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ALUMNO: VICTOR CÉSPEDES TÚLLUME
CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMATICA
CUADERNILLO JAVA EN NETBEANS
EJEMPLOS DE JAVA EN NETBEANS
EN MODO CONSOLA
1. Imprimir los diferentes tipos de datos que maneja el Java.
2. Sumar tres números los cuales se ingresarán e imprimir el
total.
3. Programa que multiplica cuatro números decimales.
4. Programa que imprime diferentes expresiones:
5. Programa que emplea valores cadena.
6. Programa para elevar dos números.
7. El mismo programa, ubicación y declaración de la variable.
8. El mismo programa, empleando tipo de variable flotante:
9. Hallar la raíz cuadrada de un número:
10. Para hallar la raíz cuadrada se emplea la función sqrt, en el
ejercicio anterior empleamos el tipo de variable float y a
continuación veremos con el tipo de Variable double.
11.Un ejercicio similar hallando la raíz cuadrada pero usando la
función pow.
Realizar un programa que calcule la raíz de cualquier índice
ingresando el valor del radicando y el índice.
Ejercicios Propuestos:
1) Crea un programa que lea un número entero por teclado y obtiene
y muestre por pantalla el doble, el triple, cuádruple, raíz cuadrada y
raíz cubica de ese número.
2. Crea un programa que pida al usuario una longitud en millas (por
ejemplo, y calcule su equivalencia en metros (1 milla = 1609 m).
3) Crea un programa que pida al usuario una temperatura en grados
Centígrados y calcule (y muestre) a cuántos grados Fahrenheit
equivalen (F =9*C/5 + 32).
4. Crea un programa que pregunte al usuario la base y la altura de
un triángulo y muestre su superficie (S = B*A/2).
Estructuras De Secuencia, Entrada & Salida
De Datos
1) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:
2) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:
3. Imprimir un mensaje de “Nota incorrecta” de no cumplirse el
rango permito:
4. Imprimir diferentes valores de varios tipos de datos en
líneas diferentes :
5. Elaborar un programa que puede escoger Si o No:
6. Ingresar un dato tipo cadena e imprimir en un mensaje.
7. Hacer uso de la función PI.
8. Hacer uso de la función E.
9. Hacer uso de la función pow.
10. Hacer uso de la función sqrt.
11.Hacer uso de la función pow, para hallar raíz cúbica.
Programas Secuenciales
 Implementar una aplicación Java que permita leer una
temperatura en grados Centígrados, y la convierta a su
equivalente en grados Fahrenheit, Kelvin y Rankine. Utilizar la
siguiente tabla:
DISEÑO:
PROGRAMACION:
EJECUSION:
Programas Secuenciales
1. Hallar el área y la altura de un triángulo equilátero, según su lado.
Programación:
Ejecución:
2. Hallar el perímetro y el área de un círculo en función de su
radio:
Programación;
Ejecución:
Ejercicios:
Hallar las áreas y perímetros de las siguientes figuras:
- Cuadrado: perímetro y área:
 Programación:
 Ejecución:
Rectángulo: área y perímetro
 Programación:
 Ejecución:
Triangulo: Área y Perímetro
Programación:
 Ejecución:
Rombo: Área y Perímetro
 Programación:
 Ejecución:
Paralelogramo: Área y Perímetro
 Programación:
 Ejecución:
Trapecio: Área y Perímetro
 Programación :
 Ejecucion:
Hallar El Área de la Corona Circular:
 Programación:
 Ejecución:
Hallar el Perímetro del Casquete Esférico
 Programación:
 Ejecución:
Programas Secuenciales
Se requiere un algoritmo para determinar el costo que tendrá realizar
una llamada telefónica con base en el tiempo que dura la llamada en
segundos y en el costo por minuto.
-Programación:
Ejecución:
Lee una cantidad en gigabytes y lo convierte a
megabytes, kilobytes, bytes y bits.
 Programación:
Ejecución:

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CUADERNILLO DIGITAL DE NETBEANS

  • 1. ALUMNO: VICTOR CÉSPEDES TÚLLUME CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMATICA
  • 2. CUADERNILLO JAVA EN NETBEANS EJEMPLOS DE JAVA EN NETBEANS EN MODO CONSOLA 1. Imprimir los diferentes tipos de datos que maneja el Java.
  • 3. 2. Sumar tres números los cuales se ingresarán e imprimir el total.
  • 4. 3. Programa que multiplica cuatro números decimales.
  • 5. 4. Programa que imprime diferentes expresiones:
  • 6. 5. Programa que emplea valores cadena.
  • 7. 6. Programa para elevar dos números.
  • 8. 7. El mismo programa, ubicación y declaración de la variable. 8. El mismo programa, empleando tipo de variable flotante:
  • 9. 9. Hallar la raíz cuadrada de un número: 10. Para hallar la raíz cuadrada se emplea la función sqrt, en el ejercicio anterior empleamos el tipo de variable float y a continuación veremos con el tipo de Variable double.
  • 10. 11.Un ejercicio similar hallando la raíz cuadrada pero usando la función pow. Realizar un programa que calcule la raíz de cualquier índice ingresando el valor del radicando y el índice.
  • 11. Ejercicios Propuestos: 1) Crea un programa que lea un número entero por teclado y obtiene y muestre por pantalla el doble, el triple, cuádruple, raíz cuadrada y raíz cubica de ese número.
  • 12. 2. Crea un programa que pida al usuario una longitud en millas (por ejemplo, y calcule su equivalencia en metros (1 milla = 1609 m).
  • 13. 3) Crea un programa que pida al usuario una temperatura en grados Centígrados y calcule (y muestre) a cuántos grados Fahrenheit equivalen (F =9*C/5 + 32).
  • 14. 4. Crea un programa que pregunte al usuario la base y la altura de un triángulo y muestre su superficie (S = B*A/2).
  • 15. Estructuras De Secuencia, Entrada & Salida De Datos 1) Imprimir una variable de un tipo de dato entero: 2) Imprimir una variable de un tipo de dato entero:
  • 16. 3. Imprimir un mensaje de “Nota incorrecta” de no cumplirse el rango permito: 4. Imprimir diferentes valores de varios tipos de datos en líneas diferentes :
  • 17. 5. Elaborar un programa que puede escoger Si o No: 6. Ingresar un dato tipo cadena e imprimir en un mensaje.
  • 18. 7. Hacer uso de la función PI. 8. Hacer uso de la función E.
  • 19. 9. Hacer uso de la función pow. 10. Hacer uso de la función sqrt.
  • 20. 11.Hacer uso de la función pow, para hallar raíz cúbica.
  • 21. Programas Secuenciales  Implementar una aplicación Java que permita leer una temperatura en grados Centígrados, y la convierta a su equivalente en grados Fahrenheit, Kelvin y Rankine. Utilizar la siguiente tabla: DISEÑO:
  • 23. Programas Secuenciales 1. Hallar el área y la altura de un triángulo equilátero, según su lado. Programación: Ejecución:
  • 24. 2. Hallar el perímetro y el área de un círculo en función de su radio: Programación; Ejecución:
  • 25. Ejercicios: Hallar las áreas y perímetros de las siguientes figuras: - Cuadrado: perímetro y área:  Programación:  Ejecución:
  • 26. Rectángulo: área y perímetro  Programación:  Ejecución:
  • 27. Triangulo: Área y Perímetro Programación:  Ejecución:
  • 28. Rombo: Área y Perímetro  Programación:  Ejecución:
  • 29. Paralelogramo: Área y Perímetro  Programación:  Ejecución:
  • 30. Trapecio: Área y Perímetro  Programación :
  • 32. Hallar El Área de la Corona Circular:  Programación:  Ejecución:
  • 33. Hallar el Perímetro del Casquete Esférico  Programación:  Ejecución:
  • 34. Programas Secuenciales Se requiere un algoritmo para determinar el costo que tendrá realizar una llamada telefónica con base en el tiempo que dura la llamada en segundos y en el costo por minuto. -Programación: Ejecución:
  • 35. Lee una cantidad en gigabytes y lo convierte a megabytes, kilobytes, bytes y bits.  Programación: Ejecución: