Este documento describe un proyecto para diseñar un juego digital usando VHDL que simula naves esquivando obstáculos en displays de 7 segmentos. El proyecto fue desarrollado por 4 estudiantes y usa un kit Basys2. El juego mostrará la posición del jugador en un display y los obstáculos en otros displays. El diseño contiene entidades para controlar los displays, detectar colisiones, cambiar la velocidad y niveles del juego.