Este documento presenta el Método Simplex Gráfico para resolver problemas de programación lineal. Explica que este método representa funciones lineales en un plano cartesiano para maximizar o minimizar recursos. Además, provee un ejemplo de una compañía mueblera que debe determinar la cantidad óptima de mesas y sillas a producir para maximizar las utilidades, sujeto a restricciones de horas de trabajo disponibles. El documento guía al lector a través de los pasos para modelar matemáticamente este problema y resolverlo gráficamente usando el