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皆で考えるDevOps
話す事
◉ なぜDevOpsなのか
◉ DevOpsてなに?
◉ 俺たちのDevOps
2
共有したい事
3
“
DevOps とは何か
今、何をしているのか
我々は何をすべきか
4
なぜDevOpsなのか
5
釣りバカ日誌(第1作:1988年)
紙ベースで仕事
6
釣りバカ日誌(第1作:1988年)
たまにパソコンがある(何に使ってるかは近くのオジサンに聞いてください)
7
釣りバカ日誌(釣りバカ日誌 新米社員 浜崎伝助:2017年)
ノートPC一人1台
8
半沢直樹(半沢直樹Ⅱ・エピソードゼロ: 2020年)
凄い人アピールの材料に Kubernetesが使われる
9
◉ 多くの産業でコンピュータを
使う
○ コンピュータを使う仕事は
82/100
○ プログラミングは13/100くら
い
10
100の職業でどんな数学を使うのか1枚の表にまとめてみた
https://readingmonkey.blog.fc2.com/blog-entry-625.html
11
ソフトウェアが世界を飲み込む
◉ 世界の時価総額ランキングTOP10
◉ ここ20年の変化として、モノを売る会社が減っ
て、モノを持たずに儲ける会社が増えた
https://finance-gfp.com/?p=2042
https://finance-gfp.com/?p=6595
12
ソフトウェアが世界を飲み込む
13
サブスクリプションモデル
◉ Amazon Prime , Netflix , Youtube Premium
◉ Slack , Office 365.G Suite
◉ GEはモノを売らずにサービスを売ることで、産業
機器界のエアビー、ウーバーをめざしている
14
ソフトウェアが世界を飲み込む
上位に食い込んでる会社
は全てサブスクリプション
型のサービスを持っている
15
LTVとCPA
16
LTVとCPA
◉ マーケで使われがちな用語
◉ LTV(Life Time Value)
○ 顧客がサービスを使ううえで、生涯合計でどのくらい
の額を使うか
◉ CPA(Cost per Acquisition)
○ 顧客一人あたりの獲得費用
◉ LTV × 粗利率 = 上限CPA
(例:LTVが1000万で粗利が20%のサービスだと、800万
がCPAの上限)
17
LTV>CPA の場合
◉ ガンガン営業すればめっちゃ儲かる
◉ サービスの規模拡大が容易であればあっという
間に5000兆円逝く
18
規模の拡大が容易
◉ コンピュータの性能が向上し、より多くの事を行
えるようになった
◉ さらにクラウドの普及でコンピュータ資源の調達
スピードが、数週間から数分になった
DevとSalesにとっても
パッケージ開発/販売とは違う世界
◉ 素早くリリース→素早く
改善
◉ DevやSalesだけでは実
現できない
◉ 外的、内的要因から来
る変化に柔軟に対応
◉ 売って終わりではない
19
DevとSalesにとっても
パッケージ開発/販売とは違う世界
◉ 変化し続ける力≒運用
に軸足が移ってきた
◉ 腕の見せ所はどこか
◉ エンジニアリング目線で
の競合優位性
20
21
DevOpsの誕生
22
DevOpsの誕生
◉ きっかけは2009年Velocityカンファレンスでの
Flickrの登壇資料
◉ DevとOpsで協力して1日10回デプロイできるよう
にしたよ
○ インフラの自動化
○ 共有バージョン管理
○ One step build and deploy
○ 監視メトリクスの共有
○ etc
23
DevOpsの誕生
◉ 当時の資料は現在でも閲覧可能
https://www.slideshare.net/jallspaw/10-deploys-per-day-dev-and-ops-cooperation-at-flickr
24
ウェブオペレーション(2011年)
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
25
ウェブオペレーション(2011年)
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
26
ウェブオペレーション(2011年)
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
27
DevOps本(2020年)
DevOpsてなに?
28
答えはいつも
心の中にあります
29
“
Devopsはものの考え方であり、
仕事の進め方である。
ストーリーを共有し、共感を育み、
効果的かつ永続的に力を出せるようにする。
そのためのフレームワークだ。
30
DevOpsによくある誤解
31
DevOpsって、開発とかイ
ンフラの人達がやるんで
しょ?
DevOpsによくある誤解
32
◉ 始まりはDevとOpsの話でしたが、DevOpsの概
念とアイデアには全ての職能が含まれています
◉ 職責や職能が違うチーム同士がコミュニケーショ
ンを改善し、目標のために共同作業するという考
えは、企業のどこにでも活用できる
◉ 最も効果的にDevOpsをやるには、セキュリティ、
QA、サポート、法務など全てを考慮に入れると
良い
DevOpsによくある誤解
33
○○君!
至急DevOpsチームを
作りなさい!
DevOpsによくある誤解
34
◉ DevOpsチームは必要でも十分でもない
◉ DevOpsチームが機能しているならそれは問題
ではない
◉ DevOpsは文化でありプロセスということを根付
かせていくのが大事
◉ 『DevOps担当』がいて、その人に任せればいい
やという考えも間違い
DevOpsによくある誤解
35
DevOpsやりたいです
どのツールを使えばいい
ですか?
DevOpsによくある誤解
36
◉ DevOpsは文化でありプロセス
◉ 確かにツールは効果的だが特定のツールが必
要という訳ではない
DevOpsによくある誤解
37
自動化する仕組み作った
んで
ばっちりDevOpsです!
◉ DevOpsは文化でありプry
◉ 自動化することで時間が節
約できるならOK
◉ 自動化は闇が深い
38
https://speakerdeck.com/opelab/20190306-operation-
what-automation?slide=24
39
https://speakerdeck.com/opelab/20190306-operation-what-automation?slide=24
DevOpsによくある誤解
40
DevOpsやる事になった
から、インフラも開発も運
用もできるDevOpsエンジ
ニアを育成しなさい
DevOpsによくある誤解
41
◉ DevOpsは文化でry
◉ 1人の人間が開発とインフラの知識を有している
必要があるという認識は間違い
◉ 『DevOps担当』がいて、その人に任せればいい
という考えも間違い
DevOpsのアンチパターン
42
DevOpsのアンチパターン
43
◉ 非難文化
◉ サイロ化
◉ ヒューマンエラー
◉ 根本原因分析
44
4本の柱
◉ コラボレーション
◉ アフィニティ
◉ ツール
◉ スケーリング
45
コラボレーション
46
コラボレーション
◉ 複数人での対話や教えあいを尊重し、結果に向
かってモノを作っていくプロセス
◉ flickrのDevとOpsの協力がDevOps運動の発端
◉ チームのメンバーがそれぞれ協力して仕事をし
ていけるか
47
アフィニティ
48
アフィニティ
◉ チーム間の関係を構築し、組織の共通目標を念
頭に置いて個々のチーム目標の違いを乗り越
え、共感を育て、他のチームの人からも学習する
プロセス
◉ 組織間だけでなく企業間も越えてコミュニティを
形成していこう
49
ツール
50
ツール
◉ ツールは加速装置だが、自分らに合うかどうか
の検証が重要
◉ 価値、規範、組織構造の問題点を把握できてい
ないと文化的な負債が増えて思わぬエラー要因
になる
◉ ツールに適切な投資をし、合わないツールを使
わないようにする
51
スケーリング
52
スケーリング
◉ 組織がライフサイクル全体で導入しなければな
らないプロセス
◉ 組織の規模が違えば、技術的にも文化的にも考
慮する事が違ってくる
◉ 組織の成長や成熟、縮小に合わせて他の3つの
柱への取り組み方を変える必要がある
53
雑なまとめ
54
雑なまとめ
◉ 文化でありプロセス
◉ 目的のためにチームや組織の枠を超えてコラボ
レーションしましょう
◉ そのために有効なツールがあれば使いましょう
◉ こうすればOKという正解はない。改善運動
◉ 喧嘩とか、なすりつけ合いしてる場合ですか?暇
なの?
俺たちのDevOps
55
“
DevOpsには本当の意味での
終わりはない。
共通理解をずっと維持しなが
ら、絶えず刷新していかなけ
ればならない。
56
“
DevOpsとは継続的な変化の
プロセスに参加する事への誘
いであり、組織内のすべての
チームにやってくる勝利への
感謝であり、虐待行為への明
確な拒絶である。
57
俺たちのDevOps
58
俺たちのDevOps
59
60
俺たちのDevOps
◉ 文化的な事はWinGと被ってる部分がある
◉ 1on1とか交流イベントもわりとやってる
◉ 組織的にも運用と開発が明確に分かれてない
61
俺たちのDevOps
◉ まずは我が身を振り返ろう
62
俺たちのDevOps
◉ 課題が見えてきたので取り組もう
○ 方針決め
○ バッチ監視方法策定
○ ログの標準化
○ デプロイ自動化
○ 負荷テスト推進
63
見えてきた部分(個人的見解
◉ 運用と開発は分かれてないけど、事業部と開発
とインフラで分かれてる
○ 動きが部署の評価基準のみを満たすようになってな
いか
○ 分かりやすい数値、状態に落とし込みすぎてないか
(多くの場合、簡略化は何かを削ぎ落す
○ 間に落ちてるボールを拾うメリットはあるのか
64
見えてきた部分(個人的見解
◉ イケイケではない
サービスもある
◉ コストを抑えて長くサービ
スを提供する
◉ KPIに使ってる定規は適切
か
とあるスタートアップの評価指標(メトリクス)
https://www.slideshare.net/takaumada/startup-metrics-survive
65
https://www.slideshare.net/takaumada/startup-metrics-survive
スタートアップは経済環境に合わせてその事業スピードを調整する必要があり、そのためにも
メトリクスをうまく利用することが重要です。
“
NEXT ACTION
66
67
“
5000兆円のために、事業
部、開発、インフラの役割分
担は残しつつも
一丸となって正解のない問題
にチャレンジする必要がある
68
“
エモいチェックリストを
作って
たまに見直すようにしよう
69
70
チェックリスト作ろう
◉ MS謹製のチェックリストを改変
○ チョット足して、Azureの固有名詞を変換
https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/architecture/checklist/dev-ops
71
エモいチェックリスト
◉ カルチャ
◉ 開発
◉ テスト
◉ Release
◉ 監視
◉ 管理
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
“
このチェックリストは、DevOps
のカルチャとプロセスを評価
するための出発点としてご利
用ください。
72
“
全てを文字通りに実践する必
要はありませんし、何個できて
いたら合格というモノでもあり
ません。自組織の現状を見直
し、課題を洗い出すヒント集と
して活用してください。
73
74
エモいチェックリスト
(カルチャ)
◉ 組織とチームとの間で業務上の整合性を確保す
る
○ 業務、開発、運用のすべてのチームが認識を共有す
る必要があります。
◉ イノベーションを起こそう
○ イノベーションは一部の天才のひらめきではありませ
ん。私たち凡人でも可能なプラクティスの結晶なので
す。
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
75
エモいチェックリスト
(開発)
◉ 運用環境と同様の環境を開発者に提供する
○ テスト データは、運用環境で使用されているデータと
矛盾がないようにしてください
◉ アプリケーションをインストルメント化して洞察を
得る
○ Web アプリケーションのアプリケーションパフォーマン
ス管理と使用状況を追跡できるようにしましょう
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
76
エモいチェックリスト
(テスト)
◉ パフォーマンス テストを自動化してパフォーマン
スの問題を早期に把握する
○ 待ち時間、読み込み時間、リソース使用量など、各種
のメトリックに関して、許容できるパフォーマンス目標
を定義してください
◉ ビジネス継続性テストを実施する
○ バックアップの回復とフェールオーバーを含む大規模
なビジネス継続性のテストを作成しよう
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
77
エモいチェックリスト
(Release)
◉ すべての変更を文書化する
○ いかに小さな変更でも必ず、明確な記録を残すように
しましょう
◉ インフラストラクチャをイミュータブルにすることを
検討する
○ 運用環境にデプロイした後にインフラストラクチャを変
更すべきではないという原則を身につけましょう
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
78
エモいチェックリスト
(監視)
◉ ログとメトリクスを集計して相互に関連付ける
○ 問題の全体像が把握できるようにデータを整理して
表示し、イベントが互いに関連している場合にはそれ
が可能な限り明らかになるようにします
◉ アラートを定期的に見直す
○ 鳴りっぱなしで対応していないアラートはありません
か?アラートを定期的に見直すことでシステム構成に
新たな気付きを得られるかもしれません
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
79
エモいチェックリスト
(管理)
◉ 運用マニュアルを用意する
○ 文書が共有されることがきわめて重要となります。 各
自が持つ知識を提供し、共有するようチーム メンバー
に奨励してください
◉ コードとしてのインフラストラクチャのアプローチ
をプロビジョニングに採用する
○ リソースのプロビジョニングに必要な手動による構成
は、できるだけ少なくしましょう
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
80
なんとなくまとめ
◉ まずは目的の共有
○ 組織とチームとの間で業務上の整合性を確
保する
○ タテヨコで色んなチームがあります
○ 「それは彼らには必要ない情報」などと勝手
にフィルタリングしてませんか?
○ Slackのチャンネルに無駄に鍵をかけてませ
んか
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
81
なんとなくまとめ
◉ DevOpsチームはあってもなくてもいいです
○ 良く分かんないことはDevOps
○ チームが一丸となって5000兆円を目指せ
て、それがやりやすい状態ならOK
○ 「俺たちDevOps」などとイキる
○ このまま行けばQAに近い感じになる
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
82
なんとなくまとめ
◉ チェックリストやEffective DevOpsを見て、「これ
やってみようかな」と思って行動に移してくれれ
ば最高です
https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
答えはいつも
心の中にあります
83
“
DevOps とは何か
今、何をしているのか我々は
何をすべきか
84
質問ある ?
Thanks!
85

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