Este documento introduce Scrum, una metodología ágil para el desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas sprints que duran típicamente de 2 a 4 semanas. Los roles clave son el Product Owner, el Scrum Master y el equipo. El ciclo incluye planificación, revisión y retrospectiva de sprints, así como reuniones diarias. Los artefactos principales son el backlog del producto y el backlog del sprint.