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WEBQUEST
 Metodología basada en el uso de internet.

 Estrategia de aprendizaje por descubrimiento.

 Creada por Bernie Dodge y Tom March (1195), EEUU
EL DOCENTE
Adopta una nueva actitud pedagógica
 Orientador
Crea sus propias webquest
Fomenta el trabajo cooperativo
Genera actividades motivadoras, creativas, con la
 red como recurso esencial.
PASOS
•   Introducir a la clase en una situación
•   Organizar los grupos
•   Dar fuentes relevantes de información
•   Describir la tarea que los estudiantes deben
    resolver
•   Indicar los pasos del procedimiento a utilizar
•   Llegar a una conclusión
LOS ALUMNOS

Tienen una tarea autentica
Deben crear un producto final
 Trabajan en grupo
 Tienen mayor creatividad
 Analizan, gestionan y transforman la información
 Demuestran mas motivación
OBJETIVOS

• Navegar en la web con un objetivo
• Hacer buen uso del tiempo
• Desarrollar el pensamiento crítico
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• El docente como guía
Tipos de webquest
A   corto plazo

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 Miniquest
A CORTO PLAZO
 Se desarrolla en pocas clases

Actividad enfocada a un tema

Colocar 4 o 5 recursos solamente

 El producto final debe ser simple
A largo plazo

 Se desarrolla en semanas o un mes
Actividad enfocada a varias disciplinas
Se analiza el conocimiento
profundamente
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Miniquest
Se desarrolla en un día o en horas
Generalmente no es multidisciplinaria
 Se utilizan pocos recursos
 Se puede usar en cualquier punto del
proceso de enseñanza
Puede ser terminada en forma individual
o cooperativa
Partes de las Webquest

• Introducción
•Tarea
•Proceso
•Recursos
•Evaluación
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Webquest m 2012

  • 2.  Metodología basada en el uso de internet.  Estrategia de aprendizaje por descubrimiento.  Creada por Bernie Dodge y Tom March (1195), EEUU
  • 3. EL DOCENTE Adopta una nueva actitud pedagógica  Orientador Crea sus propias webquest Fomenta el trabajo cooperativo Genera actividades motivadoras, creativas, con la red como recurso esencial.
  • 4. PASOS • Introducir a la clase en una situación • Organizar los grupos • Dar fuentes relevantes de información • Describir la tarea que los estudiantes deben resolver • Indicar los pasos del procedimiento a utilizar • Llegar a una conclusión
  • 5. LOS ALUMNOS Tienen una tarea autentica Deben crear un producto final  Trabajan en grupo  Tienen mayor creatividad  Analizan, gestionan y transforman la información  Demuestran mas motivación
  • 6. OBJETIVOS • Navegar en la web con un objetivo • Hacer buen uso del tiempo • Desarrollar el pensamiento crítico • Aprender a aprender • El docente como guía
  • 7. Tipos de webquest A corto plazo A largo plazo  Miniquest
  • 8. A CORTO PLAZO  Se desarrolla en pocas clases Actividad enfocada a un tema Colocar 4 o 5 recursos solamente  El producto final debe ser simple
  • 9. A largo plazo  Se desarrolla en semanas o un mes Actividad enfocada a varias disciplinas Se analiza el conocimiento profundamente Se colocan más recursos El producto final es más complejo
  • 10. Miniquest Se desarrolla en un día o en horas Generalmente no es multidisciplinaria  Se utilizan pocos recursos  Se puede usar en cualquier punto del proceso de enseñanza Puede ser terminada en forma individual o cooperativa
  • 11. Partes de las Webquest • Introducción •Tarea •Proceso •Recursos •Evaluación •Conclusión
  • 12. La parte más importante: Tarea Porque ofrece a los alumnos una meta Porque centra las energías en los estudiantes Porque si es atractiva, genera en el alumno una motivación distinta.