Il documento descrive l'algoritmo di Bresenham per il disegno di linee, che determina come colorare i pixel in base alle coordinate di due punti. Viene presentata una versione semplificata dell'algoritmo, con istruzioni dettagliate per l'implementazione sia per linee con pendenza positiva che negativa. Sono forniti anche esercizi pratici per applicare l'algoritmo a diverse coppie di punti.