SlideShare a Scribd company logo
อ.นพดล ผู้มีจรรยา                            ดร. ตา วรรณพิ
                                             ดร.ปณิตา วรรณพิรุณ
โปรแกรมวชาคอมพวเตอรและเทคโนโลยสารสนเทศ
โปรแกรมวิชาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ   สาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศและการสอสารเพอการศกษา
                                             สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อการศึกษา
คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี                   คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม
มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม
            ราชภั                            มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
                                              Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
กรอบแนวคิดของการวิจัย                                                                        2

                                                                         สภาพแวดล้อมการเรียนรู้
                                 การเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลัก
                                                   ั
        ADDIE Model                                                      แบบ u-Learning (ULE)
                                                                             u Learning
                                   (ปณิตา วรรณพิรุณ, 2551)
                                                                             (Yahya, 2010)
•   Analysis                 •   ขั้นที่ 1 การศึกษาเนื้อหา          •   Permanency
                             •   ขนท การนาเสนอปญหา
                                 ขั้นที่ 2 การนําเสนอปัญหา
•   Design                   •   ขั้นที่ 3 การวางแผนการแก้ปัญหา
                                                                    •   Accessibility
•   Development              •   ขั้นที่ 4 การดําเนินการแก้ปัญหา    •   Immediacy
•   IImplementation
         l     t ti          •   ขนท การสรุปหลกการ แนวคด
                                 ขั้นที่ 5 การสรปหลักการ แนวคิด     •   IInteractivity
                                                                           t ti it
                                 ที่ได้จากการแก้ปัญหา
•    Evaluation                                                     •    Context-awareness

                       กิจกรรมการเรียนรูโดยใช้ปัญหาเป็นหลัก
                                        ้
         ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปญหา
                                                                      ั

                                   ทักษะการแก้ปญหา
                                               ั
                                                   Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
วัตถุประสงค์ของการวิจัย
     ุ                                                                   3


    1.เพอออกแบบกจกรรมการเรยนรู ดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อม
    1 เพื่อออกแบบกิจกรรมการเรียนร้โดยใชปญหาเปนหลกในสภาพแวดลอม
การเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา

     2.เพื่อประเมินกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการ
                                            ั
เรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา
        ู              g




                                     Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
วิธีดําเนินการวิจัย                                                                  4


ระยะที่ 1 การออกแบบกจกรรม • ศึึกษาและวิเคราะห์เ์ อกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้้อง
                      ิ
การเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลัก • พัฒนารูปแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นหลักใน
                  ั
 ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้       สภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning ฯ
     แบบ u-Learning ฯ         • สร้างแบบประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ




  ระยะที่ 2 การประเมินความ       • ประเมินความเหมาะสมของรูปแบบโดยผู้ทรงคุณวุฒิ
 เหมาะสมของรปแบบกิจกรรม
               ู                 • วิเคราะห์ผลการประเมิน




                                                Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ระยะที่ 1 การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็น
                                                                                 5
หลักในสภาพแวดล้อมการเรียนร้แบบ u Learning ฯ
หลกในสภาพแวดลอมการเรยนรู        u-Learning
   ศึกษาและวิเคราะห์เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง เพื่อนําไปสังเคราะห์เป็นรูปแบบ
   ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับการจัดการเรียนการสอนระดับปริญญาบัณฑิต โดยการสัมภาษณ์
    อาจารย์ผู้สอน
   พัฒนารูปแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้้ปญหาเป็นหลัักใ
      ั              ิ         ี       ใ ั     ป็     ในสภาพแวดล้้อมการเรีียนรู้แบบ
    u-Learning ฯ โดยนําข้อมูลที่ได้จากการศึกษามากําหนดขั้นตอนของกิจกรรม
   นํารูปแบบกิจกรรมทีพฒนาขึ้น เสนอต่ออาจารย์ที่ปรึกษาเพื่อพิจารณาและปรับปรุงแก้ไข
         ู               ่ ั                                                     ุ
    ตามข้อเสนอแนะ
   นํารูปแบบกิจกรรมทีพฒนาขึ้น เสนอต่อผู้ทรงคุณวุฒิเพื่อพิจารณาโดยการสัมภาษณ์เชิงลึก
                          ่ ั
    (In depth
    (In-depth Interview)
   สร้างเครื่องมือสําหรับการประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ



                                             Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ระยะที่ 2 การประเมินความเหมาะสมของรูปแบบกิจกรรม                            6


   นารูปแบบทพฒนาขนนาเสนอตอผู รงคุณวุฒจานวน ทาน พิจารณาและ
    นํารปแบบที่พัฒนาขึ้นนําเสนอต่อผ้ทรงคณวฒิจานวน 5 ท่าน พจารณาแล
                                             ํ
    ประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ
   ปรบปรุงรูปแบบกจกรรมตามขอเสนอแนะของผู รงคุณวุฒ
    ปรับปรงรปแบบกิจกรรมตามข้อเสนอแนะของผ้ทรงคณวฒิ
   นําเสนอรูปแบบกิจกรรมที่พฒนาขึ้นในรูปแบบแผนภาพประกอบความเรียง
                            ั
   การวิเคราะห์์ผลการประเมินความเหมาะสมของกิจกรรม โดยใช้ค่าเฉลีย และค่า
                                                                ่
    เบี่ยงเบนมาตรฐาน




                                       Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
กิจกรรมการเรียนรูโดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้
                 ้                                                        7
แบบ u-Learning เพืื่อพััฒนาทัักษะการแก้้ปญหา
                                         ั

ประกอบดวย ขนตอนดงน
ประกอบด้วย 5 ขั้นตอนดังนี้
1. ขั้นการศึกษาเนื้อหา
2. ขั้นการนําเสนอปัญหา
3. ขนการวางแผนการแกปญหา
3 ขั้นการวางแผนการแก้ปัญหา
4. ขั้นการดําเนินการแก้ปัญหา
5. ขั้นการสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้จากการแก้ปัญหา


                                      Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
8




Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ขั้นที่ 1 ขั้นการศึกษาเนื้อหา                                                            9


            ขั้นตอน                 ขั้นตอนย่อย           รูปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้
 ขั้นที่ 1 การศึกษาเนื้อหา   ศึกษาเนื้อหา                 การเรียนบนเว็บด้วยตนเองผ่าน
 (study f the
 ( t d of th                                              อุปกรณคอมพวเตอรแบบพกพา /
                                                              ร ์      ิ ต ร์
 content)                                                 u-Learning LMS , WWW,
                                                          Tablet




                                                  Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ขั้นที่ 2 ขั้นการนําเสนอปัญหา                                                10


            ขั้นตอน            ขั้นตอนย่อย    รูปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้
 ขั้นที่ 2 การนําเสนอ   นําเสนอสถานการณ์ปัญหา ระบบจะนําเสนอปัญหาไปยัง
 ปญหา
 ปั                                           คอมพวเตอรแบบพกพาของผู้เรี
                                                      ิ ต ร์                รยน
 (present the                                 โดยอัตโนมัติ / u-Learning LMS ,
 problem)                                     Tablet
                                              ผู้เรียนศึกษาและทําความเข้าใจ
                                              สถานการณ์ปัญหาด้วยการอภิปราย
                                              กล่มผ่านคอมพิวเตอร์แบบพกพา /
                                                   ุ
                                              u-Learning LMS,Mobile group
                                              chat, Tablet


                                          Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ขั้นที่ 3 ขั้นการวางแผนการแก้ปญหา
                              ั                                                                 11


         ขนตอน
         ขั้นตอน                   ขนตอนยอย
                                   ขั้นตอนย่อย            รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช
                                                          รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้
 ขั้นที่ 3 การวางแผนการ   ทําความเข้าใจประเด็นปัญหา       ผู้เรียนอภิปรายระดมสมองเพื่อทําความเข้าใจ
 แก้ปัญหา                                                 ประเด็นปัญหาโดยใช้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์แบบ
 (problem solving                                         พกพา
 planning)                กําหนดประเด็นปัญหา               ผู้เรียนอภิปรายระดมสมองเพื่อกําหนดประเด็น
                                                          ปัญหา สรุปผลการกําหนดประเด็นปัญหา และส่ง
                                                          ใหผู อนผานระบบ u-Learning
                                                          ให้ผ้สอนผ่านระบบ u Learning LMS
                          สร้างสมมติฐานและจัดลําดับ        อภิปรายระดมสมองเพื่อวิเคราะห์สาเหตุของ
                          สมมติฐาน                        ปัญหา และกําหนดสมมติฐาน, จัดลําดับ
                                                          ความสาคญของสมมตฐาน, ส่ ส ปผล
                                                               สํ ั    ส ิ         สงสรุ
                          กําหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้    กําหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้ในการแสวงหา
                                                          ข้อมูลเพิ่มเติม เพื่อทําการพิสูจน์สมมติฐาน



                                                      Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ขั้นที่ 4 ขั้นการดําเนินการแก้ปญหา
                               ั                                                       12


          ขนตอน
          ขั้นตอน               ขนตอนยอย
                                ขั้นตอนย่อย รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช
                                            รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้
 ขั้นที่ 4 การดําเนินการ ค้นคว้าหาข้อมูลเพิ่มเติม
                                            สนทนาเพื่อแบ่งหน้าที่ค้นคว้าหาข้อมูล
 แก้ปัญหา                                   เพิ่มเติมจากแหล่งเรียนรู้ บนอินเทอร์เน็ต
 (problem solving)                          โดยใช้คอมพิวเตอร์แบบพกพา /WWW,
                                            Tablet
                         สงเคราะหขอมูล
                         สังเคราะห์ข้อมล     ตรวจสอบวาขอมูลทไดเพยงพอตอการ
                                             ตรวจสอบว่าข้อมลที่ได้เพียงพอต่อการ
                         และตรวจสอบสมมติฐาน พิสูจน์สมมติฐานหรือไม่, สรุปผลการ
                                            ค้นคว้า และส่งให้ผู้สอน /Mobile
                                            group chat, u-Learning LMS,
                                            Tablet



                                                    Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ขั้นที่ 5 ขั้นการสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้จากการ
                                                                                              13
แก้ปัญหา
แกปญหา

        ขนตอน
        ขั้นตอน                   ขนตอนยอย
                                  ขั้นตอนย่อย             รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช
                                                          รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือทีใช้
                                                                                         ่
 ขั้นที่ 5 การสรุปหลักการ   การสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้   อภิปรายระดมสมองเพื่อสรุปการเรียนรู้ หลักการ
 แนวคิดที่ได้จากการ         จากการแก้ปัญหา                และแนวคิดจากการศึกษา ในสถานการณ์ปัญหา
 แก้ปัญหา                                                 และส่งให้ผสอน /Mobile group chat, u-
                                                                    ู้
 (identify                                                Learning LMS, Tablet
 generalization and         นําเสนอแนวทางในการ             ตัวแทนกลุ่มนําเสนอขั้นตอนการแก้ปัญหาจาก
                                                                      ุ
 principles d i d
     i i l derived          แก้ปัญหาและ ประยุกต์ใช้
 from studying the                                        ปัญหาที่กลุ่มได้รับมอบหมาย โดยนําเสนอภายใน
                            สถานการณ์อื่น ๆ               ห้องเรียน / ClassroomDiscussion, Oral
 problem)
                                                          Presentation , u-Learning LMS




                                                      Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
วัดและการประเมินผล                                                14


   ในแตละขนตอนจะเปนการวดและการประเมนตามสภาพจรง
    ในแต่ละขั้นตอนจะเป็นการวัดและการประเมินตามสภาพจริง
   การวัดผลการเรียนรู้เมื่อจบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้
    แบบทดสอบอัตนัยประยุกต์ (MEQ) เพื่อวัดทักษะการแก้ปัญหา
    ของผูู้เรียน




                               Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
ผลการประเมินความเหมาะสมของกิจกรรม                                 15


   ผู รงคุณวุฒเห็นว่ามีความเหมาะสมอย่ นระดบมาก
    ผ้ทรงคณวฒิเหนวามความเหมาะสมอยูในระดับมาก
   ค่าเฉลี่ย 4.42
   ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.54




                               Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
อภิปรายผล                                                                    16


   ผลการปร เมนโดยผู รงคุณวุฒพบวากจกรรมการเรยนรู ีความเหมาะสมอย่
    ผลการประเมินโดยผ้ทรงคณวฒิพบว่ากิจกรรมการเรียนร้มความเหมา สมอยูใน
    ระดับมาก สอดคล้องกับงานวิจยของ Jones และ Jo (2004) และ Yahya
                                ั
    (2010) ที่พบว่าการจัดสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning จะช่วย
    อํานวยความสะดวกให้กับผู้เรียนให้สามารถเรียนรู้ได้ทุกหนทุกแห่ง ทุกทีทุกเวลา
                                                                       ่
    สอดคล้องกับทฤษฎีการเรียนรู้แบบสร้างสรรค์นยม(Constructivism) และ
                                              ิ
    สอดคล้องกัับ ป ิตา วรรณพิิรุณ (
          ้      ปณิ              (2551) และ ศิิริพร พ่วงพิศ (
                                        )               ่ ิ (2552) ทีี่พบว่่า
                                                                    )
    การนําขั้นตอนการแก้ปัญหามาใช้ในการเรียนการสอนสามารถพัฒนาผลสัมฤทธิ์
    ทางการเรยนไดเปนอยางด
    ทางการเรียนได้เป็นอย่างดี




                                          Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
อภิปรายผล                                                            17


   ผลการประเมนโดยผู รงคณวฒิพบวากจกรรมเรยนการสอนมความ
    ผลการประเมินโดยผ้ทรงคุณวุฒพบว่ากิจกรรมเรียนการสอนมีความ
    เหมาะสมในการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาอยู่ในระดับมาก สอดคล้อง
    กบงานวจยของ โสภาพันธ์
    กับงานวิจัยของ โสภาพนธ สะอาด (2553) ที่พบว่า การเรยนการสอน
                                        ทพบวา การเรียนการสอน
    โดยใช้ปัญหาเป็นหลักสามารถพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาได้




                                  Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
18




ขอบคุณครบ
ขอบคณครับ




      Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
อาจารย์นพดล ผูมจรรยา
              ้ ี

โปรแกรมวิชาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
มหาวิทยาล ัยราชภ ัฏนครปฐม

nop123@gmail.com
    23@   il




             Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
อาจารย์ ดร.ปณิตา วรรณพิรณ
                        ุ
                                ื่
สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสอสาร
        ึ
เพือการศกษา [DICT]
   ่
คณะครุศาสตร์อตสาหกรรม
             ุ

ห ัวหน้าฝายนว ัตกรรมและกิจการพิเศษ
          ่
ศูนยวจยเทคโนโลยทางอาชวศกษา  ี ึ
ศนย์วจ ัยเทคโนโลยีทางอาชวศกษา
       ิ
สําน ักวิจ ัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
มหาวิทยาล ัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ

panitaw@kmutnb.ac.th
http://www.panitaw.com




              Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon

More Related Content

PDF
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
PPTX
ระบบการจัดการเรียนรู้ปฏิสัมพันธ์มัลติยูสเซอร์ในสังคมคลาวด์
PDF
การนำผลการประเมินมาปรับปรุงเทคนิคการสอน
PPTX
Online learning environment: Theory, Research & Practice
PDF
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
PDF
Online learning environment
PDF
Online active learning
PDF
Team-based Learning
ภารกิจเลือกรูปแบบการสอน
ระบบการจัดการเรียนรู้ปฏิสัมพันธ์มัลติยูสเซอร์ในสังคมคลาวด์
การนำผลการประเมินมาปรับปรุงเทคนิคการสอน
Online learning environment: Theory, Research & Practice
Collaborative Learning Model through Social Media for Supporting Communicatio...
Online learning environment
Online active learning
Team-based Learning

What's hot (19)

PDF
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
PDF
Flipped Learning-Research
PPTX
สังเกตการสอน
PPT
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอน
PDF
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
PDF
กระบวนการวิจัยการสอนออนไลน์
PDF
Reviwe of current trends in educational technologies
PDF
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
PDF
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
PPT
The Development of a Knowledge Creation Model using Action Learning and Colla...
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
PPT
The Development of a Knowledge Creation Model using Action Learning and Colla...
PDF
ประเมินหลักสูตร
PPT
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
PDF
เนื้อหา Addie ok
PPTX
2 8edit-140916022926-phpapp02
PDF
06.การพัฒนาคุณภาพการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านดาวเทียม
PDF
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน นักเรีนน
PDF
แนวทางในการจัดการเรียนการสอนในรูปแบบออนไลน์แบบมีปฏิสัมพันธ์
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
Flipped Learning-Research
สังเกตการสอน
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอน
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
กระบวนการวิจัยการสอนออนไลน์
Reviwe of current trends in educational technologies
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
Effect of Collaborative Web-based Learning by Using WebQuest for developing l...
The Development of a Knowledge Creation Model using Action Learning and Colla...
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
The Development of a Knowledge Creation Model using Action Learning and Colla...
ประเมินหลักสูตร
ผลการใช้เทคโนโลยีการศึกษาทางไกลจังหวัดสุพรรณบุรี เขต 1
เนื้อหา Addie ok
2 8edit-140916022926-phpapp02
06.การพัฒนาคุณภาพการศึกษาด้วยเทคโนโลยีการศึกษาทางไกลผ่านดาวเทียม
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน นักเรีนน
แนวทางในการจัดการเรียนการสอนในรูปแบบออนไลน์แบบมีปฏิสัมพันธ์
Ad

Similar to การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒ (20)

PDF
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
DOC
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
PPT
PPT อ.สกลชัย
PPT
วิจัยในชั้นเรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
PPT
apiwat act ppt
PPT
วิจัยเรื่องผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแก้ปัญห...
PDF
ครูมือใหม่
PDF
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย2
PDF
PDF
PDF
PDF
Course4311704
PDF
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
PDF
Infor
PDF
ตัวอย่าง Addie ok
PPTX
Work4 cognitive tools for open ended
PDF
บทที่ 10
PDF
หลักการออกแบบสื่อการสอน
PDF
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
PDF
การพํฒนาบทเรียนช่วยสอนแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป ฉบับสมบูรณ์
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
PPT อ.สกลชัย
วิจัยในชั้นเรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแ...
apiwat act ppt
วิจัยเรื่องผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน กระบวนการทางคณิตศาสตร์ ประกอบด้วย การแก้ปัญห...
ครูมือใหม่
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย2
Course4311704
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
Infor
ตัวอย่าง Addie ok
Work4 cognitive tools for open ended
บทที่ 10
หลักการออกแบบสื่อการสอน
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
การพํฒนาบทเรียนช่วยสอนแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป ฉบับสมบูรณ์
Ad

More from Panita Wannapiroon Kmutnb (20)

PDF
Emerging Trends and Technologies in Education
PDF
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
PDF
USING WEB CONFERENCING FOR INTERNATIONAL MEETING
PDF
มหาวิทยาลัยธนบุรี
PDF
Interactive e learning_etech
PDF
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
PDF
ชุดที่4 การเรียนการสอนรูปแบบmiap
PDF
เทคนิคการสอนชุดที่2 ส่วนประกอบของเอกสารการสอน
PDF
เทคนิคการสอน ชุดที่1 แนะนำโปรแกรมและกิจกรรม
PDF
Ctu 1 intro_analyze_the_issue
PDF
Interactive e leraning_ctu
PDF
Interactive e leraning_vec5
PDF
Interactive e-Learning & cloud learning @ VEC [13-17/08/13]
PDF
Interactive e leraning_vec2
PDF
Educational innovation for enhancing student in the 21st century to the asean...
PDF
Interactive e leraning
PDF
Development of total quality management information system (tqmis) for model ...
PDF
Development of an edutainment instructional model using learning object for e...
PDF
Development of a collaborative learning with creative problem solving process...
PDF
Development of creative economy thinking with idea marathon system via cloud ...
Emerging Trends and Technologies in Education
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
USING WEB CONFERENCING FOR INTERNATIONAL MEETING
มหาวิทยาลัยธนบุรี
Interactive e learning_etech
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
ชุดที่4 การเรียนการสอนรูปแบบmiap
เทคนิคการสอนชุดที่2 ส่วนประกอบของเอกสารการสอน
เทคนิคการสอน ชุดที่1 แนะนำโปรแกรมและกิจกรรม
Ctu 1 intro_analyze_the_issue
Interactive e leraning_ctu
Interactive e leraning_vec5
Interactive e-Learning & cloud learning @ VEC [13-17/08/13]
Interactive e leraning_vec2
Educational innovation for enhancing student in the 21st century to the asean...
Interactive e leraning
Development of total quality management information system (tqmis) for model ...
Development of an edutainment instructional model using learning object for e...
Development of a collaborative learning with creative problem solving process...
Development of creative economy thinking with idea marathon system via cloud ...

การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒ

  • 1. อ.นพดล ผู้มีจรรยา ดร. ตา วรรณพิ ดร.ปณิตา วรรณพิรุณ โปรแกรมวชาคอมพวเตอรและเทคโนโลยสารสนเทศ โปรแกรมวิชาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศและการสอสารเพอการศกษา สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อการศึกษา คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม ราชภั มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 2. กรอบแนวคิดของการวิจัย 2 สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ การเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลัก ั ADDIE Model แบบ u-Learning (ULE) u Learning (ปณิตา วรรณพิรุณ, 2551) (Yahya, 2010) • Analysis • ขั้นที่ 1 การศึกษาเนื้อหา • Permanency • ขนท การนาเสนอปญหา ขั้นที่ 2 การนําเสนอปัญหา • Design • ขั้นที่ 3 การวางแผนการแก้ปัญหา • Accessibility • Development • ขั้นที่ 4 การดําเนินการแก้ปัญหา • Immediacy • IImplementation l t ti • ขนท การสรุปหลกการ แนวคด ขั้นที่ 5 การสรปหลักการ แนวคิด • IInteractivity t ti it ที่ได้จากการแก้ปัญหา • Evaluation • Context-awareness กิจกรรมการเรียนรูโดยใช้ปัญหาเป็นหลัก ้ ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปญหา ั ทักษะการแก้ปญหา ั Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 3. วัตถุประสงค์ของการวิจัย ุ 3 1.เพอออกแบบกจกรรมการเรยนรู ดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อม 1 เพื่อออกแบบกิจกรรมการเรียนร้โดยใชปญหาเปนหลกในสภาพแวดลอม การเรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา 2.เพื่อประเมินกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการ ั เรียนรู้แบบ u-Learning เพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา ู g Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 4. วิธีดําเนินการวิจัย 4 ระยะที่ 1 การออกแบบกจกรรม • ศึึกษาและวิเคราะห์เ์ อกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้้อง ิ การเรียนรู้โดยใช้ปญหาเป็นหลัก • พัฒนารูปแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นหลักใน ั ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ สภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning ฯ แบบ u-Learning ฯ • สร้างแบบประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ ระยะที่ 2 การประเมินความ • ประเมินความเหมาะสมของรูปแบบโดยผู้ทรงคุณวุฒิ เหมาะสมของรปแบบกิจกรรม ู • วิเคราะห์ผลการประเมิน Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 5. ระยะที่ 1 การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็น 5 หลักในสภาพแวดล้อมการเรียนร้แบบ u Learning ฯ หลกในสภาพแวดลอมการเรยนรู u-Learning  ศึกษาและวิเคราะห์เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง เพื่อนําไปสังเคราะห์เป็นรูปแบบ  ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับการจัดการเรียนการสอนระดับปริญญาบัณฑิต โดยการสัมภาษณ์ อาจารย์ผู้สอน  พัฒนารูปแบบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้้ปญหาเป็นหลัักใ ั ิ ี ใ ั ป็ ในสภาพแวดล้้อมการเรีียนรู้แบบ u-Learning ฯ โดยนําข้อมูลที่ได้จากการศึกษามากําหนดขั้นตอนของกิจกรรม  นํารูปแบบกิจกรรมทีพฒนาขึ้น เสนอต่ออาจารย์ที่ปรึกษาเพื่อพิจารณาและปรับปรุงแก้ไข ู ่ ั ุ ตามข้อเสนอแนะ  นํารูปแบบกิจกรรมทีพฒนาขึ้น เสนอต่อผู้ทรงคุณวุฒิเพื่อพิจารณาโดยการสัมภาษณ์เชิงลึก ่ ั (In depth (In-depth Interview)  สร้างเครื่องมือสําหรับการประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 6. ระยะที่ 2 การประเมินความเหมาะสมของรูปแบบกิจกรรม 6  นารูปแบบทพฒนาขนนาเสนอตอผู รงคุณวุฒจานวน ทาน พิจารณาและ นํารปแบบที่พัฒนาขึ้นนําเสนอต่อผ้ทรงคณวฒิจานวน 5 ท่าน พจารณาแล ํ ประเมินความเหมาะสมของรูปแบบ  ปรบปรุงรูปแบบกจกรรมตามขอเสนอแนะของผู รงคุณวุฒ ปรับปรงรปแบบกิจกรรมตามข้อเสนอแนะของผ้ทรงคณวฒิ  นําเสนอรูปแบบกิจกรรมที่พฒนาขึ้นในรูปแบบแผนภาพประกอบความเรียง ั  การวิเคราะห์์ผลการประเมินความเหมาะสมของกิจกรรม โดยใช้ค่าเฉลีย และค่า ่ เบี่ยงเบนมาตรฐาน Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 7. กิจกรรมการเรียนรูโดยใช้ปัญหาเป็นหลักในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ ้ 7 แบบ u-Learning เพืื่อพััฒนาทัักษะการแก้้ปญหา ั ประกอบดวย ขนตอนดงน ประกอบด้วย 5 ขั้นตอนดังนี้ 1. ขั้นการศึกษาเนื้อหา 2. ขั้นการนําเสนอปัญหา 3. ขนการวางแผนการแกปญหา 3 ขั้นการวางแผนการแก้ปัญหา 4. ขั้นการดําเนินการแก้ปัญหา 5. ขั้นการสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้จากการแก้ปัญหา Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 8. 8 Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 9. ขั้นที่ 1 ขั้นการศึกษาเนื้อหา 9 ขั้นตอน ขั้นตอนย่อย รูปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้ ขั้นที่ 1 การศึกษาเนื้อหา ศึกษาเนื้อหา การเรียนบนเว็บด้วยตนเองผ่าน (study f the ( t d of th อุปกรณคอมพวเตอรแบบพกพา / ร ์ ิ ต ร์ content) u-Learning LMS , WWW, Tablet Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 10. ขั้นที่ 2 ขั้นการนําเสนอปัญหา 10 ขั้นตอน ขั้นตอนย่อย รูปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้ ขั้นที่ 2 การนําเสนอ นําเสนอสถานการณ์ปัญหา ระบบจะนําเสนอปัญหาไปยัง ปญหา ปั คอมพวเตอรแบบพกพาของผู้เรี ิ ต ร์ รยน (present the โดยอัตโนมัติ / u-Learning LMS , problem) Tablet ผู้เรียนศึกษาและทําความเข้าใจ สถานการณ์ปัญหาด้วยการอภิปราย กล่มผ่านคอมพิวเตอร์แบบพกพา / ุ u-Learning LMS,Mobile group chat, Tablet Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 11. ขั้นที่ 3 ขั้นการวางแผนการแก้ปญหา ั 11 ขนตอน ขั้นตอน ขนตอนยอย ขั้นตอนย่อย รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้ ขั้นที่ 3 การวางแผนการ ทําความเข้าใจประเด็นปัญหา ผู้เรียนอภิปรายระดมสมองเพื่อทําความเข้าใจ แก้ปัญหา ประเด็นปัญหาโดยใช้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์แบบ (problem solving พกพา planning) กําหนดประเด็นปัญหา ผู้เรียนอภิปรายระดมสมองเพื่อกําหนดประเด็น ปัญหา สรุปผลการกําหนดประเด็นปัญหา และส่ง ใหผู อนผานระบบ u-Learning ให้ผ้สอนผ่านระบบ u Learning LMS สร้างสมมติฐานและจัดลําดับ อภิปรายระดมสมองเพื่อวิเคราะห์สาเหตุของ สมมติฐาน ปัญหา และกําหนดสมมติฐาน, จัดลําดับ ความสาคญของสมมตฐาน, ส่ ส ปผล สํ ั ส ิ สงสรุ กําหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้ กําหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้ในการแสวงหา ข้อมูลเพิ่มเติม เพื่อทําการพิสูจน์สมมติฐาน Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 12. ขั้นที่ 4 ขั้นการดําเนินการแก้ปญหา ั 12 ขนตอน ขั้นตอน ขนตอนยอย ขั้นตอนย่อย รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือที่ใช้ ขั้นที่ 4 การดําเนินการ ค้นคว้าหาข้อมูลเพิ่มเติม สนทนาเพื่อแบ่งหน้าที่ค้นคว้าหาข้อมูล แก้ปัญหา เพิ่มเติมจากแหล่งเรียนรู้ บนอินเทอร์เน็ต (problem solving) โดยใช้คอมพิวเตอร์แบบพกพา /WWW, Tablet สงเคราะหขอมูล สังเคราะห์ข้อมล ตรวจสอบวาขอมูลทไดเพยงพอตอการ ตรวจสอบว่าข้อมลที่ได้เพียงพอต่อการ และตรวจสอบสมมติฐาน พิสูจน์สมมติฐานหรือไม่, สรุปผลการ ค้นคว้า และส่งให้ผู้สอน /Mobile group chat, u-Learning LMS, Tablet Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 13. ขั้นที่ 5 ขั้นการสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้จากการ 13 แก้ปัญหา แกปญหา ขนตอน ขั้นตอน ขนตอนยอย ขั้นตอนย่อย รูปแบบวธการเรยน/ เครองมอทใช รปแบบวิธีการเรียน/ เครื่องมือทีใช้ ่ ขั้นที่ 5 การสรุปหลักการ การสรุปหลักการ แนวคิดที่ได้ อภิปรายระดมสมองเพื่อสรุปการเรียนรู้ หลักการ แนวคิดที่ได้จากการ จากการแก้ปัญหา และแนวคิดจากการศึกษา ในสถานการณ์ปัญหา แก้ปัญหา และส่งให้ผสอน /Mobile group chat, u- ู้ (identify Learning LMS, Tablet generalization and นําเสนอแนวทางในการ ตัวแทนกลุ่มนําเสนอขั้นตอนการแก้ปัญหาจาก ุ principles d i d i i l derived แก้ปัญหาและ ประยุกต์ใช้ from studying the ปัญหาที่กลุ่มได้รับมอบหมาย โดยนําเสนอภายใน สถานการณ์อื่น ๆ ห้องเรียน / ClassroomDiscussion, Oral problem) Presentation , u-Learning LMS Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 14. วัดและการประเมินผล 14  ในแตละขนตอนจะเปนการวดและการประเมนตามสภาพจรง ในแต่ละขั้นตอนจะเป็นการวัดและการประเมินตามสภาพจริง  การวัดผลการเรียนรู้เมื่อจบกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ แบบทดสอบอัตนัยประยุกต์ (MEQ) เพื่อวัดทักษะการแก้ปัญหา ของผูู้เรียน Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 15. ผลการประเมินความเหมาะสมของกิจกรรม 15  ผู รงคุณวุฒเห็นว่ามีความเหมาะสมอย่ นระดบมาก ผ้ทรงคณวฒิเหนวามความเหมาะสมอยูในระดับมาก  ค่าเฉลี่ย 4.42  ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.54 Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 16. อภิปรายผล 16  ผลการปร เมนโดยผู รงคุณวุฒพบวากจกรรมการเรยนรู ีความเหมาะสมอย่ ผลการประเมินโดยผ้ทรงคณวฒิพบว่ากิจกรรมการเรียนร้มความเหมา สมอยูใน ระดับมาก สอดคล้องกับงานวิจยของ Jones และ Jo (2004) และ Yahya ั (2010) ที่พบว่าการจัดสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ u-Learning จะช่วย อํานวยความสะดวกให้กับผู้เรียนให้สามารถเรียนรู้ได้ทุกหนทุกแห่ง ทุกทีทุกเวลา ่ สอดคล้องกับทฤษฎีการเรียนรู้แบบสร้างสรรค์นยม(Constructivism) และ ิ สอดคล้องกัับ ป ิตา วรรณพิิรุณ ( ้ ปณิ (2551) และ ศิิริพร พ่วงพิศ ( ) ่ ิ (2552) ทีี่พบว่่า ) การนําขั้นตอนการแก้ปัญหามาใช้ในการเรียนการสอนสามารถพัฒนาผลสัมฤทธิ์ ทางการเรยนไดเปนอยางด ทางการเรียนได้เป็นอย่างดี Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 17. อภิปรายผล 17  ผลการประเมนโดยผู รงคณวฒิพบวากจกรรมเรยนการสอนมความ ผลการประเมินโดยผ้ทรงคุณวุฒพบว่ากิจกรรมเรียนการสอนมีความ เหมาะสมในการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาอยู่ในระดับมาก สอดคล้อง กบงานวจยของ โสภาพันธ์ กับงานวิจัยของ โสภาพนธ สะอาด (2553) ที่พบว่า การเรยนการสอน ทพบวา การเรียนการสอน โดยใช้ปัญหาเป็นหลักสามารถพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาได้ Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 18. 18 ขอบคุณครบ ขอบคณครับ Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 19. อาจารย์นพดล ผูมจรรยา ้ ี โปรแกรมวิชาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาล ัยราชภ ัฏนครปฐม nop123@gmail.com 23@ il Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon
  • 20. อาจารย์ ดร.ปณิตา วรรณพิรณ ุ ื่ สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสอสาร ึ เพือการศกษา [DICT] ่ คณะครุศาสตร์อตสาหกรรม ุ ห ัวหน้าฝายนว ัตกรรมและกิจการพิเศษ ่ ศูนยวจยเทคโนโลยทางอาชวศกษา ี ึ ศนย์วจ ัยเทคโนโลยีทางอาชวศกษา ิ สําน ักวิจ ัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาล ัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ panitaw@kmutnb.ac.th http://www.panitaw.com Mr.Noppadon Phumeechanya & Dr.Panita Wannapiroon