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Introducción a Scratch

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  • 3. •  Ser incremental e iterativo •  Probar y depurar •  Reusar y remezclar •  Abstraer y modularizar PRÁCTICAS DE LA PROGRAMACIÓN
  • 4. FASES REALIZAR UN PROGRAMA Fuente  eduteka  
  • 7. SECUENCIAS O ALGORITMOS Conjunto de instrucciones ordenadas, según un lenguaje reglado, para realizar una tarea
  • 9. PARALELISMO Son secuencias de instrucciones que suceden simultáneamente •  A través de varios eventos en un mismo objeto •  Entre diferentes objetos
  • 10.   Sincronización de procesos Se pueden realizar: •  Mediante instrucciones de tiempo y espera •  Mediante mensajes
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