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3. CAPTURA DE LOS
REQUISITOS

Se refiere al “cómo” se van a recolectar
los requisitos por parte del ingeniero de
software. Es aquí donde es clave la
comunicación con el cliente y con todas
las personas implicadas en el proceso.
Tambien se conoce como
“Descubrimiento de los requisitos”, y
“adquisición de los requisitos”.
CAPTURA DE LOS
REQUISITOS

Fuentes de los Requisitos
Técnicas de Captura de
Requisitos
Clasificación

Deben ser confiables y sometidas a
verificación para confirmar que la persona
que suministra la información es idónea
para hacerlo y que se tomó el tiempo para
analizar su conveniencia. No solo por
idoneidad sino porque en ocasiones los
usuarios no son buenos escribiendo y no
son claros a la hora de hacer una solicitud.
Fuentes de los
Requisitos
 Metas: objetivos totales del software y motivación
para el mismo.
 Conocimiento del dominio: Conocer el equipo de
trabajo para actuar a favor de los usuarios.
 Entorno operacional: Ambiente en el cual el
software será ejecutado, para que no se vea afectado
el coste, la viabilidad y las opciones de diseño del
software.
 Entorno de la organización: Apoyar el proceso de
negocio, al momento de condicionar el software no
afecte la necesidad del mismo.
Sus puntos clave son:

Identificar las fuentes de los requisitos,
para que el equipo de trabajo sea el
mejor para cumplir los requerimientos
no solo del negocio, sino también del
software y el usuario.
Técnicas de Captura de
Requisitos

Entrevistas: medio tradicional de obtener requisitos,
pero de deben entender las ventajas y limitaciones de
las mismas.
Escenarios: dar contexto a las exigencias del
consumidor, por lo general se maneja con casos de uso.
Prototipos: sirven para validar los requisitos y se
puede visualizar mejor en maquetas de versión de
pruebas.
Reuniones: Obtención de diferentes puntos de vista.
Observación: ponerse en el lugar de los usuarios para
brindar mayor funcionalidad al software.
Sus técnicas principales
son:

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Cap2 l3

  • 1. 3. CAPTURA DE LOS REQUISITOS
  • 2.  Se refiere al “cómo” se van a recolectar los requisitos por parte del ingeniero de software. Es aquí donde es clave la comunicación con el cliente y con todas las personas implicadas en el proceso. Tambien se conoce como “Descubrimiento de los requisitos”, y “adquisición de los requisitos”. CAPTURA DE LOS REQUISITOS
  • 3.  Fuentes de los Requisitos Técnicas de Captura de Requisitos Clasificación
  • 4.  Deben ser confiables y sometidas a verificación para confirmar que la persona que suministra la información es idónea para hacerlo y que se tomó el tiempo para analizar su conveniencia. No solo por idoneidad sino porque en ocasiones los usuarios no son buenos escribiendo y no son claros a la hora de hacer una solicitud. Fuentes de los Requisitos
  • 5.  Metas: objetivos totales del software y motivación para el mismo.  Conocimiento del dominio: Conocer el equipo de trabajo para actuar a favor de los usuarios.  Entorno operacional: Ambiente en el cual el software será ejecutado, para que no se vea afectado el coste, la viabilidad y las opciones de diseño del software.  Entorno de la organización: Apoyar el proceso de negocio, al momento de condicionar el software no afecte la necesidad del mismo. Sus puntos clave son:
  • 6.  Identificar las fuentes de los requisitos, para que el equipo de trabajo sea el mejor para cumplir los requerimientos no solo del negocio, sino también del software y el usuario. Técnicas de Captura de Requisitos
  • 7.  Entrevistas: medio tradicional de obtener requisitos, pero de deben entender las ventajas y limitaciones de las mismas. Escenarios: dar contexto a las exigencias del consumidor, por lo general se maneja con casos de uso. Prototipos: sirven para validar los requisitos y se puede visualizar mejor en maquetas de versión de pruebas. Reuniones: Obtención de diferentes puntos de vista. Observación: ponerse en el lugar de los usuarios para brindar mayor funcionalidad al software. Sus técnicas principales son: