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Funcionamiento Básico de una
computadora
Eugenia gonzalez pujol


Modelo de Newmann
 En la actualidad cada computadora se

basa en el modelo de John von Newmann.

 El modelo examina el interior de una

computadora y define cómo se realiza el
procesamiento.

 Se basa en tres ideas.
A) Cuatro Subsistemas

 1.- Memoria: área de almacenamiento de programas y

datos durante el procesamiento.

 2.- La Unidad Lógico Aritmética (ALU): realiza el cálculo

aritmético y las operaciones lógicas.

 3.- La Unidad de Control (CU): determina las operaciones

de la memoria, de ALU y del subsistema de entrada/salida.

 4.- El subsistema de Entrada/salida tiene 2 partes: 1.Entrada:

acepta los datos de entrada y el programa desde el
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B)El Concepto de Programa
Almacenado
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almacenarse en la memoria, pero hay dos
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es un lugar de almacenamiento temporal
donde se guardan los programas.

 2.-La memoria de solo lectura (ROM): es un

medio permanente de almacenamiento
de información básica.
C)Ejecución secuencial de
instrucciones
 Un programa en el modelo de von

Newmann se conforma de un número
finito de instrucciones. En este modelo, la
unidad de control trae una instrucción de
la memoria, la interpreta y luego la
ejecuta.
Dispositivo de Entrada


Estos son los encargados en enviar los datos binarios a la CPU de
la computadora.



1.Teclado: clásico dispositivo de entrada del sistema de
computo, conjunto de teclas.



2.Mouse: caja con forma mas o menos anatómica con dos o mas
botones.



Otros dispositivos son:



3.Camara digital



4.Escaner



5.Microfono



6.Bola de guia o rodante (Trackball)
Dispositivos de Salida


Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU
y la reproducen para el usuario.

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1.Monitor: pantalla en la que visualizamos la información
procesada.

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2.Impresora: dispositivo que capta información y la imprime.



3.Graficadores o Plotter: impresoras que hacen planos listos para
su envío.



4.Altavoces o bocinas: emiten sonidos procedentes de la tarjeta
de sonido.



5.Auriculares o audífonos: dispositivos colocados en el oído para
escuchar los sonidos.

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6.Fax:imprime una copia de otro impreso
Dispositivos de Almacenamiento
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Almacena los datos que hace uso la CPU

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1.Disco duro: proporciona acceso mas rápido a los datos que
los discos flexibles.

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2.CD: almacena información y su superficie esta recubierta de
un material que refleja la luz.



3.DVD:tiene función de grabadora de videos, sonidos etc.



4.Blu-ray:se ven los videos en alta definición



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Funcionamiento b·sico de una computadora

  • 1. Funcionamiento Básico de una computadora Eugenia gonzalez pujol 
  • 2. Modelo de Newmann  En la actualidad cada computadora se basa en el modelo de John von Newmann.  El modelo examina el interior de una computadora y define cómo se realiza el procesamiento.  Se basa en tres ideas.
  • 3. A) Cuatro Subsistemas  1.- Memoria: área de almacenamiento de programas y datos durante el procesamiento.  2.- La Unidad Lógico Aritmética (ALU): realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.  3.- La Unidad de Control (CU): determina las operaciones de la memoria, de ALU y del subsistema de entrada/salida.  4.- El subsistema de Entrada/salida tiene 2 partes: 1.Entrada: acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora; 2.Salida: envía el resultado del procesamiento al exterior
  • 4. B)El Concepto de Programa Almacenado  Establece que el programa debe almacenarse en la memoria, pero hay dos tipos:  1.-La memoria de acceso aleatorio (RAM): es un lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas.  2.-La memoria de solo lectura (ROM): es un medio permanente de almacenamiento de información básica.
  • 5. C)Ejecución secuencial de instrucciones  Un programa en el modelo de von Newmann se conforma de un número finito de instrucciones. En este modelo, la unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta.
  • 6. Dispositivo de Entrada  Estos son los encargados en enviar los datos binarios a la CPU de la computadora.  1.Teclado: clásico dispositivo de entrada del sistema de computo, conjunto de teclas.  2.Mouse: caja con forma mas o menos anatómica con dos o mas botones.  Otros dispositivos son:  3.Camara digital  4.Escaner  5.Microfono  6.Bola de guia o rodante (Trackball)
  • 7. Dispositivos de Salida  Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario.  1.Monitor: pantalla en la que visualizamos la información procesada.  2.Impresora: dispositivo que capta información y la imprime.  3.Graficadores o Plotter: impresoras que hacen planos listos para su envío.  4.Altavoces o bocinas: emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.  5.Auriculares o audífonos: dispositivos colocados en el oído para escuchar los sonidos.  6.Fax:imprime una copia de otro impreso
  • 8. Dispositivos de Almacenamiento  Almacena los datos que hace uso la CPU  1.Disco duro: proporciona acceso mas rápido a los datos que los discos flexibles.  2.CD: almacena información y su superficie esta recubierta de un material que refleja la luz.  3.DVD:tiene función de grabadora de videos, sonidos etc.  4.Blu-ray:se ven los videos en alta definición  5.HD-DVD:almacena datos y videos de alta definición  6.Memoria Flash: forma evolucionada de ROM que permite múltiples posiciones de memoria.