Este documento presenta un cuaderno de trabajo para estudiantes de grados 3° a 6° que busca enseñarles los conceptos básicos de programación a través del entorno de programación Scratch. El cuaderno contiene 10 secciones con diversas actividades, ejercicios y retos que van aumentando progresivamente en complejidad. Además, incluye información sobre conceptos clave de programación y la historia de Scratch.