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WEB 2,0
O La Web 2.0 es la representación de la
 evolución de las aplicaciones
 tradicionales hacia aplicaciones web
 enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es
 una actitud y no precisamente una
 tecnología.
HISTORIA
O El término Web 2.0 nació a mediados de 2004
  y creció hasta ser portada de los principales
  semanarios mundiales en las navidades de
  2006. Este fenómeno tecno-social se
  popularizó a partir de sus aplicaciones más
  representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr,
  WordPress, Blogger, MySpace, Facebook,
  OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de
  herramientas intentando captar usuarios /
  generadores de contenidos
Web2.0 en su plantilla, otras sólo empiezan a
   entender el mundo de las redes sociales y
  deciden que es hora de crear un perfil en (en
    muchos casos sin mucha estrategia). Y si
 teníamos la “desmaterialización” (hacer que el
   mundo real se vuelva virtual); llega ahora el
movimiento contrario: la “des virtualización” de la
    Web2.0 a la que muchas agencias están
     llegando. El mundo se vuelve híbrido…
DONDE SE UTILIZA?
O Documentos: podemos subir nuestros documentos
    y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki,
    enviándolos por correo.
O    Videos: Al igual que los Documentos,
    anteriormente mencionados, se pueden "embeber"
    un video tomado de algún repositorio que lo
    permita, tal como YouTube.
O    Presentaciones
O    Fotos
O    Plataformas educativas
O   Aulas virtuales (síncronas)
O    Redes Sociales(facebook, myspace, twitter,etc.)
O El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones
 web que facilitan el compartir información, la
 interoperabilidad, el diseño centrado en el
 usuario1 y la colaboración en la World Wide Web.
 Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
 y colaborar entre sí como creadores de contenido
 generado por usuarios en una comunidad virtual, a
 diferencia de sitios web donde los usuarios se
 limitan a la observación pasiva de los contenidos
 que se ha creado para ellos.
Web 2,0
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios
web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías.
O •La web es la plataforma
O •La información es lo que mueve al Internet
O •Efectos de la red movidos por una
  arquitectura de participación.
O •La innovación surge de características
  distribuidas por desarrolladores
  independientes.
O •El fin del círculo de adopción de software
  pues tenemos servicios en beta perpetuo
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Web 2,0

  • 1. WEB 2,0 O La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  • 2. HISTORIA O El término Web 2.0 nació a mediados de 2004 y creció hasta ser portada de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Este fenómeno tecno-social se popularizó a partir de sus aplicaciones más representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios / generadores de contenidos
  • 3. Web2.0 en su plantilla, otras sólo empiezan a entender el mundo de las redes sociales y deciden que es hora de crear un perfil en (en muchos casos sin mucha estrategia). Y si teníamos la “desmaterialización” (hacer que el mundo real se vuelva virtual); llega ahora el movimiento contrario: la “des virtualización” de la Web2.0 a la que muchas agencias están llegando. El mundo se vuelve híbrido…
  • 4. DONDE SE UTILIZA? O Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo. O Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. O Presentaciones O Fotos O Plataformas educativas O Aulas virtuales (síncronas) O Redes Sociales(facebook, myspace, twitter,etc.)
  • 5. O El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.
  • 7. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 8. O •La web es la plataforma O •La información es lo que mueve al Internet O •Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. O •La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. O •El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo