0 a 20 que hay que hacer en situaciones dadas. Por ejemplo, en: a) María para una fiesta de cumpleaños infla 12 globos, pero le faltan 5 globos por inflar. ¿Qué debe hacer para saber el total de globos que debe inflar? b) Verónica lee una noche 7 páginas de un libro, al otro día lee 12 páginas. ¿Qué debe hacer para saber el total de páginas que lee en los dos días? 2. Determinan lo que hay que hacer para resolver problemas. Por ejemplo: a) Javiera abre el refrigerador de su casa y cuenta 17 huevos. Saca 6 huevos para prepararlos para ella y sus hermanos. ¿Qué debe hacer para saber la cantidad de huevos que quedan en el refrigerador? b) Matías compra con su mamá 16 kilógramos de frutas; de ellas, 7 kilógramos son de manzanas y el resto de naranjas. ¿Qué debe hacer para determinar la cantidad de kilógramos de naranjas que compró? 3. Crean cuentos matemáticos relacionadas con los siguientes dibujos: a) b) c) 4. Crean cuentos relacionados con los siguientes dibujos: a) b) Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 87
  • 88. 5. Expresan en lenguaje matemático las siguientes representaciones pictóricas: a) b) c) Observaciones al docente La representación a) queda expresada en lenguaje matemático como 5+3 La representación b) queda expresada en lenguaje matemático como 12-3 La representación c) queda expresada en lenguaje matemático como 6+ = 12 6. Expresan en lenguaje matemático las siguientes situaciones matemáticas: a) Un número sumado con 7 da como resultado 20 b) 19 restado con un número da como resultado 8 c) 18 es un número más 5 d) 17 es un número menos 12 Observaciones al docente a) Queda expresado como +7 = 20 b) Queda expresado como 19 - =8 c) Queda expresado como 18 = +5 d) Queda expresado como 17= -5 Es importante que, para expresar en lenguaje matemático las situaciones propuestas, el alumno las trabaje inicialmente con material concreto y después las represente de manera pictórica. 7. Aplican expresiones matemáticas asociadas a sumas para resolver problemas. Por ejemplo, para resolver: a) Andrea tiene 18 huevos en una canasta. Saca 9 huevos. ¿Cuántos huevos quedan en la canasta? b) Jorge se encuentra en el tercer piso de un edificio. Desea subir al noveno piso. ¿Cuántos pisos debe subir? c) Felipe tiene 18 autitos, de ellos: 12 autitos son azules, el resto son blancos. ¿Cuántos autitos blancos tiene? Observaciones al docente La expresión que permite resolver el problema en el caso a) es: 9+ = 18 En el caso b) la expresión es: 3+ =9 En el caso c) la expresión es: 12+ =9 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 88
  • 89. Es importante que, para llegar al modelo, el alumno trabaje inicialmente las situaciones con material concreto y después las represente de manera pictórica. 8. Aplican modelos asociados con sumas para resolver problemas. Por ejemplo, para resolver: a) Cristina tiene 18 manzanas y regala manzanas, quedando con 12 manzanas ¿Cuántas manzanas regaló? b) Magdalena da 7 lápices a su amiga Ignacia y le quedan 15 lápices. ¿Cuántos lápices tenía Magdalena? c) Octavio pide prestado a su compañero de banco 4 lápices, su compañero se queda con 10 lápices. ¿Cuántos lápices tenía su compañero? Observaciones al docente En el caso a) el modelo es: 18 - =12 En el caso b) el modelo es: - 7 = 15 En el caso c) el modelo es: - 4 =10 Es importante que, para llegar al modelo, el alumno trabaje las situaciones con material concreto y después las represente de manera pictórica. 9. Resuelven desafíos matemáticos relacionados con sumas y restas. Por ejemplo: a) Pienso en un número: cuando le sumo 2, obtengo 10 cuando le sumo 3, obtengo 11 ¿Cuál es el número? b) Pienso en un número: cuando le resto 3, obtengo 9 cuando le resto 2, obtengo 10 ¿Cuál es el número? c) Pienso en dos números: cuando los sumo, obtengo 7 cuando los resto, obtengo 1 ¿Cuáles son los números en que pensé? d) Pienso en dos números: cuando los sumo, obtengo 5 cuando los resto, obtengo 5 ¿En qué números pensé? e) Martita ingresa pelotas con números en la máquina de la figura: ¿qué número ingresa en la máquina si sale 15? f) Ahora ingresa pelotas con números en la máquina que resta de la figura: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 89
  • 90. ¿qué número ingresa en la máquina si sale 18? OA 2: Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia adelante y atrás completar 10 dobles Actividades 1. Cuentan hacia adelante y atrás mentalmente. Por ejemplo: b) Cuentan mentalmente: desde 2, agregando 1 desde 5, agregando 2 desde 4, agregando 3 b) Cuentan mentalmente: desde 2, quitando 1 desde 6, quitando 2 desde 10, quitando 3 2. Resuelven mentalmente las siguientes sumas, contando hacia adelante: 14+3 15+2 16+4 3. Resuelven mentalmente las siguientes restas, contando hacia atrás: 19-3 20-4 16-4 4. Calculan mentalmente sumas, completando la decena. Con este propósito, calculan mentalmente: ¿cuánto le agregarían a 14 para obtener 20? ¿cuánto le agregarían a 15 para obtener 20? Observaciones al docente Se sugiere al docente que: a) Antes de realizar esta experiencia, trabaje la formación de 10 con todas las combinaciones posibles, en contextos de juegos, y con material concreto. b) Antes de efectuar el cálculo mental con ―dobles‖, se sugiere que trabaje todas las combinaciones de dobles, en contextos cercanos. 5. Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 5. Por ejemplo: a) Muestran 3 dedos de una mano y 3 dedos de la otra mano, y dicen la cantidad de dedos que hay en total. b) Calculan mentalmente dobles; por ejemplo: 4+4 5+5 c) Resuelven problemas que involucran sumas y restas de manera mental. Por ejemplo: Calculan mentalmente sumas correspondientes a dobles de los dígitos del 1 al 6 en contextos de juegos. Por ejemplo: Carlos y Matías juegan a los dados. Cada vez que Carlos tira el dado, Matías dobla el número que sale y lo comunica oralmente. a) Carlos tira el dado y obtuvo 4, ¿qué número dice Matías? Observaciones al docente Se sugiere al docente dar a sus alumnos otros ejemplos de cálculos mentales de dobles en el contexto de la resolución de problemas. b) Desafío: Ahora, Matías canta 8, ¿qué número salió en el dado qué lanzó Carlos? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 90
  • 91. OA 3: Identificar y dibujar líneas rectas y curvas Actividades 1. Representan líneas rectas y curvas. Por ejemplo, juegan a la ―Línea loca‖, ejecutando las instrucciones siguientes acerca de un cuento: Ejemplo: “En el camino tuve que pasar una montaña (línea en zigzag) y llegué a una laguna (línea cerrada formando un óvalo). Desde ahí en adelante solo se veía un sendero recto (línea recta)…‖. Representan los elementos que se van mencionando en el cuento, usando un cordel o lana de unos 40 cm. 2. En el contexto del cuento Caperucita Roja, inventan una trayectoria larga y una trayectoria corta que hace Caperucita para llegar a la casa de su abuelita, usando líneas rectas y curvas. ® Lenguaje 3. Predicen qué tipo de marcas, curvas o rectas, dejará el contorno de un objeto al ser timbrado en el papel. Con este propósito: escogen objetos de uso común, como goma, sacapuntas, vaso, caja de remedios vacía, botella, pelota de ping-pong, tapa de frasco o bebida, etc. dividen su hoja de dibujo en dos, para probar con dos objetos trazan el contorno de los objetos en las partes superiores timbran con témpera el apoyo del objeto explican lo que obtuvieron 4. Realizan ilustraciones de objetos comunes, utilizando solo líneas rectas o solo líneas curvas. 5. Reconocen las líneas rectas y curvas en diferentes ilustraciones. OA 4: Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre sí mismo y el entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas. Actividades Observaciones al docente En la unidad 3, el trabajo con este Objetivo de Aprendizaje estuvo centrado en la recolección y el registro de datos, usando tablas de conteo, cubos apilables y pictogramas. En esta unidad, este objetivo se trabajará complementando las actividades anteriores con la formulación de preguntas estadísticas acerca de los datos recolectados y las respuestas a estas preguntas. 1. Responden preguntas acerca de datos recolectados del entorno; por ejemplo, de gustos de jugos naturales. Con este propósito: a) Recolectan información en un curso de primero básico acerca de la cantidad de alumnos que beben jugo de fruta natural de manzana, naranja y de frutilla. b) Registran los datos recolectados en el pictograma siguiente, dibujando una naranja, una manzana o una frutilla frente al nombre de cada fruta. Naranja Manzana Frutilla Cada fruta dibujada corresponde a la preferencia de 1 alumno Responden las siguientes preguntas: ¿cuántos niños prefieren el jugo natural de naranja? ¿cuál es el jugo natural que más prefieren los niños encuestados? c) Ordenan las cantidades de preferencias de esos jugos naturales de menor a mayor. 2. Recolectan información sobre preferencias de lugares para ir a veranear, los registran usando cubos apilables y contestan preguntas acerca de las preferencias. Por ejemplo, recolectan información de sus padres, hermanos y abuelos acerca de donde les gusta más veranear: la playa, el campo o la cordillera. a) Apilan cubos con la cantidad de preferencias frente a playa, campo o cordillera: Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 91
  • 92. Playa Campo Cordillera b) Responden las siguientes preguntas: ¿qué lugar prefieren sus familiares para ir a veranear? ¿qué les gusta más para veranear: el campo o la cordillera? 3. Recolectan y registran información para responder preguntas estadísticas. Por ejemplo: a) Recolectan datos sobre el medio de transporte que usan sus compañeros de curso para llegar al colegio. b) Registran la información en una tabla de conteo. c) Contestan las preguntas: ¿cuál es el transporte que más usan sus compañeros para ir al colegio? ¿cuál es el que menos usan? 4. Responden preguntas acerca de los 4 animales salvajes siguientes: león, pantera, tigre, chita, que más les gustan a sus compañeros de curso. Con este propósito: a) Recolectan datos en el curso acerca de estos 4 animales salvajes más preferidos. b) Registran las cantidades, colocando si la preferencia es el tigre, si la preferencia es el león, si la preferencia es la chita, y si la preferencia es pantera. c) Contestan las preguntas: ¿qué figura de las anteriores es la que logró la segunda cantidad de preferencias? ¿qué figura de las anteriores es la que logró la tercera cantidad de preferencias? ¿qué figura de las anteriores es la que logró la primera cantidad de preferencias? ¿qué figura de las anteriores es la que logró la última cantidad de preferencias? 5. Recolectan información acerca de los sabores de leche preferidos por los integrantes de su familia y registran los datos con cajas en el espacio en blanco: Plátano Chocolate Frutilla Manjar Leche blanca Vainilla Cada 1 sabor preferido Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 92
  • 93. 6. Recolectan información acerca de las mascotas preferidas por los integrantes de su familia más primos hermanos, tíos directos y abuelos, y completan con el número de Perros Gatos Conejos Tortugas Otras Cada representa 1 mascota OA5: Construir, leer e interpretar pictogramas Actividades 1. Leen pictogramas y responden preguntas acerca de la información que contienen. Por ejemplo: a) Leen el pictograma de la figura que muestra la cantidad de niños y niñas de un curso de 40 alumnos. b) Y contestan la pregunta: ¿cuántos niños más que niñas hay en el curso? b) El pictograma de la figura que muestra la cantidad de profesores y profesoras de Enseñanza Básica que hay en un colegio. Contestan las preguntas: ¿cuántos profesores hay en total? ¿cuántas profesoras más que profesores hay en el colegio? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 93
  • 94. 2. Completan pictogramas. Por ejemplo: Mariano lanza 10 veces una moneda y obtiene los siguientes resultados: Completan con C S Cada representa 1 cara o 1 sello de una moneda Contestan las preguntas: ¿la suma de las monedas representa una decena? ¿cuántas monedas con caras agregarías para que hayan en total 15 monedas? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 94
  • 95. a) El dibujo muestra la cantidad de lápices, gomas y sacapuntas que tienen 5 alumnos de primero básico Completan con Cada representa 1 útil escolar 3. Realizan las siguientes actividades: ® Ciencias Naturales a) Observan la siguiente lámina que les presenta el profesor en la pizarra: Observaciones al docente El docente presenta a sus alumnos una lámina donde hay 6 águilas, 7 leones y 5 tiburones. En el caso de que no pueda construir esta lámina, se sugiere fabricar otra, con la condición de que sean animales que vuelan, animales terrestres y animales marítimos. El propósito es relacionar la matemática con otras asignaturas; en este caso, con Ciencias Naturales. b) Colocan el nombre al pictograma y lo completan con Nombre_____________________________________ Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 95
  • 96. Cada representa 1 animal c) Completan: hay _________leones más que tiburones la cantidad de animales que vuelan es_________ la cantidad de animales que están en el mar y en la tierra es________ 4. Interpretan pictogramas y responden preguntas acerca de la información que contiene. Por ejemplo: A algunos alumnos de primero básico de un colegio de Santiago se les preguntó acerca del medio de transporte que más usan. Las respuestas están registradas en el siguiente gráfico. Formas de transporte más usado Cada representa una unidad Responden las siguientes preguntas: ¿cuántos alumnos respondieron la encuesta? ¿cuál es el medio más usado por esos alumnos para transportarse? ¿cuántos alumnos se transportan menos en metro que en un bus del Transantiago? 5. Desafío: Si el curso tiene 40 alumnos y responden la encuesta 20 alumnos: ¿cuántos alumnos respondieron ahora la encuesta? Si de los alumnos que respondieron la encuesta, 5 se transportan en Metro, ¿cuántos de ellos se transportan en Transantiago? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 96
  • 97. OA 6: Describir la posición de objetos y personas con relación a sí mismo y a otros objetos y personas, usando un lenguaje común (como derecha e izquierda). Actividades 1. Se llama a 5 alumnos. Cada uno lleva su nombre escrito en un papel colocado sobre su pecho. El resto de los alumnos del curso realiza preguntas como: a) ¿Quién está a la derecha de…….? b) ¿Quién está a la izquierda de…….? 2. Completan las siguientes situaciones con las palabras: derecha – izquierda arriba - abajo a) a la izquierda de la acelga está……………………………………………. a la derecha del choclo está……………………………………………….. arriba del pimentón está …………………………………………. b) el caballo está _________________ del chancho la vaca está _________________ del caballo la vaca está a la __________________chancho 3. Contestan las siguientes preguntas completando con delante y atrás: a) El chofer de un bus está ____________ de los pasajeros b) Los pasajeros de un bus están ________del chofer Observaciones al docente La siguiente actividad se puede realizar en Educación Física y Salud. Se sugiere elaborar tarjetas adicionales de acuerdo a lo que dominan los alumnos, aumentando la complejidad. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 97
  • 98. 4. Cada par de alumnos recibe una tarjeta en que van escritas las siguientes instrucciones que deben realizar en el patio. Dos niños lo hacen, otros dos verifican y luego se cambian. Tarjeta Nº 1 Tarjeta Nº 2 Camine 5 pasos a su derecha y 2 hacia adelante. Dé 6 saltos muy largos hacia adelante y 4 hacia atrás, coloque sus manos arriba. Tarjeta Nº 3 Tarjeta Nº 4 Salte 7 veces con sus dos pies hacia la derecha, Camine hacia delante, colocando su mano con la cabeza mirando hacia abajo. derecha estirada hacia adelante y su mano izquierda escondida en la espalda. Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 98
  • 99. Actividad de Evaluación 1: Geometría Objetivo de Aprendizaje AO 2: Identificar y dibujar líneas rectas y curvas Indicadores de Evaluación Reconocen líneas rectas y curvas en una figura Actividad Criterios de Evaluación Se presenta las siguientes figuras 3D: un CD, un Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios : estuche y una corchetera. Se pide: Dibujar el contorno de las figuras en un papel: Los alumnos el contorno recto lo marca con color azul y el Reconocen lados curvos y rectos. contorno curvo, de color rojo. Registran usando líneas claramente curvas o rectas. Actividad de evaluación 2: Números y operaciones Objetivo de Aprendizaje AO 1: Demostrar que comprende la adición y la sustracción de números de 1 a 20, progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de 11 a 20: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictórico, de manera manual y/o usando software educativo representando el proceso en forma simbólica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemáticos y resolviéndolos Indicadores de Evaluación resuelven problemas que involucran sumas o restas en el ámbito hasta 20 en contextos familiares Actividad Criterios de Evaluación Los alumnos escuchan la historia Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios : de Pedro y José. Pedro y José son amigos y coleccionan 1 álbum de Los alumnos fútbol. Pedro ha aportado con 8 Logran representar la situación con material concreto o en un láminas nuevas hoy y José con 7 dibujo. láminas nuevas hoy. Utilizan la información necesaria para responder las preguntas. ¿Cuántas láminas nuevas tienen ahora los dos? ¿Cuántas láminas más debe aportar José para tener las mismas que Pedro? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 99
  • 100. Actividad de evaluación 3: Datos y probabilidades Objetivo de Aprendizaje OA 4: Construir, leer e interpretar un pictograma. Indicadores de Evaluación responden preguntas, usando los datos representados en un pictograma. Actividad Criterios de Evaluación Observe el siguiente pictograma: Al evaluar, se sugiere considerar los siguientes criterios: Los alumnos Frutilla Identifican la preferencia del curso. Comparan preferencias. Melón Naranja Muestra la cantidad de vasos de jugo que consumen tres amigos en un día. Cada representa un vaso de jugo de fruta. Responden las siguientes preguntas: ¿Cuál es el sabor de jugo más preferido? ¿Cuál es el sabor menos preferido? ¿Cuántos vasos de melón toman? Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 100
  • 101. Bibliografía Bibliografía para el docente Alsina, C. (1991) Materiales para construir la Geometría. Madrid: Ed Síntesis. Alsina, C., Fortuna, M., Pérez, R.(1997) ¿Por qué Geometría? Madrid: Ed Síntesis. Alsina, C.(1989) Invitación a la didáctica de la geometría. Madrid: Ed. Síntesis. Block, D. y otros. La apropiación de innovaciones para la enseñanza de las matemáticas por maestros de educación Mexicana de Investigación Educativa, 2007 primaria. En Revista Lafortune, L. Conceptions, croyances et representations en maths, sciences et Technos. Presses de l’Universita du Quebec, 2003 Boule, F. (2005) Reflexiones sobre la Geometría y su enseñanza. México: Ediciones la Vasija. Carraher, T. (Nunes) y otros. En la vida diez en la escuela cero. Siglo XXI editores. 1991. (Portuguez: 1998) CASTALLANA M. (1999). Iniciación a la Matemática. Aula XIX Madrid: Santillana. Castellnuovo, E. (1981) La matemática. Geometría. Barcelona: Ed. Ketres. Castro E. (2003). Didáctica de la Matemática en La Educación Primaria. Madrid: Pearson. Chamorro M. (2003). Didáctica de la Matemática para Primaria. Madrid: Pearson Lemens ; O'dasser; Cooney. (1998) Geometría. México: Editorial Addison Wesley Longman. Cofré A. y Tapia L. (2002). Matemática Recreativa en el Aula. Santiago: Ediciones Universidad Católica de Chile. Cofré A. y Tapia L.(1995).Cómo desarrollar el razonamiento lógico y matemático. Santiago: Editorial Universitaria. Delprato, F. Innovando en la enseñanza de la matemática en una escuela pública. Transcripción de una charla. Córdoba, Arg, 2004 Frykholm, J.F. (In press). Mathematics with Understanding. Longmont, Colorado: Cambium Press: García, J.(1998) Geometría y experiencias. Madrid: Pearson Educación. Godino, J. et al. (2005) Didáctica de las Matemáticas para Maestros. Proyecto EduMat - Maestros. Departamento de Didáctica de la matemática Universidad de Granada, España. Guzmán, M. (1995). Para pensar mejor. España: Pirámide. Hemmerling E. (1971) Geometría Elemental. México. Limusa. Holt, Rinehart and Wiston. Mathematics in Context. Enciclopedia Británica 2003 Itzcovic, H Iniciación al estudio didáctico de la Geometría Lerner, D. y P. Sadovsky. El sistema de numeración ;: un problema didáctico Págs 95 - 184 López, D. y A. Castillo, Escuelas indígenas de Hidalgo y Puebla. En: G.Camara (coord.) Enseñar y Aprender con Interés. Siglo XXI, 2006. Martínez, A. M., Juan, F. R. . (1989) Una metodología activa y lúdica para la enseñanza de la geometría. Madrid: Ed Síntesis. Martínez, J. (1991). Numeración y operaciones básicas en la educación primaria. Madrid: Editorial Escuela Española Maza G, C. (1999). Enseñanza de la suma y resta. Madrid. Síntesis. Nunes, T y P Bryant, Las matemáticas y su aplicación ; la perspectiva del ni–o. Siglo XXI Editores, 1997 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 101
  • 102. Mineduc: Estándares Disciplinarios y Pedagógicos para la formación Inicial Docente matemática. Primero a Sexto año de Educación Básica. Paniza M. (2003). Enseñar matemática en el nivel inicial y primer ciclo de la EGB. Buenos Aires: Paidós Ediciones. Panizza, M. (comp.) Enseñar matemáticas en el nivel inicial y el primer ciclo de la EGB. Análisis y propuestas. Paidós, 2003. Ver: Ressia, B La enseñanza del número y del sistema de numeración en el nivel inicial y el primer a–o de la EGB. 73 -130 Panizza, M. Razonar y Conocer. Aportes a la comprensión de la racionalidad matemática de los alumnos, 2005 Parra, C e I. Séiz (comps) Didáctica de matemáticas. Aportes y reflexiones. Paidós Educador. 1993. Parra, M. C e I. Sáiz. Enseñar aritmética a los mas chicos. De la exploración al dominio. Homo Sapiens ediciones, 2007 Rosario, Santa Fe, Argentina Quaranta, M.E. y S.Wolman. Discusiones en las clases de matemáticas. Qué, para qué y como se discute. Pags 189- 243 Riveros, M y otros. Tilín - Tilón. Actividades para el desarrollo de la capacidad de calcular. P-900. Mineduc, Chile, 1998 Sadovsky, P. Enseñar Matemática hoy. Miradas, sentidos y desafíos. 2005 Skinne, C. y otros. Enseñanza de estrategias de Cálculo Mental. Enseñanza Básica. Galileo Libros, 2005 Soto Andrade, Jorge. A Formación continua o discreta de profesores: En Formación continua de profesores. A Cómo Trabajo escolar À C. Sotomayor y H. Walker (editores). Editorial Universitaria desarrollar competencias para el 2009. Págs. 285 - 297. Bibliografía para el estudiante Anno Mitsumasa, Las semillas mágicas (2004), Editorial Everest Barone, Luis Roberto: Jugando se aprende matemáticas (2010), Grupo editorial Arquetipo Brenner, Martha: Montones de problemas (2007), Kane Press De Rubertis, Bárbara: cuenta con Pablo (1999), Kane Press Driscoll, Laura: El chico del despegue, (2007), Kane Press Falwell, Cathryn: Fiesta para 10 (1995), Scholastic Gabriel, Nat: Sam y sus cuadrados de zapatos (2009), Kane Press González, Gabriel: Múltiples evaluaciones en Matemáticas (2005), Edebe Hans Christian Andersen: Las Habichuelas Mágicas Hans, Magnus: El diablo de los números mágicas Johnson, Sally y Gómez, Sara: 4 5 6 Man’a. Los números del 1 al 30 (2004) Editorial Kel Kassirer, Sue: ¿Qué sigue Nina?, (2001), Kane Press Kassirer, Sue: La feria musical de matemáticas, (2001), Kane Press Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: ¿A qué distancia? (2010) Everest Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Formas simples (2010) Everest Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Grande y pequeño (2010) Everest Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Más y más (2010) Everest Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Menos y más (2010) Everest Law, Felicia; Way, Steve: Simplemente matemáticas: Números y cuentas.(2010) Everest Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 102
  • 103. Malba, Tahan: El hombre de la calculadora PDF / Adobe Acrobat Pollack, Pam y Belviso, Meg: Gallinas de aquí para allá (2007), Kane Press Recht Penner, Lucille: Apaguen las luces (2000), Kane Press Riveros, Marta y Zanocco, Pierina: ¿Cómo aprenden matemática los niños? (1981) Ediciones Nueva Universidad Roper, Ann: El dinero (1995), Ideal School Supply Company Roper, Ann: Patrones visuales (1995), Ideal School Supply Company Skiner, Daphne: Henry lleva la cuenta (2007), Kane Press Wells, Alison: Aprendo a medir (1995), Ideal School Supply Company Wells, Alison: Aprendo a restar (1995), Ideal School Supply Company Wells, Alison: Aprendo a sumar (1995), Ideal School Supply Company Wells, Alison: Patrones y números (1995), Ideal School Supply Company Wells, Alison: Rompecabezas geométricos (1995), Ideal School Supply Company Yuste, Carlos y Aznar, Javier: Discriminar numerales y contar (1996) CEP Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 103
  • 104. Links para el docente y estudiante www.elhuevodechocolate.com/mates.htm http://www.educapeques.com/juegos-infantiles-de-matematicas-para-ninos www.juegos/matmatica/html http://www.aprendejugando.com/ http://www.sectormatematica.cl/preescolar.htm http://www.sectormatematica.cl/geometria.htm http://www.todoeducativo.com/ http://roble.pntic.mec.es/arum0010/#matematicas http://www.escolar.com/menugeom.htm http://www.disfrutalasmatematicas.com/ejercicios/horas.php http://cremc.ponce.inter.edu/carpetamagica/guiaelreloj.htm http://cremc.ponce.inter.edu/carpetamagica/guiaelreloj.htm http://descartes.cnice.mec.es/matemagicas/pages/jeux_mat/textes/horloge.htm http://sauce.pntic.mec.es/~atub0000/hotpot/reloj/horasini.htm http://members.learningplanet.com/act/mayhem/free.asp http://kids.aol.com/ http://www.ixl.com/ http://www.icarito.cl/medio/articulo/0,0,38035857_152308913_188909704_1,00.html http://www.aulademate.com/ Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 104
  • 105. ANEXO 1 Matriz de habilidades de 1º a 6º básico MATEMÁTICA 1º básico 2º básico 3º básico 4º básico 5º básico 6º básico Emplear diversas Emplear diversas Resolver problemas dados o Resolver problemas dados Reconocer e identificar los Reconocer e identificar los estrategias para estrategias para resolver creados o creados datos esenciales de un datos esenciales de un resolver problemas problemas: Emplear diversas estrategias Emplear diversas problema matemático problema matemático Comprobar enunciados, o través de ensayo y error para resolver problemas y estrategias para resolver Resolver problemas aplicando Resolver problemas, Resolver problemas usando material o aplicando conocimientos alcanzar respuestas problemas y alcanzar una variedad de estrategias, aplicando una variedad de concreto y gráfico adquiridos adecuadas, como la respuestas adecuadas, como la estrategia de los 4 estrategias Expresar un problema Comprobar enunciados, estrategia de los 4 pasos: como la estrategia de los pasos: entender, planificar, Resolver problemas con sus propias usando material concreto entender, planificar, hacer y 4 pasos: entender, hacer y comprobar aplicando una variedad de palabras y gráfico comprobar planificar, hacer y Comprender y evaluar estrategias, como: Transferir los procedimientos comprobar estrategias de resolución de o la estrategia de los 4 pasos: utilizados en situaciones ya Transferir los problemas de otros entender, planificar, hacer y resueltas a problemas procedimientos utilizados comprobar similares en situaciones ya o comprender y evaluar resueltas a problemas estrategias de resolución de similares problemas de otros Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 105
  • 106. Describir situaciones de Describir situaciones de Formular preguntas para Formular preguntas para Formular preguntas y posibles Formular preguntas y la realidad con la realidad con lenguaje profundizar el conocimiento y profundizar el respuestas frente a posibles respuestas frente a lenguaje matemático matemático la comprensión conocimiento y la suposiciones y reglas suposiciones y reglas Comunicar el resultado Comunicar el resultado Descubrir regularidades comprensión matemáticas matemáticas de descubrimientos de de descubrimientos de matemáticas –la estructura Descubrir regularidades Comprobar reglas y Comprobar reglas y relaciones, patrones, relaciones, patrones, de las operaciones inversas, matemáticas –la propiedades propiedades reglas, entre otros, reglas, entre otros, el valor posicional en el estructura de las Comunicar de manera escrita Comunicar de manera Argumentar y comunicar empleando expresiones empleando expresiones sistema decimal, patrones operaciones inversas, el y verbal razonamientos escrita y verbal matemáticas matemáticas como los múltiplos– y valor posicional en el matemáticos: razonamientos Explicar las soluciones Explicar las soluciones comunicarlas a otros sistema decimal, patroneso describiendo los matemáticos: propias y los propias y los Hacer deducciones como los múltiplos– y procedimientos utilizados o describiendo los procedimientos procedimientos utilizados matemáticas de manera comunicarlas a otros o usando los términos procedimientos utilizados utilizados concreta Hacer deducciones matemáticos pertinentes o usando los términos Describir una situación del matemáticas Identificar un error, explicar matemáticos pertinentes entorno con una expresión Comprobar una solución y su causa y corregirlo Comprender y evaluar matemática, con una fundamentar su Documentar el procedimiento estrategias de resolución de ecuación o con una razonamiento para resolver problemas, problemas de otros representación pictórica Escuchar el razonamiento registrándolo en forma Identificar un error, explicar Escuchar el razonamiento de de otros para estructurada y comprensible su causa y corregirlo otros para enriquecerse y enriquecerse y para Documentar el proceso de para corregir errores corregir errores aprendizaje, registrándolo en forma estructurada y comprensible • Aplicar modelos que • Aplicar y seleccionar • Aplicar, seleccionar y evaluar Aplicar, seleccionar, Aplicar, seleccionar, modificar • Aplicar, seleccionar, involucren sumas, modelos que involucren modelos que involucren las modificar y evaluar y evaluar modelos que modificar y evaluar modelos restas y orden de sumas, restas y orden de cuatro operaciones y la modelos que involucren involucren las cuatro que involucren las cuatro cantidades. cantidades. ubicación en la recta las cuatro operaciones con operaciones con decimales y operaciones, la ubicación en • Expresar, a partir de • Expresar, a partir de numérica y en el plano. números naturales y fracciones, la ubicación en la la recta numérica y el plano, representaciones representaciones • Expresar, a partir de fracciones, la ubicación en recta numérica y el plano, el el análisis de datos, pictóricas y pictóricas y explicaciones representaciones pictóricas y la recta numérica y el análisis de datos y predicciones acerca de la explicaciones dadas, dadas, acciones y explicaciones dadas, plano y el análisis de predicciones de probabilidades probabilidad de ocurrencia acciones y situaciones situaciones cotidianas en acciones y situaciones datos. en base a experimentos de eventos, y reglas con Modelar cotidianas en lenguaje lenguaje matemático. cotidianas en lenguaje Expresar, a partir de aleatorios lenguaje algebraico. matemático. matemático. representaciones Traducir expresiones en • Traducir expresiones en • Identificar regularidades en pictóricas y explicaciones lenguaje cotidiano a lenguaje lenguaje natural a lenguaje expresiones numéricas y dadas, acciones y matemático y viceversa matemático y viceversa geométricas. situaciones cotidianas en Modelar matemáticamente • Modelar matemáticamente lenguaje matemático. situaciones cotidianas: situaciones cotidianas: Identificar regularidades o organizando datos o organizando datos en expresiones numéricas o identificando patrones o o identificando patrones o y geométricas. regularidades regularidades o usando simbología o usando simbología matemática para expresarlas matemática para expresarlas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 106
  • 107. Elegir y utilizar • Elegir y utilizar Utilizar formas de Utilizar formas de • Extraer información del • Extraer información del representaciones representaciones representación adecuadas, representación entorno y representarla entorno y representarla concretas, pictóricas y concretas, pictóricas y como esquemas y tablas, adecuadas, como matemáticamente en matemáticamente en simbólicas para simbólicas para con un lenguaje técnico esquemas y tablas, con diagramas, tablas y gráficos, diagramas, tablas y gráficos, representar representar enunciados. específico y con los símbolos un lenguaje técnico interpretando los datos interpretando los datos enunciados. • Crear un relato basado matemáticos correctos específico y con los extraídos. extraídos. • Crear un relato basado en una expresión Crear un problema real a símbolos matemáticos • Usar representaciones y • Usar representaciones y en una expresión matemática simple. partir de una expresión correctos estrategias para comprender estrategias para comprender matemática simple. matemática, una ecuación o Crear un problema real a de mejor manera problemas e de mejor manera problemas una representación partir de una expresión información matemática e información matemática Representar Transferir una situación de matemática, una ecuación • Imaginar una situación y • Imaginar una situación y un nivel de representación a o una representación expresarla por medio de expresarla por medio de otro (por ejemplo: de lo Transferir una situación modelos matemáticos modelos matemáticos concreto a lo pictórico y de lo de un nivel de pictórico a lo simbólico, y representación a otro (por viceversa) ejemplo: de lo concreto a lo pictórico y de lo pictórico a lo simbólico, y viceversa) Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 107
  • 108. Anexo 2 Matriz de Bases Curriculares de 1° a 6° básico: MATEMÁTICA 1° básico 2° básico 3° básico 4° básico 5° básico 6° básico Contar números del 0 al Contar números del 0 al 1 Contar números del 0 al 1 Representar y describir Representar y describir 100 de 1 en 1, de 2 en 2, 000 de 2 en 2, de 5 en 5, 000 de 5 en 5, de 10 en números del 0 al 10 000: números de hasta más de de 5 en 5 y de 10 en 10, de 10 en 10 y de 100 en 10, de 100 en 100: o contándolos de 10 en 10, 6 dígitos y menores que 1 hacia adelante y hacia 100, hacia adelante y o empezando por cualquier de 100 en 100, de 1 000 000 millones: atrás, empezando por hacia atrás, empezando número menor que 1 000 en 1 000 o identificando el valor cualquier número menor por cualquier número o de 3 en 3, de 4 en 4, … o posicional de los dígitos leyéndolos y que 100 menor que 1 000 o componiendo y empezando por cualquier escribiéndolos múltiplo del número o representándolos en descomponiendo números correspondiente forma concreta, pictórica y en forma estándar4 y simbólica expandida5 o comparándolos y o aproximando cantidades Números y operaciones ordenándolos en la recta o comparando y ordenando numérica o tabla números en este ámbito posicional numérico o identificando el valor o dando ejemplos de estos posicional de los dígitos números en contextos hasta la decena de mil reales o componiendo y Describir el orden de los elementos de una descomponiendo números secuencia utilizando hasta 10 000 en forma números ordinales del 1º aditiva, de acuerdo a su al 10º valor posicional Leer números del 0 al 20 Leer números del 0 al 100 Leer números hasta 1 y representarlos en forma y representarlos en forma 000 y representarlos en concreta, pictórica y concreta, pictórica y forma concreta, pictórica y simbólica simbólica simbólica 4 Forma estándar: 4 325 = 4 000 + 300 + 20 + 5 5 Forma expandida: 4 325 = 4 x 1 000 + 3 x 100 + 2 x 10 + 5 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 108
  • 109. Comparar y ordenar Comparar y ordenar Comparar y ordenar números del 0 al 20 de números del 0 al 100 de números hasta 1 000, menor a mayor y/o menor a mayor y utilizando la recta viceversa utilizando viceversa, usando numérica o tabla material concreto y material concreto, posicional y software software educativo software educativo y educativo monedas nacionales Estimar cantidades hasta Estimar cantidades hasta 20 en situaciones 100 en situaciones concretas, usando un concretas, usando un referente referente Componer y descomponer Componer y descomponer - - números del 0 a 20 de números del 0 a 100 de manera aditiva, en forma manera aditiva, en forma concreta, pictórica y concreta, pictórica y simbólica simbólica Describir y aplicar Describir y aplicar Describir y aplicar Describir y aplicar Aplicar estrategias de estrategias de cálculo estrategias de cálculo estrategias de cálculo estrategias de cálculo cálculo mental para la mental para las adiciones mental para adiciones y mental para adiciones y mental: multiplicación: y sustracciones hasta 20: sustracciones hasta 20: sustracciones hasta 100: o conteo hacia delante y o anexar ceros cuando se o conteo hacia delante y o completar 10 o por descomposición atrás multiplica por un múltiplo atrás o usar dobles y mitades aditiva o doblar y dividir por 2 de 10 o completar 10 o ―uno más uno menos‖ o completar hasta la decena o por descomposición o doblar y dividir por 2 en o dobles o ―dos más dos menos‖ más cercana o usar el doble del doble forma repetida o usar la reversibilidad de o usar dobles para determinar las o usando las propiedades las operaciones o sumar en vez de restar multiplicaciones hasta conmutativa, asociativa, o aplicar la asociatividad6 10x10 y sus divisiones distributiva correspondientes Determinar las unidades y Identificar las unidades y Identificar y describir las decena en números del 0 decenas en números del 0 unidades, decenas y al 20, agrupando de a 10, al 100, representando las centenas en números del de manera concreta, cantidades de acuerdo a 0 al 1 000, pictórica y simbólica su valor posicional, con representando las material concreto, cantidades de acuerdo a pictórico y simbólico su valor posicional, con material concreto, pictórico y simbólico 6 Asociatividad 30 + 40 + 7 = (30 + 40) + 7 = 30 + (40 + 7) = 77 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 109
  • 110. Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número Demostrar que Demostrar que Demostrar que Demostrar que comprenden la adición y la comprenden la adición y la comprenden la adición y la comprenden la adición y la sustracción de números sustracción en el ámbito sustracción de números sustracción de números del 0 al 20 del 0 al 100: hasta 1 000: hasta 1 000: progresivamente de 0 a o 5, usando un lenguaje o usando estrategias o usando estrategias de 6 a 10, de 11 a 20, con cotidiano y matemático personales con y sin el personales para realizar dos sumandos: para describir acciones uso de material concreto estas operaciones o usando un lenguaje desde su propia o creando y resolviendo o descomponiendo los cotidiano para describir experiencia problemas de adición y números involucrados acciones desde su propia o resolviendo problemas con sustracción que involucren o estimando sumas y experiencia una variedad de operaciones combinadas, diferencias o representando adiciones y representaciones en forma concreta, o resolviendo problemas sustracciones con material concretas y pictóricas, pictórica y simbólica, rutinarios y no rutinarios concreto y pictórico, incluyendo software incluyendo software que incluyan adiciones y incluyendo software educativo educativo sustracciones educativo o registrando el proceso eno aplicando los algoritmos o aplicando los algoritmos o representando el proceso forma simbólica con y sin reserva, progresivamente en la en forma simbólica o aplicando los resultados progresivamente, en la adición de hasta 4 o resolviendo problemas en de las adiciones y las adición de hasta 4 sumandos y en la contextos cotidianos sustracciones de los sumandos y en la sustracción de hasta un o creando problemas números del 0 a 20 sin sustracción de hasta un sustraendo matemáticos y realizar cálculos sustraendo resolviéndolos o aplicando el algoritmo de la adición, sin considerar reserva o creando problemas matemáticos en contextos cotidianos y resolviéndolos Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 110
  • 111. Demostrar que la adición Demostrar que Demostrar que Fundamentar y aplicar las y la sustracción son comprenden la relación comprenden la relación propiedades del 0 y del 1 operaciones inversas, de entre la adición y la entre la adición y la en la multiplicación y la manera concreta, pictórica sustracción al usar la sustracción usando la propiedad del 1 en la y simbólica ―familia de operaciones‖ ―familia de operaciones‖ división en cálculos aritméticos y en cálculos aritméticos y la resolución de problemas en la resolución de problemas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 111
  • 112. Demostrar que Demostrar que Demostrar que Demostrar que Demostrar que comprenden la comprenden las tablas de comprenden la comprenden la comprenden los factores y multiplicación: multiplicar hasta 10 de multiplicación de números multiplicación de números múltiplos: o usando representaciones de tres dígitos por de dos dígitos por o determinando los manera progresiva: concretas y pictóricas números de un dígito: números de dos dígitos: múltiplos y factores de o usando representaciones o usando estrategias con o o estimando productos o expresando una números menores de 100 concretas y pictóricas sin material concreto o aplicando estrategias del multiplicación como una o identificando números o expresando una o utilizando las tablas de cálculo mental adición de sumandos primos y compuestos multiplicación como una multiplicación o resolviendo problemas o iguales resolviendo problemas adición de sumandos o estimando productos rutinarios y no rutinarios o usando la distributividad7 que involucran múltiplos iguales o usando la propiedad o aplicando el algoritmo como estrategia para o usando la distributividad distributiva de la construir las tablas de como estrategia para multiplicación respecto de multiplicación del 2, del 5 construir las tablas hasta la suma y del 10 el 10 o aplicando el algoritmo de o resolviendo problemas o aplicando los resultados la multiplicación que involucren las tablas de las tablas de o resolviendo problemas del 2, del 5 y del 10 multiplicación hasta rutinarios 10x10, sin realizar cálculos o resolviendo problemas que involucren las tablas aprendidas hasta el 10 7 3x4 + 4x4 = 7 x 4 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 112
  • 113. Demostrar que Demostrar que Demostrar que comprenden la división en comprenden la división comprenden la división el contexto de las tablas8 con dividendos de dos con dividendos de de hasta 10x10: dígitos y divisores de un números de tres dígitos y o representando y dígito: divisores de un dígito: explicando la división o usando estrategias para o interpretando el resto como repartición y dividir, con o sin material o resolviendo problemas agrupación en partes concreto rutinarios y no rutinarios iguales, con material o utilizando la relación que que impliquen divisiones concreto y pictórico existe entre la división y la o creando y resolviendo multiplicación problemas en contextos o estimando el cociente o que incluyan la repartición aplicando la estrategia por y la agrupación descomposición del o expresando la división dividendo como una sustracción o aplicando el algoritmo de repetida la división o describiendo y aplicando la relación inversa entre la división y la multiplicación o aplicando los resultados de las divisiones en el contexto de las tablas hasta 10x10 sin realizar cálculos 8 En contexto de las tablas 7 x 5 = 35 35 : 5 = 7 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 113
  • 114. Realizar cálculos que Realizar cálculos que involucren las cuatro involucren las cuatro operaciones con operaciones en el contexto expresiones numéricas, de la resolución de aplicando las reglas problemas, utilizando la relativas a paréntesis y la calculadora en ámbitos prevalencia de la superiores a 10 000 multiplicación y la división por sobre la adición y la sustracción cuando corresponda Demostrar que comprenden el concepto de razón, de manera concreta, pictórica, simbólica y usando software educativo Resolver problemas Resolver problemas Resolver problemas rutinarios en contextos rutinarios en contextos rutinarios y no rutinarios cotidianos y no rutinarios, cotidianos que incluyan que involucren las cuatro que incluyan dinero e dinero, seleccionando y operaciones y involucren las cuatro utilizando la operación combinaciones de ellas: operaciones (no apropiada o que incluyan situaciones combinadas) con dinero o usando la calculadora y el computador en ámbitos numéricos superiores al 10 000 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 114
  • 115. Demostrar que Demostrar que comprenden las fracciones comprenden el concepto propias: de porcentaje de manera o representándolas de concreta, pictórica, manera concreta, pictórica simbólica y usando y simbólica software educativo o creando grupos de fracciones equivalentes - simplificando, amplificando- de manera concreta, pictórica y simbólica, incluyendo software educativo o comparando fracciones propias con igual o distinto denominador de manera concreta, pictórica y simbólica Demostrar que Demostrar que Demostrar que Demostrar que comprenden las fracciones comprenden las fracciones comprenden las fracciones comprenden las fracciones de uso común ½, , , ½, 1/3, ¼, 1/5, 1/6, 1/8, impropias de uso común y números mixtos: ¼, : 1/10, 1/12, 1/100: de denominadores 2, 3, o 4, identificando y o explicando que una o explicando que una 5, 6, 8, 10, 12 y los determinando fracción representa la números mixtos equivalencias entre fracción representa la parte de un todo o de un asociados: parte de un todo, de fracciones impropias y o usando material concreto, manera concreta, grupo de elementos y un números mixtos, usando pictórico y software pictórica, simbólica y con lugar en la recta numérica material concreto, educativo para software educativo o describiendo situaciones representaciones representarlas o describiendo situaciones en las cuales las pictóricas y software o identificando y en las cuales las fracciones puedan ser educativo determinando fracciones puedan ser utilizadas o representando estos equivalencias entre utilizadas o mostrar que una fracción números en la recta fracciones impropias y o comparando fracciones de puede tener diferentes numérica números mixtos un mismo todo, de igual representaciones o representando estas denominador o comprando y ordenando fracciones y estos fracciones, por ejemplo, números mixtos en la ½, ¼, 1/5, 1/8, 1/100 con recta numérica material concreta y Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 115
  • 116. pictórico Identificar, escribir y representar fracciones propias y los números mixtos hasta el número 5, de manera concreta, pictórica, simbólica, en el contexto de la resolución de problemas Resolver adiciones y Resolver adiciones y Resolver adiciones y sustracciones de sustracciones con sustracciones de fracciones con igual fracciones propias con fracciones propias e denominador de uso denominadores menores o impropias y números común ½, 1/3, ¼, 1/5, iguales a 12 mixtos con numeradores y 1/6, 1/8, 1/10, 1/12, , o de manera concreta, denominadores de hasta de manera concreta y pictórica y simbólica dos dígitos pictórica en el contexto de o amplificando o la resolución de problemas simplificando Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 116
  • 117. Describir y representar Determinar el decimal que decimales (décimos y corresponde a fracciones centésimos) con denominador 2, 4, 5 y o representándolos en 10 forma concreta pictórica, simbólica y usando software educativo o comparando y ordenándolos hasta la centésima Comparar y ordenar decimales hasta la milésima Resolver adiciones y Resolver adiciones y Demostrar que sustracciones de sustracciones de comprenden la decimales, empleando el decimales, empleando el multiplicación y la división valor posicional hasta la valor posicional hasta la de decimales por: centésima en el contexto milésima o números de 1 dígito de la resolución de o múltiplos de 10 y problemas o decimales hasta la milésima de manera concreta, pictórica y simbólica Resolver problemas Resolver problemas rutinarios y no rutinarios, rutinarios y no rutinarios aplicando adiciones y que involucren adiciones y sustracciones de sustracciones de fracciones propias o fracciones propias, decimales hasta la impropias, números milésima mixtos o decimales hasta la milésima Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 117
  • 118. Reconocer , describir, Crear, representar y Generar, describir, y Identificar y describir Descubrir alguna regla Demostrar que crear y continuar patrones continuar una variedad de registrar patrones patrones numéricos en que explique una sucesión comprenden la relación repetitivos (sonidos, patrones numéricos y numéricos, usando una tablas que involucren una dada y que permita hacer entre los valores de una figuras, ritmos … ) y completar los elementos variedad de estrategias en operación, usando predicciones tabla, aplicándola en la patrones numéricos hasta faltantes, usando software tablas del 100, usando software educativo resolución de problemas el 20, crecientes y educativo software educativo sencillos: decrecientes, usando o identificando patrones material concreto, entre los valores de la pictórico y simbólico, tabla Patrones y álgebra usando software educativo o formulando una regla con lenguaje matemático Describir y registrar la Demostrar , explicar y Resolver ecuaciones de un Resolver ecuaciones e Resolver problemas, Representar igualdad y la desigualdad registrar la igualdad y la paso, que involucren inecuaciones de un paso, usando ecuaciones e generalizaciones de como equilibrio y desigualdad en forma adiciones y sustracciones que involucren adiciones y inecuaciones de un paso relaciones entre números, desequilibrio, usando una concreta y pictórica del 0 y un símbolo geométrico sustracciones, que involucren adiciones y usando expresiones con balanza en forma al 20, usando el símbolo para representar un comprobando los sustracciones, en forma letras y ecuaciones concreta, pictórica y igual (=) y los símbolos no número desconocido, en resultados en forma pictórica y simbólica simbólica del 0 al 20 igual (>, <) forma pictórica y simbólica pictórica y simbólica del 0 usando el símbolo igual del 0 al 100 al 100, aplicando las (=) relaciones inversas entre la adición y la substracción Describir la posición de Representar y describir la Representar la posición de Describir e identificar la Identificar y dibujar objetos y personas con posición de objetos y un objeto en un mapa localización de un objeto puntos en el primer relación a sí mismo y a personas con relación a sí simple o cuadrícula, en un mapa simple, cuadrante del plano otros (objetos y mismo y a otros (objetos siguiendo una ruta usando coordenadas cartesiano, dadas sus personas), usando un y personas), incluyendo informales y direcciones coordenadas en números lenguaje común como derecha e izquierda, derecha e izquierda, entre usando modelos y dibujos otros Geometría Identificar en el entorno Demostrar que Determinar las vistas de figuras 3D y figuras 2D y comprenden la relación figuras 3D, desde el relacionarlos, usando que existe entre figuras frente, desde el lado y material concreto 3D y figuras 2D desde arriba o construyendo figuras 3D a partir de una red (plantilla) o desplegando el figuras 3D Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 118
  • 119. Identificar y líneas rectas Describir, comparar y Describir y dar ejemplos Construir y comparar y curvas construir figuras 2D de aristas y caras de triángulos de acuerdo a la (triángulos, cuadrados, figuras 3D, y lados de medida de sus lados y /o rectángulos y círculos) con figuras 2D: sus ángulos, con material concreto o que son paralelos instrumentos geométricos o que se intersectan o procesadores o que son perpendiculares geométricos Describir, comparar y Describir cubos, Demostrar que construir figuras 3D, paralelepípedos, esferas, comprenden el concepto incluyendo cubos, conos, cilindros y de área de una superficie paralelepípedos, esferas y pirámides de acuerdo a la en cubos y conos, con diversos forma de sus caras, el paralelepípedos materiales número de aristas y de o calculando el área de sus vértices redes ( plantillas) asociadas Reconocer en el entorno Demostrar que Demostrar que Realizar teselaciones de figuras 2D que están comprenden una línea de comprenden el concepto figuras 2D, usando trasladadas, reflejadas y simetría: de congruencia, usando la traslaciones, reflexiones y rotadas o identificando figuras traslación, la reflexión y rotaciones simétricas 2D la rotación en cuadrículas o creando figuras simetrías 2D o dibujando una o más líneas de simetría en figuras 2D o usando software geométrico Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 119
  • 120. Demostrar que Construir ángulos con el Construir ángulos recto, comprenden el concepto transportador y agudo, obtuso, extendido de ángulo: compararlos y completo con o identificando ejemplos de instrumentos geométricos ángulos en el entorno o procesadores o estimando la medida de geométricos ángulos, usando como referente ángulos de 45º y de 90º Identificar los ángulos que se forman entre dos rectas que se cortan (pares de ángulos opuestos por el vértice y pares de ángulos complementarios) Demostrar de manera concreta, pictórica y simbólica, que la suma de los ángulos interiores en un triángulo es 180º y en un cuadrilátero es 360º Usar unidades no Identificar días, semanas, Leer e interpretar líneas estandarizadas (después, meses y fechas en el de tiempo y calendarios antes, largo, corto …) para calendario comparar la duración de eventos cotidianos Usar un lenguaje cotidiano Leer horas y medias horas Leer y registrar el tiempo Leer y registrar diversas para secuenciar eventos en relojes digitales en el en horas, medias horas, mediciones del tiempo en Medición en el tiempo: días de la contexto de la resolución cuartos de horas y relojes análogos y semana, meses del año y de problemas minutos en relojes digitales, usando los algunas fechas análogos y digitales conceptos A.M., P.M. y 24 significativas horas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 120
  • 121. Realizar conversiones entre unidades de tiempo en el contexto de las resolución de problemas: el número de segundos en un minuto, el número de minutos en una hora, el número de días en un mes y el número de meses en un año Identificar y comparar la Determinar la longitud de Demostrar que Medir longitudes con Medir longitudes con Calcular la superficie de longitud de objetos, objetos, usando unidades comprenden el perímetro unidades estandarizadas unidades estandarizadas cubos y paralelepípedos, usando palabras como de medidas no de una figura regular y de (m, cm) y realizar (m, cm, mm) en el expresando el resultado largo y corto estandarizadas y unidades una irregular: transformaciones entre contexto de la resolución en cm2 y m2 estandarizadas (cm y m) o midiendo y registrando el estas unidades (m a cm, y de problemas en el contexto de la perímetro de figuras del viceversa), en el contexto resolución de problemas entorno, en el contexto de de la resolución de problemas la resolución de problemas o determinando el perímetro Realizar transformaciones de un cuadrado y un entre unidades de rectángulo medidas de longitud (km a m, m a cm, cm a mm y viceversa), usando software educativo Demostrar que comprende Diseñar y construir el concepto de área de un diferentes rectángulos, rectángulo y de un dados el perímetro o el cuadrado: área o ambos, y sacar o reconociendo que el área conclusiones de una superficie se mide en unidades cuadradas o seleccionando y justificando la elección de la unidad estandarizada (cm² y m2) o determinando y registrando el área en cm² Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 121
  • 122. y m² en contextos Calcular áreas de cercanos triángulos, de o construyendo diferentes paralelogramos y de trapecios, y estimar áreas rectángulos para un área de figuras irregulares, dada (cm² y m²) para aplicando las estrategias: mostrar que distintos o conteo de cuadrículas rectángulos pueden tenero comparación con el área la misma área de un rectángulo o usando software o completando figuras por geométrico traslación Demostrar que comprenden la medición del peso (g y kg): o comparando y ordenando dos o más objetos a partir de su peso de manera informal o usando modelos para explicar la relación que existe entre gramos y kilogramos o estimando el peso de objetos de uso cotidiano, usando referentes o midiendo y registrando el peso de objetos en números y fracciones de uso común, en el contexto de la resolución de problemas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 122
  • 123. Demostrar que Calcular el volumen de comprenden el concepto cubos y paralelepípedos, de volumen de un cuerpo: expresando el resultado o seleccionando una unidad en cm3, m3 y mm3 no estandarizada para medir el volumen de un cuerpo o reconociendo que el volumen se mide en unidades de cubos o midiendo y registrando el volumen en unidades de cubo o usando software geométrico Construir ángulos usando el transportador y medirlos, expresando las mediciones en grados Calcular ángulos en rectas paralelas cortadas por una transversal y en triángulos Recolectar y registrar Recolectar y registrar Realizar encuestas y Realizar encuestas, datos para responder datos para responder clasificar y organizar los analizar los datos preguntas estadísticas preguntas estadísticas datos obtenidos en tablas obtenidos y comparar los sobre sí mismo, usando sobre juegos con monedas resultados con muestras tablas de conteo y dados, usando bloques y dadas, para sacar Datos y probabilidad tablas de conteo conclusiones Construir, leer e Leer e interpretar Leer, interpretar y Leer e interpretar Leer, interpretar y Leer e interpretar gráficos interpretar pictogramas pictogramas con escala completar gráficos de resultados de encuestas, completar tablas, gráficos de barra doble y circulares barra simple comunicando sus de barra y gráficos de y comunicar sus conclusiones línea, comunicando sus conclusiones conclusiones Calcular el promedio de datos e interpretarlo en su contexto, discutiendo sus limitaciones Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 123
  • 124. Construir, leer e Construir pictogramas y interpretar gráficos de gráficos de barra con barra simple de acuerdo a escala información recolectada y dada Registrar resultados sobre Construir tablas sobre Realizar experimentos Describir la posibilidad de Conjeturar acerca de la juegos aleatorios con juegos aleatorios con aleatorios lúdicos y ocurrencia de un evento tendencia de resultados dados y monedas en dados y monedas cotidianos, y tabular y de acuerdo a un obtenidos en repeticiones tablas representar gráficos de un mismo experimento experimento aleatorio, con dados, monedas u empleando los términos otros, usando software seguro – posible – poco educativo posible – imposible Comparar probabilidades de distintos eventos sin calcularlas Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 124
  • 125. ANEXO 3 Glosario estrategia “conteo hacia adelante y EJEMPLO: 7 + 5 atrás” 7, 8, 9 , 10, 11, 12 7 + 5 = 12 EJEMPLO: 15 – 4 15, 14, 13, 12, 11 15 – 4 = 11 estrategia “completar 10” EJEMPLO: 7+ 5 =  7 + 3 = 10 10 + 2 = 12 estrategia “usar dobles” EJEMPLO: 7+9 = 7 + 7 + 2 = 16 ecuaciones simples de un paso EJEMPLO: ecuaciones con una incógnita que para resolverlas se realiza solo una operación 1) 8 + 5 =  2) + 5 = 15 3) 8 + = 15 estrategia “completar 10” EJEMPLO: En una adición o sustracción se suma o resta tanto como sea necesario para llegar a la decena más cercana, después se suma o resta lo que falta 35 + 17 = 48 – 27 = 35 + 5 = 40 48 - 8 = 40 40 + 12 = 52 40 - 19 = 21 35 + 17 = 52 48 – 27 = 21 estrategia “usar dobles y mitades” EJEMPLO: 33 – 16 = se considera el doble de 16, que es 32 32 + 1 – 16 = se descompone 33 en 32 + 1 32 – 16 + 1 = 16 + 1 = 17 estrategia “uno más uno menos” EJEMPLO: 19 + 22 = 20 – 1 + 22 = 20 + 22 – 1 = 41 estrategia “dos más dos menos” EJEMPLO: 18 + 46 = se redondea 18 a 20, para facilitar el cálculo 20 – 2 + 46 = se expresa 18 como 20 - 2 20 + 46 – 2 = 64 estrategia “sumar en vez de restar” EJEMPLO: 47 – 29 =  29 +  = 47 se usa la reversibilidad de las operaciones 29 + 18 = 47 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 125
  • 126. EJEMPLOS: estrategia 35 + 17 = 48 – 27 = “por descomposición” 35 + 10 = 45 48 - 20 = 28 45 + 7 = 52 28 - 7 = 21 35 + 17 = 52 48 – 27 = 21 “familia de operaciones” Los números 7, 8 y 15 de la suma 7 + 8 = 15 están relacionadas de la siguiente manera 7 + 8 también 8 + 7 “usar la reversibilidad de las operaciones” 15 - 8 1 5 - 7 “familias de operaciones” 7 + 8 = 15 8 + 7 = 15 15 – 8 = 7 15 – 7 = 8 estrategia “multiplicar doblando y EJEMPLO: 25 x 8 = 50 x 4 = 200 dividiendo por 2” En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se dobla y el otro se reduce a la mitad. estrategia “usar repetidamente dobles y EJEMPLO: 25 x 8 = 50 x 4 =100 x 2 = 200 mitades” En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se dobla más de una vez y el otro se reduce a la mitad más de una vez. estrategia “descomponer en factores” EJEMPLO: 8 x 75 = 2 x 4 x 25 x 3 =2 x 100 x 3 = 200 x 3 = 600 En una multiplicación de dos factores, ambos se factorizar. estrategia “agregar ceros, cuando los EJEMPLO: 70 x 90 = (7 x 9) x 10 x 10 = 6300 factores son múltiplos de 10” En una multiplicación de dos factores, donde uno de ellos o ambos son múltiplos de 10 se multiplican los números que quedan sin considerar los ceros y posteriormente se agregan. estrategia “descomponer y usar la EJEMPLO 1: 92 x 7 = (90+2) x7 = 90 x 7 + 90 x 2 = 630 + 14 = 644 propiedad distributiva” En una multiplicación de dos factores, uno de ellos se descompone en dos sumandos y posteriormente se aplica la propiedad distributiva. EJEMPLO 2: 7 x 4 = (3 + 4) x 4 =3x4+4x4 operaciones inversas entre la multiplicación y EJEMPLO: 7 x 5 = 35 y 35 : 5 = 7 división problemas rutinarios Problemas familiares para los estudiantes, que están diseñados normalmente como ejercicios para practicar Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 126
  • 127. determinados conceptos y procedimientos. Su resolución implica la selección y aplicación de conceptos y procedimientos aprendidos problemas no rutinarios Problemas poco o nada familiares para los estudiantes. Aun cuando su resolución requiere la aplicación de conceptos y procedimientos aprendidos, estos problemas hacen demandas cognitivas superiores de las que se necesitan para resolver problemas de rutina, esto se puede deber a la novedad y complejidad de la situación, a que pueden tener más de una solución, o a que cualquier solución puede involucrar varios pasos, y que además pueden involucrar diferentes áreas de la matemática. la parte de un todo El todo se toma como la unidad o el total de partes. Una f r a c c i ó n e x p r e s a u n v a l o r c o n relación a ese todo. EJEMPLO: La fracción ¾ significa que se tomaron 3 partes de un total de cuatro partes iguales fracciones propias EJEMPLO: Fracciones cuyo numerador es menor que el denominador. fracciones impropias EJEMPLO: Fracciones cuyo numerador es mayor que el denominador. números decimales no EJEMPLO: 0,53 periódicos Decimal cuya parte no entera no tiene periodo distributividad EJEMPLO: 5 x(3 +2 ) = 5 x 3 + 5 x 2 forma estándar EJEMPLO: 4 325 = 4 000 + 300 + 20 + 5 forma expandida EJEMPLO: 4325 = 4 x 1 000 + 3 x 100 + 2 x 10 + 5 x 1 expresión numérica EJEMPLO: 3 + 5 (cifras y signos) propiedad asociativa de la (a + b) + c = a + (b + c) suma EJEMPLO: 30 + 40 + 7 = (30 + 40 ) + 7 = 30 + (40 + 7) = 77 (sumar según conveniencia para facilitar una operación) Material didáctico La tabla de 100 es un cuadro que tienen los números de 1 a 100 distribuidos en 10 filas de 10. Tabla de 100 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 127
  • 128. Tabla de 100: Es conveniente usarla para mostrar patrones numéricos, entre otros Tabla de 1 000 Material didáctico 10 tablas de 100 libro de 1 000 Matriz de puntos Una matriz muestra el mismo número de puntos en cada fila. matriz 5x4 Bloques multibase Material que permite representar el sistema decimal en forma concreta: unidades, decenas , centenas y miles Unidades se representan por cubitos, decenas por barras, centenas por planchas 10x10 y miles por cubos 10x10x10 Marco de 10 Marco de 20 Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 128
  • 129. Geoplano Escuadra Geo (transportador, paralelos, perpendiculares incorporado) Unidad de Currículum y Evaluación Programa de Estudio de Matemática Primero Básico Enero 2012 129