Este documento proporciona instrucciones paso a paso para descargar e instalar eXeLearning, una herramienta de autor de código abierto para crear objetos de aprendizaje. Explica cada una de las secciones y herramientas de eXeLearning, incluidos los diferentes tipos de actividades interactivas y no interactivas que se pueden incluir. Finaliza con tres pasos para que el lector explore la herramienta.