SlideShare a Scribd company logo
12
Most read
14
Most read
18
Most read
KAYWON UNIVERSITY OF ART DESIGN
SMART PRODUCT DESIGN LAB
DESIGN THINKING
디자인 싱킹
kwonjeongeun naver.com
3강 Context Mix Workshop*
Workshop*
:
상호 합동 연구 방식. 작업장, 수공업적인 공장, 소규모의 연구회, 강습회, 토론회, 세미나.
/ 19
1
Context Mix Workshop 소개
실습
금주 과제
/ 19
2
금주 과제 공지
/ 19
3
1단계
Ideate
가능한 많은 나열
2단계
Select a Round
by Feasibility*
현실 가능 선별
3단계
Design
Modify
컴퓨터를 이용한
디자인 구현
Feasibility* : the possibility that something can be made, done, or achieved, or is reasonable, Cambridge Dictionary
실습, 4가지 Round 수업 후, 고도화
-
1단계 Ideate, 더 해도 좋습니다.
-
3단계 Ideate, 더 될 수 있습니다.
Done!
1 Round. 호치키스
1 1. 전화기
:
형태 접었다 폈다로. 전화받고 걸기 가능.
1 2. 문 닫힘 방지
:
형태 유지. 소재를 소프트하게 만
들어서. 사이즈를 작게 만들면.
1 3. 고데기
:
형태 유지. 작은 사이즈도 가능할 것.
1 4. 파채 칼
:
형태 유지. 원래 형태보다 더 안전할 것
같음.
…
<실습> Exercise #
1
Context Mix
/ 19
4
준수 사항 1. 자기 물건 이미지를 붙여 주세요.
/ 19
5
<실습> Exercise #
1
Context Mix
2 Round. 제품명
2 1. 제품 아이디어
:
부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
2 2. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
2 3. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
2 4. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
…
/ 19
6
<실습> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 제품명
3 1. 제품 아이디어
:
부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
3 2. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
3 3. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
3 4. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
…
4 Round. 제품명
4 1. 제품 아이디어
:
부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
4 2. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
4 3. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
4 4. 제품 아이디어
:
선택적 부연 설명 작성.
…
/ 19
7
준수 사항 2. 넘버링을 붙여주세요. 예 : 4. -> 4_1, 4_2, …
<실습> Exercise #
1
Context Mix
Image
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 2. 가축의 밥그릇
<과제> Exercise #
1
Context Mix
/ 19
8
준수 사항 3. Design & Modify할 Round 제품을 선정하고 옆에 Design & Modify를 써 주세요.
Image
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 4. 프리스비
/ 19
9
<과제> Exercise #
1
Context Mix
Image
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 5. 세면대
/ 19
10
<과제> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 7. 전등갓
Image
/ 19
11
준수 사항 4. 앞(1단계) 넘버링과 제품명을 일치 시켜 주세요.
준수 사항 5. 장표 1장에 1개 이미지로 만들어 주세요.
<과제> Exercise #
1
Context Mix
Image
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 8. 장바구니
/ 19
12
준수 사항 6. Ideate가 더 될 수 있습니다. [추가] 배지를 붙여 주세요.
추가
<과제> Exercise #
1
Context Mix
Image
3 Round. 모자
-
Design Modify
3 8. 장바구니
/ 19
13
<과제> Exercise #
1
Context Mix
참고 : AI 툴 명칭
준수 사항 7. AI를 활용한 사항은 출처로 남겨 주세요.
추가
금주 과제, Exercise #
1
Context Mix 제출
/ 19
14
이하 내용을 1건 PPT 문서로 만들어 제출합니다.
1
<
실습
>
#1 Context Mix 의 4가지 Round 내용 제출하기.
2
<
과제
>
현실 가능 기준으로 1가지 Round를 선별하고 해당 아이디어를 Design
Modify 해서 최대한 많이 제출하기.
<-
여기서 많은 양이 나와야 합니다.
3 앞 예시 장표를 참고합니다.
4 제출은 스마트출석부
>
과제에 업로드합니다.
5 자세한 내용은 과제 글 참고합니다.
-
공지
:
목, 전후로 글 올림.
-
제출
:
월, 오후 11시 59분, REPORT명, 파일명, 제출 형식 엄수.
-
고마운 분들…
-
정직하게 제출합니다.
다음 주, Exercise #
1
Context Mix 발표
/ 19
15
매주 Critique이 있습니다.
-
과제 제출
:
월, 오후 11시 59분.
-
과제 발표
:
화, 수업 첫 세션, 6명 발표.
-
다음 주, 발표
:
개인 번호 2
~
7번.
-
발표 준비
:
반 대표가 발표 파일을 미리 준비.
/ 19
16
매주 Critique이 있습니다.
1 Round마다 제품 소개하고 괜찮다 판단한 아이디
어를 선별해서 일부 소개합니다.
2 그중 N번째 Round 제품에서 가능성 있는 아이디어
가 풍성했고, 몇 가지 Design Modify 한 결과 모
두 소개합니다.
3 피드백 시간을 위해 간결하게 5분 내로 발표합니다.
다음 주, Exercise #
1
Context Mix 발표
Q & A
/ 19
17
Q AI 툴을 활용해도 되나요?
A 1단계는 우리의 우뇌를 사용합니다.
3단계에서 AI 툴 활용을 권장합니다.
대신 출처를 남겨 주세요.
13p 참고.
추가
다음 주, 개인 준비물
/ 19
18
PC
스케치 도구 펜, 연필, 지우개
내가 잘 사용하는 제품 전자기기 제외
4가지 그대로 가져오기
그림자놀이/실루엣/형태만 보고 구분 가능한 제품
최소 4가지 가져오기
팁 작은 물건 유리. 집게손가락으로 들 수 있는 물건.
팁 실루엣 명확한 물건.
팁 피규어 같은 장식 용도 물건은 부적합.
신규
kwonjeongeun naver.com
/ 19
19
끝.
다음 주 준비물
:
-
PC, 스케치 도구 펜, 연필, 지우개
-
기존 4가지 그대로
+
실루엣 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기

More Related Content

PDF
DesignThinking_7th.Lecture.3.5.Dollar.Design.Workshop.pdf 자료
PDF
DesignThinking_10th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료
PDF
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
PDF
DesignThinking_12th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
PDF
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
PDF
DesignThinking_13th.Lecture.Step.3.Ideate.pdf 자료
PDF
DesignThinking_11th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료
PDF
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_7th.Lecture.3.5.Dollar.Design.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_10th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_12th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_13th.Lecture.Step.3.Ideate.pdf 자료
DesignThinking_11th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료

What's hot (20)

PDF
InterfaceDesign_6th.Lecture.InformationArchitecture_1.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_13th.lecture.UI.Design.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_5th.Lecture.Inteface&Interaction.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_11th.lecture.Sketch.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_7th.Lecture.InformationArchitecture_2.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_8th.lecture.MidTerms.Guideline.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_12th.lecture.Wireframe.and.Prototype.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_10th.lecture.Introduction.of.Final.Exam.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_2nd.Lecture.Design.pdf 자료
PDF
1st.lecture.introduction
PDF
애자일의 모든것
PDF
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
PDF
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
PDF
2nd.lecture.who.i.am.as.a.designer
PDF
[NDC19] 모바일에서 사용가능한 유니티 커스텀 섭스턴스 PBR 셰이더 만들기
PDF
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
PDF
2022 국가연구개발사업 연구계획서 작성 실무(지역주력사업을 중심으로).pdf
PPTX
김동건, 갈망의 아궁이
PDF
5th.Lecture.Design.for.Business.pdf
PDF
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
InterfaceDesign_6th.Lecture.InformationArchitecture_1.pdf 자료
InterfaceDesign_13th.lecture.UI.Design.pdf 자료
InterfaceDesign_5th.Lecture.Inteface&Interaction.pdf 자료
InterfaceDesign_11th.lecture.Sketch.pdf 자료
InterfaceDesign_7th.Lecture.InformationArchitecture_2.pdf 자료
InterfaceDesign_8th.lecture.MidTerms.Guideline.pdf 자료
InterfaceDesign_12th.lecture.Wireframe.and.Prototype.pdf 자료
InterfaceDesign_10th.lecture.Introduction.of.Final.Exam.pdf 자료
InterfaceDesign_2nd.Lecture.Design.pdf 자료
1st.lecture.introduction
애자일의 모든것
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
2nd.lecture.who.i.am.as.a.designer
[NDC19] 모바일에서 사용가능한 유니티 커스텀 섭스턴스 PBR 셰이더 만들기
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
2022 국가연구개발사업 연구계획서 작성 실무(지역주력사업을 중심으로).pdf
김동건, 갈망의 아궁이
5th.Lecture.Design.for.Business.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
Ad

Similar to DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료 (20)

PDF
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
PDF
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
PDF
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
PDF
DesignThinking_7th.Lecture.1.Dollar.Design.Workshop.pdf 자료
PDF
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
PDF
DesignThinking_13th.Lecture.Step.3.Ideate.pdf 자료
PDF
DesignThinking_12th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
PDF
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
PDF
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
PDF
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
PDF
11th.lecture.step4.ideation2
PDF
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
PDF
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
PDF
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
PPT
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
PDF
InterfaceDesign_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
PPTX
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
PDF
7th.lecture.step5.prototyping.20181012
PPTX
스크럼 리뷰 이지원 발표용
PDF
스마트워크
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_7th.Lecture.1.Dollar.Design.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_13th.Lecture.Step.3.Ideate.pdf 자료
DesignThinking_12th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
11th.lecture.step4.ideation2
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
InterfaceDesign_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
7th.lecture.step5.prototyping.20181012
스크럼 리뷰 이지원 발표용
스마트워크
Ad

More from Judy Kwon (8)

PDF
DesignThinking_14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf 자료
PDF
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
PDF
InterfaceDesign_14th.lecture.Final.Exam.Guideline.pdf 자료
PDF
[SpecialLecture] Design.and.User.Experience.Design.pdf
PDF
InterfaceDesign_3rd.Lecture.UserExperienceDesign.pdf 자료
PDF
DesignThinking_14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf 자료
PDF
DesignThinking_11th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
PDF
DesignThinking_10th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료
DesignThinking_14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
InterfaceDesign_14th.lecture.Final.Exam.Guideline.pdf 자료
[SpecialLecture] Design.and.User.Experience.Design.pdf
InterfaceDesign_3rd.Lecture.UserExperienceDesign.pdf 자료
DesignThinking_14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf 자료
DesignThinking_11th.Lecture.Step.2.Define.a.Problem.pdf 자료
DesignThinking_10th.Lecture.Step.1.Empathize.pdf 자료

DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료

  • 1. KAYWON UNIVERSITY OF ART DESIGN SMART PRODUCT DESIGN LAB DESIGN THINKING 디자인 싱킹 kwonjeongeun naver.com 3강 Context Mix Workshop* Workshop* : 상호 합동 연구 방식. 작업장, 수공업적인 공장, 소규모의 연구회, 강습회, 토론회, 세미나. / 19 1
  • 2. Context Mix Workshop 소개 실습 금주 과제 / 19 2
  • 3. 금주 과제 공지 / 19 3 1단계 Ideate 가능한 많은 나열 2단계 Select a Round by Feasibility* 현실 가능 선별 3단계 Design Modify 컴퓨터를 이용한 디자인 구현 Feasibility* : the possibility that something can be made, done, or achieved, or is reasonable, Cambridge Dictionary 실습, 4가지 Round 수업 후, 고도화 - 1단계 Ideate, 더 해도 좋습니다. - 3단계 Ideate, 더 될 수 있습니다. Done!
  • 4. 1 Round. 호치키스 1 1. 전화기 : 형태 접었다 폈다로. 전화받고 걸기 가능. 1 2. 문 닫힘 방지 : 형태 유지. 소재를 소프트하게 만 들어서. 사이즈를 작게 만들면. 1 3. 고데기 : 형태 유지. 작은 사이즈도 가능할 것. 1 4. 파채 칼 : 형태 유지. 원래 형태보다 더 안전할 것 같음. … <실습> Exercise # 1 Context Mix / 19 4 준수 사항 1. 자기 물건 이미지를 붙여 주세요.
  • 5. / 19 5 <실습> Exercise # 1 Context Mix 2 Round. 제품명 2 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 2 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 2 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 2 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. …
  • 6. / 19 6 <실습> Exercise # 1 Context Mix 3 Round. 제품명 3 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 3 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 3 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 3 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. …
  • 7. 4 Round. 제품명 4 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 4 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 4 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 4 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. … / 19 7 준수 사항 2. 넘버링을 붙여주세요. 예 : 4. -> 4_1, 4_2, … <실습> Exercise # 1 Context Mix
  • 8. Image 3 Round. 모자 - Design Modify 3 2. 가축의 밥그릇 <과제> Exercise # 1 Context Mix / 19 8 준수 사항 3. Design & Modify할 Round 제품을 선정하고 옆에 Design & Modify를 써 주세요.
  • 9. Image 3 Round. 모자 - Design Modify 3 4. 프리스비 / 19 9 <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 10. Image 3 Round. 모자 - Design Modify 3 5. 세면대 / 19 10 <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 11. 3 Round. 모자 - Design Modify 3 7. 전등갓 Image / 19 11 준수 사항 4. 앞(1단계) 넘버링과 제품명을 일치 시켜 주세요. 준수 사항 5. 장표 1장에 1개 이미지로 만들어 주세요. <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 12. Image 3 Round. 모자 - Design Modify 3 8. 장바구니 / 19 12 준수 사항 6. Ideate가 더 될 수 있습니다. [추가] 배지를 붙여 주세요. 추가 <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 13. Image 3 Round. 모자 - Design Modify 3 8. 장바구니 / 19 13 <과제> Exercise # 1 Context Mix 참고 : AI 툴 명칭 준수 사항 7. AI를 활용한 사항은 출처로 남겨 주세요. 추가
  • 14. 금주 과제, Exercise # 1 Context Mix 제출 / 19 14 이하 내용을 1건 PPT 문서로 만들어 제출합니다. 1 < 실습 > #1 Context Mix 의 4가지 Round 내용 제출하기. 2 < 과제 > 현실 가능 기준으로 1가지 Round를 선별하고 해당 아이디어를 Design Modify 해서 최대한 많이 제출하기. <- 여기서 많은 양이 나와야 합니다. 3 앞 예시 장표를 참고합니다. 4 제출은 스마트출석부 > 과제에 업로드합니다. 5 자세한 내용은 과제 글 참고합니다. - 공지 : 목, 전후로 글 올림. - 제출 : 월, 오후 11시 59분, REPORT명, 파일명, 제출 형식 엄수. - 고마운 분들… - 정직하게 제출합니다.
  • 15. 다음 주, Exercise # 1 Context Mix 발표 / 19 15 매주 Critique이 있습니다. - 과제 제출 : 월, 오후 11시 59분. - 과제 발표 : 화, 수업 첫 세션, 6명 발표. - 다음 주, 발표 : 개인 번호 2 ~ 7번. - 발표 준비 : 반 대표가 발표 파일을 미리 준비.
  • 16. / 19 16 매주 Critique이 있습니다. 1 Round마다 제품 소개하고 괜찮다 판단한 아이디 어를 선별해서 일부 소개합니다. 2 그중 N번째 Round 제품에서 가능성 있는 아이디어 가 풍성했고, 몇 가지 Design Modify 한 결과 모 두 소개합니다. 3 피드백 시간을 위해 간결하게 5분 내로 발표합니다. 다음 주, Exercise # 1 Context Mix 발표
  • 17. Q & A / 19 17 Q AI 툴을 활용해도 되나요? A 1단계는 우리의 우뇌를 사용합니다. 3단계에서 AI 툴 활용을 권장합니다. 대신 출처를 남겨 주세요. 13p 참고. 추가
  • 18. 다음 주, 개인 준비물 / 19 18 PC 스케치 도구 펜, 연필, 지우개 내가 잘 사용하는 제품 전자기기 제외 4가지 그대로 가져오기 그림자놀이/실루엣/형태만 보고 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기 팁 작은 물건 유리. 집게손가락으로 들 수 있는 물건. 팁 실루엣 명확한 물건. 팁 피규어 같은 장식 용도 물건은 부적합. 신규
  • 19. kwonjeongeun naver.com / 19 19 끝. 다음 주 준비물 : - PC, 스케치 도구 펜, 연필, 지우개 - 기존 4가지 그대로 + 실루엣 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기