Este documento presenta los objetivos y actividades de una lección introductoria sobre el uso del programa Alice 3 para crear animaciones. Los objetivos incluyen identificar componentes de escenas, crear y guardar proyectos, agregar objetos a escenas, y codificar y depurar instrucciones de programación simples. Se proporcionan instrucciones detalladas para crear una escena con un conejo blanco y agregar código para que diga "hello" y "Have fun!".