El documento describe el concepto de U-Learning o aprendizaje ubicuo, que se refiere a la capacidad de aprender en cualquier lugar y momento a través de dispositivos móviles e Internet. El U-Learning se basa en la Web Semántica 3.0, que permite que las personas y objetos se comuniquen entre sí para generar conocimiento. El documento también discute cómo la simulación y las tecnologías móviles pueden facilitar el aprendizaje ubicuo y la conexión entre actividades presenciales y virtuales.