SlideShare a Scribd company logo
Unity2011.9.14KeizoNagamine
UnityとはUnity Technologies 社製のゲームエンジンGame Democratization(ゲーム開発の民主化)世界で60万人の利用者そのうち8000人が日本のユーザーユーザーの情報共有が盛んUnity Technologies Japan が設立(9/1)
UnityとはAppStoreのトップセラーの10〜20%収益の50%は米国以外3分の1はゲーム以外
導入事例GREEAndroid/iPhoneプロフェッショナルライセンス無料提供の独占権獲得自社タイトルの開発バンダイナムコゲームスゲームエンジンとしての利用プロトタイプツールとしての利用
導入事例プロペPower of CoinREAL ANIMALS HDフリーランスCubeSieger
できること本格的な3Dゲームの開発モデルの配置ライティングシェーディングアニメーションパーティクルシステム物理エンジンサウンドGUI
できること様々なプラットフォームに書き出し可能PC (Windows/Mac)WebiOSAndroidWiiXbox360PS3PSP
ライセンス*Free 版も商用利用可。ただし、年間の収益が10万ドル未満である必要がある。*iOS/Android の Pro 版を利用するためには Unity Pro の購入が必要
Pro 版の機能最適化の強化実行速度の向上共同作業の機能バージョン管理機能
情報収集・お役立ちサイト公式公式ページ日本語ドキュメントまとめサイトUnity GamesUnity3DStudentブログアレとコレ.jp素材Asset Store
書籍Unityによる3Dゲーム開発入門UnityマスターブックUnity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~Unityゲーム開発 (訳本)
参考http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110909_476329.htmlhttp://aretokore.jp/blog/2011/05/unity.htmlhttp://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110716/1310821202http://d.hatena.ne.jp/shinobu_siv/

More Related Content

PDF
FMCN Kinectハンズオン
PDF
【Unity道場 名古屋SP】Unityのグラフィックス表現の進化とソリューションでの活用
PDF
Unityではじめるオープンワールド入門 アーティスト編
PDF
今だから聞きたい!Unity2017/18ユーザーのためのUnity2019 LTS基礎知識
PDF
多機能ボイチャを簡単に導入する方法
PDF
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
PDF
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
PDF
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション
FMCN Kinectハンズオン
【Unity道場 名古屋SP】Unityのグラフィックス表現の進化とソリューションでの活用
Unityではじめるオープンワールド入門 アーティスト編
今だから聞きたい!Unity2017/18ユーザーのためのUnity2019 LTS基礎知識
多機能ボイチャを簡単に導入する方法
今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
【Unite Tokyo 2019】データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
【Unite Tokyo 2019】Render Streaming - WebRTC を用いたストリーミングソリューション

What's hot (20)

PPTX
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
PDF
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
PPTX
Practical game development with Stingray 2
PPTX
複数台のKinectV2の使い方
PDF
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
PPTX
Practical game development with Stingray
PDF
VRで日本語音声認識の作り方 201811
PDF
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
PDF
BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果
PDF
KinebrickEV3におけるスタイリッシュモーションの取り組み
PDF
初めてのVR/AR開発をUnityで
PDF
【Unity道場教育スペシャル】4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用
PDF
Unity2019 注目機能まとめ
PDF
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
PDF
Unity開発ロードマップ最新情報
PDF
Unityで始めるバーチャルプロダクション
PDF
Project DAFTY 20140710 Tokyo MotionControl Network
PDF
Unity meets Kinect -Unity で NUI を扱ってみた- / 2015.06.23 at TechBuzz Space
PDF
ゲームアプリの数学@GREE GameDevelopers' Meetup
PDF
Practical use of game engine in CG and Robotics
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
Practical game development with Stingray 2
複数台のKinectV2の使い方
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
Practical game development with Stingray
VRで日本語音声認識の作り方 201811
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果
KinebrickEV3におけるスタイリッシュモーションの取り組み
初めてのVR/AR開発をUnityで
【Unity道場教育スペシャル】4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用
Unity2019 注目機能まとめ
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
Unity開発ロードマップ最新情報
Unityで始めるバーチャルプロダクション
Project DAFTY 20140710 Tokyo MotionControl Network
Unity meets Kinect -Unity で NUI を扱ってみた- / 2015.06.23 at TechBuzz Space
ゲームアプリの数学@GREE GameDevelopers' Meetup
Practical use of game engine in CG and Robotics
Ad

Similar to What is unity (20)

PDF
UnityでVRアプリを作ってみよう! (講演編)
PDF
Couchbase x unity
PPTX
動画を理解するAIエンジン及びAI学習シミュレーター
PPTX
各種ゲームエンジンの紹介と利用について
PDF
ONE-UPの紹介
PPTX
ゲームエンジンの違い
PPTX
ソーシャルゲームとスマフォアプリとクラウドの関係
PDF
Unity information for new developer
PDF
UnityのMultiplayサービスの得意な事
PDF
Unityの開発環境が生み出す可能性
PDF
ゲームエンジンの知能化の実装 -人工知能化するゲームエンジンの実装プラン-
PPTX
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
PDF
「宴」まとめ(2016年7月23UniBoookLT大会)
PPTX
初心者でも多分分かる Xperia講座
PPTX
初心者でも多分分かる Xperia講座
PDF
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
PPTX
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
PDF
Genvid japan-2020-1 FGDC
PPT
Sangyo2009 10
PPTX
Unity講習会
UnityでVRアプリを作ってみよう! (講演編)
Couchbase x unity
動画を理解するAIエンジン及びAI学習シミュレーター
各種ゲームエンジンの紹介と利用について
ONE-UPの紹介
ゲームエンジンの違い
ソーシャルゲームとスマフォアプリとクラウドの関係
Unity information for new developer
UnityのMultiplayサービスの得意な事
Unityの開発環境が生み出す可能性
ゲームエンジンの知能化の実装 -人工知能化するゲームエンジンの実装プラン-
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
「宴」まとめ(2016年7月23UniBoookLT大会)
初心者でも多分分かる Xperia講座
初心者でも多分分かる Xperia講座
Unity 名古屋セミナー [Sprite Studio]
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Genvid japan-2020-1 FGDC
Sangyo2009 10
Unity講習会
Ad

What is unity