SlideShare a Scribd company logo
Развитие проекта
на перспективу
growth hacking + маркетинг
Разработка мобильного
приложения: начало
появление простой и блестящей идеи
обрастание ядра дополнительным функционалом
долгая разработка
первый релиз
БОЛЬ
ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ - ТОЛЬКО
НАЧАЛО ПРОЕКТА
ZakaZaka
Создать самое удобное приложение
по доставке еды из ресторанов
Задача
Результат первой итерации
стартап превратился в полноценного игрока
на рынке доставки еды в России
собственная лояльная аудитория
новый набор идей
спустя год мы сделали приложение заново
с новым проектированием и дизайном
фокус - краткие сроки и ключевые функции
на базе аналитики
после 2-го релиза около десяти функциональных
апдейтов за год с небольшим
Как это было дальше
регистрация - болезненный шаг, поэтому
не требуем ее на старте
при оформлении заказа - автоматическая
через телефон
шаринг - болезненный шаг, поэтому делаем его
взаимовыгодным и только в отдельных сценариях
оправданные запросы контактных данных
локацию просим при старте как ключевой
параметр
изучили поведение - позволяем сменить локацию
на этапе оформления
Spotlight и Google Now
первыми внедрили оплату через Apple Pay
среди конкурентов
изучили фидбэк - добавляем смену номера
телефона
Этот модный термин
growth hacking
Принцип постоянных тестов, аналитики
и внесения правок
Better fail fast
Отличие от маркетинга
Продвижение существующего продукта за счет
игры на современных технологиях, которая требует
не только знаний маркетинга, но еще и инженерных
навыков, понимания технической стороны вопроса.
Sportlife
создать приложение, повышающее
лояльность клиентов и не имеющее
аналогов в своей сфере
Задача
Первоначальный релиз:
уникальная социальная сеть с геймификацией
для клиентов клуба
большой блок функционала: расписание, тренера,
страница клуба, рейтинги, профили,
друзья, сообщения и т. п.
несколько разработанных, но убранных до релиза идей
две идеи, не получившие отклика у аудитории - фильтр
занятий и мероприятия
1 год 2 месяца - cроки разработки первой итерации
Как это было дальше
аналитика + публичный фидбэк пользователей
+ интервью клиентов сети
постоянное улучшение продукта короткими итерациями
убираем лишний функционал и добавляем
востребованный пользователями
Результат
каждая функция востребована
продукт становится известным
через «сарафанное радио»
приложение - часто аргумент в пользу Sportlife
при выборе абонемента в спортзал
ВСЕ ПРОСТО, КАРЛ!
не пытайтесь «упихать» всё в первый релиз
настройтесь на постоянное улучшение продукта,
жизнь не заканчивается после первого релиза
лучше 10 мелких апдейтов, чем два больших
одна итерация - проверка одной гипотезы
iGooods
Cоздать простое и удобное приложение
по доставке продуктов
Задача
Как это было
сознательное упрощение интерфейса
подсказки на всех этапах работы
Возникла необходимость в ведении
онлайн оплаты - не стали дожидаться
следующего релиза - ввели сразу
После релиза
Где проблема?
в собственном продукте все идеи кажутся
безусловно необходимыми и критичными
собственное мнение о ценности фич
«хороший продукт продвигает сам себя»
«мы должны быть лучше всех вместе взятых
конкурентов в каждой детали»
Спасибо, кэп!
главная идея - необходимое и достаточное
ядро продукта
минимальные по протяженности итерации
и принцип Fail fast
внедрение аналитики (не переусердствовать)
и изучение фидбэка
HADI циклы, постоянная эволюция продукта
в соответствии с реакцией аудитории
Абстрактно все тезисы очевидны, но в применении
к своему проекту требуют постоянного напоминания
ИНВЕСТИРУЙТЕ
В ДОЛГОСРОЧНО-УСПЕШНЫЕ
ПРОЕКТЫ!
СПАСИБО!
Елена Лысякова
Marketing and PR specialist
+ 7 (812) 971 - 17 - 73
el@handh.ru
https://www.facebook.com/lysiakova

More Related Content

PDF
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
PDF
Создание продукта для автоматизации сортировочных процессов в Почте России (А...
PDF
Продуктовые эксперименты в Контур.Экстерн (Эльдар Сафаров, СКБ Контур)
PDF
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
PDF
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
PDF
Growth hack разработка / Станислав Ажоткин (Heads and Hands)
PDF
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
PDF
MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработк...
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
Создание продукта для автоматизации сортировочных процессов в Почте России (А...
Продуктовые эксперименты в Контур.Экстерн (Эльдар Сафаров, СКБ Контур)
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Be global: опыт AppFollow (Евгений Круглов, AppFollow)
Growth hack разработка / Станислав Ажоткин (Heads and Hands)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработк...

What's hot (20)

PPTX
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
PDF
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
PDF
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
PPTX
Дорогие ошибки. Продолжение
PDF
Как экономить время? | WPD2019 Moscow
PPTX
Как превратить User Story в историю успеха
PPTX
Дов Німрац "“Що таке проблемний продукт і як з цим боротись?" Lviv Project Ma...
PDF
Fitness box score | WPD2019 Moscow
PDF
Как работает продуктовая команда Фотостраны (Леонид Кац, Фотострана)
PPTX
Как выбирать задачи, полезные для продукта
PPT
Истории Пользователей (User Stories) - семинар на AgileUkraine 7, 2009-04-25
PPTX
Василий Чепцов, PMBOK для Agile-менеджера. Чем полезен?
PDF
Денис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектах
PPT
Как правильно инвестировать в Юзабилити
PPTX
структура It компании
PDF
Михаил Табунов (Coub.com)
PDF
Управление созданием digital продуктов от looi
PPTX
Иван Константинов
PPTX
Product Manager в БОЛЬШОЙ компании
PDF
Как получать максимум от вложений в ИТ-разработку e-commerce продуктов?
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Дорогие ошибки. Продолжение
Как экономить время? | WPD2019 Moscow
Как превратить User Story в историю успеха
Дов Німрац "“Що таке проблемний продукт і як з цим боротись?" Lviv Project Ma...
Fitness box score | WPD2019 Moscow
Как работает продуктовая команда Фотостраны (Леонид Кац, Фотострана)
Как выбирать задачи, полезные для продукта
Истории Пользователей (User Stories) - семинар на AgileUkraine 7, 2009-04-25
Василий Чепцов, PMBOK для Agile-менеджера. Чем полезен?
Денис Тучин - Пользовательские истории в Agile-проектах
Как правильно инвестировать в Юзабилити
структура It компании
Михаил Табунов (Coub.com)
Управление созданием digital продуктов от looi
Иван Константинов
Product Manager в БОЛЬШОЙ компании
Как получать максимум от вложений в ИТ-разработку e-commerce продуктов?

Similar to Связка Growth hacking и маркетинга в длительной стратегии продвижения продукта (Елена Лысякова, Heads and Hands) (20)

KEY
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
PDF
kranonit S10E01 Андрей Бабак- Запускаем стартап
PDF
Не умирайте, пожалуйста
PDF
Growth hacking в мобайле
PDF
Lviv MD Day 2015 Дмитро Чута "Growth hacking в Мобайлі або як правильно розви...
PPTX
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
PDF
"Предпринимательский образ мышления" Часть 3
PPTX
Five Mistakes
PPT
Егор Данилов (ivi.ru) на - Забег по граблям!
PPTX
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
PPTX
технологическое предпринимательство. влад кудинов.
PPTX
Как сделать востребованное приложение
PDF
Как все построено в Dropbox
PPTX
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
PDF
ImproveIT
PPTX
Управление инновациями в стиле Lean Startup
PDF
Product mngmt
PDF
5 правил успешной разработки приложений для бренда
PDF
90% умрет. Как выжить?
PDF
Лисовский Евгений. Революция в Digital goods лучшие бизнес кейсы литрес и ...
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
kranonit S10E01 Андрей Бабак- Запускаем стартап
Не умирайте, пожалуйста
Growth hacking в мобайле
Lviv MD Day 2015 Дмитро Чута "Growth hacking в Мобайлі або як правильно розви...
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
"Предпринимательский образ мышления" Часть 3
Five Mistakes
Егор Данилов (ivi.ru) на - Забег по граблям!
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
технологическое предпринимательство. влад кудинов.
Как сделать востребованное приложение
Как все построено в Dropbox
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
ImproveIT
Управление инновациями в стиле Lean Startup
Product mngmt
5 правил успешной разработки приложений для бренда
90% умрет. Как выжить?
Лисовский Евгений. Революция в Digital goods лучшие бизнес кейсы литрес и ...

More from PCampRussia (20)

PDF
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
PDF
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
PDF
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
PDF
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
PPTX
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
PDF
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
PDF
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
PPTX
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
PPTX
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
PDF
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
PDF
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
PDF
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
PDF
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
PDF
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
PPTX
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
PDF
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
PDF
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
PDF
Как заработать больше золота на маркетплейсе недвижимости (Маргарита Алумян,...
PDF
Апсейлы, ценовая дифференциация, премиум-питчи и тарифы - как мы удачно и не ...
PDF
Как расширить найм клинеров в 10 раз, сократив затраты в 10 раз (Денис Блинов...
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
Как заработать больше золота на маркетплейсе недвижимости (Маргарита Алумян,...
Апсейлы, ценовая дифференциация, премиум-питчи и тарифы - как мы удачно и не ...
Как расширить найм клинеров в 10 раз, сократив затраты в 10 раз (Денис Блинов...

Связка Growth hacking и маркетинга в длительной стратегии продвижения продукта (Елена Лысякова, Heads and Hands)

  • 2. Разработка мобильного приложения: начало появление простой и блестящей идеи обрастание ядра дополнительным функционалом долгая разработка первый релиз БОЛЬ
  • 3. ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ - ТОЛЬКО НАЧАЛО ПРОЕКТА
  • 4. ZakaZaka Создать самое удобное приложение по доставке еды из ресторанов Задача
  • 5. Результат первой итерации стартап превратился в полноценного игрока на рынке доставки еды в России собственная лояльная аудитория новый набор идей
  • 6. спустя год мы сделали приложение заново с новым проектированием и дизайном фокус - краткие сроки и ключевые функции на базе аналитики после 2-го релиза около десяти функциональных апдейтов за год с небольшим Как это было дальше
  • 7. регистрация - болезненный шаг, поэтому не требуем ее на старте при оформлении заказа - автоматическая через телефон шаринг - болезненный шаг, поэтому делаем его взаимовыгодным и только в отдельных сценариях оправданные запросы контактных данных
  • 8. локацию просим при старте как ключевой параметр изучили поведение - позволяем сменить локацию на этапе оформления Spotlight и Google Now первыми внедрили оплату через Apple Pay среди конкурентов изучили фидбэк - добавляем смену номера телефона
  • 9. Этот модный термин growth hacking Принцип постоянных тестов, аналитики и внесения правок Better fail fast
  • 10. Отличие от маркетинга Продвижение существующего продукта за счет игры на современных технологиях, которая требует не только знаний маркетинга, но еще и инженерных навыков, понимания технической стороны вопроса.
  • 11. Sportlife создать приложение, повышающее лояльность клиентов и не имеющее аналогов в своей сфере Задача
  • 12. Первоначальный релиз: уникальная социальная сеть с геймификацией для клиентов клуба большой блок функционала: расписание, тренера, страница клуба, рейтинги, профили, друзья, сообщения и т. п. несколько разработанных, но убранных до релиза идей две идеи, не получившие отклика у аудитории - фильтр занятий и мероприятия 1 год 2 месяца - cроки разработки первой итерации
  • 13. Как это было дальше аналитика + публичный фидбэк пользователей + интервью клиентов сети постоянное улучшение продукта короткими итерациями убираем лишний функционал и добавляем востребованный пользователями
  • 14. Результат каждая функция востребована продукт становится известным через «сарафанное радио» приложение - часто аргумент в пользу Sportlife при выборе абонемента в спортзал
  • 15. ВСЕ ПРОСТО, КАРЛ! не пытайтесь «упихать» всё в первый релиз настройтесь на постоянное улучшение продукта, жизнь не заканчивается после первого релиза лучше 10 мелких апдейтов, чем два больших одна итерация - проверка одной гипотезы
  • 16. iGooods Cоздать простое и удобное приложение по доставке продуктов Задача
  • 17. Как это было сознательное упрощение интерфейса подсказки на всех этапах работы Возникла необходимость в ведении онлайн оплаты - не стали дожидаться следующего релиза - ввели сразу После релиза
  • 18. Где проблема? в собственном продукте все идеи кажутся безусловно необходимыми и критичными собственное мнение о ценности фич «хороший продукт продвигает сам себя» «мы должны быть лучше всех вместе взятых конкурентов в каждой детали»
  • 19. Спасибо, кэп! главная идея - необходимое и достаточное ядро продукта минимальные по протяженности итерации и принцип Fail fast внедрение аналитики (не переусердствовать) и изучение фидбэка HADI циклы, постоянная эволюция продукта в соответствии с реакцией аудитории Абстрактно все тезисы очевидны, но в применении к своему проекту требуют постоянного напоминания
  • 21. СПАСИБО! Елена Лысякова Marketing and PR specialist + 7 (812) 971 - 17 - 73 el@handh.ru https://www.facebook.com/lysiakova