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UNIMINUTO
Facultad de Ciencias de la Comunicación
Tecnología en Comunicación Gráfica
Asignatura: Diseño Multimedia • 1er Sem. de 2017
Docente: Hugo Germán Santander P.
I. JUSTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA: Las comunicación gráfica se reinventa a diario, la
multimedia utiliza diferentes medios para transmitir mensajes a los consumidores modernos de
contenidos, para los cuales no son suficientes el texto o las imágenes estáticas.
SEM FECHA UN TEMA SUBTEMA
1
6-10
feb. 1 Guion y Sonido
Presentación, programa - Planteamiento del problema de multimedia - ¿Que
es MM? - Flujo de trabajo - Historia de los medios - El sonido para MM.
2
13-17
feb. 1 Guion y Sonido
Logo para el proyecto a una T y bocetos, 20% - El sonido para MM -
- Introducción a Audacity y Adobe Audition -
- El guion para un podcast de 30 seg. -
3
20-24
feb. 1 Guion y Sonido
Entrega guion podcast, 15% - Corrección del logo, propuesta en color 15%
- Planos y movimientos de cámara -
- Optimización de las imágenes para MM -
4
27-3
feb-mar 1 Guion y Sonido
- Test escrito 15% - Corrección del guion - Introducción a After Effects -
- Expresiones en After Effects -
5
6-10
mar. 1 Guion y Sonido
Pre entrega del podcast 30 seg. 15% - Sincronización sonido y movimiento -
Emparentamiento y puppet tool
6
13-17
mar. 1 Guion y Sonido
PRIMER CORTE: Entrega podcast definitivo 20% -
Planteamiento trabajo animación y video.
7
20-24
mar. 2
Video y
Animación
Guion para animación de 90 seg. 20% - Método SCRUMB. Comunidad Celtx.
8
27-31
mar. 2
Video y
Animación
Story board 15% - Correcciones del guión
- Croma Key -
9
3-7
abr. 2
Video y
Animación
Animatic 15%
10-14 abr. SEMANA SANTA - primer sprint 15%
10
17-21
abr. 2
Video y
Animación
Segundo sprint 15% - Correcciones
11
24-28
abr. 3
Video y
Animación
SEGUNDO CORTE: ANIMACIÓN DEFINITIVA 20%
- Publicaciones interactivas en Indesign -
12
1-5
mayo 3
Proyecto
Multimedia
Revista interactiva 4 páginas 20%
13
8-12
mayo 3
Proyecto
Multimedia
Revista interactiva 8 páginas 20% - Creación del website
14
15-19
mayo 3
Proyecto
Multimedia
Entrega de la estructura del website. 20%.
15
22-26
mayo 3
Proyecto
Multimedia
Correcciones del proyecto multimedia - Test escrito 20%
16
29-2
may-jun 3
Proyecto
Multimedia
EXÁMEN FINAL: Website completo y funcional 20%
II. CONPETENCIAS A LOGRAR
•	Que el estudiante entienda que debe primar el concepto sobre la forma para llegar al usuario final.
• Que el estudiante explore softwares (libres y comerciales) que le permitan presentar soluciones de 		
comunicación multimedia interesantes.
III. EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA:
Tres notas parciales asi: primer y segundo corte 35%, tercer corte 30%
IV. ASISTENCIA Y NOTAS:
• Según el capítulo XIII del Reglamento Estudiantil de Uniminuto, después de 15 minutos de la hora de
inicio de la clase el estudiante que esté ausente tendrá una falla. La asignatura se pierde al exceder el
25% de ausencia a las clases. Los estudiantes que lleguen despues de los 15 minutos pueden asistir a
clase, el profesor revisará los trabajos hará correcciones y comentarios pero su nota será de 0.0
• Los trabajos y parciales se entregan y realizan en la fecha estipulada en este programa y en el 	
horario inscrito por el alumno.
• El Docente no califica por correo electrónico, físico o redes sociales, salvo que el lo informe, así los 		
alumnos enviarán el trabajo en la fecha y hora informadas al correo institucional
hsantander@uniminuto.edu
• No hay trabajos extras para subir notas.
• La única excusa admisible para la Secretaria Académica de la Facultad es la excusa médica
de la EPS.
• No es excusa válida para no presentar una evaluación o trabajo pertenecer a grupos culturales, 	
religiosos, deportivos, políticos, como tampoco son validas las excusas laborales.
• El alumno tiene la responsabilidad de cuidar los medios en los que transporta los archivos 		 	
digitales para la clase, así mismo de mantener un Back-Up de los mismos previniendo
pérdidas de información.
• El docente puede implementar o eliminar del plan inicial de trabajo actividades y/o notas.
V. BIBLIOGRAFÍA:
https://www.youtube.com
https://www.google.com
VI. PROBLEMA DE COMUNICACIÓN A RESOLVER:
La Alcaldía Mayor de Bogotá, nos ha contratado para realizar un proyecto multimedia dirigido a los
niños colombianos hasta los 12 años. El nombre del proyecto es “Tus actos son impactos”.
El eje central de comunicación que nos entregan en el brief es: la educación de las nuevas
generaciones de colombianos para un país en paz, en donde todo lo que haga el ser humano produce
un impacto en su familia, en su entorno, en el medio ambiente y en el planeta. ¿Que país pensamos
entregar a los seres humanos que aún no han nacido?
Vamos a desarrollar las siguientes piezas de multimedia: podcast, animación, video con títeres,
revista digital y website.
Deben diseñar el logo el cual estará en todas las piezas multimedia para generar identidad visual y
fortaleza en el mensaje institucional. El único requisito gráfico, es que debe aparecer el logo de la
Alcaldía Mayor de Bogotá, aplicado según el manual de identidad corporativa.
Para la animación de 90 seg.
• 15 seg. iniciales de intro, 60 seg. de animación, 15 seg. finales de créditos.
• En la animación deben aplicarse los conceptos de movimientos de cámara y planos fotográficos.
Croma key, sincronización de sonido e imagen y animación de personajes obligatoriamente.

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  • 1. UNIMINUTO Facultad de Ciencias de la Comunicación Tecnología en Comunicación Gráfica Asignatura: Diseño Multimedia • 1er Sem. de 2017 Docente: Hugo Germán Santander P. I. JUSTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA: Las comunicación gráfica se reinventa a diario, la multimedia utiliza diferentes medios para transmitir mensajes a los consumidores modernos de contenidos, para los cuales no son suficientes el texto o las imágenes estáticas. SEM FECHA UN TEMA SUBTEMA 1 6-10 feb. 1 Guion y Sonido Presentación, programa - Planteamiento del problema de multimedia - ¿Que es MM? - Flujo de trabajo - Historia de los medios - El sonido para MM. 2 13-17 feb. 1 Guion y Sonido Logo para el proyecto a una T y bocetos, 20% - El sonido para MM - - Introducción a Audacity y Adobe Audition - - El guion para un podcast de 30 seg. - 3 20-24 feb. 1 Guion y Sonido Entrega guion podcast, 15% - Corrección del logo, propuesta en color 15% - Planos y movimientos de cámara - - Optimización de las imágenes para MM - 4 27-3 feb-mar 1 Guion y Sonido - Test escrito 15% - Corrección del guion - Introducción a After Effects - - Expresiones en After Effects - 5 6-10 mar. 1 Guion y Sonido Pre entrega del podcast 30 seg. 15% - Sincronización sonido y movimiento - Emparentamiento y puppet tool 6 13-17 mar. 1 Guion y Sonido PRIMER CORTE: Entrega podcast definitivo 20% - Planteamiento trabajo animación y video. 7 20-24 mar. 2 Video y Animación Guion para animación de 90 seg. 20% - Método SCRUMB. Comunidad Celtx. 8 27-31 mar. 2 Video y Animación Story board 15% - Correcciones del guión - Croma Key - 9 3-7 abr. 2 Video y Animación Animatic 15% 10-14 abr. SEMANA SANTA - primer sprint 15% 10 17-21 abr. 2 Video y Animación Segundo sprint 15% - Correcciones 11 24-28 abr. 3 Video y Animación SEGUNDO CORTE: ANIMACIÓN DEFINITIVA 20% - Publicaciones interactivas en Indesign - 12 1-5 mayo 3 Proyecto Multimedia Revista interactiva 4 páginas 20% 13 8-12 mayo 3 Proyecto Multimedia Revista interactiva 8 páginas 20% - Creación del website 14 15-19 mayo 3 Proyecto Multimedia Entrega de la estructura del website. 20%. 15 22-26 mayo 3 Proyecto Multimedia Correcciones del proyecto multimedia - Test escrito 20% 16 29-2 may-jun 3 Proyecto Multimedia EXÁMEN FINAL: Website completo y funcional 20%
  • 2. II. CONPETENCIAS A LOGRAR • Que el estudiante entienda que debe primar el concepto sobre la forma para llegar al usuario final. • Que el estudiante explore softwares (libres y comerciales) que le permitan presentar soluciones de comunicación multimedia interesantes. III. EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA: Tres notas parciales asi: primer y segundo corte 35%, tercer corte 30% IV. ASISTENCIA Y NOTAS: • Según el capítulo XIII del Reglamento Estudiantil de Uniminuto, después de 15 minutos de la hora de inicio de la clase el estudiante que esté ausente tendrá una falla. La asignatura se pierde al exceder el 25% de ausencia a las clases. Los estudiantes que lleguen despues de los 15 minutos pueden asistir a clase, el profesor revisará los trabajos hará correcciones y comentarios pero su nota será de 0.0 • Los trabajos y parciales se entregan y realizan en la fecha estipulada en este programa y en el horario inscrito por el alumno. • El Docente no califica por correo electrónico, físico o redes sociales, salvo que el lo informe, así los alumnos enviarán el trabajo en la fecha y hora informadas al correo institucional hsantander@uniminuto.edu • No hay trabajos extras para subir notas. • La única excusa admisible para la Secretaria Académica de la Facultad es la excusa médica de la EPS. • No es excusa válida para no presentar una evaluación o trabajo pertenecer a grupos culturales, religiosos, deportivos, políticos, como tampoco son validas las excusas laborales. • El alumno tiene la responsabilidad de cuidar los medios en los que transporta los archivos digitales para la clase, así mismo de mantener un Back-Up de los mismos previniendo pérdidas de información. • El docente puede implementar o eliminar del plan inicial de trabajo actividades y/o notas. V. BIBLIOGRAFÍA: https://www.youtube.com https://www.google.com VI. PROBLEMA DE COMUNICACIÓN A RESOLVER: La Alcaldía Mayor de Bogotá, nos ha contratado para realizar un proyecto multimedia dirigido a los niños colombianos hasta los 12 años. El nombre del proyecto es “Tus actos son impactos”. El eje central de comunicación que nos entregan en el brief es: la educación de las nuevas generaciones de colombianos para un país en paz, en donde todo lo que haga el ser humano produce un impacto en su familia, en su entorno, en el medio ambiente y en el planeta. ¿Que país pensamos entregar a los seres humanos que aún no han nacido? Vamos a desarrollar las siguientes piezas de multimedia: podcast, animación, video con títeres, revista digital y website. Deben diseñar el logo el cual estará en todas las piezas multimedia para generar identidad visual y fortaleza en el mensaje institucional. El único requisito gráfico, es que debe aparecer el logo de la Alcaldía Mayor de Bogotá, aplicado según el manual de identidad corporativa. Para la animación de 90 seg. • 15 seg. iniciales de intro, 60 seg. de animación, 15 seg. finales de créditos. • En la animación deben aplicarse los conceptos de movimientos de cámara y planos fotográficos. Croma key, sincronización de sonido e imagen y animación de personajes obligatoriamente.