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                                       Sprint
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Timeboxing


• Técnica de administración del tiempo

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• Ofrece resultados incrementales

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• Mejora la eficacia y eficiencia

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Simplicidad


• Principio “KISS”

• Enfoque en lo esencial

• Supresión de artefactos innecesarios
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• No auto-dirigidos

• Autonomía

• Auto-superación

• Auto-enriquecimiento
Roles



• Product Owner


• Scrum Master


• Equipo
Roles

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Roles

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Sprint


• Duración: 15-30 días

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Sprint

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    • Se seleccionan user stories del product backlog

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    • Se identifican tareas

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Reuniones


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Reuniones

                                                           Daily Scrum

   • Duración máxima: 15 minutos
   • Misma ubicación y mismo horario
   • Todos son bienvenidos, sólo los “cerdos” pueden hablar
   • Scrum Master organiza
   • Mantenerse de pie
   • Se pregunta a todos los asistentes:
      • ¿Qué hiciste ayer?
      • ¿Qué vas a hacer hoy?
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Reuniones

                                             Sprint Review


   • Duración máxima: 4 horas

   • Se presenta lo realizado en el sprint

   • Se tratan posibles modificaciones en el Product Backlog

   • Se buscan impresiones, sugerencias de cambio y
      mejora
Reuniones

                                            Sprint Retrospective

   • Duración máxima: 30 minutos
   • Se realiza luego de cada Sprint
   • Todo el equipo participa
   • Se responden dos preguntas
      • ¿Qué cosas fueron bien en el último sprint?
      • ¿Qué cosas se podrían mejorar?

   • Scrum Master anota las respuestas
   • El equipo prioriza las mejoras posibles
Artefactos


• Product Backlog

• Sprint Backlog

• User Story

• Burn Down

• Impediment List
Artefactos

                                       Product Backlog


   • Los requisitos

   • Documento dinámico

   • Priorizada por el product owner

   • Estimaciones iniciales
Artefactos

                                             Sprint Backlog


   • Requisitos a realizar en un sprint

   • Elegidos por el equipo

   • Estimación más precisa de los requerimientos

   • Las tareas no son asignadas

   • Duración de tareas entre 1 y 16 horas
Artefactos

                                               Burn Down


   • Gráfica que representa el progreso del proyecto

   • Mide cantidad de requisitos pendientes
Artefactos

                                           Impediment List


   • Cualquier cosa que infiera en la productividad o calidad
      del proyecto

   • Recopilada en las reuniones diarias

   • A cargo del scrum master

   • No son riesgos!
¿Preguntas?

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Scrum

  • 2. Características • Agil • Iterativo • Incremental • Timeboxing • Simplicidad • Equipos auto-organizados
  • 3. Agil Individuos e interacciones procesos y herramientas sobre Software que funciona sobre documentación exhaustiva Colaboración con el cliente sobre negociación de contratos Responder ante el cambio sobre seguimiento de un plan
  • 4. Iterativo e incremental 24 horas Sprint 2-4 semanas Objetivo del Sprint Sprint Backlog Incremento del producto Product Backlog
  • 5. Timeboxing • Técnica de administración del tiempo • Aspecto central en RAD • Ofrece resultados incrementales • Aumenta el enfoque • Fragmenta el problema • Mejora la eficacia y eficiencia • Limita el alcance, no la calidad
  • 6. Simplicidad • Principio “KISS” • Enfoque en lo esencial • Supresión de artefactos innecesarios
  • 7. Equipos auto-organizados • No auto-dirigidos • Autonomía • Auto-superación • Auto-enriquecimiento
  • 8. Roles • Product Owner • Scrum Master • Equipo
  • 9. Roles Product Owner • Financiación del producto • Perspectiva del negocio • Escribe historias de usuario • Requisitos del sistema • Establece prioridades • Retorno de la inversión del sistema • Lanzamiento del proyecto
  • 10. Roles Scrum Master • Falicitador • No es líder • Formación y entrenamiento del proceso • Incorporación de la cultura SCRUM • Garantía del cumplimiento de roles y responsabilidades
  • 11. Roles Equipo • 5 a 9 personas • Auto-gestionado • Auto-organizado • Multi-funcional
  • 12. Sprint • Duración: 15-30 días • Análisis • Diseño • Codificación • Pruebas • Sin cambios
  • 13. Sprint Planificación • Se seleccionan user stories del product backlog • Se arma el sprint backlog • Se identifican tareas • Se estiman las tareas identificadas (1-16hs)
  • 14. Reuniones • Daily Scrum • Sprint Review • Sprint Retrospective
  • 15. Reuniones Daily Scrum • Duración máxima: 15 minutos • Misma ubicación y mismo horario • Todos son bienvenidos, sólo los “cerdos” pueden hablar • Scrum Master organiza • Mantenerse de pie • Se pregunta a todos los asistentes: • ¿Qué hiciste ayer? • ¿Qué vas a hacer hoy? • ¿Hay algo que te impida realizar tu trabajo hoy?
  • 16. Reuniones Sprint Review • Duración máxima: 4 horas • Se presenta lo realizado en el sprint • Se tratan posibles modificaciones en el Product Backlog • Se buscan impresiones, sugerencias de cambio y mejora
  • 17. Reuniones Sprint Retrospective • Duración máxima: 30 minutos • Se realiza luego de cada Sprint • Todo el equipo participa • Se responden dos preguntas • ¿Qué cosas fueron bien en el último sprint? • ¿Qué cosas se podrían mejorar? • Scrum Master anota las respuestas • El equipo prioriza las mejoras posibles
  • 18. Artefactos • Product Backlog • Sprint Backlog • User Story • Burn Down • Impediment List
  • 19. Artefactos Product Backlog • Los requisitos • Documento dinámico • Priorizada por el product owner • Estimaciones iniciales
  • 20. Artefactos Sprint Backlog • Requisitos a realizar en un sprint • Elegidos por el equipo • Estimación más precisa de los requerimientos • Las tareas no son asignadas • Duración de tareas entre 1 y 16 horas
  • 21. Artefactos Burn Down • Gráfica que representa el progreso del proyecto • Mide cantidad de requisitos pendientes
  • 22. Artefactos Impediment List • Cualquier cosa que infiera en la productividad o calidad del proyecto • Recopilada en las reuniones diarias • A cargo del scrum master • No son riesgos!