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Presentacion algoritmos
¿Qué es un algoritmo?


Es el proceso de
estudio y
comprensión de
algún problema
para hallar alguna
solución mediante
pasos sucesivos y
organizados de
forma lógica
LOS ALGORITMOS


Son la base de las matemáticas
pues son aquellos que ayudan a
solucionar problemas desde el
máximo común divisor, el teorema
de Pitágoras, áreas de una figura
geométrica, etc.
Diferencia entre algoritmo y programa




ALGORITMO: incorpora la estructura
básica de la computación, sin
establecer muchos detalles.
PROGRAMA: es el conjunto de
detalles específicos que sirven para
solucionar un problema.
El aprender a usar cualquiera es
crucial en el estilo de vida actual
FORMAS DE MEJORAR


Existen formas básicas y
entretenidas para desarrollar un
pensamiento algorítmico mediante
el uso de juegos, como lo son tetris,
sokoban, misión escape, etc.
REPRESENTACION DE ALGORITMOS

los algoritmos se pueden representar de muchas
maneras, entre las cuales son:
SEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO
SEUDOCÓDIGO


La secuencia se
genera a partir
de frases o
proposiciones
siguiendo pasos
ordenados.
DIAGRAMA DE FLUJO


Este se debe
representar
mediante
graficas
específicamente.
Hecho por: David Leonardo Cruz Aguirre
Resumen del documento de algoritmo
Hecho por: David Leonardo Cruz Aguirre
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Presentacion algoritmos

  • 2. ¿Qué es un algoritmo?  Es el proceso de estudio y comprensión de algún problema para hallar alguna solución mediante pasos sucesivos y organizados de forma lógica
  • 3. LOS ALGORITMOS  Son la base de las matemáticas pues son aquellos que ayudan a solucionar problemas desde el máximo común divisor, el teorema de Pitágoras, áreas de una figura geométrica, etc.
  • 4. Diferencia entre algoritmo y programa   ALGORITMO: incorpora la estructura básica de la computación, sin establecer muchos detalles. PROGRAMA: es el conjunto de detalles específicos que sirven para solucionar un problema. El aprender a usar cualquiera es crucial en el estilo de vida actual
  • 5. FORMAS DE MEJORAR  Existen formas básicas y entretenidas para desarrollar un pensamiento algorítmico mediante el uso de juegos, como lo son tetris, sokoban, misión escape, etc.
  • 6. REPRESENTACION DE ALGORITMOS los algoritmos se pueden representar de muchas maneras, entre las cuales son: SEUDOCÓDIGO DIAGRAMA DE FLUJO
  • 7. SEUDOCÓDIGO  La secuencia se genera a partir de frases o proposiciones siguiendo pasos ordenados.
  • 8. DIAGRAMA DE FLUJO  Este se debe representar mediante graficas específicamente.
  • 9. Hecho por: David Leonardo Cruz Aguirre Resumen del documento de algoritmo
  • 10. Hecho por: David Leonardo Cruz Aguirre Resumen del documento de algoritmo