Este documento explica los principios básicos del sistema axonométrico de representación gráfica en 3D. Describe los cuatro planos de proyección utilizados (tres planos auxiliares y un plano principal), y cómo los objetos se proyectan en estos planos para crear una representación tridimensional. También cubre conceptos como la proyección cilíndrica ortogonal y oblicua, los coeficientes de reducción, y los diferentes tipos de axonométricas como isométrica, dimétrica y trimétrica.