Este documento describe los principios y características de Scrum, un marco de trabajo ágil para el desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" de 2 a 4 semanas de duración, en las que equipos auto-organizados trabajan para crear incrementos de valor. Los roles clave son el Product Owner, que representa la visión del cliente; el Scrum Master, que ayuda al equipo a seguir Scrum; y el equipo de desarrollo. Los artefactos principales son el product backlog, una lista de requisitos priorizada