SlideShare a Scribd company logo
Robert M. Branch          M. David Merrill
University of Georgia    Utah State University




                               เสนอ
                                  1

                  ผูชวยศาสตราจารย ดร.สุภาณี เส็งศรี
                                                        นางสาว วณิชชา แมนยํา
                                   นิสิตปริญญาเอก สาขาเทคโนโลยีและเสื่อสารการศึกษา
 ระบบของวิธีการในการพัฒนาด้านการศึกษา
 และหลักสูตรการฝึ ก
 ในรูปแบบที สอดคล้องกันและมีความ
 น่ าเชือถือ


                                    2
 ระบบเป็ นชุดของแบบบูรณาการของ
 องค์ประกอบทีมีปฏิสมพันธ์กน (Banathy,
                       ั    ั
 1987).
 Silvern (1965) นํ าเสนอ ทฤษฎี ระบบทัวไป
 (GST) สําหรับแก้ปัญหาการเรียนการสอน

                                            3
 รูปแบบของ Silvern’sและรูปแบบการ
 ออกแบบการเรียนการสอนอืนๆ เป็ น
 พืนฐานในทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่ม
 พฤติกรรมนิยม

                                4
 ทฤษฎี การเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
 เป็ นพืนฐานในพัฒนาทฤษฎีอืนๆ เช่น
  o ทฤษฎีการเสริมแรง ของ B. F. Skinner




                                         5
 ทฤษฎี การเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยมเป็ นที
 รู้จก ว่าเป็ นหลักของการออกแบบการเรียน
     ั
 การสอน
 (Bertalanffy, 1968) ทฤษฎี ระบบทัวไป (GST)
 เกิดเป็ นทฤษฎีพนฐานอืน ของการออกแบบ
                   ื
 การเรียนการสอน
                                              6
   The general systems concept is characterized
    o being systematic      o dynamic
    o systemic              o cybernetic
    o responsive            o synergistic
    o interdependent        o creative
    o redundant
                                              7
   The general systems concept is characterized
    o การเป็ นระบบ        o พลวัต
    o มีระบบ              o การปรับตัว
    o มีการตอบสนอง        o สอดคล้อง
    o พึงพาซึงกันและกัน   o ความคิดสร้างสรรค์
    o ซําซ้อน
                                                8
รูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน
            แบบ“ดังเดิม”
“Traditional” Instructional Design Models


                                            9
 รูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน ทีเป็ นทีนิยม ของ
 Dick, W., Carey., & Carey, J. (2005)
                                                          ปรับปรุง
                      ดําเนิ นการ                         การเรียน
                 วิ เคราะห์การเรียน                       การสอน
                       การสอน


                                                                                       พัฒนาและเลือก
     ประเมิ นความ                            เขียน          พัฒนา       พัฒนากลยุทธ์                    ออกแบบและดําเนิ นการ
                                                                                        เครืองมือ/สือ
  ต้องการในการระบุ                       จุดมุ่งหมาย     เครืองมือการ   การเรียนการ                     ประเมิ นในช่วงการเรียน
                                                                                        การเรียนการ
      เป้ าหมาย                         เชิ งพฤติ กรรม     ประเมิ น         สอน                                 การสอน
                                                                                            สอน



                     วิ เคราะห์ผเรียน
                                 ู้
                         และบริ บท                                                                                 ออกแบบและ
                                                                                                                    ดําเนิ นการ
                                                                                                                  ประเมิ นผลรวม
                                                                                                                             10
 ตัวอย่าง รูปแบบ ID พืนฐานในวิธีออกแบบระบบการ
 เรียนการสอน (Branch, 1996).                                                              ยอมรับ
                                                                                                             ใช่   แผนการ
                                                                                                                   ประเมิน
                                                                             ไม่                                   ผลรวม


                                                                                    การทดสอบนําร่อง



                                                                                          สือ


            การประเมินสถานการณ์                                               กลวิธีการ
                                                                                สอน
                                              การวิเคราะห์เนือหา



                               เปาหมาย
                                 ้
                            การเรี ยนการสอน
                                                                                            การประเมินผล
       การประเมินประสิทธิภาพ                                       วัตถุประสงค์             ในช่วงระหว่าง
             วิเคราะห์บริ บทผู้เรี ยน                                                      การเรี ยนการสอน

                                                                                                                             11
 รูปแบบ ID มีแนวมากจาก ADDIE คือ
  o วิเคราะห์,
  o ออกแบบ,
  o พัฒนา,
  o ดําเนินการ,
  o และประเมินผล
                                    12
 องค์ประกอบหลักของ ADDIE
                  วิเคราะห์




     ดําเนินการ   ประเมินผล   ออกแบบ




                   พัฒนา
                                       13
 ADDIE เป็ นพืนฐานของแนวคิดการพัฒนาของ
 ระบบทัวไป
 Molenda (2008), อ้างว่า ADDIE ได้รบการพัฒนามา
                                     ั
 จากการอ้างอิงสืบๆ กันมา รุนต่อรุน มากกว่า การ
                           ่     ่
 กําหนดโดยผูเ้ ขียนเพียงคนเดียว
 จนกระทัง ADDIE ได้กลายเป็ นภาษาทีใช้อธิบาย
 วิธการของระบบการออกแบบการสอน
    ี
                                                  14
นอกจากพืนฐาน ADDIE แล้ว ID ควรจะมีลกษณะต่างๆ
                                      ั
เหล่านี ด้วยเช่นกัน
1. การออกแบบการเรียนการสอนให้มีนักเรียนเป็ น
    ศูนย์กลาง
 2. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นเป้ าหมาย
 3. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นไปที
    ประสิทธิภาพทีมีความหมาย
                                           15
4. การออกแบบการเรียนการสอนถือว่าผลลัพธ์สามารถ
   วัดได้ในวิธีทีเชือถือได้และถูกต้อง
5. การออกแบบการเรียนการสอนเป็ นเชิงประจักษ์ทาซํา
                                            ํ
   และแก้ไขด้วยตัวเอง
6. การออกแบบการเรียนการสอนโดยทัวไปเป็ นความ
   พยายามของทีม

                                              16
1) การออกแบบการเรียนการสอนให้มีนักเรียนเป็ น
ศูนย์กลาง
    ฝึ กการเรียนรู้ด้วยตัวเอง หรือเป็ นกลุ่ม
    ใช้เทคโนโลยีเป็ นพืนฐานการเรียนการสอน
    ครูมีเทคนิคในการจัดการเรียนการสอน


                                            17
2. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นเป้ าหมาย
    การกําหนดเป้ าหมายของการจัดการเรียน
     การสอน
    และมุ่งเน้ นให้ผ้เรียนสามารถบรรลุเป้ าหมาย
                      ู
     ทีวางไว้ได้


                                              18
3. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นไปที
ประสิทธิภาพทีมีความหมาย
 ด้านทฤษฎี
 ด้านปฏิบติ  ั
 เน้ นให้ผ้เรียนนําสิงที เรียนไปใช้ได้จริง
            ู

                                              19
4. การออกแบบการเรียนการสอนโดยทีผลลัพธ์
สามารถวัดได้ในวิธีทีเชือถือได้และถูกต้อง
 ปัญหาของการให้นักเรียนปฏิบติคือการวัดผล
                                ั
    และประเมินผล
 จะต้องมีความถูกต้องและเชือถือได้



                                            20
5. การออกแบบการเรียนการสอนเป็ นเชิงประจักษ์
ทําซําและแก้ไขด้วยตัวเอง
 การเก็บรวมรวมข้อมูล
 การวิเคราะห์ข้อมูล
 ปรึกษาผู้เชียวชาญ
 การสรุปรวมยอด
                                          21
6. การออกแบบการเรียนการสอนโดยทัวไปเป็ น
ความพยายามของการทํางานร่วมกันเป็ นทีม
 การพัฒนา ID จําเป็ นต้องมีทกษะเฉพาะของความ
                             ั
  หลากหลายของบุคคล
 1 คน 1 ความเชียวชาญ หรือ 1 คนหลายความ
  เชียวชาญ ก็ได้
  o เช่น นักออกแบบ นักตัดต่อ กราฟิก ฯลฯ    22
แนวคิดเบืองต้น
 การใช้ ADDIE เป็ นพืนฐาน
 เพิมทักษะที ซับซ้อน
 ลําดับความง่าย ไปยาก
 เพือกระตุ้นการใช้ทกษะของผูเรียนเป็ นลําดับ
                     ั     ้


                                               23
 Merrill (2002a, 2002b)
 วงรอบของรูปแบบการออกแบบการสอน
                           ภาระงาน
                           ความก้าวหน้ า
                           องค์ประกอบ

                           กลยุทธ์
                           ส่วนติดต่อ
                           การประเมินผล
                                           24
 วงรอบแรก – ภาระงาน
  o แสดงถึงงานทังหมดทีผูเรียนจะต้องทําเพือบรรลุ
                       ้
   วัตถุประสงค์
 วงรอบทีสอง – ความก้าวหน้ า
  o ผู้เรียนสามารถตรวจสอบความถูกต้อง และดู
   ความคืบหน้ าของงาน ทีทํา

                                                  25
 วงรอบสาม – ส่วนประกอบ
  o การแสดงรายละเอียดของขันตอนทีมีปัญหา สามารถ
    สํารวจ ปรับปรุง แก้ไขงานทีผิดพลาด ได้
 วงรอบทีสี – กลยุทธ์
  o การช่วยระบุองค์ประกอบและทักษะทีจําเป็ นใน
    การแก้ปัญหา

                                                 26
 วงรอบห้า – ส่วนติดต่อ
  o การออกแบบเนื อหา
 วงรอบทีหก – ประเมินผล
  o การประเมินผล




                          27
Pebble-in-the-pond นําไปสู่
กลยุทธ์การเรียนการสอนแบบ
problem- or task-centered

                               28
1.   Show a new whole task.
2.   Present topic components specific to the task.
3.   Demonstrate the topic components for the task.                                          Learner are able
4.   Show another new whole task.
5.   Have learners apply previously learned topic components to the task.
                                                                                            to complete a new
6.   Present additional topic components specific to this task.                                task without
7.   Demonstrate the application of these additional topic components.                            further
8.   Repeat apple, present, demonstrate cycle (step4-7) for subsequent tasks.                   instruction
                                       1          6         4                       8
                     2

 Topic 1                         A                      B                       C       D       E
 Topic 2
 Topic 3
 Topic 4
 Topic 5
                            3                     5          7                                                  29
1.   แสดงงานใหม่ทงหมดั
2.   นําเสนอส่วนประกอบหัวข้อทีเฉพาะเจาะจงกับงาน
3.   แสดงให้เห็นถึงส่วนประกอบสําหรับหัวข้องาน
4.   แสดงงานใหม่ทงหมดของอีกงาน
                       ั
5.   ให้ผ้เรียนประยุกต์ส่วนประกอบการเรียนรู้ทีผ่านมา
          ู
6.   นําเสนอเพิมเติมถึงส่วนประกอบหัวข้อทีเฉพาะเจาะจงกับงาน
7.   แสดงให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ส่วนประกอบเหล่านี เพิมเติม
8.   ประยุกต์ซา, นําเสนอ, แสดงให้เห็นถึงวงจร (ข้อ4-7) สําหรับงาน
                ํ
     ในภายหลัง
                                                                   30
1.   กระบวนการออกแบบการเรียนการสอน
     ประกอบด้วย ชุดของเครืองมือสําหรับการพัฒนาการ
     จัดการศึกษา ซึง
2.   รูปแบบดังเดิมทีสุด ในกระบวนการออกแบบการเรียน
     การสอน ประกอบด้วย 5 กิจกรรม คือ
       o วิเคราะห์, ออกแบบ, พัฒนา, ดําเนินการ
          ประเมินผล
3.   โดยจะถูกเรียกว่า ADDIE
                                                31
1.   แม้ว่ากระบวนการ ออกแบบการเรียนการสอนดู
     เหมือนว่าจะเป็ นการเชือมต่อด้วยเส้นตรง เพียงเส้น
     เดียว
2.   แต่นักออกแบบก็สามารถปรับเปลียน โดยการสร้าง
     เส้นวนซําได้ ปรับไปมาได้


                                                    32
1.    กระบวนการออกแบบการเรียนการสอน มักจะ
     เน้ นการออกแบบทีจะช่วยให้ผเรียนเกิดการ
                               ู้
     บรรลุเป้ าหมายทีกําหนดไว้
2.   โดยนําพฤติกรรมของผูเรียนมาประเมิน เพือ
                          ้
     ตรวจสอบและหาประสิทธิภาพของการเรียน
     การสอนต่อไป
                                          33
1.   การออกแบบการเรียนการสอนทีกําหนดลําดับ
     ขันความซับซ้อนของงาน ไม่ถกต้อง จะทําให้
                                ู
     การลําดับความคิดของผูเรียนในการแก้ปัญหา
                             ้
     ทีซับซ้อน ไม่มีประสิทธิภาพ



                                           34
1.    ในรูปแบบของการจัดการเรียนการสอน
     ทังหมด ควรมีการลําดับความยากของงาน จาก
     น้ อยไปมาก เพือให้ผเรียนได้ฝึกการแก้ปัญหา
                         ู้
     ซึงจะค่อยๆ บรรลุวตถุประสงค์เป็ นลําดับขันขึน
                       ั
     ไปได้


                                               35
รูปแบบพืนฐาน นําไปสู่รปแบบการออกแบบการเรียนการสอน
                      ู                        36
ขอบคุณคะ
            37

More Related Content

PPT
ทฤษฎีการออกแบบการสอน
PDF
Presentation 5
PDF
รูปแบบ Dru เพื่อส่งเสริม meta cognition สำหรับนักศึกษา สาขาวิชาชีพครู
PDF
แผนภูมิการวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้เพื่อจัดทำหน่วยการเรียนรู้
PDF
ครูมือใหม่
PPT
การออกแบบการสอน
PDF
Thinking
PPT
การวัดและประเมินทักษะ
ทฤษฎีการออกแบบการสอน
Presentation 5
รูปแบบ Dru เพื่อส่งเสริม meta cognition สำหรับนักศึกษา สาขาวิชาชีพครู
แผนภูมิการวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้เพื่อจัดทำหน่วยการเรียนรู้
ครูมือใหม่
การออกแบบการสอน
Thinking
การวัดและประเมินทักษะ

What's hot (18)

PDF
การเรียนรู้
PPT
PPT
การเรียนรู้แบบร่วมมือ
PDF
การจัดการเรียนการสอนที่มีทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตร์
PPT
การวัดและประเมินผลทักษะการคิด
PDF
การเรียนรู้แบบร่วมมือ
PDF
ครูมือใหม่
DOC
การคิดและการให้เหตุผลอย่างคณิตศาสตร์
PDF
Chapter 2 presentation (1)
PPTX
วิธีสอนแบบวรรณี
PDF
เทคนิคการสอน กระบวนการกลุ่ม
PDF
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
PPTX
การจัดการเรียนรู้แบบค้นพบ
PDF
บทความการสอนแบบเป็นทีม
PPT
ครูมืออาชีพ
PPTX
วิธีสอนการสร้างความคิดรวบยอด
PPT
Backward Design ผอ เบญจลักษณ์
PPTX
รูปแบบการเรียนการสอนกระบวนการคิดสร้างสรรค์ (Synectics Instructional Model)
การเรียนรู้
การเรียนรู้แบบร่วมมือ
การจัดการเรียนการสอนที่มีทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตร์
การวัดและประเมินผลทักษะการคิด
การเรียนรู้แบบร่วมมือ
ครูมือใหม่
การคิดและการให้เหตุผลอย่างคณิตศาสตร์
Chapter 2 presentation (1)
วิธีสอนแบบวรรณี
เทคนิคการสอน กระบวนการกลุ่ม
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
การจัดการเรียนรู้แบบค้นพบ
บทความการสอนแบบเป็นทีม
ครูมืออาชีพ
วิธีสอนการสร้างความคิดรวบยอด
Backward Design ผอ เบญจลักษณ์
รูปแบบการเรียนการสอนกระบวนการคิดสร้างสรรค์ (Synectics Instructional Model)
Ad

Viewers also liked (19)

PDF
12 chapter33-games … and … learning
PDF
ใบความรู้ที่ 2.15 ฟอร์ม-2
PDF
07 final exam
PDF
11 chapter31-network, web 2.0, and the connected learner
PDF
01 มองอนาคตด้วยเดลฟาย
PDF
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
PDF
ผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศ
PDF
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
PDF
ใบความรู้ที่ 2.12 จุดเชื่อมโยง
PDF
ใบความรู้ที่ 2.10 ใส่มัลติมีเดีย
PDF
ใบความรู้ที่ 2.1 เวิล์ดไวด์เว็บ-www
PDF
การโปรแกรมภาษาซีชาร์ป
PDF
Lesson5 55จัดเรียง
PDF
Lesson5 33
PDF
โซเชียลมีเดียกับการศึกษาไทย
PDF
แบบทดสอบออนไลน์ Google docs
PDF
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง1
PDF
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
PDF
02 เครื่องมือในการวิจัย
12 chapter33-games … and … learning
ใบความรู้ที่ 2.15 ฟอร์ม-2
07 final exam
11 chapter31-network, web 2.0, and the connected learner
01 มองอนาคตด้วยเดลฟาย
003 ใบความรู้ที่3.8-เมื่อฉันเป็นพิธีกร
ผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ทดสอบชื่อไฟล์เป็นภาษาต่างด้าว
ใบความรู้ที่ 2.12 จุดเชื่อมโยง
ใบความรู้ที่ 2.10 ใส่มัลติมีเดีย
ใบความรู้ที่ 2.1 เวิล์ดไวด์เว็บ-www
การโปรแกรมภาษาซีชาร์ป
Lesson5 55จัดเรียง
Lesson5 33
โซเชียลมีเดียกับการศึกษาไทย
แบบทดสอบออนไลน์ Google docs
ตัวอย่างการแนะนำหนังสืออ้างอิง1
ใบความรู้ที่่ 3.2 บทสคริปต์-storybord
02 เครื่องมือในการวิจัย
Ad

Similar to 08 chapter2-characteristics of instructional design models (20)

PDF
Identifying isd addie 2 wiki
PDF
Curriculum Planning
PDF
งานนำเสนอ อ อ ญญปารย 333
PDF
Teacher1
PDF
ครูมือใหม่
PPT
ครูมือใหม่
PDF
PDF
13 the fourth generation of instructional system development model
PDF
ภารกิจครูมือใหม่
PPT
ภารกิจระดับครูมือใหม่
PDF
จุดเน้นที่ 6
PDF
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
PPT
การสอน
PDF
ทฤ.หลักสูตร
PPS
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่
PDF
ครูมือใหม่
Identifying isd addie 2 wiki
Curriculum Planning
งานนำเสนอ อ อ ญญปารย 333
Teacher1
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่
13 the fourth generation of instructional system development model
ภารกิจครูมือใหม่
ภารกิจระดับครูมือใหม่
จุดเน้นที่ 6
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การสอน
ทฤ.หลักสูตร
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่
ครูมือใหม่

More from KruBeeKa (10)

PDF
Tablet pc สื่อการศึกษาไทยในศตวรรษที่ 21
PDF
ครูในศตวรรษที่ 21
PDF
โซเชียลมีเดียกับการศึกษาไทย
PDF
10 chapter29-e-learning and instructional design
PDF
09.chapter6 the learning sciences
PDF
06 mini thesis-การศีกษาพฤติกรรมการใช้เฟสบุค
PDF
05 แผนงานวิจัยรวม-full
PDF
04 แบบ ว-1ย-1ด-วณิชชา-แผนย่อย
PDF
03 แบบ ว-1ด-วณิชชาv3
PDF
Mis_hrcc
Tablet pc สื่อการศึกษาไทยในศตวรรษที่ 21
ครูในศตวรรษที่ 21
โซเชียลมีเดียกับการศึกษาไทย
10 chapter29-e-learning and instructional design
09.chapter6 the learning sciences
06 mini thesis-การศีกษาพฤติกรรมการใช้เฟสบุค
05 แผนงานวิจัยรวม-full
04 แบบ ว-1ย-1ด-วณิชชา-แผนย่อย
03 แบบ ว-1ด-วณิชชาv3
Mis_hrcc

08 chapter2-characteristics of instructional design models

  • 1. Robert M. Branch M. David Merrill University of Georgia Utah State University เสนอ 1 ผูชวยศาสตราจารย ดร.สุภาณี เส็งศรี นางสาว วณิชชา แมนยํา นิสิตปริญญาเอก สาขาเทคโนโลยีและเสื่อสารการศึกษา
  • 2.  ระบบของวิธีการในการพัฒนาด้านการศึกษา และหลักสูตรการฝึ ก  ในรูปแบบที สอดคล้องกันและมีความ น่ าเชือถือ 2
  • 3.  ระบบเป็ นชุดของแบบบูรณาการของ องค์ประกอบทีมีปฏิสมพันธ์กน (Banathy, ั ั 1987).  Silvern (1965) นํ าเสนอ ทฤษฎี ระบบทัวไป (GST) สําหรับแก้ปัญหาการเรียนการสอน 3
  • 4.  รูปแบบของ Silvern’sและรูปแบบการ ออกแบบการเรียนการสอนอืนๆ เป็ น พืนฐานในทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่ม พฤติกรรมนิยม 4
  • 5.  ทฤษฎี การเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม เป็ นพืนฐานในพัฒนาทฤษฎีอืนๆ เช่น o ทฤษฎีการเสริมแรง ของ B. F. Skinner 5
  • 6.  ทฤษฎี การเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยมเป็ นที รู้จก ว่าเป็ นหลักของการออกแบบการเรียน ั การสอน  (Bertalanffy, 1968) ทฤษฎี ระบบทัวไป (GST) เกิดเป็ นทฤษฎีพนฐานอืน ของการออกแบบ ื การเรียนการสอน 6
  • 7. The general systems concept is characterized o being systematic o dynamic o systemic o cybernetic o responsive o synergistic o interdependent o creative o redundant 7
  • 8. The general systems concept is characterized o การเป็ นระบบ o พลวัต o มีระบบ o การปรับตัว o มีการตอบสนอง o สอดคล้อง o พึงพาซึงกันและกัน o ความคิดสร้างสรรค์ o ซําซ้อน 8
  • 9. รูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน แบบ“ดังเดิม” “Traditional” Instructional Design Models 9
  • 10.  รูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน ทีเป็ นทีนิยม ของ Dick, W., Carey., & Carey, J. (2005) ปรับปรุง ดําเนิ นการ การเรียน วิ เคราะห์การเรียน การสอน การสอน พัฒนาและเลือก ประเมิ นความ เขียน พัฒนา พัฒนากลยุทธ์ ออกแบบและดําเนิ นการ เครืองมือ/สือ ต้องการในการระบุ จุดมุ่งหมาย เครืองมือการ การเรียนการ ประเมิ นในช่วงการเรียน การเรียนการ เป้ าหมาย เชิ งพฤติ กรรม ประเมิ น สอน การสอน สอน วิ เคราะห์ผเรียน ู้ และบริ บท ออกแบบและ ดําเนิ นการ ประเมิ นผลรวม 10
  • 11.  ตัวอย่าง รูปแบบ ID พืนฐานในวิธีออกแบบระบบการ เรียนการสอน (Branch, 1996). ยอมรับ ใช่ แผนการ ประเมิน ไม่ ผลรวม การทดสอบนําร่อง สือ การประเมินสถานการณ์ กลวิธีการ สอน การวิเคราะห์เนือหา เปาหมาย ้ การเรี ยนการสอน การประเมินผล การประเมินประสิทธิภาพ วัตถุประสงค์ ในช่วงระหว่าง วิเคราะห์บริ บทผู้เรี ยน การเรี ยนการสอน 11
  • 12.  รูปแบบ ID มีแนวมากจาก ADDIE คือ o วิเคราะห์, o ออกแบบ, o พัฒนา, o ดําเนินการ, o และประเมินผล 12
  • 13.  องค์ประกอบหลักของ ADDIE วิเคราะห์ ดําเนินการ ประเมินผล ออกแบบ พัฒนา 13
  • 14.  ADDIE เป็ นพืนฐานของแนวคิดการพัฒนาของ ระบบทัวไป  Molenda (2008), อ้างว่า ADDIE ได้รบการพัฒนามา ั จากการอ้างอิงสืบๆ กันมา รุนต่อรุน มากกว่า การ ่ ่ กําหนดโดยผูเ้ ขียนเพียงคนเดียว  จนกระทัง ADDIE ได้กลายเป็ นภาษาทีใช้อธิบาย วิธการของระบบการออกแบบการสอน ี 14
  • 15. นอกจากพืนฐาน ADDIE แล้ว ID ควรจะมีลกษณะต่างๆ ั เหล่านี ด้วยเช่นกัน 1. การออกแบบการเรียนการสอนให้มีนักเรียนเป็ น ศูนย์กลาง 2. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นเป้ าหมาย 3. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นไปที ประสิทธิภาพทีมีความหมาย 15
  • 16. 4. การออกแบบการเรียนการสอนถือว่าผลลัพธ์สามารถ วัดได้ในวิธีทีเชือถือได้และถูกต้อง 5. การออกแบบการเรียนการสอนเป็ นเชิงประจักษ์ทาซํา ํ และแก้ไขด้วยตัวเอง 6. การออกแบบการเรียนการสอนโดยทัวไปเป็ นความ พยายามของทีม 16
  • 17. 1) การออกแบบการเรียนการสอนให้มีนักเรียนเป็ น ศูนย์กลาง  ฝึ กการเรียนรู้ด้วยตัวเอง หรือเป็ นกลุ่ม  ใช้เทคโนโลยีเป็ นพืนฐานการเรียนการสอน  ครูมีเทคนิคในการจัดการเรียนการสอน 17
  • 18. 2. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นเป้ าหมาย  การกําหนดเป้ าหมายของการจัดการเรียน การสอน  และมุ่งเน้ นให้ผ้เรียนสามารถบรรลุเป้ าหมาย ู ทีวางไว้ได้ 18
  • 19. 3. การออกแบบการเรียนการสอนมุ่งเน้ นไปที ประสิทธิภาพทีมีความหมาย  ด้านทฤษฎี  ด้านปฏิบติ ั  เน้ นให้ผ้เรียนนําสิงที เรียนไปใช้ได้จริง ู 19
  • 21. 5. การออกแบบการเรียนการสอนเป็ นเชิงประจักษ์ ทําซําและแก้ไขด้วยตัวเอง  การเก็บรวมรวมข้อมูล  การวิเคราะห์ข้อมูล  ปรึกษาผู้เชียวชาญ  การสรุปรวมยอด 21
  • 22. 6. การออกแบบการเรียนการสอนโดยทัวไปเป็ น ความพยายามของการทํางานร่วมกันเป็ นทีม  การพัฒนา ID จําเป็ นต้องมีทกษะเฉพาะของความ ั หลากหลายของบุคคล  1 คน 1 ความเชียวชาญ หรือ 1 คนหลายความ เชียวชาญ ก็ได้ o เช่น นักออกแบบ นักตัดต่อ กราฟิก ฯลฯ 22
  • 23. แนวคิดเบืองต้น  การใช้ ADDIE เป็ นพืนฐาน  เพิมทักษะที ซับซ้อน  ลําดับความง่าย ไปยาก  เพือกระตุ้นการใช้ทกษะของผูเรียนเป็ นลําดับ ั ้ 23
  • 24.  Merrill (2002a, 2002b)  วงรอบของรูปแบบการออกแบบการสอน ภาระงาน ความก้าวหน้ า องค์ประกอบ กลยุทธ์ ส่วนติดต่อ การประเมินผล 24
  • 25.  วงรอบแรก – ภาระงาน o แสดงถึงงานทังหมดทีผูเรียนจะต้องทําเพือบรรลุ ้ วัตถุประสงค์  วงรอบทีสอง – ความก้าวหน้ า o ผู้เรียนสามารถตรวจสอบความถูกต้อง และดู ความคืบหน้ าของงาน ทีทํา 25
  • 26.  วงรอบสาม – ส่วนประกอบ o การแสดงรายละเอียดของขันตอนทีมีปัญหา สามารถ สํารวจ ปรับปรุง แก้ไขงานทีผิดพลาด ได้  วงรอบทีสี – กลยุทธ์ o การช่วยระบุองค์ประกอบและทักษะทีจําเป็ นใน การแก้ปัญหา 26
  • 27.  วงรอบห้า – ส่วนติดต่อ o การออกแบบเนื อหา  วงรอบทีหก – ประเมินผล o การประเมินผล 27
  • 29. 1. Show a new whole task. 2. Present topic components specific to the task. 3. Demonstrate the topic components for the task. Learner are able 4. Show another new whole task. 5. Have learners apply previously learned topic components to the task. to complete a new 6. Present additional topic components specific to this task. task without 7. Demonstrate the application of these additional topic components. further 8. Repeat apple, present, demonstrate cycle (step4-7) for subsequent tasks. instruction 1 6 4 8 2 Topic 1 A B C D E Topic 2 Topic 3 Topic 4 Topic 5 3 5 7 29
  • 30. 1. แสดงงานใหม่ทงหมดั 2. นําเสนอส่วนประกอบหัวข้อทีเฉพาะเจาะจงกับงาน 3. แสดงให้เห็นถึงส่วนประกอบสําหรับหัวข้องาน 4. แสดงงานใหม่ทงหมดของอีกงาน ั 5. ให้ผ้เรียนประยุกต์ส่วนประกอบการเรียนรู้ทีผ่านมา ู 6. นําเสนอเพิมเติมถึงส่วนประกอบหัวข้อทีเฉพาะเจาะจงกับงาน 7. แสดงให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ส่วนประกอบเหล่านี เพิมเติม 8. ประยุกต์ซา, นําเสนอ, แสดงให้เห็นถึงวงจร (ข้อ4-7) สําหรับงาน ํ ในภายหลัง 30
  • 31. 1. กระบวนการออกแบบการเรียนการสอน ประกอบด้วย ชุดของเครืองมือสําหรับการพัฒนาการ จัดการศึกษา ซึง 2. รูปแบบดังเดิมทีสุด ในกระบวนการออกแบบการเรียน การสอน ประกอบด้วย 5 กิจกรรม คือ o วิเคราะห์, ออกแบบ, พัฒนา, ดําเนินการ ประเมินผล 3. โดยจะถูกเรียกว่า ADDIE 31
  • 32. 1. แม้ว่ากระบวนการ ออกแบบการเรียนการสอนดู เหมือนว่าจะเป็ นการเชือมต่อด้วยเส้นตรง เพียงเส้น เดียว 2. แต่นักออกแบบก็สามารถปรับเปลียน โดยการสร้าง เส้นวนซําได้ ปรับไปมาได้ 32
  • 33. 1. กระบวนการออกแบบการเรียนการสอน มักจะ เน้ นการออกแบบทีจะช่วยให้ผเรียนเกิดการ ู้ บรรลุเป้ าหมายทีกําหนดไว้ 2. โดยนําพฤติกรรมของผูเรียนมาประเมิน เพือ ้ ตรวจสอบและหาประสิทธิภาพของการเรียน การสอนต่อไป 33
  • 34. 1. การออกแบบการเรียนการสอนทีกําหนดลําดับ ขันความซับซ้อนของงาน ไม่ถกต้อง จะทําให้ ู การลําดับความคิดของผูเรียนในการแก้ปัญหา ้ ทีซับซ้อน ไม่มีประสิทธิภาพ 34
  • 35. 1. ในรูปแบบของการจัดการเรียนการสอน ทังหมด ควรมีการลําดับความยากของงาน จาก น้ อยไปมาก เพือให้ผเรียนได้ฝึกการแก้ปัญหา ู้ ซึงจะค่อยๆ บรรลุวตถุประสงค์เป็ นลําดับขันขึน ั ไปได้ 35