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Computación sentimental
Presentación
Carlos Toxtli Hernández
Maestro en Innovación Empresarial Y
Tecnológica
Computación sentimental
¿De qué vamos a hablar?
● Explicaremos porqué es importante la
computación sentimental hoy en día
● Hablaremos de las tecnologías disponibles
para implementarla.
Computación
Según la RAE en América el término es igual
a informática.
Informática: Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información
por medio de ordenadores.
sentimental.
3. adj. Perteneciente o relativo al
sentimiento.
sentimiento.
2. m. Estado afectivo del ánimo producido
por causas que lo impresionan vivamente.
Sentimental
Sentimental
afectivo, va.
1. adj. Perteneciente o relativo al afecto.
afecto.
1. m. Cada una de las pasiones del ánimo
ánimo.
1. m. Alma o espíritu en cuanto es principio
de la actividad humana.
Tratamiento automático de estados afectivos
obtenidos a través del sensado de
interacciones humanas.
Computación Sentimental
Lo que antes era ciencia ficción
● El interés por una interacción más cercana
con un ordenador ha alentado el avance
de esta área.
● Lo hemos visto en varias peliculas,
mencionemos algunas:
Película - Metropolis (1927)
● Filme mudo alemán.
● Primer obra de ciencia ficción de larga
duración.
● Describe una megalópolis en el 2026.
● Uno de lοs pocos filmes considerados
Memoria del Mundo por la UNESCO.
● Se muestra al primer robot con
sentimientos.
Computación sentimental
Un poco de historia
El concepto de computación afectiva nace en
1995 con la publicación de Rosalind Picard's,
la cuál habla de cómo simular empatía por
medios digitales.
MIT Affective Computing
El laboratorio que desarrolla más
investigación de temas de computación
afectiva se encuentra en el MIT, las
principales herramientas de mercadeo
sentimental utilizan las tecnologías gestadas
aquí.
¿Es posible sintetizar el amor?
Por supuesto, el amor es solo una serie de
condiciones que se complen para sentirlo.
Así como el amor cualquier sentimiento
puede ser detectado y simulado por
ordenadores. Básicamente es lo que lo
computación afectiva/sentimental busca.
Algunas ramas que la utilizan
● Redacción de contenidos emocionales
● Detección de emociones en contenidos
● Análisis de postura corporal
● Detección de emociones faciales
● Análisis de signos vitales
● Monitoreo psicológico
● Microexpresiones
● Marketing emotivo
Fuentes de sensado
● Sensado con contacto
○ Sensores cerebrales
○ Sensores corporales
● Sensado sin contacto
○ Grabaciones audio (lo escuchamos)
○ Grabaciones video (lo vemos)
○ Detectores químicos (lo olemos)
○ Textos (lo leemos)
Así es como funciona
https://www.youtube.com/watch?v=v8w1wED1CWk
Sensores con contacto
Los sensores de contacto son los que
detectan nuestro estado de ánimo respecto
a las señales que emite nuestros cuerpo,
estas señales son obtenidas con sensores
adheridos al cuerpo.
Sensores usados
● Blood Volume
Pulse (BVP)
● Galvanic Skin
Response (GSR)
● Electromyograph
y (EMG)
● Respiration
Sensor
Q sensor
Diseñado por
Affectiva del MIT.
Mide la
temperatura, la
respuesta galvánica
de la piel y dispone
de un
acelerómetro.
Q Sensor
● Cuenta con muy
buen software
● Se puede
programar desde
cualquier
lenguaje solo
conectándose al
puerto.
Sensores cerebrales (BCI)
Mediante electrodos se conectan a distintos
puntos del craneo donde reciben señales
EEG desde nuestro cerebro y son
interpretadas en base a la frecuencia y
algunos patrones fácilmente detectables.
Emotiv - Insight
Ya existe software
de detección
emocional para
este dispositivo.
Facil de
programar.
Sensores sin contacto
Existen múltiples tecnologías que detectan
cómo los sentimos a través de observarnos,
escucharnos, leernos y percibir toda señal
que emana de nosotros.
Sensores de video
Consisten en cámaras que detectan nuestro
comportamiento a través de la observación
de nuestras caras, nuestro movimiento
corporal y nuestra interacción social
principalmente.
Detección facial
La detección facial es hoy una realidad
gracias a varios estudios que han mapeado
la gran variedad de expresiones detectables
a partir de los movimientos faciales.
Paul Ekman
Co-descubridor de las microexpresiones las
cuales duran entre 1/25 a 1/15 de segundo.
Es un estudio taxonómico de cómo se
detectan comportamientos y estados de
ánimo a través de movimientos de músculos
faciales, movimientos de la cabeza y
movimiento de los ojos. El mismo modelo ha
sido adaptado para chimpancés, macacos,
gibones, simios, orangutanes y perros.
FACS (Facial Action Coding System)
EMFACS (Emotional Facial Action Coding
System) y FACSAID (Facial Action Coding
System Affect Interpretation Dictionary) son
los que se enfocan a detección de
emociones. Son 7 las principales emociones
detectadas.
EMFACS y FACSAID
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
¿El representante de Francia está?
Sorprendido
¿El de Gran Bretaña está?
Triste
¿La de Alemania está?
Con miedo
¿El de Israel está?
Enojado
¿El de Rusia está?
Con asco
¿El de USA está?
Con desprecio
¿El representante de Grecia está?
Alegre
La sonrisa de Duchenne
Gracias a los experimentos de Duchenne
que estimulaba eléctricamente los músculos
faciales, ahora podemos determinar si una
sonrisa es falsa o verdadera. A la sonrisa
falsa se le conoce como sonrisa Pan Am.
Computación sentimental
Sonrisa Pan Am
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Eye Movement Codes
Por el efecto de deixis visual o ciberestética
nos influencian los ojos de los demás y
solemos ver hacia allá. Por lo que es
probable que en ocasiones nuestro cuerpo
solo esté imitando los ojos de la otra
persona.
Estudio de movimiento de ojos
Mentiras
No podemos saber quien miente respecto al
movimiento ocular. Empezamos a mentir
entre 2 y 3 años Se dicen de 2 a 3 mentiras
en los primeros 10 minutos de una
conversación.
Una mentira tarda en producirse porque son
2 procesos, suprimir verdad y generar
mentira.
Un ejemplo de FACS en perros
Análisis de rostro automatizado
Actualmente existen muchas herramientas
que permiten el análisis de emociones por
medio de una cámara. Estas herramientas
pueden usarse directamente o ser
implementadas en plataformas que
desarrollen mediante programación.
Análisis de rostro automatizado
Affdex
Uno de los productos líderes de Affectiva, la
línea de productos afectivos diseñados
desde el MIT. Cuentan con la mayor base de
datos de rostros parametrizados del mundo,
por lo que su producto se perfecciona
constantemente.
Computación sentimental
Computación sentimental
Computación sentimental
Emotient
Emotient
Web API
FACE (face analytics cloud engine)
Poderosa
herramienta
con
procesamiento
en la nube.
Noldus - FaceReader
Software de detección de rostro altamente
parametrizable.
NVISO
Emovu - Eyeris
Emovu
Kairos
Sightcorp - InSight SDK
Sightcorp cuenta con un SDK muy completo.
Sightcorp - InSight SDK
Detección de lenguaje corporal
Existen muchos movimientos corporales que
acompañan una reacción. Nos ayuda a
descubrir pistas acerca de la empatía en una
relación humana, el si sabe o no sabe de un
tema, entre varios indicadores. Exploremos
algunos.
Distancia interpersonal
Devela la relación entre las personas que
están interactuando.
Algunas posturas de pie
Lenguaje corporal sentados
Gestos de las manos
Manos y cara
Cabeza y cuello
Suele ir acompañado con otro
movimiento. Solemos inclinar
la cabeza hacia una persona
que le tenemos afecto.
Muchos muchos otros
Ejemplos
Nervioso: Ocultar los pulgares
Estrés: Tocarse el cuello
Agresividad: Una persona que ocupa más
espacio con su cuerpo.
Lider: Carpa con las manos.
Mando: Levantarse con las manos apoyadas
Computación sentimental
Empatía
Existen múltiples estudios de empatía y
algunos de los factores son:
● Cuando sentimos empatía por alguien lo
imitamos.
● La imitación automática hace que la
respiración, compás de la voz y
movimiento de los ojos se sincronizan.
Computación sentimental
Computación sentimental
Atractivo
La interacción puede entre humanos puede
ser influenciada por el atractivo que haya
entre los individuos.
La atracción es más matemática que química
Algunos factores a evaluar, son las
proporciones que guarda nuestro cuerpo,
mencionemos algunos ejemplos:
Proporción aurea
La naturaleza sigue esta proporción.
Son proporciones comunes.
Proporción aurea
Computación sentimental
¿Qué tan atractivo eres?
Puedes
comprobarlo
en línea desde
http://www.
anaface.com
Simetría
Buscamos personas que tengan más
simétrico su rostro. El lado izquierdo de la
cara suele ser más atractivo que el derecho.
Otras medidas
Los dedos medios y orejas de las persoans
que se atraen suelen ser muy parecidos.
La cintura de una mujer atractiva debe ser
del 70% de su cadera.
Automatización de body language
A diferencia de los gestos faciales, los gestos
corporales no son tan fácilmente
reconocidos por una cámara, por lo que
muchas veces se recomienda usar sensores
3D como por ejemplo los de Primesense.
Esto es debido a que se genera un modelo
3D de cada persona y es posible seguir sus
articulaciones.
Noldus - The Observer
Software
especializado en
análisis de
comportamiento.
OpenNI
OpenNI permite desarrollar para sensores
3D y existen algunos paquetes
especializados en analisis de lenguaje
corporal https://github.
com/shahqaan/kinect-body-language-
analysis
3divi Neutrack
http://www.3divi.com/index.php/technology
Sensores auditivos
Otra forma no invasiva de sensar emociones
es a través de la voz. Nuestros tonos de voz
varían dependiendo que estamos sintiendo.
Las pausas que hacemos revelan también el
estado mental por el que pasamos.
Reconocimiento de patrones
Emospeech
Su producto
permite ver los
estados
emocionales
durante una
llamada.
EmoVoice
Su producto tiene
un área de
aprendizaje que
mejora los
resultados vez
con vez.
Sensores químicos
Nuestro cuerpo, el de los animales y las
plantas liberan todo el tiempo sustancias
químicas. Muchas son percibidas por el
olfato y otras tantas solo a través de
sensores especializados.
Semioquímicos
Infoquímicos (misma especie)
● Autoxinas
● Auto Inhibidores adaptativos
● Feromonas
Aleloquímicos (diferente especie)
● Alomonas
● Kairomonas
● Sinomonas
Cyranose
Uno de los dispositivos de
electronic nose más famosos
y probados en el mercado. Su
producto Cyranose 320 es el
más usado.
Airsense
Su producto
PEN destaca
por su
portabilidad y
su precisión.
Electrolux Electronic Nose
Sensado en textos
Ya exploramos cómo el sensado del
ambiente nos permite obtener señales del
exterior e interpretarlas. Pero muchas veces
la información que está sujeta a ser evaluada
es texto, por lo que existen varios
mecanismos para analizar sentimientos en
textos.
Semantria
Una de las herramientas
más usadas con buenos
resultados. Es posible
desarrollar con ella en Java
.NET PHP Python entro
otros.
Semantria
Humanele
Una de las plataformas
más completas, también
cuenta con un análisis
especial en móviles.
AlchemyAPI
Es una librerías de programación más
completas y con más tiempo en este ramo.
IBM BlueMix - User Modeling
Herramienta que en base
a un texto que haya
escrito el usuario, o un
texto donde se le
describa, extrae un
modelado de su
personalidad.
Mis resultados
Producir contenido sentimental
No solo es posible interpretar textos en base
a su carga emocional, también es posible
producir contenidos que lleven sentimiento
implícito. Por ejemplo si hacen una pregunta
enojados, la respuesta debe tomar el input
de que el usuario estaba enojado y producir
una respuesta que lo contrarreste.
Question Answering (QA)
Es una rama de ciencias de la computación
que se encarga de contestar preguntas en
base a la adquisición de información y
procesamiento del lenguaje natural. Tras
analizar la naturaleza de la pregunta con
Question Processing se utilizan técnicas de
Answer Extraction para dar respuestas.
Q&A con Sentiment Analysis
El detectar cómo se siente un cliente antes
de contestarle es básico para generar
empatía y el perciba un buen servicio. Por lo
que la respuesta generada se armará con
frases que hagan sentirlo escuchado, más la
respuesta en si. Python es una plataforma
muy usada en conjunto con NLTK.
EVI
Sistema de Q&A
con habilidades
afectivas.
Crea tu robot emotivo con Humix
Todo lo que
necesitas para
crear un robot
emotivo viene listo
para implementar
y probar en Humix
Humix
Todas las
instrucciones del
hardware y
software vienen
aquí
https://github.
com/project-
humix
Primer robot emocional en venta
En Japón presentaron
a Pepper el 1er robot
que sabe entender las
emociones y con el
cual se puede
conversar como con
cualquier humano.
Aplicaciones
Sin duda son fascinantes los avances en la
rama de la computación sentimental,
veamos un poco en que se está usando
actualmente. Ejemplos: Sentimental Ads,
Estudios de mercado, detección de bullying,
en lentes inteligentes, entrevistas de trabajo,
asistentes psicológicos.
Robots
Estamos más cerca de lo que pensamos de
ver robots que brinden afecto y entiendan
tus emociones. En Japón ya se cuenta con
robot humanoides de gran realismo que
tienen ya simulación de emociones faciales.
Lo de las peliculas es hoy una realidad.
Humanoide con sentimientos
https://www.youtube.com/watch?v=crFr1ZmkrP4
Conclusiones
● El amor, así como otros sentimientos son
100% programables.
● La interacción humano máquina está
siendo cada vez más natural.
● Los invito a experimentar con todo esto,
las actividades que tengan que sean poco
productivas cambienlas por crear cosas
asombrosas.
Computación sentimental

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Computación sentimental

  • 2. Presentación Carlos Toxtli Hernández Maestro en Innovación Empresarial Y Tecnológica
  • 4. ¿De qué vamos a hablar? ● Explicaremos porqué es importante la computación sentimental hoy en día ● Hablaremos de las tecnologías disponibles para implementarla.
  • 5. Computación Según la RAE en América el término es igual a informática. Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
  • 6. sentimental. 3. adj. Perteneciente o relativo al sentimiento. sentimiento. 2. m. Estado afectivo del ánimo producido por causas que lo impresionan vivamente. Sentimental
  • 7. Sentimental afectivo, va. 1. adj. Perteneciente o relativo al afecto. afecto. 1. m. Cada una de las pasiones del ánimo ánimo. 1. m. Alma o espíritu en cuanto es principio de la actividad humana.
  • 8. Tratamiento automático de estados afectivos obtenidos a través del sensado de interacciones humanas. Computación Sentimental
  • 9. Lo que antes era ciencia ficción ● El interés por una interacción más cercana con un ordenador ha alentado el avance de esta área. ● Lo hemos visto en varias peliculas, mencionemos algunas:
  • 10. Película - Metropolis (1927) ● Filme mudo alemán. ● Primer obra de ciencia ficción de larga duración. ● Describe una megalópolis en el 2026. ● Uno de lοs pocos filmes considerados Memoria del Mundo por la UNESCO. ● Se muestra al primer robot con sentimientos.
  • 12. Un poco de historia El concepto de computación afectiva nace en 1995 con la publicación de Rosalind Picard's, la cuál habla de cómo simular empatía por medios digitales.
  • 13. MIT Affective Computing El laboratorio que desarrolla más investigación de temas de computación afectiva se encuentra en el MIT, las principales herramientas de mercadeo sentimental utilizan las tecnologías gestadas aquí.
  • 14. ¿Es posible sintetizar el amor? Por supuesto, el amor es solo una serie de condiciones que se complen para sentirlo. Así como el amor cualquier sentimiento puede ser detectado y simulado por ordenadores. Básicamente es lo que lo computación afectiva/sentimental busca.
  • 15. Algunas ramas que la utilizan ● Redacción de contenidos emocionales ● Detección de emociones en contenidos ● Análisis de postura corporal ● Detección de emociones faciales ● Análisis de signos vitales ● Monitoreo psicológico ● Microexpresiones ● Marketing emotivo
  • 16. Fuentes de sensado ● Sensado con contacto ○ Sensores cerebrales ○ Sensores corporales ● Sensado sin contacto ○ Grabaciones audio (lo escuchamos) ○ Grabaciones video (lo vemos) ○ Detectores químicos (lo olemos) ○ Textos (lo leemos)
  • 17. Así es como funciona https://www.youtube.com/watch?v=v8w1wED1CWk
  • 18. Sensores con contacto Los sensores de contacto son los que detectan nuestro estado de ánimo respecto a las señales que emite nuestros cuerpo, estas señales son obtenidas con sensores adheridos al cuerpo.
  • 19. Sensores usados ● Blood Volume Pulse (BVP) ● Galvanic Skin Response (GSR) ● Electromyograph y (EMG) ● Respiration Sensor
  • 20. Q sensor Diseñado por Affectiva del MIT. Mide la temperatura, la respuesta galvánica de la piel y dispone de un acelerómetro.
  • 21. Q Sensor ● Cuenta con muy buen software ● Se puede programar desde cualquier lenguaje solo conectándose al puerto.
  • 22. Sensores cerebrales (BCI) Mediante electrodos se conectan a distintos puntos del craneo donde reciben señales EEG desde nuestro cerebro y son interpretadas en base a la frecuencia y algunos patrones fácilmente detectables.
  • 23. Emotiv - Insight Ya existe software de detección emocional para este dispositivo. Facil de programar.
  • 24. Sensores sin contacto Existen múltiples tecnologías que detectan cómo los sentimos a través de observarnos, escucharnos, leernos y percibir toda señal que emana de nosotros.
  • 25. Sensores de video Consisten en cámaras que detectan nuestro comportamiento a través de la observación de nuestras caras, nuestro movimiento corporal y nuestra interacción social principalmente.
  • 26. Detección facial La detección facial es hoy una realidad gracias a varios estudios que han mapeado la gran variedad de expresiones detectables a partir de los movimientos faciales.
  • 27. Paul Ekman Co-descubridor de las microexpresiones las cuales duran entre 1/25 a 1/15 de segundo.
  • 28. Es un estudio taxonómico de cómo se detectan comportamientos y estados de ánimo a través de movimientos de músculos faciales, movimientos de la cabeza y movimiento de los ojos. El mismo modelo ha sido adaptado para chimpancés, macacos, gibones, simios, orangutanes y perros. FACS (Facial Action Coding System)
  • 29. EMFACS (Emotional Facial Action Coding System) y FACSAID (Facial Action Coding System Affect Interpretation Dictionary) son los que se enfocan a detección de emociones. Son 7 las principales emociones detectadas. EMFACS y FACSAID
  • 37. ¿El representante de Francia está?
  • 39. ¿El de Gran Bretaña está?
  • 43. ¿El de Israel está?
  • 45. ¿El de Rusia está?
  • 47. ¿El de USA está?
  • 49. ¿El representante de Grecia está?
  • 51. La sonrisa de Duchenne Gracias a los experimentos de Duchenne que estimulaba eléctricamente los músculos faciales, ahora podemos determinar si una sonrisa es falsa o verdadera. A la sonrisa falsa se le conoce como sonrisa Pan Am.
  • 60. Por el efecto de deixis visual o ciberestética nos influencian los ojos de los demás y solemos ver hacia allá. Por lo que es probable que en ocasiones nuestro cuerpo solo esté imitando los ojos de la otra persona. Estudio de movimiento de ojos
  • 61. Mentiras No podemos saber quien miente respecto al movimiento ocular. Empezamos a mentir entre 2 y 3 años Se dicen de 2 a 3 mentiras en los primeros 10 minutos de una conversación. Una mentira tarda en producirse porque son 2 procesos, suprimir verdad y generar mentira.
  • 62. Un ejemplo de FACS en perros
  • 63. Análisis de rostro automatizado Actualmente existen muchas herramientas que permiten el análisis de emociones por medio de una cámara. Estas herramientas pueden usarse directamente o ser implementadas en plataformas que desarrollen mediante programación.
  • 64. Análisis de rostro automatizado
  • 65. Affdex Uno de los productos líderes de Affectiva, la línea de productos afectivos diseñados desde el MIT. Cuentan con la mayor base de datos de rostros parametrizados del mundo, por lo que su producto se perfecciona constantemente.
  • 71. FACE (face analytics cloud engine) Poderosa herramienta con procesamiento en la nube.
  • 72. Noldus - FaceReader Software de detección de rostro altamente parametrizable.
  • 73. NVISO
  • 75. Emovu
  • 77. Sightcorp - InSight SDK Sightcorp cuenta con un SDK muy completo.
  • 79. Detección de lenguaje corporal Existen muchos movimientos corporales que acompañan una reacción. Nos ayuda a descubrir pistas acerca de la empatía en una relación humana, el si sabe o no sabe de un tema, entre varios indicadores. Exploremos algunos.
  • 80. Distancia interpersonal Devela la relación entre las personas que están interactuando.
  • 83. Gestos de las manos
  • 85. Cabeza y cuello Suele ir acompañado con otro movimiento. Solemos inclinar la cabeza hacia una persona que le tenemos afecto.
  • 87. Ejemplos Nervioso: Ocultar los pulgares Estrés: Tocarse el cuello Agresividad: Una persona que ocupa más espacio con su cuerpo. Lider: Carpa con las manos. Mando: Levantarse con las manos apoyadas
  • 89. Empatía Existen múltiples estudios de empatía y algunos de los factores son: ● Cuando sentimos empatía por alguien lo imitamos. ● La imitación automática hace que la respiración, compás de la voz y movimiento de los ojos se sincronizan.
  • 92. Atractivo La interacción puede entre humanos puede ser influenciada por el atractivo que haya entre los individuos. La atracción es más matemática que química Algunos factores a evaluar, son las proporciones que guarda nuestro cuerpo, mencionemos algunos ejemplos:
  • 93. Proporción aurea La naturaleza sigue esta proporción. Son proporciones comunes.
  • 96. ¿Qué tan atractivo eres? Puedes comprobarlo en línea desde http://www. anaface.com
  • 97. Simetría Buscamos personas que tengan más simétrico su rostro. El lado izquierdo de la cara suele ser más atractivo que el derecho.
  • 98. Otras medidas Los dedos medios y orejas de las persoans que se atraen suelen ser muy parecidos. La cintura de una mujer atractiva debe ser del 70% de su cadera.
  • 99. Automatización de body language A diferencia de los gestos faciales, los gestos corporales no son tan fácilmente reconocidos por una cámara, por lo que muchas veces se recomienda usar sensores 3D como por ejemplo los de Primesense. Esto es debido a que se genera un modelo 3D de cada persona y es posible seguir sus articulaciones.
  • 100. Noldus - The Observer Software especializado en análisis de comportamiento.
  • 101. OpenNI OpenNI permite desarrollar para sensores 3D y existen algunos paquetes especializados en analisis de lenguaje corporal https://github. com/shahqaan/kinect-body-language- analysis
  • 103. Sensores auditivos Otra forma no invasiva de sensar emociones es a través de la voz. Nuestros tonos de voz varían dependiendo que estamos sintiendo. Las pausas que hacemos revelan también el estado mental por el que pasamos.
  • 105. Emospeech Su producto permite ver los estados emocionales durante una llamada.
  • 106. EmoVoice Su producto tiene un área de aprendizaje que mejora los resultados vez con vez.
  • 107. Sensores químicos Nuestro cuerpo, el de los animales y las plantas liberan todo el tiempo sustancias químicas. Muchas son percibidas por el olfato y otras tantas solo a través de sensores especializados.
  • 108. Semioquímicos Infoquímicos (misma especie) ● Autoxinas ● Auto Inhibidores adaptativos ● Feromonas Aleloquímicos (diferente especie) ● Alomonas ● Kairomonas ● Sinomonas
  • 109. Cyranose Uno de los dispositivos de electronic nose más famosos y probados en el mercado. Su producto Cyranose 320 es el más usado.
  • 110. Airsense Su producto PEN destaca por su portabilidad y su precisión.
  • 112. Sensado en textos Ya exploramos cómo el sensado del ambiente nos permite obtener señales del exterior e interpretarlas. Pero muchas veces la información que está sujeta a ser evaluada es texto, por lo que existen varios mecanismos para analizar sentimientos en textos.
  • 113. Semantria Una de las herramientas más usadas con buenos resultados. Es posible desarrollar con ella en Java .NET PHP Python entro otros.
  • 115. Humanele Una de las plataformas más completas, también cuenta con un análisis especial en móviles.
  • 116. AlchemyAPI Es una librerías de programación más completas y con más tiempo en este ramo.
  • 117. IBM BlueMix - User Modeling Herramienta que en base a un texto que haya escrito el usuario, o un texto donde se le describa, extrae un modelado de su personalidad.
  • 119. Producir contenido sentimental No solo es posible interpretar textos en base a su carga emocional, también es posible producir contenidos que lleven sentimiento implícito. Por ejemplo si hacen una pregunta enojados, la respuesta debe tomar el input de que el usuario estaba enojado y producir una respuesta que lo contrarreste.
  • 120. Question Answering (QA) Es una rama de ciencias de la computación que se encarga de contestar preguntas en base a la adquisición de información y procesamiento del lenguaje natural. Tras analizar la naturaleza de la pregunta con Question Processing se utilizan técnicas de Answer Extraction para dar respuestas.
  • 121. Q&A con Sentiment Analysis El detectar cómo se siente un cliente antes de contestarle es básico para generar empatía y el perciba un buen servicio. Por lo que la respuesta generada se armará con frases que hagan sentirlo escuchado, más la respuesta en si. Python es una plataforma muy usada en conjunto con NLTK.
  • 122. EVI Sistema de Q&A con habilidades afectivas.
  • 123. Crea tu robot emotivo con Humix Todo lo que necesitas para crear un robot emotivo viene listo para implementar y probar en Humix
  • 124. Humix Todas las instrucciones del hardware y software vienen aquí https://github. com/project- humix
  • 125. Primer robot emocional en venta En Japón presentaron a Pepper el 1er robot que sabe entender las emociones y con el cual se puede conversar como con cualquier humano.
  • 126. Aplicaciones Sin duda son fascinantes los avances en la rama de la computación sentimental, veamos un poco en que se está usando actualmente. Ejemplos: Sentimental Ads, Estudios de mercado, detección de bullying, en lentes inteligentes, entrevistas de trabajo, asistentes psicológicos.
  • 127. Robots Estamos más cerca de lo que pensamos de ver robots que brinden afecto y entiendan tus emociones. En Japón ya se cuenta con robot humanoides de gran realismo que tienen ya simulación de emociones faciales. Lo de las peliculas es hoy una realidad.
  • 129. Conclusiones ● El amor, así como otros sentimientos son 100% programables. ● La interacción humano máquina está siendo cada vez más natural. ● Los invito a experimentar con todo esto, las actividades que tengan que sean poco productivas cambienlas por crear cosas asombrosas.