SlideShare una empresa de Scribd logo
INTRODUCCIÓN
     A LA
 INFORMÁTICA

        MARTINEZ, Elisa
      CRAYON, Magdalena
EL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA
                  INFORMACIÓN


         La informática se ocupa como ciencia de
    tratar la información de forma automática
    mediante máquinas electrónicas.

 Fase de entrada
 Fase de proceso

 Fase de salida
   Se introducen los datos a través de dispositivos
    conectados al ordenador. Estos se denominan
    periféricos de entrada y son entre otros el teclado
    y el ratón.




                                              VOLVER
   Una vez que recibe los datos, el ordenador los
    almacena en la memoria y realiza las operaciones
    necesarias para obtener los resultados.




                                            VOLVER
   El ordenador muestra en la fase de salida los
    resultados mediante dispositivos conectados a él.
    Estos se llaman periféricos de salida y son entre
    otros el monitor y la impresora.




                                             VOLVER
LA REPRESENTACIÓN DE LA
                   INFORMACIÓN

   El lenguaje que utilizamos para comunicarnos
    está constituido por combinaciones de letras y
    números, pero el ordenador sólo entiende dos
    estados: cuando pasa la corriente eléctrica
    (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no
    hay impulso eléctrico).
CÓDIGO ASCII
   Traducir todos los símbolos que utilizamos para
    comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se
    llama codificar. El código más empleado es el
    llamado ASCII, se elaboró asignando a cada
    carácter del teclado una combinación de ocho
    dígitos de ceros y unos.
LA INFORMACIÓN DENTRO DEL
                 ORDENADOR

 Se denomina bit a la unidad mínima de
  información que podemos representar. Con un
  solo bit podemos representar dos estados 1 y 0;
  con dos bits, cuatro estados; con tres bits ocho
  estados…
 Una combinación de ocho bits se denomina byte,
  Con ocho bits podemos representar Z8.
   Un byte es una medida muy pequeña comparada
    con las grandes cantidades de información que
    pueden almacenar en un ordenador. Surgen
    entonces magnitudes mayores: kilobyte,
    megabyte, gigabyte, terabyte.



      MAGNITUD     SÍMBOLO       EQUIVALENTE
      1 byte       B             8 bits
      1 kilobyte   KB            1024 B
      1 megabyte   MB            1024 KB
      1 gigabyte   GB            1024 MB
      1 terabyte   TB            1024 GB
EL HARDWARE DEL ORDENADOR


   Llamamos hardware a la parte física del
    ordenador, es decir, a los materiales con los que
    está construido y los elementos que podemos
    conectar a él: monitor, ratón, procesador, cables,
    conectores, etcétera.
   Entre sus principales componentes, distinguimos:
       CPU
       La unidad de control
       La unidad aritmético-lógica
       La memoria principal o la memoria RAM
       La memoria ROM
       Las ranuras de expansión
       Los buses
   Es el cerebro del ordenador. Interpreta, elabora y
    ejecuta las instrucciones que recibe de otros
    dispositivos.




                                             VOLVER
   Se encarga de controla y coordinar el
    funcionamiento de todos los componentes del
    ordenador.




                                          VOLVER
 Se encarga de realizar las operaciones
  aritméticas (operaciones de cálculo: suma, restas,
  multiplicaciones…) y las operaciones lógicas,
  generalmente de comparaciones ( distinguir si un
  valor es mayor o igual que otro).
 En los ordenadores personales, la unidad de
  control y la unidad aritmético-lógica se
  encuentran integradas es un único chip, al que
  denominamos microprocesador.
 La rapidez con que es capaz de elaborar
  información a partir de los datos que recibe, se
  mide en Mhz ( megahercios).

                                          VOLVER
   Es el componente electrónico donde se almacena
    la información.
         - Es una memoria de lectura/escritura: se
    pueden leer los datos que tiene almacenados y
    escribir con ella otros nuevos.
         - Es una memoria temporal: cuando se apaga
    el ordenador se borra todo de su contenido.




                                          VOLVER
   Es de sólo lectura y su contenido no puede
    alterarse.




                                            VOLVER
   Son componentes integrados en la placa base.
    Son conectores donde se insertan las tarjetas.




                                            VOLVER
   Mediante estos se comunican los dispositivos
    integrados en la placa base.




                                           VOLVER
DISPOSITIVOS EXTERNOS O
                  PERIFÉRICOS


   Los dispositivos que conectamos al ordenador se
    clasifican en periféricos de entrada, periféricos de
    salida y periféricos de entrada/salida.

 PERIFÉRICOS DE ENTRADA
 PERIFÉRICOS DE SALIDA

 PERIFÉRIOS DE ENTRADA/SALIDA
 Teclado: Al pulsar una tecla, este dispositivo
  transmite a la CPU los impulsos eléctricos
  correspondientes al carácter codificado.
 Ratón: Se usa principalmente para introducir
  órdenes y en los entornos gráficos




                                        VOLVER
Mediantes estos el ordenador nos presenta la
  información que ha sido procesada.
 El monitor: muestra en su pantalla los resultados
  de la ejecución de los programas.
 La impresora: nos permite obtener la información
  en papel.




                                          VOLVER
Nos permite introducir datos en el ordenador
    y obtener información de él.

 La unidad de disco duro
 La unidad de disquetes

 Unidad óptica de Cd

 Unidad óptica de DVD

 Dispositivos de memoria flash

 El módem


                                            VOLVER
   Contiene al disco duro o disco magnético, para
    almacenar datos de forma permanente. Su
    capacidad de almacenamiento se mide en bytes y
    está formado por varios discos o platos
    magnéticos unidos por un eje que está conectado
    a un motor que los hace girar continuamente u
    por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de
    lectura/escrita.



                                          VOLVER
   Se encuentra en la parte frontal de la CPU y se
    encarga de leer y escribir la información en los
    disquetes.




                                             VOLVER
   Dispositivo capaz de leer información contenida
    en los CD-ROM, pero no puede escribir
    información.




                                           VOLVER
   Dispositivos preparados para leer los discos DVD.




                                           VOLVER
   Dispositivo que permite al ordenador
    comunicarse con otros ordenadores a través de la
    línea telefónica. Transforma las ondas analógica
    provenientes del cable telefónico en señales
    digitales y también transformar las señales
    digitales del ordenador en analógicas para poder
    ser transmitidas por la línea telefónica.




                                           VOLVER
   Dispositivos que guardan datos, son muchos más
    pequeños y tiene mayor capacidad.




                                          VOLVER
TIPOS DE CONEXIONES
        Llamamos puertos a los dispositivos mediante los
    cuales los periféricos se conectan a la CPU.

 Puerto serie: Solo hay un cable por donde viaja la
  información, la cual se transfiere bit a bit.
 Puerto paralelo: La información se transfiere byte a byte

 Puerto USB: Se usa para conectar periféricos de alta
  velocidad y múltiples tipos de dispositivos.
 Puerto IEEE 1364: Es de alto rendimiento, usado en
  cámaras de video y en dispositivos portátiles.
 Sin cables: WIFI y Bluetooth
EL SOFTWARE
         Es la parte lógica de los programas que
    ponen en funcionamiento el ordenador, le
    capacitan para interpretar las instrucciones que
    recibe a través de los distintos componentes y la
    facultan para realizar múltiples tareas. Podemos
    dividirlo en:

 Software de sistemas
 Software de programación

 Software de aplicación
   Está formado por los programas que coordinan y
    controlan el hardware. Estos reciben el nombre
    de sistemas operativos.




                                          VOLVER
   Son los programas dedicados a la realización de
    tareas específicas.




                                           VOLVER
   Son los programas que se utilizan para realizar
    nuevos programas. Estos se crean utilizando un
    lenguaje de programación.




                                           VOLVER
EL NETWARE
   Netware: net(red), ware(entorno)
        Cuando hablamos de las redes informáticas.
    Éstas son conjuntos de equipos conectados,
    comparten recursos físicos, información y
    servicios, etc.
        Las redes se clasifican en:

       LAN: Red de Área Local.
       MAN: Red de Área Local.
       WAM: Red de Área Local.

Más contenido relacionado

PPTX
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
PPSX
Breve historia de lo dispositivos de almacenamiento
DOCX
Buses Arquitectura de computadoras
PPTX
Primera clase de informatica
PPT
Clasificacion de los sistemas de computo
PPTX
Tipos de procesadores
PPTX
Introducción a la Informática
PPTX
Sistema Operativo
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
Breve historia de lo dispositivos de almacenamiento
Buses Arquitectura de computadoras
Primera clase de informatica
Clasificacion de los sistemas de computo
Tipos de procesadores
Introducción a la Informática
Sistema Operativo

La actualidad más candente (20)

PDF
Manejo básico del computador
PPTX
Case y sus partes
PPTX
Programación de aplicaciones móviles
PPTX
Sistemas operativos.pptx modulo 1
PPTX
El teclado
PPT
Manejo Basico Pc
PPT
partes internas de una computadora
PPTX
El case
PPTX
Periféricos de Entrada y Salida - PC
PDF
Buses
DOCX
Glosario de informática y tecnología ((LETRA A))
ODT
Informe de las partes del computador
PPTX
Auditoría de redes
PPTX
Desfragmentador de disco duro
PDF
concepto para instalacion de un sistema operativo
PPTX
el harware
DOC
PPTX
Curso basico para adultos mayores
DOCX
Dispositivos de almacenamiento
PPTX
SISTEMAS OPERATIVOS 1.pptx
Manejo básico del computador
Case y sus partes
Programación de aplicaciones móviles
Sistemas operativos.pptx modulo 1
El teclado
Manejo Basico Pc
partes internas de una computadora
El case
Periféricos de Entrada y Salida - PC
Buses
Glosario de informática y tecnología ((LETRA A))
Informe de las partes del computador
Auditoría de redes
Desfragmentador de disco duro
concepto para instalacion de un sistema operativo
el harware
Curso basico para adultos mayores
Dispositivos de almacenamiento
SISTEMAS OPERATIVOS 1.pptx
Publicidad

Destacado (14)

DOCX
Taller de evaluación Introducción a la Informática
PPTX
Introducción a la informática
PDF
Introduccion a la Informatica: Resumen de Examen I
DOCX
Examen de informática2
PPTX
Diapositivas relacionadas con la intriduccion a la informatica
PDF
Conceptos básicos (Introducción a la Informática) - ULS
PPTX
Introduccion a la informatica diapositivas
PPT
Presentación Introducción a la Informática
PPT
1. introduccion a la informatica
PDF
Cuaderno de trabajo introducción a la computación octavo
DOCX
Cuaderno de informatica
PPTX
Informatica 1
PDF
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
PDF
Getting Started With SlideShare
Taller de evaluación Introducción a la Informática
Introducción a la informática
Introduccion a la Informatica: Resumen de Examen I
Examen de informática2
Diapositivas relacionadas con la intriduccion a la informatica
Conceptos básicos (Introducción a la Informática) - ULS
Introduccion a la informatica diapositivas
Presentación Introducción a la Informática
1. introduccion a la informatica
Cuaderno de trabajo introducción a la computación octavo
Cuaderno de informatica
Informatica 1
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
Getting Started With SlideShare
Publicidad

Similar a Introducción a la informática 2 (20)

PPSX
Introducc.. 2003
PPSX
Unidad i 4to año
PPT
Introduccion a la_informatica[1][1]
PPSX
Tictp1partebclaracremaschi
PPT
Presentacion grupo 4
PPT
Presentación1
PPS
Introduccion
PPT
Introducción a la Informática
PPT
Trabajo practico tic nº3
PPTX
Introduccion a la informatica
PPT
C:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informática
PPTX
Introducción a la informática
PPT
Unidad 1 informatica 4º
PPT
Unidad 1 informatica4º
PPT
Unidad 1 informatica 4º
PPSX
Tecnología de la información I
PPTX
El computador y sus partes
PDF
Grupo 1, componentes fisicos del computador
PPT
Componentes de-una-computadora-b
Introducc.. 2003
Unidad i 4to año
Introduccion a la_informatica[1][1]
Tictp1partebclaracremaschi
Presentacion grupo 4
Presentación1
Introduccion
Introducción a la Informática
Trabajo practico tic nº3
Introduccion a la informatica
C:\documents and settings\escuela\escritorio\introduccion a la informática
Introducción a la informática
Unidad 1 informatica 4º
Unidad 1 informatica4º
Unidad 1 informatica 4º
Tecnología de la información I
El computador y sus partes
Grupo 1, componentes fisicos del computador
Componentes de-una-computadora-b

Más de COLEGIO PADRE CLARET (20)

DOCX
Tp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornet
DOCX
Tp3 informatica
PPSX
Tratamiento de la información _ Joaquín Yornet
PPTX
Moyano tratamiento de la informacion
PPSX
Tp1 parte b betancourt
PPTX
PPSX
Tic corvalan
PPTX
PPSX
PPTX
Solguignet TIC
PPTX
Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC
PPTX
Tratamiento de información - Mia Puigneró
Tp5 las redes sociales nicole nariccio ariella guarino joaquin yornet
Tp3 informatica
Tratamiento de la información _ Joaquín Yornet
Moyano tratamiento de la informacion
Tp1 parte b betancourt
Tic corvalan
Solguignet TIC
Eje 1: "Tratamiento de la información" -TIC
Tratamiento de información - Mia Puigneró

Introducción a la informática 2

  • 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA MARTINEZ, Elisa CRAYON, Magdalena
  • 2. EL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante máquinas electrónicas.  Fase de entrada  Fase de proceso  Fase de salida
  • 3. Se introducen los datos a través de dispositivos conectados al ordenador. Estos se denominan periféricos de entrada y son entre otros el teclado y el ratón.  VOLVER
  • 4. Una vez que recibe los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.  VOLVER
  • 5. El ordenador muestra en la fase de salida los resultados mediante dispositivos conectados a él. Estos se llaman periféricos de salida y son entre otros el monitor y la impresora.  VOLVER
  • 6. LA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN  El lenguaje que utilizamos para comunicarnos está constituido por combinaciones de letras y números, pero el ordenador sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no hay impulso eléctrico).
  • 7. CÓDIGO ASCII  Traducir todos los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El código más empleado es el llamado ASCII, se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos.
  • 8. LA INFORMACIÓN DENTRO DEL ORDENADOR  Se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits ocho estados…  Una combinación de ocho bits se denomina byte, Con ocho bits podemos representar Z8.
  • 9. Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte. MAGNITUD SÍMBOLO EQUIVALENTE 1 byte B 8 bits 1 kilobyte KB 1024 B 1 megabyte MB 1024 KB 1 gigabyte GB 1024 MB 1 terabyte TB 1024 GB
  • 10. EL HARDWARE DEL ORDENADOR  Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor, ratón, procesador, cables, conectores, etcétera.
  • 11. Entre sus principales componentes, distinguimos:  CPU  La unidad de control  La unidad aritmético-lógica  La memoria principal o la memoria RAM  La memoria ROM  Las ranuras de expansión  Los buses
  • 12. Es el cerebro del ordenador. Interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. VOLVER
  • 13. Se encarga de controla y coordinar el funcionamiento de todos los componentes del ordenador. VOLVER
  • 14.  Se encarga de realizar las operaciones aritméticas (operaciones de cálculo: suma, restas, multiplicaciones…) y las operaciones lógicas, generalmente de comparaciones ( distinguir si un valor es mayor o igual que otro).  En los ordenadores personales, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica se encuentran integradas es un único chip, al que denominamos microprocesador.  La rapidez con que es capaz de elaborar información a partir de los datos que recibe, se mide en Mhz ( megahercios). VOLVER
  • 15. Es el componente electrónico donde se almacena la información. - Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir con ella otros nuevos. - Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo de su contenido. VOLVER
  • 16. Es de sólo lectura y su contenido no puede alterarse. VOLVER
  • 17. Son componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se insertan las tarjetas. VOLVER
  • 18. Mediante estos se comunican los dispositivos integrados en la placa base. VOLVER
  • 19. DISPOSITIVOS EXTERNOS O PERIFÉRICOS  Los dispositivos que conectamos al ordenador se clasifican en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.  PERIFÉRICOS DE ENTRADA  PERIFÉRICOS DE SALIDA  PERIFÉRIOS DE ENTRADA/SALIDA
  • 20.  Teclado: Al pulsar una tecla, este dispositivo transmite a la CPU los impulsos eléctricos correspondientes al carácter codificado.  Ratón: Se usa principalmente para introducir órdenes y en los entornos gráficos VOLVER
  • 21. Mediantes estos el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada.  El monitor: muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas.  La impresora: nos permite obtener la información en papel. VOLVER
  • 22. Nos permite introducir datos en el ordenador y obtener información de él.  La unidad de disco duro  La unidad de disquetes  Unidad óptica de Cd  Unidad óptica de DVD  Dispositivos de memoria flash  El módem VOLVER
  • 23. Contiene al disco duro o disco magnético, para almacenar datos de forma permanente. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y está formado por varios discos o platos magnéticos unidos por un eje que está conectado a un motor que los hace girar continuamente u por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escrita. VOLVER
  • 24. Se encuentra en la parte frontal de la CPU y se encarga de leer y escribir la información en los disquetes. VOLVER
  • 25. Dispositivo capaz de leer información contenida en los CD-ROM, pero no puede escribir información. VOLVER
  • 26. Dispositivos preparados para leer los discos DVD. VOLVER
  • 27. Dispositivo que permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica. Transforma las ondas analógica provenientes del cable telefónico en señales digitales y también transformar las señales digitales del ordenador en analógicas para poder ser transmitidas por la línea telefónica. VOLVER
  • 28. Dispositivos que guardan datos, son muchos más pequeños y tiene mayor capacidad. VOLVER
  • 29. TIPOS DE CONEXIONES Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU.  Puerto serie: Solo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit.  Puerto paralelo: La información se transfiere byte a byte  Puerto USB: Se usa para conectar periféricos de alta velocidad y múltiples tipos de dispositivos.  Puerto IEEE 1364: Es de alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles.  Sin cables: WIFI y Bluetooth
  • 30. EL SOFTWARE Es la parte lógica de los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y la facultan para realizar múltiples tareas. Podemos dividirlo en:  Software de sistemas  Software de programación  Software de aplicación
  • 31. Está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware. Estos reciben el nombre de sistemas operativos. VOLVER
  • 32. Son los programas dedicados a la realización de tareas específicas. VOLVER
  • 33. Son los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos se crean utilizando un lenguaje de programación. VOLVER
  • 34. EL NETWARE  Netware: net(red), ware(entorno) Cuando hablamos de las redes informáticas. Éstas son conjuntos de equipos conectados, comparten recursos físicos, información y servicios, etc. Las redes se clasifican en:  LAN: Red de Área Local.  MAN: Red de Área Local.  WAM: Red de Área Local.