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iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~
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Koichiro Sumi
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iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~
1.
iOSアプリの広告による収益化
各アドネットワークの傾向、 SmAddによる収益最大化
2.
目次 •
sumyappについて -‐軽く自己紹介-‐ • iPhoneアプリの収益化について • アドによる収益化 • アドによる収益の最大化 – 各アドネットワークの傾向 – SmAddによるアドの切り替え
3.
sumyappについて
-‐ 軽く自己紹介 -‐
4.
sumyapp • ども。フリーランスエンジニアの角です •
iPhoneアプリを累計15本程度、 AppStoreにて sumyapp でリリース • 累計130万ダウンロード (2009/12-‐2011/07) AppStore 無料総合 僕秩コラボ 業務委託 2位とか5位とか
5.
iPhoneアプリの収益化について
ご存じの方も多いと思うので 軽く流します
6.
iPhoneアプリの収益化方法 • 課金収益 (以降:課金)
– 85円で販売、その7割が収入 • 広告収益 (以降:アド) – バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生 – 1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも • リワード広告収益 (以降:リワード) – リワード広告を入れてるアプリ経由で、 別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生 – 別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進 • その他の収益 – 企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか
7.
iPhoneアプリの収益化方法 • アプリによって最適な方法は異なる •
例: ソーシャルゲーム – ポイントやアイテムの購入(課金) – リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード) – 空き部分にバナー広告の表示(アド) • 今回はどんなアプリでも使える収益化方法、 アドを主に説明
8.
アドによる収益化
9.
アドによる収益化具体例 • DekaMoji
– 文字を拡大するだけのアプリ – たぶん3時間ぐらいで作れる – 累計7万5千DL (1日50DLぐらい) • アドの成果 – 月間12万 Impression – 3000 Click (CTR 2.5%) – 収益29,600円 – eCPM 231.8円
10.
アドによる収益化について 1/2 • AdMob,
AdMaker, AdLanPs, iAd など 複数種類のアドがある。特徴は後述 • とりあえず共通している特徴は eCPMは200円以上(だいたい) • 毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分) 使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算 – 月間6000円 – 3時間で作ったアプリが毎月6000円 運んできてくれるなら、超高時給でしょ
11.
アドによる収益化について 2/2 • まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを
集められる時代はもう終わったんですが • それでもeCPM200円以上は今も健在なので、 ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程 度の収益化が可能
12.
各アドの特徴 ※あくまでsumyapp調べ
13.
2大大御所 iAd(日本を除いた値)
AdMob • Fill Rate: 40% • Fill Rate: 99% • Price: 20円 • Price: 4円 • CTR: 1% • CTR: 1.5% • eCPM: 160円 • eCPM: 65円 • iTunes Connect登録の • 金融機関に振込。 金融機関に振込 PayPalも可、要手数料 iAdスタート時は「クリック単価100 円」とか言われたものの、現在はか 全世界で抜群の広告在庫だ なり低い値で推移。古いデータは役 が、広告のクリック単価とク に立たない リック率が異常に低い
14.
国内大御所 AdMaker
AdLan/s(GREE) • Fill Rate: 不明 Fill Rate: 99% • • Price: 7.5円 Price: 9.5円 • • CTR: 2% CTR: 2.5% • • eCPM: 160円 eCPM: 238円 • • 金融機関に振込 • 請求書を発行、送付、 日本での広告表示率はほぼ 金融機関に振込 100%。海外では提携しているア 日本のみアドを展開 ドが表示されるが表示率はおそ 広告をキャッシュするなどの機能 らく低め。広告のロードが遅い を持つ頑張ったSDKなため、広告 (AdMobの3倍程度)のが欠点 のロードが早い、見た目が綺麗
15.
変わり種 TG-‐AD
その他 • Fill Rate: 不明 • 日本でも海外でも多くのア • Price(1Imp): 0.5円 ドネットワークが出てきてい • CTR: 不明 る • eCPM: 180円 • 日本のアドは今のところ大 • 金融機関に振込 御所以外はあまり意味はな インプレッション毎に収益が発生 い(広告主はどのSDKでも大 する方式。CTRは関係ない 半はGREE,DeNA,Recruit) 広告主が媒体(アプリ)を選ぶた め、変なアプリには広告は一切 • 海外のアドは私はあんまり 表示されない 知らないから誰か教えて SDKが重い。高さも60pxある
16.
各アドの特徴 結論 • 広告表示率を全世界で100%目指すなら、
AdMobだよね! • でも、AdMobまじ安い • オワタ
17.
SmAddによるアドの切り替え Smartphone Adsense
maximize server for developer 略して SmAdd(スマッド)
18.
SmAddによるアドの切り替え • h[p://www.smadd.net/ •
iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援する アド切り替え用のSDK – オープンソース, GPLライセンス, フリー • 簡単実装★ アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd SDK のコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行 程度)で複数のアドの切り替え実装が可能
19.
こんな感じ • SmAddViewController.hに #import
"GADBannerView.h" //admob #import "GADBannerViewDelegate.h" //admob #define SMADD_ADMOB_NAME @"admob" #define SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID @"a14ca8667b7c2e6” • ViewController.mに smAddView = [[SmAddViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil isAdInTop:YES smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html" enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"]; [smAddView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 60)]; [smAddView setRootViewController:self]; [self.view addSubview:smAddView.view];
20.
SmAddの使い方 • iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファ
イルの読込元を h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html にしたり h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html にしたりすれば、 国毎にアドの優先度を設定出来る • サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK – アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、 優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
21.
sumyappのアド事情 • 放置してあるやっすいVPSにテキストファイル
を二種類用意 (月額500円とかの) – ファイルの中身はこんな感じ • 日本: adlanPs,admaker,admob,iad,housead • 海外: iad,admaker,admob,housead • eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定 • 大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる • アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど
22.
最後に
23.
最後に 1/2 iOSはレッドオーシャンだけど まだまだイケます!
むしろ、やっと広告が出揃った所です!
24.
最後に 2/2 • ぜひSmAdd使ってみてね!
h[p://www.smadd.net/ から無料ダウロード! • 使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです • 各アドの特徴等はあくまで 「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー
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