Este documento presenta 3 unidades temáticas sobre conceptos básicos de programación con sus horas de práctica y teoría. La primera unidad cubre conceptos básicos en 5 horas. La segunda unidad trata sobre expresiones en 8 horas. La tercera unidad se enfoca en algoritmos y diagramas de flujo en 29 horas. El alumno aprenderá a diseñar algoritmos y diagramas de flujo para resolver problemas determinados.