SlideShare a Scribd company logo
ТРАНСФОРМАЦИЯ ДИЗАЙНА:
ОТ ПРЕДМЕТА
К СМЫСЛУ.	

                                           Мария Сташенко,
                 куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД,
                          партнер Organica design consultancy

                                  www.design-management.ru
Virgin Atlantic, DMI Europe, London, Sep. 2010




Место дизайна и процесс УПРАВЛЕНИЯ
дизайном составляют ядро, отражающее
ценности бренда Virgin Atlantic.
LEGO presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010




Что такое ДИЗАЙН и как он создается?
Что значит «хороший дизайн»,
«правильный дизайн», каковы критерии
оценки?
GE presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010




Три глобальных ПРОБЛЕМЫ
дизайна: семантическая,
техническая, эффективности. Как
их решить?
Кто АВТОР дизайна? 	
Студия, дизайнер, директор, артворкер,
потребитель?
Mission Bicycle retail space by Adaptive Path




«Любой компетентный дизайнер может
предложить хорошее решение. Вопрос в
том, как его РЕАЛИЗОВАТЬ.» (Питер
Мергольц, AdaptivePath)
ЭВОЛЮЦИЯ ДИЗАЙНА
  	
	
01. От искусства к функции.	
02. От функции к эмоции.	
03. От эмоции к мышлению.
Зарождение   Дизайн как    Дизайн      Дизайн как   Дизайн как
дизайна	
    искусство	
   как         эмоция	
     мышление	
                           функция
Традиционный формат дизайн-проектов
исключает ценностную ПЕРСПЕКТИВУ .
В линейном процессе стоимость равна
ценности.
Дизайн – ДЕЛО ВСЕХ , кто имеет
отношение к процессу и результату. Право
на разработку идеи неотчуждаемо.
Дизайн –процесс   С ОТКРЫТЫМ
КОДОМ становится практикой для
разработки продуктов и услуг.
Новый формат нетворкинг-проектов
создает ЦЕННОСТЬ для каждого
равноправного участника кооперации.
НОВЫЙ ДИЗАЙН-ДОМЕН
  	
	
01. Впечатления	
02. Сервис	
03. Управление
Что такое ВПЕЧАТЛЕНИЯ и
как ими управлять?
User Experience Domains www.nathan.com




«80% компаний убеждены, что создают
превосходные потребительские
впечатления. Однако, только 8% их
потребителей считают также» (Bain 
Company)
Мы являемся свидетелями
перехода от Материализма к
ЭКСПЕРИЕНТАЛИЗМУ,
где впечатления определяют
значимость.
Продукт    Сервис / Экспириенс


        Производство    Перфоманс / Процесс

        Материальны     Нематериальны

       Можно хранить    Неощутимы

Создаются без клиента   Интерактивны

       Производятся,    Производятся
а потом потребляются    в процессе потребления

 Ошибки производства    Ошибки поведения
NikeID http://store.nike.com/us/en_us




Для дизайнера вопрос заключается в том,
как СОЗДАВАТЬ новые и ценные
впечатления. Или помогать их создавать.
Система ДИЗАЙН-МЕНЕДЖМЕНТА
салонов VW вовлекает каждого сотрудника
салона в заботу о бренде.
ПРАКТИКА ДИЗАЙН-
МЫШЛЕНИЯ
  	
  01. Понимание.	
	
02. Вдохновение.	
03. Генерация идей.	
04. Создание прототипов.	
05. Оценка.
Jane Fulton Suri. Thoughtless Acts? Observations on Intuitive Design




01. Понимание рождается через
исследование и поиск
ВОЗМОЖНОСТЕЙ в обычном
поведении.
AV Design Futures, воркшоп по дизайн-мышлению, ноябрь 2010




02. Поиск ВДОХНОВЕНИЯ – это
тоже исследовательская практика.
Skolkovo Design Thinking Bootcamp, сентябрь 2010




03. Дизайн рождается в
МЕЖПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ
командах, где вместе работают менеджеры /
дизайнеры / исследователи / креаторы.
04. Прототип – это визуальная
форма мышления. На этом этапе
«менеджеры» становятся
«дизайнерами», а «дизайнеры» –
«организаторами».
Organica Live! www.organica-design.




05. ОЦЕНКА задает формат обсуждения
дизайн-процесса и результата его
разработки, проводя линии соответствия
между задачами и прототипами.
НЕМНОГО ЛИЧНОГО	
	
…..	
…..	
…..
Дизайн-проект Synectics А. Жулин, Creative processes, 2010, БВШД




Какие впечатления хотел бы получить
ваш потребитель?
Дизайн-проект Synectics Д. Калинин, Creative processes, 2010, БВШД




Какие незабываемые впечатления
создает ваш продукт?
Каких впечатлений не хватает лично
вам?
Стоит или следовать за своей звездой?
«Воображение более значимо, чем
знание» Альберт Эйнштейн.
Поехали!	


                                       Мария Сташенко,
             куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД,
                      партнер Organica design consultancy

                              www.design-management.ru

More Related Content

PPTX
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
PDF
Юзабилити-тестирование
PDF
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
PPTX
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
PDF
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
PDF
Design Thinking for StartUps
PPTX
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
PDF
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
Юзабилити-тестирование
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Design Thinking for StartUps
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс

What's hot (20)

PDF
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
PDF
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
PDF
практика дизайн мышления
PDF
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
PPTX
Дизайн успешных продуктов
PDF
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
PDF
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
PDF
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
PDF
Prototyping
PDF
Прототипирование в дизайн-мышлении
PDF
Дизайн мышление по Тиму Брауну
PDF
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
PDF
Design Management
PDF
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
PDF
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
PPTX
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
PDF
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
PDF
Useful Meetup #3. Platform Thinking
PDF
UX Strategy 101
PDF
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
практика дизайн мышления
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дизайн успешных продуктов
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Prototyping
Прототипирование в дизайн-мышлении
Дизайн мышление по Тиму Брауну
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
Design Management
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
Useful Meetup #3. Platform Thinking
UX Strategy 101
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
Что такое позиционирование?
PPTX
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
PDF
Что такое SWOT анализ?
PDF
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
PDF
Design Management Association expert research 23-03-2011
PDF
Rama Gheerawo. Consumer Matters. A people-Centered Approach
PDF
Креативное предпринимательство и креативная экономика
PDF
7P маркетинг-микс / 7P Marketing Mix для креативного бизнеса
PDF
Business model generation by designers
PDF
Наблюдения в творческих пространствах
PDF
Business model ASUS appliance BHSAD
PDF
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
PDF
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
PPTX
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
PDF
Leifer strelka moscow sides 11jul2011
PDF
Что такое миссия?
PPTX
День дизайн-менеджера 2011. Концепт.
PDF
Prof. Ulrich Weinberg presentation at Design Thinking Lab 2011, BHSAD, Moscow
PPTX
промышленный дизайн
PDF
Rama Gheerawo. Resources for Design and Design Thinking
Что такое позиционирование?
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
Что такое SWOT анализ?
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Design Management Association expert research 23-03-2011
Rama Gheerawo. Consumer Matters. A people-Centered Approach
Креативное предпринимательство и креативная экономика
7P маркетинг-микс / 7P Marketing Mix для креативного бизнеса
Business model generation by designers
Наблюдения в творческих пространствах
Business model ASUS appliance BHSAD
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
Leifer strelka moscow sides 11jul2011
Что такое миссия?
День дизайн-менеджера 2011. Концепт.
Prof. Ulrich Weinberg presentation at Design Thinking Lab 2011, BHSAD, Moscow
промышленный дизайн
Rama Gheerawo. Resources for Design and Design Thinking
Ad

Similar to Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 2011, БВШД (20)

PDF
MYATA-DESIGN (september)
PDF
Дизайн-команда в продуктовой компании
PDF
российская ассоциация дизайн-менеджмента
PDF
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
PPT
Business in Design. Reframing (in Russian)
PPT
Design management @ BHSAD / Дизайн-менеджмент в БВШД
PDF
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
PDF
Design Course 1 intro to design
PDF
from finding a decision to a beauty
PDF
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
PDF
Думай как создатель: программы расширения компетенций
PPT
Дизайн (based on Tom Peters "Design")
PDF
User eXperience design
PPTX
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
PDF
Creascope conference presentation 2016
PDF
агентство Science
PDF
AIC Education
 
PDF
Общее собрание директоров
PDF
Всё юзабилити за час
PDF
Education & Design Thinking in Russia - Katerina Tulskaya
MYATA-DESIGN (september)
Дизайн-команда в продуктовой компании
российская ассоциация дизайн-менеджмента
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Business in Design. Reframing (in Russian)
Design management @ BHSAD / Дизайн-менеджмент в БВШД
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
Design Course 1 intro to design
from finding a decision to a beauty
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Думай как создатель: программы расширения компетенций
Дизайн (based on Tom Peters "Design")
User eXperience design
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Creascope conference presentation 2016
агентство Science
AIC Education
 
Общее собрание директоров
Всё юзабилити за час
Education & Design Thinking in Russia - Katerina Tulskaya

More from Maria Stashenko (11)

PDF
Masters Project in Design Management: Design Thinking in Business.
DOCX
Формирование команд по Такману
PDF
Hidden innovation in the creative industries (NESTA research)
PDF
Дизайн-мышление в действии / Design thinking in action
PDF
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
PDF
London Design Management Week 2012
PDF
Trend forecasting for design futures by Martyn Evans
PDF
Оценка дизайн-проекта.
PDF
Гайд интервью с пользователями банковских сервисов
PPT
Dream studio 2010 fotostream
PDF
Russian design management fanzine
Masters Project in Design Management: Design Thinking in Business.
Формирование команд по Такману
Hidden innovation in the creative industries (NESTA research)
Дизайн-мышление в действии / Design thinking in action
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
London Design Management Week 2012
Trend forecasting for design futures by Martyn Evans
Оценка дизайн-проекта.
Гайд интервью с пользователями банковских сервисов
Dream studio 2010 fotostream
Russian design management fanzine

Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 2011, БВШД

  • 1. ТРАНСФОРМАЦИЯ ДИЗАЙНА: ОТ ПРЕДМЕТА К СМЫСЛУ. Мария Сташенко, куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД, партнер Organica design consultancy www.design-management.ru
  • 2. Virgin Atlantic, DMI Europe, London, Sep. 2010 Место дизайна и процесс УПРАВЛЕНИЯ дизайном составляют ядро, отражающее ценности бренда Virgin Atlantic.
  • 3. LEGO presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010 Что такое ДИЗАЙН и как он создается? Что значит «хороший дизайн», «правильный дизайн», каковы критерии оценки?
  • 4. GE presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010 Три глобальных ПРОБЛЕМЫ дизайна: семантическая, техническая, эффективности. Как их решить?
  • 5. Кто АВТОР дизайна? Студия, дизайнер, директор, артворкер, потребитель?
  • 6. Mission Bicycle retail space by Adaptive Path «Любой компетентный дизайнер может предложить хорошее решение. Вопрос в том, как его РЕАЛИЗОВАТЬ.» (Питер Мергольц, AdaptivePath)
  • 7. ЭВОЛЮЦИЯ ДИЗАЙНА 01. От искусства к функции. 02. От функции к эмоции. 03. От эмоции к мышлению.
  • 8. Зарождение Дизайн как Дизайн Дизайн как Дизайн как дизайна искусство как эмоция мышление функция
  • 9. Традиционный формат дизайн-проектов исключает ценностную ПЕРСПЕКТИВУ . В линейном процессе стоимость равна ценности.
  • 10. Дизайн – ДЕЛО ВСЕХ , кто имеет отношение к процессу и результату. Право на разработку идеи неотчуждаемо.
  • 11. Дизайн –процесс С ОТКРЫТЫМ КОДОМ становится практикой для разработки продуктов и услуг.
  • 12. Новый формат нетворкинг-проектов создает ЦЕННОСТЬ для каждого равноправного участника кооперации.
  • 13. НОВЫЙ ДИЗАЙН-ДОМЕН 01. Впечатления 02. Сервис 03. Управление
  • 14. Что такое ВПЕЧАТЛЕНИЯ и как ими управлять?
  • 15. User Experience Domains www.nathan.com «80% компаний убеждены, что создают превосходные потребительские впечатления. Однако, только 8% их потребителей считают также» (Bain Company)
  • 16. Мы являемся свидетелями перехода от Материализма к ЭКСПЕРИЕНТАЛИЗМУ, где впечатления определяют значимость.
  • 17. Продукт Сервис / Экспириенс Производство Перфоманс / Процесс Материальны Нематериальны Можно хранить Неощутимы Создаются без клиента Интерактивны Производятся, Производятся а потом потребляются в процессе потребления Ошибки производства Ошибки поведения
  • 18. NikeID http://store.nike.com/us/en_us Для дизайнера вопрос заключается в том, как СОЗДАВАТЬ новые и ценные впечатления. Или помогать их создавать.
  • 19. Система ДИЗАЙН-МЕНЕДЖМЕНТА салонов VW вовлекает каждого сотрудника салона в заботу о бренде.
  • 20. ПРАКТИКА ДИЗАЙН- МЫШЛЕНИЯ 01. Понимание. 02. Вдохновение. 03. Генерация идей. 04. Создание прототипов. 05. Оценка.
  • 21. Jane Fulton Suri. Thoughtless Acts? Observations on Intuitive Design 01. Понимание рождается через исследование и поиск ВОЗМОЖНОСТЕЙ в обычном поведении.
  • 22. AV Design Futures, воркшоп по дизайн-мышлению, ноябрь 2010 02. Поиск ВДОХНОВЕНИЯ – это тоже исследовательская практика.
  • 23. Skolkovo Design Thinking Bootcamp, сентябрь 2010 03. Дизайн рождается в МЕЖПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ командах, где вместе работают менеджеры / дизайнеры / исследователи / креаторы.
  • 24. 04. Прототип – это визуальная форма мышления. На этом этапе «менеджеры» становятся «дизайнерами», а «дизайнеры» – «организаторами».
  • 25. Organica Live! www.organica-design. 05. ОЦЕНКА задает формат обсуждения дизайн-процесса и результата его разработки, проводя линии соответствия между задачами и прототипами.
  • 27. Дизайн-проект Synectics А. Жулин, Creative processes, 2010, БВШД Какие впечатления хотел бы получить ваш потребитель?
  • 28. Дизайн-проект Synectics Д. Калинин, Creative processes, 2010, БВШД Какие незабываемые впечатления создает ваш продукт?
  • 29. Каких впечатлений не хватает лично вам?
  • 30. Стоит или следовать за своей звездой?
  • 31. «Воображение более значимо, чем знание» Альберт Эйнштейн.
  • 32. Поехали! Мария Сташенко, куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД, партнер Organica design consultancy www.design-management.ru