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CIRCUITOS DIGITALES I

CIRCUITOS COMBINACIONALES




        ING. FERNANDO APARICIO URBANO MOLANO
ANÁLISIS DE CIRCUITOS COMBINACIONALES

Un circuito combinacional es un circuito digital cuyas
salidas, en un instante determinado y sin considerar
los tiempos de propagación de las puertas, son
función, exclusivamente, de la “combinación” de
valores binarios de las entradas del circuito en ese
mismo instante.

                            Fout ( A, B, C , D ) = A ⋅ B + C ⋅ D




                                                                   2
MAXTÉRMINOS Y MINTÉRMINOS

Renglón o línea   A   B   C   Función de salida   Mintérmino   Maxtérmino

      0           0   0   0       F(0,0,0)        Ai BiC       A+ B +C
      1           0   0   1       F(0,0,1)        Ai BiC       A+ B +C
      2           0   1   0       F(0,1,0)        Ai BiC       A+ B +C
      3           0   1   1       F(0,1,1)        Ai BiC       A+ B +C
      4           1   0   0       F(1,0,0)        Ai BiC       A+ B +C
      5           1   0   1       F(1,0,1)        Ai BiC       A+ B +C
      6           1   1   0       F(1,1,0)        Ai BiC       A+ B +C
      7           1   1   1       F(1,1,1)        Ai BiC       A+ B +C


                                                                            3
MAXTÉRMINOS Y MINTÉRMINOS (2)
Mintérmino: Es un término de producto con n
literales en el cual hay n variables. De n variables
obtenemos 2n mintérminos.
   Ej : X ⋅ Y ⋅ Z representa el 7 (con los unos)
Maxtérmino: Es un término de suma con n literales
en el cual hay n variables. De n variables obtenemos
2n maxtérminos.
   Ej: X + Y + Z representa el 2 (con los ceros)



                                                   4
FORMAS ESTANDAR DE EXPRESIONES BOOLEANAS


Suma de productos (SOP): Suma lógica de términos
productos:

  f(a,b,c) = a b c + a b c + a b c + c
Producto de sumas (POS): Producto lógico de términos
suma
f(a, b, c, d, e) = ( a + b + c)(a + d + e)(a + b + d)(d + e)
No necesariamente aparecen todas las variables de la
función.


                                                               5
SUMA DE PRODUCTOS
• Es la suma de los mintérminos correspondientes a las
  líneas de la tabla de verdad donde la función produce una
  salida igual a 1.
                       A    B    C    F1
                  0    0    0    0     0
                  1    0    0    1     0
                  2    0    1    0     1
                  3    0    1    1     0
                  4    1    0    0     1
                  5    1    0    1     1
                  6    1    1    0     0
                  7    1    1    1     1




                                                          6
SUMA DE PRODUCTOS (2)

•La función lógica es la combinacion de los
 mintérminos 010 (2), 100 (4), 101 (5) y 111 (7)
 como:
  F1 ( A, B, C ) = ∑ m ( 2, 4,5, 7 ) = ABC + ABC + ABC + ABC
•Cada mintérmino representa una compuerta AND
 de tres entradas
•F1 es la operación OR de las salidas de las cuatro
 compuertas AND.



                                                               7
SUMA DE PRODUCTOS (3)




En una SOP la función es 1 si al menos uno de sus términos productos es igual a 1.




                                                                                     8
EXPRESIÓN LÓGICA A SOP

    A+ A =1
•   Los términos producto que no contengan
    alguna de las variables multiplicarlos por un
    término X + X
    F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A




                                                    9
EXPRESIÓN LÓGICA A SOP

    A+ A =1
•   Los términos producto que no contengan
    alguna de las variables multiplicarlos por un
    término X + X
    F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A
                             (      )            (
    F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C   )



                                                                10
EXPRESIÓN LÓGICA A SOP

       A+ A =1
•     Los términos producto que no contengan
      alguna de las variables multiplicarlos por un
      término X + X
      F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A
                                  (       )             (
      F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C     )
    F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C




                                                                        11
EXPRESIÓN LÓGICA A SOP

           A+ A =1
  •      Los términos producto que no contengan
         alguna de las variables multiplicarlos por un
         término X + X
          F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A
                                          (         )
          F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C     (         )
       F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C
F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ ( B + B) + A ⋅ C ⋅ ( B + B)




                                                                                     12
EXPRESIÓN LÓGICA A SOP

            A+ A =1
  •        Los términos producto que no contengan
           alguna de las variables multiplicarlos por un
           término X + X
           F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A
                                              (         )
           F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C          (          )
        F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C
F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ ( B + B) + A ⋅ C ⋅ ( B + B)

      F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ B



                                                                                              13
PRODUCTO DE SUMAS
• Multiplicación de los maxtérminos correspondientes a la
  tabla de verdad donde la función produce una salida
  igual a 0.
                    A     B     C    F4
               0    0     0     0    0
               1    0     0     1    0
               2    0     1     0    1
               3    0     1     1    0
               4    1     0     0    1
               5    1     0     1    1
               6    1     1     0    0
               7    1     1     1    1



                                                            14
PRODUCTO DE SUMAS (2)
•La función se expresa con un maxtérmino para cada
 combinación de variables que producen un 0 a la salida:
 000 (0), 001 (1), 011 (3) y 110 (6) como:

                                              (           )(           )(
F1 ( A, B, C ) = ∏ M ( 0,1,3, 6 ) = ( A + B + C ) ⋅ A + B + C ⋅ A + B + C ⋅ A + B + C   )
•Cada maxtérmino es una compuerta OR de tres entradas y
 la función es la operación AND a las salidas de las cuatro
 compuertas OR.




                                                                                        15
PRODUCTO DE SUMAS (3)




•Un producto de sumas es igual a 0 si al menos uno
 de los términos suma es 0.

                                                     16
EXPRESIONES PARA IMPLEMENTACIÓN

•AOI: Implementa una función lógica en el
 orden AND, OR, NOT (Invert).
   F = ( aib + cid )
 SOP invertida (negada)
•OAI: Implementa una función lógica en el
 orden OR, AND, NOT (Invert)
  G = ( ( x + y )i( z + w ) )
 POS invertida (negada)


                                            17
DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES

• Requerimiento




                                          18
DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES

• Requerimiento
• Se elabora la tabla de verdad.




                                          19
DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES

• Requerimiento
• Se elabora la tabla de verdad.
• Aplicar SOP ó POS.




                                          20
DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES

• Requerimiento
• Se elabora la tabla de verdad.
• Aplicar SOP ó POS.
• Simplificación de la función a su mínima
  expresión.




                                             21
PROCEDIMIENTO DE DISEÑO
              Requerimiento

Diseñe un circuito lógico que tenga como entradas
A, B y C y cuya salida sea alta solo cuando la
mayor parte de las entradas sean ALTAS.




                                                    22
PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (2)

A      B       C      F       Tabla de
0      0       0      0        Verdad
0      0       1      0
0      1       0      0
0      1       1      1
1      0       0      0
1      0       1      1
1      1       0      1
1      1       1      1

                                         23
PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (3)
                  Simplificación
Se escriben los términos, para los casos en que la
salida es “UNO” y se procede a simplificar

X = ABC + ABC + ABC + ABC
X = ABC + ABC + ABC + ABC + ABC + ABC
F = (ABC + ABC ) + (ABC + ABC ) + (ABC + ABC )
F = BC(A + A) + AC(B + B) + AB(C +C )
F = BC + AC + AB

                                                     24
PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (4)
       Implementación




                              25
EJEMPLO DE DISEÑO
                        #    A   B   C   D       Z
                        0    0   0   0   0   1
• Halle una Función Z   1    0   0   0   1   0

  que identifique       2    0   0   1   0   1
                        3    0   0   1   1   0
  todos los números     4    0   1   0   0   1

  pares del 0 al 15     5
                        6
                             0
                             0
                                 1
                                 1
                                     0
                                     1
                                         1
                                         0
                                             0
                                             1
                        7    0   1   1   1   0
                        8    1   0   0   0   1
                        9    1   0   0   1   0
                        10   1   0   1   0   1
                        11   1   0   1   1   0
                        12   1   1   0   0   1
                        13   1   1   0   1   0
                        14   1   1   1   0   1
                        15   1   1   1   1   0


                                                     26
EJEMPLO DE DISEÑO (2)
Z = ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D


• El algebra de Boole permite obtener expresiones
  mas simples:
                          Z=D
• También el sentido común: En la tabla de verdad
  anterior, un número par se identifica cuando el
  bit menos significativo es 0.



                                                                27
APLICACIÓN

Diseño de alarma
Entradas:
 P-> Puerta , V->Ventana, N->Noche, I-> interruptor
Salidas:
A-> Alarma
La salida (A) se activa si el interruptor está activado y la
puerta esta abierta o si es de noche y la ventana esta
abierta.



                                                               28
SOLUCIÓN




           29
SOLUCIÓN




           30

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Circuitos Combinacionales

  • 1. CIRCUITOS DIGITALES I CIRCUITOS COMBINACIONALES ING. FERNANDO APARICIO URBANO MOLANO
  • 2. ANÁLISIS DE CIRCUITOS COMBINACIONALES Un circuito combinacional es un circuito digital cuyas salidas, en un instante determinado y sin considerar los tiempos de propagación de las puertas, son función, exclusivamente, de la “combinación” de valores binarios de las entradas del circuito en ese mismo instante. Fout ( A, B, C , D ) = A ⋅ B + C ⋅ D 2
  • 3. MAXTÉRMINOS Y MINTÉRMINOS Renglón o línea A B C Función de salida Mintérmino Maxtérmino 0 0 0 0 F(0,0,0) Ai BiC A+ B +C 1 0 0 1 F(0,0,1) Ai BiC A+ B +C 2 0 1 0 F(0,1,0) Ai BiC A+ B +C 3 0 1 1 F(0,1,1) Ai BiC A+ B +C 4 1 0 0 F(1,0,0) Ai BiC A+ B +C 5 1 0 1 F(1,0,1) Ai BiC A+ B +C 6 1 1 0 F(1,1,0) Ai BiC A+ B +C 7 1 1 1 F(1,1,1) Ai BiC A+ B +C 3
  • 4. MAXTÉRMINOS Y MINTÉRMINOS (2) Mintérmino: Es un término de producto con n literales en el cual hay n variables. De n variables obtenemos 2n mintérminos. Ej : X ⋅ Y ⋅ Z representa el 7 (con los unos) Maxtérmino: Es un término de suma con n literales en el cual hay n variables. De n variables obtenemos 2n maxtérminos. Ej: X + Y + Z representa el 2 (con los ceros) 4
  • 5. FORMAS ESTANDAR DE EXPRESIONES BOOLEANAS Suma de productos (SOP): Suma lógica de términos productos: f(a,b,c) = a b c + a b c + a b c + c Producto de sumas (POS): Producto lógico de términos suma f(a, b, c, d, e) = ( a + b + c)(a + d + e)(a + b + d)(d + e) No necesariamente aparecen todas las variables de la función. 5
  • 6. SUMA DE PRODUCTOS • Es la suma de los mintérminos correspondientes a las líneas de la tabla de verdad donde la función produce una salida igual a 1. A B C F1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 2 0 1 0 1 3 0 1 1 0 4 1 0 0 1 5 1 0 1 1 6 1 1 0 0 7 1 1 1 1 6
  • 7. SUMA DE PRODUCTOS (2) •La función lógica es la combinacion de los mintérminos 010 (2), 100 (4), 101 (5) y 111 (7) como: F1 ( A, B, C ) = ∑ m ( 2, 4,5, 7 ) = ABC + ABC + ABC + ABC •Cada mintérmino representa una compuerta AND de tres entradas •F1 es la operación OR de las salidas de las cuatro compuertas AND. 7
  • 8. SUMA DE PRODUCTOS (3) En una SOP la función es 1 si al menos uno de sus términos productos es igual a 1. 8
  • 9. EXPRESIÓN LÓGICA A SOP A+ A =1 • Los términos producto que no contengan alguna de las variables multiplicarlos por un término X + X F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A 9
  • 10. EXPRESIÓN LÓGICA A SOP A+ A =1 • Los términos producto que no contengan alguna de las variables multiplicarlos por un término X + X F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A ( ) ( F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C ) 10
  • 11. EXPRESIÓN LÓGICA A SOP A+ A =1 • Los términos producto que no contengan alguna de las variables multiplicarlos por un término X + X F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A ( ) ( F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C ) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C 11
  • 12. EXPRESIÓN LÓGICA A SOP A+ A =1 • Los términos producto que no contengan alguna de las variables multiplicarlos por un término X + X F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A ( ) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C ( ) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ ( B + B) + A ⋅ C ⋅ ( B + B) 12
  • 13. EXPRESIÓN LÓGICA A SOP A+ A =1 • Los términos producto que no contengan alguna de las variables multiplicarlos por un término X + X F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + B ⋅ C + A ( ) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + C ( ) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C + A ⋅ C F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ ( B + B) + A ⋅ C ⋅ ( B + B) F ( A, B, C ) = A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ B ⋅ C + A ⋅ C ⋅ B 13
  • 14. PRODUCTO DE SUMAS • Multiplicación de los maxtérminos correspondientes a la tabla de verdad donde la función produce una salida igual a 0. A B C F4 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 2 0 1 0 1 3 0 1 1 0 4 1 0 0 1 5 1 0 1 1 6 1 1 0 0 7 1 1 1 1 14
  • 15. PRODUCTO DE SUMAS (2) •La función se expresa con un maxtérmino para cada combinación de variables que producen un 0 a la salida: 000 (0), 001 (1), 011 (3) y 110 (6) como: ( )( )( F1 ( A, B, C ) = ∏ M ( 0,1,3, 6 ) = ( A + B + C ) ⋅ A + B + C ⋅ A + B + C ⋅ A + B + C ) •Cada maxtérmino es una compuerta OR de tres entradas y la función es la operación AND a las salidas de las cuatro compuertas OR. 15
  • 16. PRODUCTO DE SUMAS (3) •Un producto de sumas es igual a 0 si al menos uno de los términos suma es 0. 16
  • 17. EXPRESIONES PARA IMPLEMENTACIÓN •AOI: Implementa una función lógica en el orden AND, OR, NOT (Invert). F = ( aib + cid ) SOP invertida (negada) •OAI: Implementa una función lógica en el orden OR, AND, NOT (Invert) G = ( ( x + y )i( z + w ) ) POS invertida (negada) 17
  • 18. DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES • Requerimiento 18
  • 19. DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES • Requerimiento • Se elabora la tabla de verdad. 19
  • 20. DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES • Requerimiento • Se elabora la tabla de verdad. • Aplicar SOP ó POS. 20
  • 21. DISEÑO DE CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES • Requerimiento • Se elabora la tabla de verdad. • Aplicar SOP ó POS. • Simplificación de la función a su mínima expresión. 21
  • 22. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO Requerimiento Diseñe un circuito lógico que tenga como entradas A, B y C y cuya salida sea alta solo cuando la mayor parte de las entradas sean ALTAS. 22
  • 23. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (2) A B C F Tabla de 0 0 0 0 Verdad 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 23
  • 24. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (3) Simplificación Se escriben los términos, para los casos en que la salida es “UNO” y se procede a simplificar X = ABC + ABC + ABC + ABC X = ABC + ABC + ABC + ABC + ABC + ABC F = (ABC + ABC ) + (ABC + ABC ) + (ABC + ABC ) F = BC(A + A) + AC(B + B) + AB(C +C ) F = BC + AC + AB 24
  • 25. PROCEDIMIENTO DE DISEÑO (4) Implementación 25
  • 26. EJEMPLO DE DISEÑO # A B C D Z 0 0 0 0 0 1 • Halle una Función Z 1 0 0 0 1 0 que identifique 2 0 0 1 0 1 3 0 0 1 1 0 todos los números 4 0 1 0 0 1 pares del 0 al 15 5 6 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 7 0 1 1 1 0 8 1 0 0 0 1 9 1 0 0 1 0 10 1 0 1 0 1 11 1 0 1 1 0 12 1 1 0 0 1 13 1 1 0 1 0 14 1 1 1 0 1 15 1 1 1 1 0 26
  • 27. EJEMPLO DE DISEÑO (2) Z = ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D + ABC D • El algebra de Boole permite obtener expresiones mas simples: Z=D • También el sentido común: En la tabla de verdad anterior, un número par se identifica cuando el bit menos significativo es 0. 27
  • 28. APLICACIÓN Diseño de alarma Entradas: P-> Puerta , V->Ventana, N->Noche, I-> interruptor Salidas: A-> Alarma La salida (A) se activa si el interruptor está activado y la puerta esta abierta o si es de noche y la ventana esta abierta. 28
  • 29. SOLUCIÓN 29
  • 30. SOLUCIÓN 30